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  1. Voir le fichier Jarl Jorund Je n'ai pas réussi à mettre la main sur la version FR mais voici la version EN des règles liées à la figurine du Jarl Jorund Contributeur Sylvain Mochet Soumis 17/09/2018 Catégorie Règles  
  2. Sylvain Mochet

    Jarl Jorund

    Version 1.0.0

    152 téléchargements

    Je n'ai pas réussi à mettre la main sur la version FR mais voici la version EN des règles liées à la figurine du Jarl Jorund
  3. Cela fait maintenant plusieurs mois que le gros carton bien rempli est arrivé et que nos doigts fébriles en ont extrait les joyaux. Core box, Pandora et extensions grandes ou petites s’étalaient sur la table comme autant de promesses, des heures passionnantes et presque infinies de jeu. A peine la boite de base ouverte, s'échappaient les grands mythes grecs prêts à rejouer devant nous leurs actes les plus mémorables. Mythic Battles : Panthéon est mon premier (et seul) all-in sur un peu plus d'une dizaine de projets pledgés. La mythologie grecque, un thème fort et envoûtant, des illustrations magnifiques, des règles immersives et bien pensées, une ambiance de jeu puissante... comment résister. Bref, un all-in gameplay que je ne regrette absolument pas, aujourd'hui encore, malgré la somme investie. A ce jour, quelques parties seulement à mon actif (Chronos étant toujours aussi capricieux) et l'émerveillement est toujours présent, voir même encore plus. Le jeu, malgré quelques légers bafouillements de jeunesse, tient largement ses promesses. L'ambiance est bien là, à grand renfort de superbes figurines, de combats acharnés, d'actes héroïques et de rebondissements dramatiques. Tous les joueurs à qui je l'ai fait tester ont été conquis. L'un d'eux vient même de participer à la campagne de reprint. Pour ce qui est du all-in, c'est un exercice particulier. je n'ai, pour l'instant, utilisé que la core box dont le contenu permet déjà un sacré paquet d'heures de jeu avec beaucoup de possibilités en terme de draft, plateaux et configurations de joueurs. La Pandora sera la suivante, merci les listes de Pools, et là, ce que le jeu peu offrir devient vertigineux... Dans ce cas, quid des différentes extensions, surtout les grosses boites ? C'est ici que le all-in peut se révéler trompeur avec une impression de trop c'est trop. Dans un premier temps, les extensions peuvent paraître noyées dans la masse et laissées de côté sans y accorder l'attention qu'elles méritent. C'est vrai aussi, le joueur occasionnel d'un type de jeu comme MBP ou celui pour qui la mythologie grecque importe peu n'a pas besoin de toutes ces boites encombrantes. Néanmoins, ces extensions que vous auriez mis des mois voire des années à acquérir par un circuit de vente classique vont se révéler petit à petit et apporter un renouveau bienvenu. Il faudra uniquement un peu de temps pour que chacune d'elle trouve sa juste place sur votre table de jeu. Depuis quelque temps UrShulgi demande des retours sur le mode maritime et ils sont peu nombreux. Bebert semble être l'un des rares à avoir creusé le sujet. Pourtant cette extension Poséidon offre beaucoup de possibilités, un mode de jeu inédit et une campagne imaginative. Et les autres extensions, Héra, Héphaïstos, les Titans, combien d'entre nous les ont testé. Pour ma part, je me suis contenté d'enlever la cellophane, de regarder le matos, feuilleter brièvement les fascicules en me disant waou et... basta. Je vais donc y porter un regard un peu plus attentif et détailler les merveilles qui s'y trouvent. J'espère que cela donnera aux vieux routards matière à redécouvrir ces belles extensions et aux nouveaux venus, une vue d'ensemble de ce qu'elles apportent.
  4. 3 joueurs - Difficile - SGs + Chasseurs de Sorcière Kushites "Dans la cité de Shumballah, capitale de Kush, les tensions augmentent entre les Gallah, peuple autochtone du pays, et la caste dirigeante des Chagas, descendants d'aventuriers Stygiens qui souhaitaient créer leur propre royaume. Lorsque Tananda, soeur du Roi et réelle dirigeante du royaume, quitte les murs d'El Shebbeh, la cite intérieure, pour s'adonner a la chasse, elle doit passer par Punt, la zone où vivent les Gallah. Là Ageera, le chasseur de sorciers, apparaît devant elle et excite la colère de la foule. L'escorte de Tananda est rapidement tuée. C'est à ce moment-là que Conan arrive à Shumballah, tandis que des soldats d'El Shebbeh tentent de se frayer un chemin." Conan - Revolte a Shumballah - v2.pdf "In the city of Shumballah, capital of Kush, the tensions are rising between the Gallah, the original inhabitants of the country, and the ruling caste know as Chagas, descending from Stygian adventurers who longed to create their own kingdom. When Tananda, sister of the King and effective ruler of the kingdom, leaves the wall of El Shebbeh, the inner city, to go hunting, she goes through Punt, where the Gallah lives. There Ageera, the Gallah witch-finder, appears before her, and stirs up the crowd anger. Soon enough Tanada’s escort is killed by the mob. This happens just as Conan arrives in Shumballah, and while soldiers from El Shebbeh are trying to make their way." Conan - The Shumballah Insurrection - v2.pdf
  5. Plop, J'aimerai avoir vos retours sur le mode maritime, issu de l' extension Poseidon, ce que vous en avez pensé, si ça vous a paru abouti, ce qu'il manquait ou était parfait, si c'était intéressant ou non ...
  6. 2 joueurs - Facile - Core Box, SGs, Kushites "Pour la première fois depuis bien longtemps, Pelias perçut son entrave faiblir. Déjà il était par venu à renouer un lien avec la faune environnante. Il avait bien sentit que l'arrivée de ce Cimmérien avait troublé l'aura de magie de cette geôle. Mais pourquoi donc l'avaient-ils enfermé là ? Quoi qu'il en soit, Conan s'était soustrait à ses chaines. Et si il ne semblait pas connaître la peur, on pouvait tout de même deviner les contours d'une cer taine crainte à l'égard du monde occulte. Nul ne sait donc si c'est davantage par prescience ou par appréhension qu'il fut conduit naturellement dans cette oppor tune alliance. Mais le fait est qu'il avait entrepris d'aider le sorcier à se délivrer à son tour. Pelias avait la sensation que ses chaines se desseraient alors que la force lui revenait, captant la vitalité environnante comme une sève élémentaire. Il serait bientôt libre à son tour... sous peu... rien qu'un peu de temps... et n'aurait plus à craindre de nourrir l'appétit de quelque créature errant en ces lieux . Mais déjà Ageera et son groupe de chasseurs de sorciers avaient fait irruption dans la for teresse, ayant senti sa renaissante présence." Bientôt Libre (pdf)
  7. 3 joueurs - moyen - Base + Taramis + Khitai "Un scénario où Taramis, reine du Khauran, va défendre son royaume contre des hordes d'orientaux" Téléchargement: la deferlante v03.pdf
  8. Je réfléchis à un pool équilibré et thématique sur le Tartare, les enfers et le monde sous terrain à jouer lorsque nous aurons fait le tour de la boîte de base. C'est un draft conçu pour jouer en VS en 1 contre 1, 2 contre 2 ou chacun pour sa pomme. La plupart des unités sélectionnées sont issues de la boîte de base, des SG et d'extensions notamment de l'extension consacrée à Hephaistos et celle des Juges des enfers. J'ai volontairement écarté certaines unités de la boîte de base comme le Cerbère même si celui-ci aurait bien trouvé sa place dans ce draft mais c'est surtout pour varier les plaisirs. Pour les troupes, c'est plus compliqué car le choix est restreint pour ces types d'unités. J'ai volontairement exclu les titants même si certains étaient bien dans le thème. Dieux : Perséphone, Hadés, Hécate, Héphaïstos et ses Golems de lave. Héros : Eaque, Orphée, Rhadamanthe, Sisyphe et Thesée. Monstres : Acamas, l'Aigle du Caucase, Minos, Promethée, Talos et le Taureau de Colchide. Troupes : Artilleurs infernaux, Chiens des enfers, Guerriers des enfers et Guerriers mécaniques. Ça serait d'ailleurs sympa de créer une section du forum dans laquelle nous pourrions proposer et discuter de nos pools. Que pensez vous de tout ça? Des choses à changer? D'autres propositions? C'est comment niveau équilibage?
  9. Depuis l’album : Peintures de Vinn

    Ce scorpion blanc ira rejoindre ses petits copains dans la boîte Stygie, avec les autres figurines peintes par la communauté OL !
  10. BelleLN

    Assassin

    Depuis l’album : Les figos à BelleLN

    Pour la tombola :D
  11. Hello, je vous soumets un scénar solo de ma conception, je l'ai testé une dizaine de fois pour arriver à cette configuration. Il est moyennement difficile, il nécessite les kushites, et les scretch goals. si vous n'avez pas les kushites mais que vous êtes hyper motivés, vous pouvez trouver leurs tuiles en téléchargeant l'Editeur de maps pour scénarios et en fouillant dans les dossiers "Skelosaddon" et "SkelosSG". Je trouve que les règles de mécanique solo de l'overlord sont simples à comprendre et à jouer mais je suis le seul à avoir pratiqué donc je suis preneur de retours et de suggestions ! scénario ici : PDF créé avec conan scenario.com, par contre, je n'ai pas réussi à trouver les tags pour solo, c.a.d 1 joueur (mais 3 héros) contre un overlord IA
  12. Une partie à CONAN pour 3 joueurs à Attaque Nocturne. Nous avons joué le scénario Le marteau et l'enclume tiré de l'extension Nordheim avec William (11 ans et 3 parties de Conan) en tant qu'Overlord (une première pour lui) qui a pris un malin plaisir à taper bien fort Niord, le personnage aesir de son papa (3 parties de Conan au compteur aussi) et moi, votre serviteur. La partie commence, Niord et Conan, se ruent armes en main sur Seski, le plus robuste des deux fils d'Ymir. Nos barbares commencent à frapper fort. Le géant tient bon, il riposte avec violence aux assauts de nos deux héros avec sa hache démesurée dont les coups secouent le sol glacé et nous épuisent. Le cimmérien et l'aesir continuent à leur tour de jeu d'abattre leurs armes sur Seski qui commence à plier sous les attaques. Le géant du gel en appelle aux serviteurs d'Ymir, des loups et des corbeaux se jettent voracement sur les combattants humains. Alors que Conan tuent les bêtes, Niord à bout de souffle et blessé de toutes parts parvient enfin à tuer son gigantesque ennemi avec ses deux lames. Fortement éprouvés par leur combat contre Seski (on ne s'attendaient pas à ce qu'il fasse aussi mal ^^), Niord et Conan reprennent leur souffle. Rendu fou par la perte de son frère, Nijgor appelle une nouvelle meute de loups et un vol de noirs corbeaux. Les bêtes forment un écran entre le géant enragé et les deux guerriers. Niord plus mort que vif et Conan sont déterminés, ils trouvent la force de se jeter sur les animaux qui ne peuvent les arrêter. Ils chargent le géant et le blessent. Sa riposte manque de décapiter Niord et les tremblements de glace de ses attaquent privent de leurs dernières ressource les héros. Puisant dans ces dernières forces, Conan parvient in extremis à terrasser le dernier colosse givré. Crom soit loué !!! Victoire !!! Une bonne partie que le jeune Overlord a failli gagner car nous sommes parvenus à tuer le dernier géant (pour gagner Conan et Niord devaient tuer les 2 géants avant la fin du tour 8) au dernier tour et lors de la dernière action de Conan. Les 2 héros étaient vraiment mal en point à la fin de la partie. Victoire sur le fil de la hache pour les héros. Bien que simple dans ses conditions de victoire et dans ce qu'il propose, le marteau et l'enclume est plaisant à jouer et est finalement assez tendu aussi bien pour les Héros que pour l'Overlord. Facile à prendre en main aussi bien pour les Héros que pour l'Overlord, c'est un scénario idéal pour une partie d’initiation courte et sanglante (je sais plus, 30 minutes environ).
  13. J'ai envoyé aujourd'hui les lots du projet de peinture communautaire : Khitai , aux heureux gagnants. Il faut donc passer à la suite ! Mais... on commence par quoi ? Nordheim ou Stygie ? A ma gauche, un univers froid et violent, où l'affrontement direct et la bestialité sont de rigueur. A ma droite, chaleur et fourberie. La violence est présente, mais on préfère les coups de couteau dans le dos et l'usage de poison via des scorpions par exemple. Alors, vous votez pour qui ? Et pourquoi ?
  14. Hop, après une intense séance de tests ce week-end, je vous propose un scénario en mode "course contre la montre", pour Conan Vagabond et Valéria VS Khemsa, Gitara et Baal-Pteor, assistés des Hommes noirs et de leurs scorpions géants. Chaque camp a un objectif, et le premier à l'avoir rempli a gagné ! Je me suis fait plaisir, en utilisant 2 add-ons (Hommes noirs et Baal) que j'avais envie de voir sur la map du village de l'extension Stygia. Le résultat me semble assez abouti, je le passerai sans doute en "scénarios à télécharger", après une prochaine séance de test. Le titre du scénar est évidemment un à Faulkner, un auteur que j'aime beaucoup. A noter enfin que j'ai suivi les conseils de @tony, avec peu de règles spéciales et une seule idée forte. L'intro : S'étant engagés dans le Désert Rouge sur les traces de Khemsa et Gitara, Conan et Valéria ont manqué périr de soif, mais sont parvenus au crépuscule à atteindre l'oasis d'Absalon où, épuisés, ils se sont endormis sur la terrasse d'une habitation. Ils ignorent cependant que le jeune couple et la brute qui les accompagne, recueillis par les villageois après leur périple dans les sables, ont ourdi de se débarrasser de leurs poursuivants grâce à l'invocation des terribles Êtres Noirs, avides de se repaître du sang des habitants au cours d'ignobles cérémonies rendus aux dieux du silence. C'est à l'heure froide avant l'aube que les sombres créatures, précédés de leurs scorpions, se glissent dans les ruelles de la bourgade, tandis que Khemsa, Gitara et Baal-Pteor s'apprêtent à ouvrir les portes derrière lesquelles les familles se barricadent toutes les nuits dans la crainte des Choses qui rôdent depuis des siècles dans le désert. La map : Et le scénario : Absalon!Absalon!.pdf
  15. Le scénario est issu des protos. Je le met en ligne avec l'accord de Tony. je vous met une parties de mes notes de création que j'avais envoyé a Tony (j'ai retiré les spoils tactiques et technique fourbes proche de la martingale) Le scénario repose énormément sur les compétences (sacrifice, riposte, malchance), pour les 2 joueurs, bien faire attention à ne pas en oublier pour conserver l'équilibre du scénario, l'oubli de compétences entraîne la plupart du temps une défaite. Erreur très fréquente aussi, faire attention à l'armure des momies qui n'ont pas la même selon la tuile, très important notamment concernant la « riposte » des Dragons noirs et de Conan. Le scénario est considéré comme difficile d'un point de vue tactique par les joueurs peu expérimentés, trop de paramètres dû aux compétences, sacrifice, riposte, de tout côté quasiment aucune attaque n'est simple. La conséquence directe pour un débutant est qu'il reste concentré sur l'application des règles, il a l'impression de subir le scénario notamment pour le joueur ayant Conan, ressenti encore plus négatif par les joueurs ayant cramé très vite leurs gemmes sur les deux premiers tours, la récupération de 2 gemmes doit être intégré par le joueur dès le début. Ce n'est en générale que sur la deuxième voir troisième partie que le même joueur change de tactique et entrevoit d'autre possibilités qu'une défense totale, régit par les action de L'OL. Bref, le ressenti des débutants côté Héros n'est pas bon sur la première, voir seconde partie malgré une victoire si le joueur OL est débutant également, il y a une vraie courbe de progression côté héros qui bien souvent suit la même courbe que le plaisir. Au niveau de l'équilibre, sans tenir compte des premières parties de débutant où il y a trop d'erreur de règles, j'arrive à un 60/40 pour l'OL et les parties ressemble à un véritable casse tête pour les deux joueurs, ce que je voulait au final. A l'époque il n'y avait pas eu de précision sur la ldv des mats, à re-tester. Je vais refaire des tests de mon côté pour refixer l'ensemble. L'introduction est de @Pallantides Embruns mortels.pdf Amusez-vous bien et critiquez le comme il faut, la map et les tuiles étaient imposées, le jeu n'était pas sorti à l'époque, les règles était en V.0.9, j'ai même dû tout refaire quand on nous a annoncé les nouvelles tuiles (qui ont totalement modifié l'équilibre mais renouvelé l'interet du scénario) de squelettes et de momies, j'ai pris beaucoup de plaisir a le créer.
  16. Pour des raisons de mise en page, l'introduction de ce scénario, issu de l'extension "Stygie", a été fortement réduite (de presque 1500 caractères à environ 600) ; du coup, puisque nous sommes dans le rubrique dédiée aux grands mythes, ainsi qu'aux petites histoires de l'Âge hyborien, je me permets de vous restituer le texte d'origine avant sa cure d'amaigrissement :
  17. Hier soir , une bonne nouvelle !! certes pas autant réjouissante que l'annonce du futur KS Batman par monolith, mais sur un autre jeu que personnellement j'affectionne: Dead of Winter. Enfin des news sur l'extension Warring Colonies: ca va poutrer entre les colonies ... et ce... jusqu a 11 joueur si nous detenons la boite de base . le stand alone et l extension a venir Pour ma part , le semi coopératif avec le traitre potentiellement dans vos mur m'as toujours bien éclaté. y a de la gestion sans qu'elle soit trop importante a faire, et y adu poutrage en bonne et due forme aussi, avec un soupson de traitrise dans la partie. me tarde que cela debarque dans les boutiques .... je vous met le liens ici au cas ou y en as que cela interesserait https://www.plaidhatgames.com/news/796
  18. Bonjour, Les extensions arrivant, je vous propose un scénario pour 3 joueurs sur la map du Marché de Khitaï. Il est réalisé en duo avec @Greg et utilise l'extension Kithaï et la boite de base. Mais dans sa version originale, il est prévu avec Conan Maitre de guerre et la Valeria de Parente. Le but est de mettre à l'honneur la map et plus généralement l'extension Kithaï dans une configuration 3 joueurs avec un OL moteur, plutôt que les héros. Le scénario manque encore de tests par manque de temps, n'hésitez pas à le tester et faire vos retours. Il dépend grandement de l'expérience de l'OL, donc possibilité d'ajuster le scénario (nombre de tours) en fonction du niveau de l'OL. CROM!!! Greg (Idées, Texte et Mécanique). Nicowa (Idées et Mécanique). Variantes : Difficulté : Pour un OL débutant, il est possible de passer en 11 tours. Pour un OL confirmé devant des joueurs débutants, possibilité de passer en 9 tours. Ces configurations sont jouables et fonctionnent. Nous les avons testées. Héros : De base, nous avons prévu ce scénario pour Conan Seigneur de guerre et la Valeria de Parente Box. Mais n'importe quel Conan peut faire l'affaire, et Valeria Parente peut être remplacée par Valeria (King Pledge) ou le héro de l'extension Kithaï. (Et sans doute par Savage Belit, mais non testé) Voici le scénario au propre : La-nécromacière-de-Rou-Gen.pdf N'hésitez pas à faire des remontées, il est encore en rodage!
  19. Sauvetage au Sommet Rescue at the top 4 joueurs - Facile - Core box + extension Khitai 4 players - Easy - Core box + Khitai expansion Télécharger : Sauvetage-au-sommet-1.pdf Télécharger : Sauvetage-au-sommet-2.pdf Download : RescueAtTheTop.pdf Il s'agit d'un scénario très simple, rapide et brutal. It's an very simple scenario, quick and brutal. Conan est séparé de ses 2 acolytes. Vont-ils se regrouper pour avancer ensemble, ou alors chacun va-t-il oeuvrer de son côté pour frapper les troupes de l'OL à plusieurs endroits à la fois ?
  20. Bonjour, Je vous présente mon premier scénario : Boire pour oublier Il s'agit d'un scénario pour 4 joueurs, qui commence tout en douceur et qui est censé se finir dans le bruit et la fureur. Il est pensé pour être le début d'une campagne de 3 ou 4 scénarios. Il n'a pas encore été testé. Je suis ouvert à toute remarque, qu'elle soit d'ordre orthographique ou propre au gameplay. Merci d'avance pour vos retours. Boire pour oublier....pdf
  21. 3 joueurs - 3 corbeaux - King Box + SG + Chasseurs Kushites 3 players - Hard - King box + SG + Kushites Voici un scénario pour utiliser les chasseurs Kushites, mais aussi Balthus et Zelata, avec leurs animaux de compagnie... et donc spécialement fait pour mes filles Ce scénario raconte l'origine de l'épée sur laquelle Epimetreus a gravé le phénix d'argent. Cette histoire se passe donc plusieurs décennies avant que Conan soit Roi. Téléchargement : une epée pour conan A scenario featuring Zelata and her wolve, Balthus and Slasher and the Kushite hunters. This is might be the story of the sword where Epimetreus engrave a silver phenix for the King Conan. This story take many years before the coronation of the King Conan. Download : ASwordForConan.pdf
  22. "Un baiser pour l'éternité" est un scénario pour deux joueurs crée à l'occasion du concours de la Saint Valentin sur ce forum. Il existe aussi en variante 3 joueurs, qui fait l'objet d'une fiche séparée. Il se joue avec Taramis (Paolo Parente guest box). Il est cependant possible de la remplacer par Belit En version deux joueurs, Il se joue avec Taramis (Paolo Parente guest box). Il est cependant possible de la remplacer par Belit En version trois joueurs, Il se joue avec Taramis (Paolo Parente guest box) et Constantius. L'histoire met en scène Taramis et son escorte, tombant dans un piège dressé par la vampire Akivasha. Celle ci cherche tout autant à "contaminer" Taramis pour l'asservir que se venger de l'humiliation de Conan. Un baiser pour l'éternité version deux joueurs (v4) Un baiser pour l'éternité version trois joueurs (v1) Ce scénario a été testé en famille. Aussi tout retour sera le très bien venu !
  23. 5 joueurs - Difficile (3 corbeaux) - King pledge et récompenses, extension chasseurs Kushites "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons partent à la chasse au reptile géant pour rapporter son coeur à l'alchimiste du roi d'Aquilonie. L'Overlord contrôle des pictes et les chasseurs Kushites qui tentent de protéger le reptile, qu'ils considèrent comme un dieu." Idéalement la figurine de dragon de Komodo proposée par PapoTM est utilisée pour le Megalania. On peut utiliser sinon le dragon ou le serpent géant. Synopsis: "Conan et ses amis ont été chargés par l’alchimiste du roi de lui rapporter le cœur d’un Megalania, une créature reptilienne géante et quasiment disparue qui hante les marais boueux d’une forêt éloignée de la capitale. Il s’agit du dernier ingrédient manquant à une ancienne formule qui pourrait prolonger la vie du roi, et il a promis au groupe dirigé par Conan une absurde somme d’or s’ils parviennent à lui rapporter le précieux et rare organe. Après plusieurs jours passés dans les marais à affronter les moustiques, Conan et ses mais sont finalement parvenus à trouver la trace de la bête et ont réussi à l’attirer dans les ruines d’un village abandonné, dans lesquelles ses mouvements seront gênés, espérant pouvoir l’abattre plus facilement. Malheureusement, ils ignorent que le Megalania est vénéré comme un dieu par une tribu picte récemment passée sous le contrôle d’un sorcier Kushite et ses guerriers. Ayant découvert que des étrangers essayent de tuer leur divinité, ils arrivent en force pour la protéger..." Télécharger casse au Megalania Bien que cela ne soit pas obligatoire pour jouer le scénario, la tuile ci-dessous peut être utilisée : 5 players - Difficult (3 ravens) - King pledge, stretch goals, add-on Kushite hunters "In this scenario, Conan and his friends are hunting a giant reptilian creature to bring its heart to the King's alchemist. The Overlord controls picts and Kushite hunters that try to protect the reptile they consider as a god." Ideally, the Komodo dragon mini sold by PapoTM is used to represent the Megalania. Alternatively, the Dragon or the Giant Serpent can be used. Synopsis "Conan and his friends have been commissioned by the King’s alchemist to bring him the heart of a Megalania, a nearly extinct giant reptilian creature that dwells in the muddy swamps of a forest far from the Capital. It is the last missing ingredient to an old formula that could grant an extended life to the King, and he has promised the group led by Conan a preposterous sum of gold if they can deliver the precious and rare organ. After several days in the swamps fighting mosquitos, Conan and his friends have finally tracked down the beast and managed to lure it to the ruins of an abandoned village in which its movements will be hindered, so they hope they will be able to bring it down. Unfortunately, unbeknownst to them, the Megalania is worshipped by a tribe of picts recently passed under the control of a Kushite sorcerer and his warriors. Discovering that strangers are tracking their serpent god to kill it, they move in numbers to protect it…." Download hunting the Megalania Although it is not required to play the scenario, the following tile can be used.
  24. Bonjour à tous ! Le débarquement des extensions n'étant plus qu'une question de quelques mois (et de vent favorable), je me pose la question du choix de l'extension que je "risque" de me procurer dès leur arrivée en boutique. Seulement, ces extensions sont toutes intéressantes par autant d'aspect que ces extensions diffères en terme de gameplay et d'univers. Ainsi, outre l'aspect de la disponibilité des extensions en boutique (ou sur d'autre plateforme plus officieuse), j'aimerais présenter ici les extensions d'après les dernières informations officielles pour aider les indigents comme moi à faire le choix de l'extension qui leur sera indispensable pour égayer leur soirée. KHITAI : https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1340664 Contenu: 1 Héros 5 Gardes d'Honneur (Unités) 5 Lanceurs de Javelot (Unités) 5 Gardiens de la tour (Unités) 5 "Foo Dogs" (Unités) 1 Sorcier (Leader) 1 Carte Recto Verso avec un côté représentant différents étage de la tour et un autre côté représentant un village portuaire. 1 Carte Recto de taille réduite représentant les derniers étage de la tour. 4 Scénarios avec des mécaniques de furtivité, proposant soit d'assassiner, soit d'explorer discrètement ou encore de s'enfuir d'une tour en feu. NORDHEIM https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1348161 Contenu 1 Niord, (Héros Aesir) 1 Atali, Fille du géant frileux du gel (Leader) 2 Géants du gel (taille > 32 mm) (Monstres) 5 Corbeaux Monstrueux (Unités) 5 Guerriers Aesir (alliés) 10 Guerrier Vanir (Unités) 1 Carte Recto/Verso représentant un champs de bataille et différent relief dont un tertre et en verso une forêt à flanc de montagne et permettant a priori à qui veux de se cacher dans des fourrées. 4 Scénarios dont 1 scénario avec des mécaniques de gestions de gemmes assez originale (je n'ai pas plus de détail, mais il me semble que quelqu'un qui n'est pas @Budala en avait parlé). STYGIA https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1354743 Contenu: 1 Assassin (Héros) 1 Thot Amon (Leader) 10 Scorpions géants (unités) 1 "Reine Scorpion" géantes - encore plus balèze que ses petits (Monstres) 5 Gardiens éternels (unités) 5 Assassins (unités) 1 Carte recto /Verso mettant en scène un labyrinthe souterrain et un quartier d'une ville menant à un port, permettant d'être connecté à la carte bateau de la boite de base. 4 Scénarios : Les scénarios proposent la recherche d'un objet, la fuite des prises d'un sorcier, la fuite des héros sur deux cartes (Port Stygien et bateau de la boite de base), et une infiltration du port via des bateaux (apparemment scénario reliant à nouveau carte de base bateau + Port Stygien). Ces extensions proposent toutes un contenu approfondi et une expérience de jeu nouvelle. Mais laquelle vous plaît le plus? Le moins? Quels sont vos critères de décision?
  25. 5 joueurs - Difficile (3 corbeaux) - King pledge et récompenses, extensions dragons noirs, démon de la terre, boîte Xavier Colette "Dans ce scénario, Pélias a averti le roi Conan d'un danger imminent: un sorcier très puissant est en train de créer une faille dans la fabrique du temps et de l'espace par laquelle des démons entrent dans notre dimension. Une course contre la montre pour refermer le portail s'engage..." Synopsis: "Le dangereux et puissant sorcier Pélias a enfin trouvé une menace à sa hauteur. Les rumeurs d’un grand magicien venu de terres lointaines étaient vraies. Et Pélias, pour la première fois depuis bien longtemps, a peur. Attiré par l’immense pouvoir comme un insecte par la lueur d’une torche, il a suivi les traces de l’être mystérieux jusqu’à un village abandonné et décrépi, au beau milieu d’une forêt marécageuse près de la capitale d’Aquilonie. Il y a découvert son objectif impie : invoquer une horde de démons qui l’aideront à ravager le pays… et au-delà. Pélias réalise que seul il ne pourra vaincre un ennemi si puissant, et il se décide alors à demander de l’aide à son ancien ennemi, le roi Conan. Par chance, il réussit à le convaincre de la réalité du danger menaçant leur monde. Conan assemble sa garde, son général Pallantides et le scout Balthus. Guidés par Pélias, ils approchent des ruines du village à moitié enfouies dans le marais boueux. A peine arrivés, ils sont confrontés à des guerriers morts-vivants qui semblent barrer l’accès au centre du village. De loin, ils aperçoivent le sorcier menaçant qui se tient sur un rocher, face à spectacle incroyable : une sorte de faille tournoyante dans la fabrique du temps et de l’espace semble flotter au dessus du sol, tandis que d’étranges humanoïdes psalmodient une sombre incantation. Soudain, une étrange et hideuse créature émerge de la faille et atterrit sur le sol en poussant un cri d’un autre monde, empli de fureur et de haine..." Télécharger vague démoniaque [OPTIONNEL] Cartes additionnelles pouvant être utilisées pour ce scénario pour représenter certaines règles spéciales : 5 players - Difficult (3 ravens) - King pledge, stretch goals, add-ons black dragons, demon of the earth, Xavier Colette Box "In this scenario, Pelias a warned King Conan of an imminent danger: a very powerful sorcerer is opening a tear in the fabric of space and time through which demons will enter our dimension. A race against the clock to close the portal starts..." Synopsis: "The powerful and dangerous sorcerer Pelias has finally met his match. Rumors of a mighty wizard coming from distant lands were true. And Pelias, for the first time in ages, is frightened. Drawn to the tremendous power like an insect by a torchlight, he tracked the mysterious being to an abandoned rotten village in the middle of a boggy forest near the Capital of Aquilonia. There he discovered its ungodly purpose: to summon a horde of demons from outer dimensions that will do his bidding and help him ravage Aquilonia... and beyond. Pelias realized he would not be able to stop this mighty enemy alone, so he went to his former enemy Conan the King, for help. He luckily managed to convince him of the gravity of the danger threatening their world. Conan assembles his personal guard, his general Pallantides and the scout Balthus. Led by Pelias, they near the ruins of the village half-buried in the muddy swamp. As soon as they arrive, they are confronted with undead warriors that seem to prevent access to the center of the village. From a distance they catch sight of the menacing sorcerer, standing on a rock in front of an impossible sight: some kind of swirling tear in the fabric of space and time seems to hold above the ground in mid-air, while strange-looking tall humanoids are chanting a dark incantation. Suddenly, a strange and hideous creature emerges from the portal and lands on the ground with an otherworldly shout full of hate and fury..." Download demonic surge [OPTIONAL] Additional cards that can be used in this scenario to represent special rules:
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