Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'non officiel'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Nouvelles
    • Dernieres informations de l'univers Monolith
  • Les jeux Monolith
    • Batman
    • Capitaine Vaudou
    • Claustrophobia 1643
    • Conan
    • Mythic Battles: Univers
    • Orcquest Warpath
  • La communauté
    • Blabla
    • Grands mythes et petites histoires
    • Concours
    • Achat, vente, échange, bons plans.
    • IRL/Rencontres
    • Site et forum
  • Futurs projets
    • Reichbusters
    • Solomon Kane
    • 𝘓𝘦𝘨𝘦𝘯𝘥𝘴 𝘰𝘧 𝘵𝘩𝘦 5 𝘳𝘪𝘯𝘨𝘴 𝘊𝘩𝘢𝘮𝘱𝘪𝘰𝘯𝘴 𝘰𝘧 𝘙𝘰𝘬𝘶𝘨𝘢𝘯
    • Mecamorphosis
    • Conan Universe: Legacy & BTM
    • BTM : Universe box
    • Mashup: Le Jeu de role
  • Autres jeux
    • Jeux de plateaux
    • Jeux de rôles
    • Jeux vidéo
  • Le coin des artistes
    • Tutos, techniques et materiels
    • Les jeux
  • Sujets de Les beaux bruns tenebreux ET BARBUS!
  • Sujets de Les Blonds imberbes
  • Vous aussi vous pledgez trop ? de Kickstarters Anonymes
  • Divers de Tales of South - VF
  • Scénarios de Tales of South - VF2
  • Divers de Tales of South - VF2
  • Livret de Tales of South - VF2

Catégories

  • Compendium
  • Batman
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Capitaine Vaudou
    • Ressources
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Claustrophobia 1643
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Conan
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Mythic Battles: Pantheon
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Mythic Battles: Ragnarök
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Orcquest Warpath
    • Ressources
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Fichiers "Contes du Sud" de Tales of South - VF2

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


Titre du membre


A propos de moi


Ville


Batman


MB: Pantheon


MB: Pantheon 1.5


Conan


Conan the Conqueror

  1. Le Bâton noir est le scénario numéro 10 de la campagne du Compendium Tome 2. Il peut se jouer en prélude à la campagne qui a pour thème le démon Thog. Toutefois, son issue n'a pas d'influence sur les scénarios suivants. Il s'agit d'une introduction servant à poser l'ambiance de la campagne et à expliquer la présence du démon dans celle-ci. Cependant, suite à une erreur désolante de ma part, le document final du scénario que j'ai transmis à The Overlord était incomplet. Le texte d'introduction du Bâton noir n'a été imprimé que partiellement dans le Compendium Tome 2. Je vous prie de m’excuser pour la gêne occasionnée. Vous trouverez ci-dessous le texte complet ainsi que le scénario en libre téléchargement. Thog avait commencé à tuer. Chaque nuit, son ombre indicible faisait disparaître une proie. Le démon agissait sur commande, aucun lieu ne lui était interdit. Seul rescapé de la famille royale, le Prince avait échappé de justesse à son étreinte fatale. Dans son esprit résonnaient encore les paroles prononcées par le Prêtre d'Erlik, avant qu'il ne soit emporté à son tour par le diable. "Le bâton de cette Sorcière qui a juré la perte de votre lignée permet autant d'appeler l'Insatiable que de le contraindre. Une fois cette harpie tuée, ramenez-moi l’objet. Séparé en trois morceaux, il sera caché dans différents temples. Ainsi, son pouvoir ne sera plus à craindre". L'Insatiable n'était donc que l'instrument d'une vengeance. Le défunt Shah, son père, avait fait torturer et exécuter d'horrible façon sa propre fille et son astronome, le fils de la Sorcière. Les amants s'étaient épris en secret, ils avaient été surpris dans leur couche, acte impardonnable. La mère du supplicié avait quitté son marais pour assister à la fin de son fils. Après que les restes des malheureux aient été jetés aux chiens, la Sorcière avait maudit le monarque, sa famille et les grands de Turan, leur prédisant un sort funeste avant de retourner à son cloaque sous les quolibets. Animées d'une sombre détermination, insensibles aux miasmes du marais, deux silhouettes s'avancent vers les ruines sinistres, refuge de la Sorcière. Nerveux, le Prince au regard cruel encoche à son arc la flèche destinée à percer le cœur de la Vieille. Le devançant, son robuste compagnon n'est autre que le capitaine de la garde, son âme damnée. Par Tarim! Bientôt, ils en auraient finis avec la Sorcière et ses charmes. LE BÂTON NOIR (V12 INTEGRAL).pdf Je remercie tous ceux qui m'ont aidés de près ou de loin à créer ce scénario. Tout d'abord notre chef d'orchestre qui a su rondement mener ce nouveau Compendium, @Djimne (promis, je le referais plus!), @Doucefeuille et @Popoff pour leurs conseils techniques avisés et leurs tests, @Pallantides pour me permettre de toujours plus howardiser mes scénarios, mes joueurs-testeurs et relecteurs même s'ils ne nous lisent pas (J.P. P....n!!!, Gilles, Cédric Johan, Fred du Clan Mori et David What!?!), toute l"équipe de The Overlord et bien sur Monolith sans qui on ne serait pas là. Mais aussi tous ceux qui contribuent, joueurs comme concepteurs de scénarios amateurs, à faire vivre le jeu Conan.
  2. 5 joueurs - Normal - King Box + SGs + Chasseurs de Sorcière Kushites "Conan et ses camardes festoient en compagnie des guerriers kushites de la tribu des Bamula, fêtant dignement la réussite de leur récent raid contre le clan ennemi des Jihiji. Alors que la fête bat son plein et que la bière yarati coule à flots, les meilleurs guerriers de la tribu lancent un défi au Cimmérien et ses amis venus du Nord. Il y a au village un dromadaire quelque peu teigneux et récalcitrant. L’animal, volé aux Stygiens, semble ne vouloir répondre qu’à ses anciens maitres. Le but du jeu, expliqué par des guerriers hilares et passablement éméchés, est fort simple : être les premiers à calmer la bête, effarouchée par les bruits de la fête et lâchée dans le village. Les participants n’auront à leur disposition qu’un peu de nourriture pour essayer d’attendrir l’animal et tous les coups seront permis vis-à-vis de l’équipe adverse." QuelleMoucheLAPique.pdf 5 player - Normal - King Box + SGs + Kushites WitchHunters "Conan and his comrades are partying alongside Kushite warriors of the Bamula tribe, fittingly celebrating their recent successful raid against the enemy clan of the Jihihi. As the party is in full swing and the Yarati beer flows freely, the best warriors of the tribe challenge the Cimmerian and his friends from the North. In the village there is a camel that is a bit nasty and recalcitrant. The beast was stolen to Stygians and seems to be willing to obey only to his former masters. The goal of the game explained by the laughing and fairly drunk warriors is quite simple: to be the first to manage calming the animal let loose in the camp and frightened by the party noises. The participants will only have a bit of food to try and soften the camel with no holds barred against the opposite team." http://mathhatt.free.fr/conan/whatsgotintoit.pdf Thanks to Matthieu Hatt for English translation
  3. 2 joueurs - Facile - Core Box, SGs, Kushites "Pour la première fois depuis bien longtemps, Pelias perçut son entrave faiblir. Déjà il était par venu à renouer un lien avec la faune environnante. Il avait bien sentit que l'arrivée de ce Cimmérien avait troublé l'aura de magie de cette geôle. Mais pourquoi donc l'avaient-ils enfermé là ? Quoi qu'il en soit, Conan s'était soustrait à ses chaines. Et si il ne semblait pas connaître la peur, on pouvait tout de même deviner les contours d'une cer taine crainte à l'égard du monde occulte. Nul ne sait donc si c'est davantage par prescience ou par appréhension qu'il fut conduit naturellement dans cette oppor tune alliance. Mais le fait est qu'il avait entrepris d'aider le sorcier à se délivrer à son tour. Pelias avait la sensation que ses chaines se desseraient alors que la force lui revenait, captant la vitalité environnante comme une sève élémentaire. Il serait bientôt libre à son tour... sous peu... rien qu'un peu de temps... et n'aurait plus à craindre de nourrir l'appétit de quelque créature errant en ces lieux . Mais déjà Ageera et son groupe de chasseurs de sorciers avaient fait irruption dans la for teresse, ayant senti sa renaissante présence." Bientôt Libre (pdf)
  4. Bonjour Je vous propose un scénario que j'ai créé au printemps dernier. Je vous propose de l'essayer si le cœur vous en dit. Il est certainement perfectible compte tenu des nouvelles règles bien plus claires récemment parues. Il nécessite deux Add-On "Yogha the Yag" et "Les chasseurs de sorcières Kushites". Merci par avance pour l'ensemble de vos remarques. Ludiquement La Relique et la Guerrière.pdf
  5. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 Fichier à télécharger : CC2_Cauchemaréveillé.pdf
  6. Bonjour à tous ! Je rejoins le forum (après l'avoir beaucoup lu) et histoire de me faire bien voir () je vous propose un petit outil bien pratique que j'ai concocté au cours du rangement de mon All-in... Vous trouverez en pièce jointe un tableur qui récapitule toutes les figurines, leur boîte, leurs différents talents et cartes associés, avec tout pleins de filtres de partout pour vous amusez, et même la possibilité de créer vos équipes directement dessus. Le fonctionnement (quand il n'est pas explicite) est suggéré via des commentaires. N'hésitez pas à me donner des retours si vous apercevez une erreur, ou une manière d'améliorer l'ensemble (je vous avoue que pour certains filtres, j'ai bidouillé comme j'ai pu)... Bien à vous ! Mythic Battle Pantheon Figurines.ods
  7. 2 joueurs - Facile - Base + SG 2 players - Easy "Un scénario où le valeureux Thak va aider sa compagne a briser ses chaines et châtier celui qui a osé s'en prendre à elle. " "The story of the mighty Thak helping his dear apefriend to broke free and punishing the one who captured her." Téléchargement: Thak_le_Simien_final.pdf Download: Thakthesimian.pdf
  8. LA TRAQUE (V7). Le meurtre du Roi Bajujh et le massacre des Bakalahs par Conan et ses guerriers Bamulas ont embrasés les Royaumes noirs. Ligués pour contrer l'ascension du chef de guerre blanc, les chefs Kushites lancent leurs tribus à l'attaque des Bamulas et balaient ces derniers. Alors que Conan et ses compagnons d'infortune tentent de fuir Kush, le chef de clan Afari et ses braves avancent eux aussi dans la savane sur la piste encore fraîche de leurs proies. Shubba, le bokor de la tribu, a lancé une terrible malédiction sur Conan. Au fil des heures, la prodigieuse vitalité du Cimmérien s'amenuise, bientôt il mourra. Pour Hadrathus, les choses sont claires, ils doivent faire halte dans ce village dévasté. Le barbare doit prendre quelque repos pendant que le magicien préparera un contre-charme pour libérer Conan de l'envoûtement de Shubba ... La Traque est un scénario pour 4 à 5 joueurs d'une complexité 2 corbeaux. Pour jouer ce scénario vous aurez besoin de la boîte de jeu Conan ainsi que de l'extension des Chasseurs de sorcières Kushites. LIEN VERS LE PDF : La Traque (V7).pdf OBJECTIFS : Héros : pour que les Héros gagnent la partie, Hadrathus doit avoir confectionné le contre-charme que Conan doit avoir ingéré avant la fin avant la fin du tour 10 et Afari doit être tué. Overlord : si au tour 10 Hadrathus n'est pas parvenu à confectionner et à faire ingérer son contre-charme à Conan ou qu'Afari est encore en vie, l'Overlord gagne la partie. MISE EN PLACE DE L'OVERLORD : La partie débute par le tour de l'Overlord. 3 Héros : l'Overlord commence avec 12 gemmes d'énergie en Zone disponible. Il récupère 5 gemmes d'énergie par tour. 4 Héros : l'Overlord commence avec 14 gemmes d'énergie en Zone disponible. Il récupère 7 gemmes d'énergie par tour. Ghayoor, possède 1 point de vie, Shafia, possède 1 point de vie, Afari, possède 6 points de vie, Shubba, possède 4 points de vie. Shubba dispose des sorts suivants : Morsure de Set, Étourdissement et Halo de Set. Le Halo de Set de Shubba est activé au début de la partie. MISE EN PLACE DES HÉROS : 3 Héros : nous vous suggérons d'utiliser : * Conan (Hache de bataille et Armure de cuir), * Shevatas (Épée et Lames de lancer), * Hadrathus (Dague, Armure de cuir, Potion de vie et 3 sorts : Rage de Bori, Téléportation et Halo de Mitra). Le Halo de Mitra d'Hadrathus est activé au début de la partie. 4 Héros : nous vous suggérons d'utiliser : * Bêlit (Lance d'ornement, Poignard yuetshi et Bouclier). Bêlit commence la partie en compagnie des autres Héros. Shevatas, Hadrathus et Bêlit débutent avec 5 gemmes d'énergie en Zone de fatigue. Conan commence avec 7 gemmes d'énergie en Zone de fatigue. ACTIVATION DE LA TUILE ÉVÉNEMENT : -Trouvez les ! : 6 points de renfort. -Chevauché du loa Mangeur d'âme : cet événement ne peut être déclenché que si Shubba est encore en vie. Placer la figurine du Démon des ténèbres dans la zone dans laquelle se trouve la figurine de Ghayoor, Shafia ou Afari puis retirer du jeu la figurine du lieutenant qu'il soit en vie ou non. Remplacer la tuile de la figurine concernée par celle du Démon des ténèbres. Si l'événement Chevauché du loa Mangeur d'âme est utilisé alors que le Démon des ténèbres est en jeu, celui-ci peut prendre la place de la figurine d'un des trois Kushite. La tuile du lieutenant et la figurine correspondante sont retirées du jeu. Le Démon des ténèbres possède 1 point de vie. Au lieu d'être tué, le loa est dissipé, il peut revenir en jeu si l'événement Chevauché du Loa Mangeur d'âme est utilisé à nouveau en respectant les conditions de sa mise en jeu. Si Shubba est tué le Démon des ténèbres est retiré du jeu. Enfin, la compétence Vol du démon ne lui permet pas de traverser le toit des huttes, il peut rentrer dans celles-ci normalement. -Prise de l’œil : cet événement ne peut être déclenché que si Shubba est encore en vie. L'envoûtement de Shubba affecte un Héros au choix de l'Overlord sans contrainte de portée même si Shubba n'a pas de ligne de vue. La victime voit le niveau de saturation de ses caractéristiques limité à 2 jusqu'au début du tour prochain de l'Overlord (la Défense et les Relances ne sont pas affectées). -Apportez moi la tête de Conan ! : cet événement ne peut être déclenché que si Afari est encore en vie. Lorsque cet événement est déclenché, Afari peut être réactivé immédiatement ainsi qu'une tuile parmi les suivantes : Gardes de Bélit, Ghayoor ou Shafia. Les tuiles concernées sont placées à la fin de la Rivière dans l'ordre dans lequel elles ont été activées. Cet événement ne peut être utilisé qu'une fois lors du tour de l'Overlord -Braves de la tribu : cet événement ne peut être déclenché que si Afari est encore en vie et il concerne uniquement les lieutenants qui dispose de la Carte d'équipement qui leur est rattaché. Lorsque cet événement est déclenché, Ghayoor, Shafia et Afari peuvent effectuer un déplacement gratuit égal à leur base de mouvement. Puis, Ghayoor, Shafia peuvent lancer leur Javelot, Afari, lui, sa Masse tribale, si ils ont une ligne de vue sur les Héros. Les mouvements comme les lancer sont soumis au Phénomène de gêne. Les Javelots infligent 1 dé rouge et 1 dé orange de dégâts et la Masse tribale 2 dés orange de dégâts. Les dés de dégâts peuvent être relancés normalement par l'Overlord si celui-ci dépense des gemmes. Les cartes de ces projectiles sont normalement posées sur la zone de leur cible et peuvent être ramassées par les Héros mais pas par les sbires de l'Overlord. RÈGLES SPÉCIALES : * Maudit ! : lors de la Phase de progression du pion compte-tour, Conan transfert 1 gemme d'énergie de sa Zone de fatigue à sa Zone de blessure. Si aucune gemme d'énergie n'est disponible dans la Zone de fatigue de Conan, c'est une gemme de sa Zone d'énergie disponible qui est transférée dans sa Zone de blessure. * Le contre-charme d'Hadrathus : afin de lever la malédiction qui affecte Conan, les Héros doivent récupérer (manipulation simple coûtant 1 gemme) aux moins 3 plantes symbolisées par les 5 pions disséminés dans le village. Les pions ne peuvent êtres lancés. Ces pions doivent être rapportés dans le hounfo (la hutte vaudou en pierre dans laquelle les Héros commencent la partie) et peuvent être lâchés en action gratuite dans cette zone. Si un Héros est tué alors qu'il porte un pion, celui-ci est laissé dans la zone dans laquelle son porteur a été tué. S'il y a 3 pions ou plus dans le hounfo, Hadratus doit alors réussir dans cette hutte une manipulation complexe (soumis au Phénomène de gêne) et obtenir au moins 2 symboles pour confectionner le contre-charme. Celui-ci est représenté par un pion d'encombrement de 1 et doit être donné (manipulation simple coûtant une gemme) à Conan qui peut l'ingérer gratuitement et ainsi se débarrasser de la malédiction. La Règle spéciale Maudit ! n'est alors plus appliquée et Conan peut transférer 2 gemmes d'énergie de sa Zone de blessure à sa Zone d'énergie disponible. * Don des morts : lorsque Ghayoor, Shafia, Afari et Shubba sont tués, leurs figurines respectives sont laissées dans la zone où ils ont trouvés la mort. Couchez leur figurine et placez dans la zone la Carte d'équipement correspondante : Ghayoor, Javelot, Shafia, Javelot, Afari, Masse tribale et Bouclier tribal, Shubba, Potion de vie. Seuls les Héros peuvent ramasser ces équipements en dépensant une gemme d'énergie. Il est a noter que les lieutenants ne peuvent utiliser ces équipements mis à part pour les lancer lors de l'utilisation de l'événement Braves de la tribu. * Tentures : entrer ou sortir d'une hutte demande 1 point de mouvement supplémentaire à cause des tentures. * Huttes en bois : les parois des huttes en bois peuvent être défoncées par la compétence Défoncer les cloisons. * Escalade : franchir les rochers demande la compétence Escalade et 2 points de mouvement supplémentaires. * Coffres : les habitants du village ont tous été massacrés et les lieux pillés, aucun coffre n'est donc disponible pour ce scénario.
  9. Quelqu'un a lancé une idée inspirante : Je vous propose donc une variante des corbeaux ( à la place de ) pour accompagner pirates ou héros !
  10. Version 1.0.0

    207 téléchargements

    Il s'agit de 20 tuiles Conan (en anglais et en français) ainsi que des pions pour les leaders, les monstres et les serviteurs du jeu The Others: 7 Sins. L'art de ce jeu était également d'Adrian Smith, le même artiste que Conan. Ils sont utiles pour créer des scénarios Conan personnalisés avec des forces démoniaques pour l'Overlord.
  11. Je crée ce poste en collaboration avec @Arthadan pour aider ceux de la communauté qui souhaiteraient exploiter le système du jeu Conan pour revivre les multiples batailles des deux fameux Conan avec Arnold Schwarzenegger des années 80 ! A savoir les films du nom "Conan le barbare" & "Conan le destructeur". Pour plus d'infos sur ces films si vous ne les avez pas déjà vu aller voir: Conan le barbare Conan le destructeur Chaque film est le cadre de nombreux affrontements. De de fait, le jeux produit par Monolith est parfaitement adapté à la reconstitution de ces batailles au travers de scénarios voir même de campagnes. Même si le jeux Conan, offre déjà de nombreuses figurines, cartes et scénarios, la tâche est immense pour réussir à recréer l'atmosphère des films. En effet, ce n'était pas la première mission du jeu qui se veut principalement fidèle à l'oeuvre d'Howard. En effet, ceci va nécessiter la création complémentaire de: - maps - objets - sorts - figurines - scénarios - et de décors 3D - Pour la musique: elle existe déjà et sera parfaite pour revivre les "moments de grandes aventures". C'est afin de regrouper les différents progrès autour de cette initiative que ce poste est créé. Note: Voici des liens vers des ressources complémentaires & nécessaires Les ennemis Les armes & objets Pour des raisons de protection des copyright divers et variés des artistes et de la Twentieth Century Fox à la Métro Goldwyn Mayer, que peu d'images nets seront affichées ici. De ce fait si vous êtes intéressés par l'initiative et motivé par y contribuer n'hésitez pas à me laisser un petit message pour que nous nous coordonnions!
  12. View File Conan-The Others: 7 Sins Crossover Il s'agit de 20 tuiles Conan (en anglais et en français) ainsi que des pions pour les leaders, les monstres et les serviteurs du jeu The Others: 7 Sins. L'art de ce jeu était également d'Adrian Smith, le même artiste que Conan. Ils sont utiles pour créer des scénarios Conan personnalisés avec des forces démoniaques pour l'Overlord. Submitter MeanBone Submitted 11/23/2017 Category Resources  
  13. 4-5 joueurs - facile - king pledge et stretch goals "Dans ce scénario, les héros doivent sauver la princesse Devi Yasmina du maître de Yimsha qui la retient." Synopsis : Perché haut sur les pentes du Mont Yimsha, se trouve l’inquiétant château des prophètes noirs. Quelque part au sein de cette forteresse sombre, se cache le Maître de Yimsha, qui a enlevé Devi Yasmina. Dans l’ombre de ce fort, une délicate alliance a été scellée entre Kerim Shah, le prince d’Iranistan, et Conan le cimmérien, chef de guerre des tribus de bandits Wazuli. Les deux hommes ont chacun leurs raisons pour escalader ce pic à la légende sinistre. Kerim Shah espère ramener la captive Devi à Yzedigerd, roi de Turan. Conan, lui, avait un accord avec Yasmina pour qu’elle relâche les sept chefs Wazuli qu’elle a fait prisonnier s’il tuait le Maître de Yimsha, qui a assassiné son frère, Bunda Chand. Les deux guerriers se surveillent mutuellement d’un œil inquiet, conscient du fait que s’ils survivent à leur quête démente, l’un devra tuer l’autre pour s’emparer de Devi. Parmi les hommes qui accompagnent Conan et le Turanien, peu survivent au barrage de sorts qui les assaillent alors qu’ils gravissent la montagne. Chacun sent la magie des prophètes noirs s’attaquer à son esprit lorsque le groupe abat les portes de la citadelle. Ils savent qu’ils doivent trouver et éliminer rapidement le Maître de Yimsha, tant que leur esprit résiste. Télécharger les prophètes noirs de Yimsha 4-5 players - easy - king pledge and stretch goals "In this scenario the heroes must rescue the princess Devi Yasmina from the Master of Yimsha." Synopsis: Of the men who accompany Conan and the Turanian, few survive the barrage of spells that assault them as they ascend up the mountain. Each man can feel the magic of the Black Seers pressing upon his mind as the band breaches the gates of the citadel. They know they must find and deal with the Master of Yimsha quickly, while their willpower holds. High above the slopes of Mount Yimsha the castle of the Black Seers rests ominously. Somewhere inside that black fortress lurks the Master of Yimsha, who has abducted Devi Yasmina, ruler of Vendhya. Beneath the shadow of that keep an uneasy alliance is formed between Kerim Shah, Prince of Iranistan, and Conan the Cimmerian, warlord of the Wazuli bandit tribes. Each man has his own reasons for scaling that peak of sinister legend. Kerim Shah hopes to take the Devi captive back to Yezdigerd, King of Turan. Conan goes because he had an agreement with Yasmina to release the seven Wazuli chieftains in her possession if he slew the Master of Yimsha, who murdered her brother, Bunda Chand. The two warriors eye each other warily, conscious of the fact that should they survive their insane quest, one of them must slay the other for custody of the Devi. Download the black seers of Yimsha
  14. Hi everybody! You may not be aware of the campaign @Florentin, @Xaltotun and me are developping based on Conan the Barbarian movie. Most of the content is not language-dependant, although we plan to make a French version once we get a stable thoughfully playtested version. There you will find: - Hero sheets. - Enemy tiles. - Paper stand ups for mounted enemies. - Rules for Mounted Combat. - Life tokens and tokens for our first scenario, the Battle of the Mounds! - Brand new map for our first scenario, Battle of the Mounds. - Cards (equipment, spells, Hero level and campaign). And we are working on our first scenario, hopefully we'll have a playable demo version for Christmas! Take a look!
  15. Voici la première d'une version de carte pour revivre la dernière grosse bataille du film : Conan le barbare (1982). Cette carte là est purement à ce stade un outil de travail car les zones ne sont pas encore définies. Beaucoup d'éléments présents comme certains pieux seront retravaillés voir retirés à terme (car la taille ne convient pas). cette carte est 30% plus grande que les cartes habituelles du jeu Conan. PS1: elle est au format .pdf en 20 feuilles (c'est un peu long à imprimer et à assembler, mais elle mesure 91 x 78 cm). PS2: la qualité est perfectible et si certaines personnes s'y connaissent je veux bien un peu de support pour me conseiller sur son élaboration voir faire quelques retouches ! Donc toute aide est la bienvenue ! Je recherche entre autre des photos de mégalithes vues du dessus avec une bonne définition ! Merci aux Bretons de passage sur ce poste vivant prêt de champs de menhirs, tumulus et autres dolmens, ayant des drones équipés de caméra, de ne pas hésiter à poster leur chefs d'oeuvre photographiques ! Voir plus simplement si vous avez des références de sites internets offrant de belles vues de champ de Mégalithes vu de haut en HD (ou modélisation 3D en HD) , je ferai une petite prière au Panthéon hyborien pour vous remercier !
  16. Salut les Overlords Je vous poste ici le lien vers mon petit scénario assez ... "original" pour 4 à 5 joueurs et qui est le départ d'une campagne en 6 actes (3 publiées et 3 encore en test): http://www.conan-scenarios.com/pdfFile.php?MissionId=285 Le NOUVEAU pitch (édit 4+5) classique (mais une surprise attend les Héros ): Par une sombre nuit sans lune et après une longue chevauchée, Conan et ses compagnons, en mission pour le Roi de Kerneldaran, s’infiltrent discrètement par un passage secret donnant dans la paroi d’un puits de la forteresse royale afin de libérer la princesse Elëana. Au vu du grand âge du Roi, une période d'instabilité s'installe dans le petit royaume Poitain de Kerneldaran. Sa fille semble être l'objet de convoitises récentes et nombreuses de prétendants plus ou moins scrupuleux et plus ou moins loyaux qui pensent être les plus légitimes pour s'assoir sur le trône et régner ! Ipsor, le beau et terrible Capitaine de Zénérion, et ses éclaireurs, profitant de l'absence du Roi de Kerneldaran, ont pris son château par traitrise et capturé sa fille Elëana. Prisonnière de son Capitaine et de ses troupes, le Général renégat Zénérion compte bien la rejoindre à marches forcées puis la contraindre à l'épouser afin de devenir sur le champ le prince de Kernelderan mais aussi le futur et prochain Roi ! La place forte semble comme endormie après une grande fête et une longue beuverie des troupes renégates. Seuls quels gardes effectuent des rondes. Nos Héros tapis dans l’ombre recherchent activement la princesse dans tous les coins et recoins du castel. Mais parviendront-ils à la libérer avant l'arrivée de Zénérion, le Général renégat, et son armée ? Le plateau de jeu prévu au départ: Je l'ai joué une fois avec une victoire assez difficile des Héros qui ont dû assommer la princesse ^^ Merci pour vos retours! Édit 1: je l'ai joué plus de 20 fois dont certaines parties avec des enfants de 8 à 12 ans qui ne manquent pas d'imagination (une escalade puis un saut avec la princesse sous le bras de Conan! ^^ ) et un Overlord de 13 ans qui a été sans pitié avec ses joueurs dont moâ ^^ ! Édit 2+3: liens de téléchargement / liens pour poster vos retours des scénarios publiés (il faut commencer la campagne par la Partie I, les Parties: 0, VII et VIII se jouent si les Héros échouent une mission) et ceux en cours de tests: La Princesse Elëana (Partie 0) - Aux Cachots / vos retours Partie 0 La Princesse Elëana (Partie I) - Le Sauvetage / vos retours Partie I La Princesse Elëana (Partie II) - La Fuite / vos retours Partie II La Princesse Elëana (Partie III) - En Mer(dés) / vos retours Partie III La Princesse Elëana (Partie IV) - Le Piège / Non publiée encore en tests La Princesse Elëana (Partie V) - L'Otage / Non publiée encore en tests La Princesse Elëana (Partie VI) - Le Nouveau Roi / Non publiée encore en tests La Princesse Elëana (Partie VII) - Terreur à Ankatia / Non publiée mais déjà finalisé et testé (car son scénario jumeau est destiné au Compendium II) La Princesse Elëana (Partie VIII) - Le Buveur de Sang / Non publiée mais déjà finalisé et testé (car son scénario jumeau est peut-être destiné au Compendium II)
  17. hello Bon, comme beaucoup j'ai pêché... oui j'ai pêché mes frères et mes soeurs, et j'ai deux saisons de Zombicide chez moi. Bien sûr, mes potes et moi préférons Conan, et on laisse black plague à nos gosses. Mais là, quand je vois de la belle dînette pour barrer l'entrée du village piste, je me dis... yes. https://www.kickstarter.com/projects/cmon/zombicide-green-horde/posts/1913797 après, on peut toujours se demander pourquoi ils mettent ça en KS exclusive chez CMON... ça aura au moins attiré un pledger lassé de CMON sur leur KS... Mad
  18. Hello, Pour un projet en cours j'ai besoin de beaucoup de squelettes (vraiment beaucoup) Du coup, histoire de varier un peu les poses, je viens partager avec vous un petit custom vite fait..... Vous prenez un squelette : Vous prenez un Garde Bossonien Vous coupez le haut de chacune des armes avec un cutter (pour la lance, coupez au niveau le plus large) Un petit point de cyanolite....et hop Vous voilà avec des gardes d'élite. Et puisque vous êtes sages, vous avez même droit aux tuiles qui vont avec : La version pdf d'une planche A4 avec les 2 références prêt pour impression Tuile Squelette Elite.pdf Les 2 images en .JPG Amusez-vous bien
  19. EDIT : dernière mise à jour 25 juillet 2017. Changements dans l'acte 1 pour renforcer l'Overlord. Après un deuxième test il s'avère que c'était encore trop facile pour les héros. Bon j'ai terminé mon aventure cross-over Blood Rage. Maintenant faut tester tout ça pour voir si ça fonctionne ou si ça s'étale comme une otarie bourrée à la bière. L'archive qui contient tout (y compris les tuiles Skelos déjà mises en ligne ailleurs) ConanBR.zip
  20. Dans le cadre ma petite campagne avec ma princesse Élëana j'ai imaginé un scénario (le 3ème) sur les bateaux. Je trouve que contrairement aux autres cartes la carte des bateaux pousse à des parties très statiques. Peut être est-ce dû à l'utilisation des balises? Car les joueurs restent sur ces 2 zones en défense et n'en bougent plus malgré la présence de 4 coffres Si vous avez des idées pour rendre un peu plus "animées" les parties, je suis preneur! Mon scénario est par là: La princesse Élëana (partie III) -En mer (dés)
  21. 5 joueurs - Difficile (3 corbeaux) - King pledge et récompenses, extension chasseurs Kushites "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons partent à la chasse au reptile géant pour rapporter son coeur à l'alchimiste du roi d'Aquilonie. L'Overlord contrôle des pictes et les chasseurs Kushites qui tentent de protéger le reptile, qu'ils considèrent comme un dieu." Idéalement la figurine de dragon de Komodo proposée par PapoTM est utilisée pour le Megalania. On peut utiliser sinon le dragon ou le serpent géant. Synopsis: "Conan et ses amis ont été chargés par l’alchimiste du roi de lui rapporter le cœur d’un Megalania, une créature reptilienne géante et quasiment disparue qui hante les marais boueux d’une forêt éloignée de la capitale. Il s’agit du dernier ingrédient manquant à une ancienne formule qui pourrait prolonger la vie du roi, et il a promis au groupe dirigé par Conan une absurde somme d’or s’ils parviennent à lui rapporter le précieux et rare organe. Après plusieurs jours passés dans les marais à affronter les moustiques, Conan et ses mais sont finalement parvenus à trouver la trace de la bête et ont réussi à l’attirer dans les ruines d’un village abandonné, dans lesquelles ses mouvements seront gênés, espérant pouvoir l’abattre plus facilement. Malheureusement, ils ignorent que le Megalania est vénéré comme un dieu par une tribu picte récemment passée sous le contrôle d’un sorcier Kushite et ses guerriers. Ayant découvert que des étrangers essayent de tuer leur divinité, ils arrivent en force pour la protéger..." Télécharger casse au Megalania Bien que cela ne soit pas obligatoire pour jouer le scénario, la tuile ci-dessous peut être utilisée : 5 players - Difficult (3 ravens) - King pledge, stretch goals, add-on Kushite hunters "In this scenario, Conan and his friends are hunting a giant reptilian creature to bring its heart to the King's alchemist. The Overlord controls picts and Kushite hunters that try to protect the reptile they consider as a god." Ideally, the Komodo dragon mini sold by PapoTM is used to represent the Megalania. Alternatively, the Dragon or the Giant Serpent can be used. Synopsis "Conan and his friends have been commissioned by the King’s alchemist to bring him the heart of a Megalania, a nearly extinct giant reptilian creature that dwells in the muddy swamps of a forest far from the Capital. It is the last missing ingredient to an old formula that could grant an extended life to the King, and he has promised the group led by Conan a preposterous sum of gold if they can deliver the precious and rare organ. After several days in the swamps fighting mosquitos, Conan and his friends have finally tracked down the beast and managed to lure it to the ruins of an abandoned village in which its movements will be hindered, so they hope they will be able to bring it down. Unfortunately, unbeknownst to them, the Megalania is worshipped by a tribe of picts recently passed under the control of a Kushite sorcerer and his warriors. Discovering that strangers are tracking their serpent god to kill it, they move in numbers to protect it…." Download hunting the Megalania Although it is not required to play the scenario, the following tile can be used.
  22. Budala

    Hyborean Quest

    Conan et ses compagnons ont remplis les livres d'histoires par leurs faits d'armes. Mais de nombreux aventuriers, poussés par la soif de l'or, des quêtes héroïques ou à la recherche de savoirs oubliés, ont tenté leur chance. Dans Hyborean Quest vous serez l'un d'eux !! ------------------------------------------------------------- WIP Il s'agit d'un Dungeon Crawler. Les règles sont en cours d'écriture et la première épreuve du feu approche. Ce sera du 100% coop. Il y aura quelques entorses à l'univers Howardien (notamment au niveau de la magie et des monstres). Le but est de pouvoir s'amuser avec ses enfants, comme avec ses potes. Évidemment il y aura du pex, du loot, des trésors et des monstres 😄...et de la 3D 😉
  23. Hop, après une intense séance de tests ce week-end, je vous propose un scénario en mode "course contre la montre", pour Conan Vagabond et Valéria VS Khemsa, Gitara et Baal-Pteor, assistés des Hommes noirs et de leurs scorpions géants. Chaque camp a un objectif, et le premier à l'avoir rempli a gagné ! Je me suis fait plaisir, en utilisant 2 add-ons (Hommes noirs et Baal) que j'avais envie de voir sur la map du village de l'extension Stygia. Le résultat me semble assez abouti, je le passerai sans doute en "scénarios à télécharger", après une prochaine séance de test. Le titre du scénar est évidemment un à Faulkner, un auteur que j'aime beaucoup. A noter enfin que j'ai suivi les conseils de @tony, avec peu de règles spéciales et une seule idée forte. L'intro : S'étant engagés dans le Désert Rouge sur les traces de Khemsa et Gitara, Conan et Valéria ont manqué périr de soif, mais sont parvenus au crépuscule à atteindre l'oasis d'Absalon où, épuisés, ils se sont endormis sur la terrasse d'une habitation. Ils ignorent cependant que le jeune couple et la brute qui les accompagne, recueillis par les villageois après leur périple dans les sables, ont ourdi de se débarrasser de leurs poursuivants grâce à l'invocation des terribles Êtres Noirs, avides de se repaître du sang des habitants au cours d'ignobles cérémonies rendus aux dieux du silence. C'est à l'heure froide avant l'aube que les sombres créatures, précédés de leurs scorpions, se glissent dans les ruelles de la bourgade, tandis que Khemsa, Gitara et Baal-Pteor s'apprêtent à ouvrir les portes derrière lesquelles les familles se barricadent toutes les nuits dans la crainte des Choses qui rôdent depuis des siècles dans le désert. La map : Et le scénario : Absalon!Absalon!.pdf
  24. Voici ma deuxième "mini-campagne". Centrée sur les exploits des voleurs Taurus et Shevatas, elle est composée de 3 scénarios qui peuvent être joués dans n'importe quel ordre, et d'un scénario final, où les deux Héros seront cette fois en concurrence pour remporter le titre envié de Roi de la Guilde des voleurs. Elle nécessite les SG mais aucune extension. Les scénarios sont de difficulté modérée à moyenne. Voici le contexte, repris dans l'Introduction. Malgré le froid qui s'est abattu sur la cité d'Asgalun, la Guilde des Voleurs a maintenu son célèbre concours. Tous les dix ans, il permet de désigner un successeur à la tête de l'organisation criminelle, dont les ramifications s'étendent dans tout le royaume. Les prétendants au titre de Roi des Voleurs affluent, mais après une sévère sélection, ils ne sont plus que quelques-uns à pouvoir briguer le trône. Les organisateurs les lâchent alors sur la ville, pour des épreuves, où il faudra montrer autant d'habilité et de discernement, que de chance et de courage. Qui remportera le titre ? Réunis en duo le temps de trois épreuves, Taurus et Shevatas fourbissent leurs armes en espérant bien remporter le morceau. La campagne est composée des scénarios suivants : - La bourse ou la vie ! (plateau de la taverne), dans lequel les Héros font les poches des invités et surenchérissent sur l'overlord afin d'attacher des alliés - Rififi pour des vestiges (plateau de la forteresse), dans lequel les Héros tenterons d'investir discrètement un châtelet bien gardé afin de répondre au défi lancé par les maîtres de la guilde - À l'abordage ! (plateau des bateaux), dans lequel les Héros mèneront l'assaut sur deux navires à l'ancre, chaque camp marquant autant de points que ses victimes - Duel dans les ténèbres (plateau du fortin en ruines), dans lequel les Héros tenteront chacun d'être celui qui ramènera le plus grand nombre des 13 sceaux disposés par les maîtres de la Guilde dans des ruines parsemées de pièges mortels. Le gagnant sera désigné Roi des Voleurs et tous les coups seront permis ! Au cours de la campagne, on observera les règles suivantes : - Les trois premiers scénarios peuvent se jouer dans l'ordre que souhaitent les joueurs (en cas de litige, la majorité l'emporte). Duel dans les ténèbres, en revanche, désignera le gagnant du concours et doit être joué en dernier. - les Héros sont libres d'utiliser ou non l'équipement gagné dans les scénarios précédents - chaque scénario gagné par les Héros permet à chacun de passer une gemme de la zone de Fatigue en zone d’Énergie disponible lors de la mise en place des scénarios suivants - chaque scénario perdu par les Héros oblige chacun d'entre eux à passer une gemme de la zone d'Energie disponible en zone de Fatigue lors de la mise en place des scénarios suivants - un Héros ayant toutes ses gemmes en zone de Blessures est mis hors de combat et quitte le plateau - toutes les blessures disparaissent d'un scénario à l'autre - les Héros peuvent additionner les scores obtenus sur chaque scénario pour mesurer leur réussite respective. Les scénarios sont encore en test et sont susceptibles de subir des modifications. Bonne lecture ! Roi_des_voleurs_IntroductionV2.pdf Roi_des_voleurs_BourseV3.pdf Roi_des_voleurs_AbordageV2.pdf Roi_des_voleurs_RififipourdesVestigesV2.pdf Roi_des_voleurs_DueldanslesTénèbresV2.pdf
  25. Bonjour, Les extensions arrivant, je vous propose un scénario pour 3 joueurs sur la map du Marché de Khitaï. Il est réalisé en duo avec @Greg et utilise l'extension Kithaï et la boite de base. Mais dans sa version originale, il est prévu avec Conan Maitre de guerre et la Valeria de Parente. Le but est de mettre à l'honneur la map et plus généralement l'extension Kithaï dans une configuration 3 joueurs avec un OL moteur, plutôt que les héros. Le scénario manque encore de tests par manque de temps, n'hésitez pas à le tester et faire vos retours. Il dépend grandement de l'expérience de l'OL, donc possibilité d'ajuster le scénario (nombre de tours) en fonction du niveau de l'OL. CROM!!! Greg (Idées, Texte et Mécanique). Nicowa (Idées et Mécanique). Variantes : Difficulté : Pour un OL débutant, il est possible de passer en 11 tours. Pour un OL confirmé devant des joueurs débutants, possibilité de passer en 9 tours. Ces configurations sont jouables et fonctionnent. Nous les avons testées. Héros : De base, nous avons prévu ce scénario pour Conan Seigneur de guerre et la Valeria de Parente Box. Mais n'importe quel Conan peut faire l'affaire, et Valeria Parente peut être remplacée par Valeria (King Pledge) ou le héro de l'extension Kithaï. (Et sans doute par Savage Belit, mais non testé) Voici le scénario au propre : La-nécromacière-de-Rou-Gen.pdf N'hésitez pas à faire des remontées, il est encore en rodage!
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité