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Conan the Conqueror

  1. Nouveau scénario sur BGG, le prisonnier de Kavula. https://www.boardgamegeek.com/thread/1688910/scenario-prisoner-kavula Et la traduction: http://mathhatt.free.fr/conan/prisonnierdekavula.pdf Dans ce scénario plutôt original, Conan est celui qui doit être sauvé (et non la princesse) après avoir été empoisonné (on ne le joue pas parmi les 3 ou 4 héros) en lui administrant un élixir qu'il faut d'abord retrouver dans un des coffres, dans la forteresse infestée de morts vivants. Le grand méchant (Kaluva) est le primitif hyperboréen, il peut invoquer un golem d'os en sacrifiant des squelettes. D'autre part, il y a un système de furtivité et de déclenchement d'alarme, les héros investissant la forteresse initialement en étant furtifs. D'après le créateur du scénario, il a été testé plusieurs fois et modifié pour l'équilibrage, puis sur les 4 dernières parties, 2 victoires de l'Overlord et 2 victoires des héros.
  2. 5 joueurs - moyennement difficile - King pledge, stretch goals Sujet original sur BGG : https://boardgamegeek.com/thread/1685961/new-scenario-assault-castle-necro Télécharger assaut sur le château du Nécromant 5 players - medium difficulty - King pledge, stretch goals Download assault on castle necro
  3. 2 à 4 joueurs - difficile - Boite de base, stretch goals "Dans ce scénario, Conan et ses amis doivent s'infiltrer dans la taverne discrètement sans déclencher l'alarme pour voler des documents." Sujet original sur BGG : https://www.boardgamegeek.com/thread/1684543/new-scenario-when-broadswords-sing Synopsis : Récemment rétabli sur son trône, Khossus, le roi de Khoraja, doit faire face au soulèvement d’une poignée de seigneurs rebelles peu enclin à renouveler leur allégeance devant l’autorité restaurée du souverain. Ayant perdu son ascendant sur Yasmela, sœur du roi et régente pendant l’absence de son frère, le seigneur Alvric, l’un des plus éminents contestataires, a secrètement recruté une compagnie de ruffians et de mercenaires afin de semer la sédition et provoquer une guerre avec le Royaume d’Ophir. Khossus, soupçonnant fortement Alvric d’être l’instigateur des troubles, est conscient qu’il ne peut intervenir directement contre lui sans preuve. Les barons se soulèveraient alors immédiatement en sa faveur. Aussi, le roi demande-t-il à Conan, homme de confiance et capitaine de sa garde, de partir en quête de la preuve de la trahison du seigneur Alvric. D'après les espions au service du roi, Constantius, le capitaine commandant les mercenaires d'Alvric, serait venu avec une poignée de ses hommes prendre du bon temps dans un bouge de la capitale. Télécharger le chant des lames 2-4 players - difficult - corebox, stretch goals "In this scenario Conan and his friends must sneak into the tavern to steal documents without raising the alarm." Synopsis: Newly restored to his throne, the King of Khojora faces a rash of rebellious lords. One of the more prominent dissenters, Lord Alvric, has hired out a mercenary company from Koth to raid caravans in the north of the Kingdom, hoping to incite another war. King Khossus fears direct action against one of his own Lords will result in even more strife, so he has discreetly asked Conan and his companions to find proof of the treason. The mercenary commander and his personal guard have reportedly taken over an Inn on the outskirts of the capital. Download when broadswords sing
  4. Bonjour à tous. Je voulais voir avec vous ce qui vous bottait en général dans une campagne. Ca permettra de savoir ce qui intéresse en général les joueurs et d'essayer pour ceux qui s'y mettront de partir sur ce qui fait l'unanimité. Voici divers éléments que je recense, qui ne sont pas exhaustifs, qui peuvent être antinomiques, et qui me paraissent être spécifique à une campagne : 1. le fait de pouvoir faire évoluer les capacités d'un personnage. 2. le fait de pouvoir faire évoluer ses sorts et équipements. 3. l'utilisation de points d''expérience. 4. la possibilité de jouer séparément chaque élément de la campagne. 5. la possibilité de faire dépendre un scénario des résultats d'un autre scénario. 6. la possibilité de compter les victoires et défaites de chaque scénario pour déterminer le gagnant de la campagne. 7. avoir des scénarios optionnels. 8. avoir une histoire en plus ou moins un seul tenant, une seule ligne directrice. 9. avoir une histoire qui a de multiples ramifications. Je rajouterai ce que j'ai pu oublier. Qu'est ce qui vous tente dans tout ça ?
  5. Un nouveau scénario par le même auteur que les prophètes noirs de Ymsha. Scénario basé sur la furtivité avec quelques règles innovantes. https://www.boardgamegeek.com/thread/1706201/new-scenario-3-among-thieves Traduction: http://mathhatt.free.fr/conan/amongthieves.pdf
  6. Oyez, oyez fiers scénaristes de l'Âge hyborien, Alors qu'une certaine agitation commence à entourer la création de scénarios , je viens proposer mon aide à tous ceux qui le souhaitent afin de relire, mettre en forme, voire carrément rédiger l'introduction des scénarios mis au point. Ma démarche est simple : il s'agit de rédiger (ou de relire et d'aider à rédiger) le texte qui introduit l'action du scénario à suivre, dans l'esprit et le respect des récits originaux de REH. Tout le monde ne connait pas forcément Conan (le vrai), et peut-être que certains d'entre vous peuvent être rebutés à l'idée de devoir écrire un tel texte. N'oublions pas cependant qu'au delà du gameplay, (même si la chose qui compte le plus est de jouer) ; les joueurs vont commencer par cette introduction et, quitte à faire, autant qu'elle donne envie et qu'elle joue au maximum la carte de l'immersion tout en respectant au mieux (à mon humble avis) le matériau de base. Certes, vous me direz que certains s'en moquent et ne veulent que jouer, mais devant les efforts accomplis pour que ce jeu rende sincèrement hommage aux personnages et aux récits de REH, je me dis qu'il peut être louable d'aller jusqu'au bout de la démarche. Moi par exemple (et en grossissant un peu le trait), ça ne me plairait pas vraiment de jouer à un truc utilisant une licence que j'apprécie et d'apprendre que Legolas est un bourreau d'enfants ou que Tatooine est recouverte par les océans. Blague à part, tout ce dont j'ai besoin c'est : 1. de la map utilisée, 2. du détail des protagonistes et forces en présence, 3. du but du scénario (avec les objectifs des deux camps), 4. des règles et évènements spéciaux éventuels. Avec ça, j'essaie de vous broder une intro au parfum du Conan de REH et respectant l'Âge hyborien tel que créé dans les nouvelles originales. Satisfait ou remboursé ! En même temps c'est pas payant alors...
  7. Bonjour. Je vous remets ici un scénario déjà mis sur Tric Trac. Ce scénario me parait bien tourner, mais j'ai du mal à savoir s'il est facile pour les joueurs ou pas. je suis donc curieux de vos retours. Voici le lien vers le scénario : LA NUIT DU DEMON eXCeeD si tu veux le passer en PDF, ne te gêne pas.
  8. Bonjour. Je vous remets ici un scénario déjà mis sur Tric Trac. Il ne demande l'utilisation de figurines que du Barbarian, donc utilisable par tout possesseur de Conan. Ce scénario a la particularité de faire une opposition 1vs1vs1. Le joueur le plus facile à maîtriser est l'Overlord, le plus difficile est Belit, qui doit vraiment savoir s'adapter à ce que font ses adversaires. J'ai fait tourner le scénario avec mon équipe de joueurs et c'est bien passé, avec les tests effectués, entre les deux parties avec mes joueurs et une dizaine de mon côté il y a eu des victoires pour tous les joueurs. Voici le lien vers le scénario : SOIREE DE BEUVERIE EN PDF (merci eXCeeD)
  9. 4 ou 5 joueurs - Difficulté difficile - Stretch goals et add-on Dragon "Dans ce scénario Conan et ses amis confrontent le sombre sorcier Stygien Nahtok et lui disputent le contrôle du dragon pour tenter de vaincre leur ennemi." Lien vers le sujet original sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/1726131/dragon-scenario-pursuit-veiled-one Télécharger A la poursuite de Nahtok "In this scenario Conan and his friends confront the dark Stygian sorcerer Nahtok. They will dispute him the control of the huge Dragon in order to try and vanquish their enemy." Download In the pursuit of the Veiled One
  10. Le sang des innocents (version core box) V2.pdf Voici la version Core Box du scenario Les loups du Roi. Special dedicade @Tepes Un enorme merci a @genesteal28 qui fait de jolis pdf tous propres comme un vrai scenario et qui y a passe plusieurs heures Un grand merci aussi a @tet2brick pour son editeur en ligne sur lequel vous pouvez y retrouver le scenario.@Pallantides qui a fait l'intro Et un gros merci a @Bêêêêêlit avec qui nous construisons et testons les scenario V2 > allegement des regles speciales Le sang des innocents (version core box) V2.pdf
  11. Je vous propose qu'on mutualise ici toutes les idées de nouveaux sorts. Il faut bien remplir les cartes vierges fournies avec le jeu ! Voilà déjà quelques idées
  12. Bonjour Je vous propose de tester ce scénario pour 2 joueurs opposant N'Gora à Skhutus. Tous vos retours serviront à l'améliorer. Je vous propose des héros alternatifs pour remplacer N'gora en fin de scénario, à essayer. Sc_Conan_2J_Nécromant.pdf
  13. En parcourant les différents forums, j'ai pu constater un clivage autour de la notion "d'équilibre" des scénarios. - Il y a ceux pour qui "équilibre" veut dire 50/50 pour les différents camps au niveau des chances de réussite - Il y a ceux pour qui "équilibre" veut dire que les 2 camps ont leurs chances, peu importe le taux de victoire de l'OL ou des Héros Je ne veux pas revenir sur le débat, mais sur le fait que les joueurs aiment bien savoir à quoi s'attendre lorsqu'ils choisissent un scénario. Si le pitch d'introduction nous dresse un tableau succin des évènements ayant conduits à la situation, qu'en est-il de l'objectif du ou des auteurs ? Ben oui, parce qu'à la base y a une intention. Quelle est-elle ? Est-ce que l'auteur veut mettre en difficulté les Héros, insister sur un point de règle particulier (la fatigue, les sorts...), sur l'utilisation de certaines figs (un max de Monstres, beaucoup de troupes....) ? Ne serait-il pas envisageable (pour les scénarios fanmade) de placer quelques mots de précision de l'auteur ? Il pourrait ainsi préciser ce qu'il a voulu faire ressortir dans son scénario. Les joueurs auraient ainsi une idée plus précise de ce qui les attends (en terme de gestion du jeu, de sensations) et le retour des joueurs permettrait à l'auteur de voir si son objectif est atteint. Qu'en pensez-vous ?
  14. Comme je n'ai pô trouvé mes portes Conan le JdP J'ai pris ces portes et elles sont superbes (merci Les Contrées du Jeu ): Du coup je suis prêt à en vendre la moitié soit 13 portes à 15€ + frais de port ou remis en mains propres sur Grenoble!
  15. Bon j'ouvre un sujet sur cette map même si elle n'est pas officielle, mais vu qu'il y a déjà un concours dessus, il va y avoir des questions.
  16. Version 1.0.0

    154 téléchargements

    Ce fichier zip contient un pdf 300 dpi de la carte 2D inspirée du village "désert" conçu par Budala en 3D. La carte est ici imprimable avec une marge de sécurité de 5mm pour une taille totale de 71 x 61 cm. Un deuxième pdf au format A4 contient les diverses explications (accès bâtiments, détails) de cette carte. Un complément pourra voir le jour sous forme de petits plateaux pour permettre une vision de chaque pâté de maison en rez de chaussée pour les joueurs voulant deux niveaux de jeu.
  17. Carte village désert Voir le fichier Ce fichier zip contient un pdf 300 dpi de la carte 2D inspirée du village "désert" conçu par Budala en 3D. La carte est ici imprimable avec une marge de sécurité de 5mm pour une taille totale de 71 x 61 cm. Un deuxième pdf au format A4 contient les diverses explications (accès bâtiments, détails) de cette carte. Un complément pourra voir le jour sous forme de petits plateaux pour permettre une vision de chaque pâté de maison en rez de chaussée pour les joueurs voulant deux niveaux de jeu. Contributeur genesteal28 Soumis 22/01/2017 Catégorie Ressources Cette carte inspirée du travail de BUDALA en 3D est mise à disposition en 300 dpi et 70x60cm pour vos scénarios et ceux à venir de BUDALA. Un explicatif est fourni quant aux détails de la carte sous la forme d'un deuxième pdf. Précsisons apportée par @Budala pour les mouvements sur la carte : (Merci à lui !) "Pour sauter d'un toit à l'autre il faut la compétence saut. Jet de difficulté 1 à faire, 1 mouvement par zone traversée. Seul un saut du toit 1 à 6 est ainsi autorisé au travers de la rue. Les autres sauts sont entre toits adjacents.(voir pdf d'explication) Tout le monde peut grimper sur les toits, mais ça coûte 1 de plus si le héros n'a pas escalade. Donc passer de la rue au toit coûte 2 si on a pas la compétence escalade et sinon 1, comme si la zone était adjacente avec la compétence escalade."
  18. Alors voilà je cherche des tonneaux pour nos parties de Conan et thomarillon propose 2 types de tonneaux: soit de 1,1cm de ht soit de 0,9cm Lesquels sont les mieux adaptés pour Conan? Ou vous savez où en trouver des plus mieux bien bô? D'avance merci pour vos retours.
  19. Proposition 1 : Proposition 2 : Nous semblions par ailleurs tous d'accord sur le fait que : - Pour les lignes de vue, les zones de forêt sont compliquées à traiter donc on aura tendance à les ignorer. Pas de ligne de vue depuis les zones en contrebas de lignes orange et rouge et c'est tout. - On peut passer sous le pont. - Les lignes rouges sont infranchissables en remontant (on ne remonte pas la cascade à contre-courant, ni sur le pont qui est trop haut) et les lignes orange avec difficulté (+1 si escalade, +2 sinon) pour remonter. - Il faut +1 pour se déplacer depuis une zone d'eau si nage ou +2 sinon. Les deux derniers points à discrétion des auteurs de scénarios
  20. Un nouveau scénario à vous proposer : les héros (Conan, Amboola, Hadrathus) poursuivent Skuthus, réfugié dans une forteresse abandonnée, mais sont talonnés par des Pictes vengeurs. Ils ont peu de tours pour tuer le sorcier, lequel a invoqué un démon et dispose de plusieurs sorts permettant de les tenir à distance. Le scénario est prévu pour 3 héros, avec une variante pour 4. Il nécessite l'extension des Loups géants. Bon jeu à tous et que Crom vous soit prodigue ! EDIT : mise à jour par ajustements mineurs + mise en forme. Scénar_Marteau&enclume_V2.pdf
  21. Version 1.1.0

    246 téléchargements

    Fichier PSD pour créer vos cartes sort. Les fontes fournies par ailleurs dans les ressources ici sont nécessaires pour les chiffres et les textes.
  22. Version 2.0.0

    345 téléchargements

    Pour nous aider à écrire les scénarios de Conan le JdP, vos trouverez 2 aides mémoires pratiques: 1- Le pdf de la Listes de tous les Sorts avec leur description, leur coût, leur picto pour TOUS les sorts de la boite Conan CoreBox/Barbarians! 2- Bientôt la liste et la description des Équipements! S'il y a des volontaire pour donner un coup de main (on ira plus vite) qu'ils se manifestent soit ici soit sur le topic miroir sur le fofo!! Enjoy
  23. Création carte sort Voir le fichier Fichier PSD pour créer vos cartes sort. Les fontes fournies par ailleurs dans les ressources ici sont nécessaires pour les chiffres et les textes. Contributeur genesteal28 Soumis 01/01/2017 Catégorie Ressources
  24. Création carte équipement Voir le fichier Fichier PSD pour créer vos cartes armes ou équipements. Les fontes fournies par ailleurs dans les ressources ici sont nécessaires pour les chiffres et les textes. Contributeur genesteal28 Soumis 01/01/2017 Catégorie Ressources Dans la veine des cartes Skelos à créer ... voici un outil pour créer vos cartes équipements ou armes ....A vos crayons !! Chaque pavé (groupe de calques) est consacré aux différentes possibilités : armes lancées , armes de tirs etc... en version 1 ou 2 dés et chaque groupe a son propre jeu de dés pour faciliter les éditions.... Je reste à votre dispo ici pour les questions et suggestions En terme d'édition des pavés peuvent être superposés ici : selectionner le groupe sans l'ouvrir (exemple arme de tir) et déplacer le avec l'outil ad hoc dans Toshop ou Gimp... ensuite déployer le pour faire apparaitre les calques qui le compose : cache avec 1D ou avec 2D . Le groupe "dés" a la plupart d'entre eux superposés aussi , faire de même pour faire apparaitre deux dés côte à côte. Faire "dupliquer le calque" pour obtenir deux dés identiques, en selectionnant le calque du dé à dupliquer.
  25. Version 1.0.0

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