Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'difficulté2'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Nouvelles
    • Dernieres informations de l'univers Monolith
  • Les jeux Monolith
    • Batman
    • Capitaine Vaudou
    • Claustrophobia 1643
    • Conan
    • Mythic Battles: Univers
    • Orcquest Warpath
  • La communauté
    • Blabla
    • Grands mythes et petites histoires
    • Concours
    • Achat, vente, échange, bons plans.
    • IRL/Rencontres
    • Site et forum
  • Futurs projets
    • Reichbusters
    • Solomon Kane
    • 𝘓𝘦𝘨𝘦𝘯𝘥𝘴 𝘰𝘧 𝘵𝘩𝘦 5 𝘳𝘪𝘯𝘨𝘴 𝘊𝘩𝘢𝘮𝘱𝘪𝘰𝘯𝘴 𝘰𝘧 𝘙𝘰𝘬𝘶𝘨𝘢𝘯
    • Mecamorphosis
    • Conan Universe: Legacy & BTM
    • BTM : Universe box
    • Mashup: Le Jeu de role
  • Autres jeux
    • Jeux de plateaux
    • Jeux de rôles
    • Jeux vidéo
  • Le coin des artistes
    • Tutos, techniques et materiels
    • Les jeux
  • Sujets de Les beaux bruns tenebreux ET BARBUS!
  • Sujets de Les Blonds imberbes
  • Vous aussi vous pledgez trop ? de Kickstarters Anonymes
  • Divers de Tales of South - VF
  • Scénarios de Tales of South - VF2
  • Divers de Tales of South - VF2
  • Livret de Tales of South - VF2

Catégories

  • Compendium
  • Batman
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Capitaine Vaudou
    • Ressources
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Claustrophobia 1643
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Conan
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Mythic Battles: Pantheon
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Mythic Battles: Ragnarök
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Orcquest Warpath
    • Ressources
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Fichiers "Contes du Sud" de Tales of South - VF2

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


Titre du membre


A propos de moi


Ville


Batman


MB: Pantheon


MB: Pantheon 1.5


Conan


Conan the Conqueror

  1. Salut les Overlords Je vous poste ici le lien vers mon petit scénario assez ... "original" pour 4 à 5 joueurs et qui est le départ d'une campagne en 6 actes (3 publiées et 3 encore en test): http://www.conan-scenarios.com/pdfFile.php?MissionId=285 Le NOUVEAU pitch (édit 4+5) classique (mais une surprise attend les Héros ): Par une sombre nuit sans lune et après une longue chevauchée, Conan et ses compagnons, en mission pour le Roi de Kerneldaran, s’infiltrent discrètement par un passage secret donnant dans la paroi d’un puits de la forteresse royale afin de libérer la princesse Elëana. Au vu du grand âge du Roi, une période d'instabilité s'installe dans le petit royaume Poitain de Kerneldaran. Sa fille semble être l'objet de convoitises récentes et nombreuses de prétendants plus ou moins scrupuleux et plus ou moins loyaux qui pensent être les plus légitimes pour s'assoir sur le trône et régner ! Ipsor, le beau et terrible Capitaine de Zénérion, et ses éclaireurs, profitant de l'absence du Roi de Kerneldaran, ont pris son château par traitrise et capturé sa fille Elëana. Prisonnière de son Capitaine et de ses troupes, le Général renégat Zénérion compte bien la rejoindre à marches forcées puis la contraindre à l'épouser afin de devenir sur le champ le prince de Kernelderan mais aussi le futur et prochain Roi ! La place forte semble comme endormie après une grande fête et une longue beuverie des troupes renégates. Seuls quels gardes effectuent des rondes. Nos Héros tapis dans l’ombre recherchent activement la princesse dans tous les coins et recoins du castel. Mais parviendront-ils à la libérer avant l'arrivée de Zénérion, le Général renégat, et son armée ? Le plateau de jeu prévu au départ: Je l'ai joué une fois avec une victoire assez difficile des Héros qui ont dû assommer la princesse ^^ Merci pour vos retours! Édit 1: je l'ai joué plus de 20 fois dont certaines parties avec des enfants de 8 à 12 ans qui ne manquent pas d'imagination (une escalade puis un saut avec la princesse sous le bras de Conan! ^^ ) et un Overlord de 13 ans qui a été sans pitié avec ses joueurs dont moâ ^^ ! Édit 2+3: liens de téléchargement / liens pour poster vos retours des scénarios publiés (il faut commencer la campagne par la Partie I, les Parties: 0, VII et VIII se jouent si les Héros échouent une mission) et ceux en cours de tests: La Princesse Elëana (Partie 0) - Aux Cachots / vos retours Partie 0 La Princesse Elëana (Partie I) - Le Sauvetage / vos retours Partie I La Princesse Elëana (Partie II) - La Fuite / vos retours Partie II La Princesse Elëana (Partie III) - En Mer(dés) / vos retours Partie III La Princesse Elëana (Partie IV) - Le Piège / Non publiée encore en tests La Princesse Elëana (Partie V) - L'Otage / Non publiée encore en tests La Princesse Elëana (Partie VI) - Le Nouveau Roi / Non publiée encore en tests La Princesse Elëana (Partie VII) - Terreur à Ankatia / Non publiée mais déjà finalisé et testé (car son scénario jumeau est destiné au Compendium II) La Princesse Elëana (Partie VIII) - Le Buveur de Sang / Non publiée mais déjà finalisé et testé (car son scénario jumeau est peut-être destiné au Compendium II)
  2. Version 1.0.0

    324 téléchargements

    Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise les sg.
  3. Voir le fichier Un Lion parmi les Panthères Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise les sg. Contributeur Djimne Soumis 28/08/2017 Catégorie Scénarios Officiels  
  4. Hop, après une intense séance de tests ce week-end, je vous propose un scénario en mode "course contre la montre", pour Conan Vagabond et Valéria VS Khemsa, Gitara et Baal-Pteor, assistés des Hommes noirs et de leurs scorpions géants. Chaque camp a un objectif, et le premier à l'avoir rempli a gagné ! Je me suis fait plaisir, en utilisant 2 add-ons (Hommes noirs et Baal) que j'avais envie de voir sur la map du village de l'extension Stygia. Le résultat me semble assez abouti, je le passerai sans doute en "scénarios à télécharger", après une prochaine séance de test. Le titre du scénar est évidemment un à Faulkner, un auteur que j'aime beaucoup. A noter enfin que j'ai suivi les conseils de @tony, avec peu de règles spéciales et une seule idée forte. L'intro : S'étant engagés dans le Désert Rouge sur les traces de Khemsa et Gitara, Conan et Valéria ont manqué périr de soif, mais sont parvenus au crépuscule à atteindre l'oasis d'Absalon où, épuisés, ils se sont endormis sur la terrasse d'une habitation. Ils ignorent cependant que le jeune couple et la brute qui les accompagne, recueillis par les villageois après leur périple dans les sables, ont ourdi de se débarrasser de leurs poursuivants grâce à l'invocation des terribles Êtres Noirs, avides de se repaître du sang des habitants au cours d'ignobles cérémonies rendus aux dieux du silence. C'est à l'heure froide avant l'aube que les sombres créatures, précédés de leurs scorpions, se glissent dans les ruelles de la bourgade, tandis que Khemsa, Gitara et Baal-Pteor s'apprêtent à ouvrir les portes derrière lesquelles les familles se barricadent toutes les nuits dans la crainte des Choses qui rôdent depuis des siècles dans le désert. La map : Et le scénario : Absalon!Absalon!.pdf
  5. Voici ma deuxième "mini-campagne". Centrée sur les exploits des voleurs Taurus et Shevatas, elle est composée de 3 scénarios qui peuvent être joués dans n'importe quel ordre, et d'un scénario final, où les deux Héros seront cette fois en concurrence pour remporter le titre envié de Roi de la Guilde des voleurs. Elle nécessite les SG mais aucune extension. Les scénarios sont de difficulté modérée à moyenne. Voici le contexte, repris dans l'Introduction. Malgré le froid qui s'est abattu sur la cité d'Asgalun, la Guilde des Voleurs a maintenu son célèbre concours. Tous les dix ans, il permet de désigner un successeur à la tête de l'organisation criminelle, dont les ramifications s'étendent dans tout le royaume. Les prétendants au titre de Roi des Voleurs affluent, mais après une sévère sélection, ils ne sont plus que quelques-uns à pouvoir briguer le trône. Les organisateurs les lâchent alors sur la ville, pour des épreuves, où il faudra montrer autant d'habilité et de discernement, que de chance et de courage. Qui remportera le titre ? Réunis en duo le temps de trois épreuves, Taurus et Shevatas fourbissent leurs armes en espérant bien remporter le morceau. La campagne est composée des scénarios suivants : - La bourse ou la vie ! (plateau de la taverne), dans lequel les Héros font les poches des invités et surenchérissent sur l'overlord afin d'attacher des alliés - Rififi pour des vestiges (plateau de la forteresse), dans lequel les Héros tenterons d'investir discrètement un châtelet bien gardé afin de répondre au défi lancé par les maîtres de la guilde - À l'abordage ! (plateau des bateaux), dans lequel les Héros mèneront l'assaut sur deux navires à l'ancre, chaque camp marquant autant de points que ses victimes - Duel dans les ténèbres (plateau du fortin en ruines), dans lequel les Héros tenteront chacun d'être celui qui ramènera le plus grand nombre des 13 sceaux disposés par les maîtres de la Guilde dans des ruines parsemées de pièges mortels. Le gagnant sera désigné Roi des Voleurs et tous les coups seront permis ! Au cours de la campagne, on observera les règles suivantes : - Les trois premiers scénarios peuvent se jouer dans l'ordre que souhaitent les joueurs (en cas de litige, la majorité l'emporte). Duel dans les ténèbres, en revanche, désignera le gagnant du concours et doit être joué en dernier. - les Héros sont libres d'utiliser ou non l'équipement gagné dans les scénarios précédents - chaque scénario gagné par les Héros permet à chacun de passer une gemme de la zone de Fatigue en zone d’Énergie disponible lors de la mise en place des scénarios suivants - chaque scénario perdu par les Héros oblige chacun d'entre eux à passer une gemme de la zone d'Energie disponible en zone de Fatigue lors de la mise en place des scénarios suivants - un Héros ayant toutes ses gemmes en zone de Blessures est mis hors de combat et quitte le plateau - toutes les blessures disparaissent d'un scénario à l'autre - les Héros peuvent additionner les scores obtenus sur chaque scénario pour mesurer leur réussite respective. Les scénarios sont encore en test et sont susceptibles de subir des modifications. Bonne lecture ! Roi_des_voleurs_IntroductionV2.pdf Roi_des_voleurs_BourseV3.pdf Roi_des_voleurs_AbordageV2.pdf Roi_des_voleurs_RififipourdesVestigesV2.pdf Roi_des_voleurs_DueldanslesTénèbresV2.pdf
  6. Bonjour, Les extensions arrivant, je vous propose un scénario pour 3 joueurs sur la map du Marché de Khitaï. Il est réalisé en duo avec @Greg et utilise l'extension Kithaï et la boite de base. Mais dans sa version originale, il est prévu avec Conan Maitre de guerre et la Valeria de Parente. Le but est de mettre à l'honneur la map et plus généralement l'extension Kithaï dans une configuration 3 joueurs avec un OL moteur, plutôt que les héros. Le scénario manque encore de tests par manque de temps, n'hésitez pas à le tester et faire vos retours. Il dépend grandement de l'expérience de l'OL, donc possibilité d'ajuster le scénario (nombre de tours) en fonction du niveau de l'OL. CROM!!! Greg (Idées, Texte et Mécanique). Nicowa (Idées et Mécanique). Variantes : Difficulté : Pour un OL débutant, il est possible de passer en 11 tours. Pour un OL confirmé devant des joueurs débutants, possibilité de passer en 9 tours. Ces configurations sont jouables et fonctionnent. Nous les avons testées. Héros : De base, nous avons prévu ce scénario pour Conan Seigneur de guerre et la Valeria de Parente Box. Mais n'importe quel Conan peut faire l'affaire, et Valeria Parente peut être remplacée par Valeria (King Pledge) ou le héro de l'extension Kithaï. (Et sans doute par Savage Belit, mais non testé) Voici le scénario au propre : La-nécromacière-de-Rou-Gen.pdf N'hésitez pas à faire des remontées, il est encore en rodage!
  7. 3 joueurs - Normal - Barbarian Box + SG 3 players - Normal - Barbarian Box + SG "Un scénario avec Hadratus et Taurus, lesquels tentent de piller un fortin gardé par des morts-vivants : un "stop ou encore" et des surprises pour les héros !" Télécharger Le_Sépulcre.pdf Variante, pour un défi différent (suggérée par @Julburz) : - remplacer le Halo de Mitra par le Halo de Set - ajouter le sort Rage de Bori aux sorts d'Hadratus - passer l'araignée de 6 à à 4 points de vie. - remplacer la carte "coffre vide" par une carte "orbe explosif" "A scenario featuring Hadratus and Taurus, who try to plunder old ruins guarded by undeads. A stop-or-again system, with many surprises for the heroes!" Dowload The Sepulcher
  8. C'est assommée de nouveau que la Princesse Elëana arrive "endormie" sur le bateau de son royal père. Mais déjà les brumes se lèvent et apparaît à l'horizon un drapeau pirate qui les file à vive allure! A qui la Princesse envoie-t-elle ses baisers? Mais quelle est cette odeur fétide qui vogue avec ce bateau? Quelle démarche étrange ont ses marins? Les Héros sont bientôt bord à bord avec le Vandale mené par Skuthus et réquisitionné par le terrible Capitaine Ipsor (encore lui?)! Balistes royales actionnées les Héros parviendront-ils à se débarrasser du Vandale ou seront-ils submerges par leurs effrayants marins? La suite par là: La Princesse Elëana (Partie III)- En Mer(dés)
  9. Voici un nouveau scénario de ma création. Une première version a déjà été testée. Cette nouvelle version prend en compte le retour de mon groupe de joueurs (merci à @teil @lolospock79 et à Stéphane pour les tests). Vos retours sont les bienvenus. Les règles spéciales comportent des clins d’œil à des chansons ou a des films, normalement, vous devriez les trouver... Naufragés.pdf Merci @tet2brick et @genesteal28 pour leurs logiciels.
  10. 4 joueurs - Moyen - King box + SG + Stygia map (PnP) 4 players - Medium - King box + SG + Stygia map (PnP) "Un scenario déjanté mettant en scène Valeria, Conan et Shevatas. Les héros vont devoir éliminer les gardes et rabattre le chameau pour le maitriser et récupérer son chargement." Télécharger : Un Chameau en Déroute La carte de Stygia n'étant pas encore disponible, vous pouvez en télécharger une version PnP à assembler (6 feuilles A4): Stygia_PnP.zip Pour plus de détails (conseil, règles à ne pas oublier, ...), merci de consulter la section de test. " A crazy "punch the camel" scenario featuring Valeria, Conan and Shevatas. Heroes will have to get rid of the guards to corner the camel and retrieve its load. " Download : Camel Madness Stygia map being not yet available, you will have to print and assemble a PnP version (6x A4 sheets): Stygia_PnP.zip For more details (advices, rules not to forgot, ...) please refer to test section. Latest release: v2.2 (wording changes to fit in 2 pages)
  11. Bonjour à toutes et à tous, Vous est présenté ici le scénario "les gemmes maudites" qui se déroule sur la carte du fortin en ruine. J'avais laissé le scénario "le fortin perdu" en test... en voici donc l'évolution suite aux parties effectuées et aux retours que j'ai eus. Deux joueurs contrôlant chacun 2 héros s'affrontent pour récupérer de fabuleuses gemmes (la partie peut donc aussi se jouer à 4 joueurs contrôlant chacun 1 héros). Il s'agit d'une partie où il n'y a pas d'OVERLORD. En revanche il y a sur la carte des PNJ , personnages non joueurs (monstres, adversaires). Bon jeu à vous. Et s'il y a d'autres suggestions, je suis toujours preneur. scénario Les gemmes maudites.pdf
  12. Version 1.0.0

    260 téléchargements

    Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise l'add-on de la "Brom Box".
  13. Voir le fichier Les amants terribles Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise l'add-on de la "Brom Box". Contributeur Djimne Soumis 23/05/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  14. Voir le fichier Des héros sacrifiables Scénario officiel pour cinq joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG. Contributeur Djimne Soumis 06/04/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  15. [Premier constat : Keuwah ? J'ai une poignée de gardes, une palanquée de fragiles pirates et mon seul Lieutenant n'a que 4 PV, alors que j'ai 4 persos survoltés face à moi . Ça va être chaud pour ma pomme. Deuxième constat, de la part du joueur ayant Conan : ok, c'est quoi ma deuxième arme pour pouvoir me servir d'ambidextrie ? Rien ? Par Crom ! Troisième constat du même: pourquoi le texte d'ambiance dit que je râle car je dois porter une armure alors que je n'en ai pas dans mon équipement de départ ? Quatrième constat, de moi : ah, mais les portes sont vachement plus dures à ouvrir, ça va pas être si simple pour eux... Cinquième constat : c'est cool de pouvoir utiliser des persos peu utilisés jusque là !] Nos Héros rentrent dans la forteresse sans frapper, à part sur le pauvre Pirate placé à l'entrée par le méchant créateur du scénar. Ils ont la fougue de la jeunesse et se dépensent sans compter. Ils délaissent l'aile nord où se trouve Baal-Pteor et foncent au sud. Plusieurs sorts rageurs et quelques jets de dés calamiteux plus tard, ils sont fourbus mais 3 d'entre eux ont dépassé le hall et sont dans la pièce en bas des escaliers. Hélas pour eux, des pirates en maraude tombent à bras raccourcis sur le pauvre Taurus, qui exténué par sa débauche d'énergie, n'a plus trop l'énergie de se défendre et subit quelques estafilades. Le premier coffre fouillé est une semi-déception pour les Héros, puisqu'il renferme une armure, alors que Conan cherche désespérément une autre arme. Ils progressent un petit peu vers l'escalier qui monte à l'étage, mais pas beaucoup car certains Héros se sont arrêtés pour souffler un peu. Les impudents pirates qui ont fait des misères à Taurus sont promptement occis. Baal-Pteor avance sinon, accompagné de sa garde prétorienne qui peine à suivre le même rythme qu'eux. Si les Héros délaissent son chemin, il ira à leur rencontre à l'étage, en passant par l'autre escalier. Conan jubile, il a trouvé une hache dans le second coffre fouillé et fait déjà des plans sur la comète sur le hachis d'ennemis qu'il s'apprête à concocter. Pélias est dans une mauvaise série par contre : ses sorts sont plus que poussifs et il a eu à subir une vilaine blessure de la part de gardes venus intercepter les Héros. Taurus n'est pas beaucoup plus efficace dans l'ouverture de portes. Amboola est particulièrement adroit par contre : ses coups sont moins brutaux, mais plus précis et de nombreuses têtes de pirates et de Gardes roulent à ses pieds. Baal-Pteor ne se presse pas plus que ça, il sait qu'il a le temps et qu'il finira par atteindre les Héros et les étrangler un par un, surtout cet arrogant Cimmérien dont les gens osent prétendre que sa force rivaliserait avec celle de l’Étrangleur de Zamboula. Alors qu'ils pensaient avoir fait place nette et s'apprêtent à se diriger, pour moitié du groupe vers les cellules et pour l'autre vers l'impressionnant Colosse vêtu d'un pagne qui s'avance d'un pas arrogant vers eux, les Héros sont surpris par une patrouille de gardes qui les prend à revers en surgissant d'un couloir. Taurus souffre de nouvelles estafilades et se sent de plus en plus faible en raison du sang qu'il a perdu et qui macule maintenant le sol de cette forteresse maudite. Pélias a également subi la morsure de l'acier de plusieurs hallebardes et remercie intérieurement son anneau magique qui lui donne encore la force de pratiquer la magie (avec une efficacité toujours aussi fluctuante cela dit). Conan fonce sur Baal-Pteor, mais son assaut mal coordonné est esquivé sans difficultés apparentes par Baal-Pteor qui parvient à se saisir du Cimmérien et commence à lui broyer la trachée. Amboola vient à la rescousse et parvient à blesser superficiellement Baal-Pteor, qui relâche un instant son étreinte. Taurus, sans doute gêné par le sang d'une vilaine coupure au front qui lui coule dans les yeux s'escrime en vain sur la porte de la première cellule. Conan, après avoir récupéré son souffle coupé et massé un instant son cou endolori repart à l'assaut de la montagne de muscles qui lui fait face. Hélas, il ne trouve de nouveau pas la faille et Baal-Pteor éclate d'un rire tonitruant. Amboola, profitant sans doute de la distraction, se faufile alors derrière lui et abat son sabre en un large mouvement de taille. Baal-Pteor, touché mortellement, s'effondre alors surpris et son corps s'effondre avec fracas dans la poussière du couloir. Les Héros sont cependant inquiets car il ne leur reste plus beaucoup de temps avant que toute la garnison ne leur tombe dessus et ne fasse échouer leur mission. Amboola ouvre avec la clé récupérée sur Baal-Pteor le volet de la première cellule et bingo ! Le capitaine s'y trouve. Encouragé par quelques insultes bien senties de la part de Conan, et que la décence et la civilisation m'interdit de reproduire ici, Taurus arrive enfin à ouvrir la cellule et à faire sortir le Capitaine. Hélas, Pélias, tout occupé à indiquer le chemin de la sortie à leur cible, n'entend pas arriver un trio de pirates qui se faufile dans son dos et le percent de leurs sabres. Pélias s'effondre, bientôt rejoint par Taurus qui succombe aux assauts d'un garde. Conan se débarrasse rapidement de deux Gardes penauds de ne pas avoir couru assez vite pour sauver Baal-Pteor, mais hélas le temps fait défaut et Conan et Amboola sont surpris par l'arrivée soudaine de toute la garnison : leur mission est un échec. L'Histoire ne dit pas s'ils arrivèrent finalement à s'enfuir, en gardant en tête le souvenir amer de cette forteresse maudite où ils perdirent deux de leurs amis. [HRP : Les Héros ont souffert pendant une bonne partie du jeu d'un manque de chance aux dés. Ça s'est un peu équilibré sur la fin, notamment sur le magistral coup de sabre d'Amboola, mais ça les a clairement handicapés. Ils ont toutefois convenu qu'ils avaient un peu foncé dans le tas comme des gros bœufs et que si c'était à refaire ils iraient se friter avec Baal-Pteor dès le début histoire de récupérer la clé.] Franche réussite que ce scénario en tout cas, merci @tony
  16. Première tentative pour moi, avec un scénario 2 héros vs l'OL. Du classique : Conan & Shevatas qui se sont encore mis dans le pétrin. Quelques petites règles en plus, du coup peut-être deux corbeaux question complexité mais c'est pas délirant non plus. Une entrée progressive et plus ou moins contrôlable des forces de l'OL. Plus les héros agissent vite et plus ils ont des chances de s'en tirer. Un peu de chance peut aider également... Pour l'intro je ne connais pas assez l'oeuvre d'Howard pour faire un truc super raccord; j'ai fait simple. https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=687 Merci d'avance pour les éventuels retour !
  17. Après l'avoir assommée, chargée sur l'épaule et sauvée la princesse, la voici en fuite et dans une nouvelle aventure en pleine pause dans un village abandonnée. En a-t-elle profité pour apprendre des sorts de magie noire? Comment le Capitaine a pu retrouver leurs traces? Que réserve-t-elle aux Héros? Et voici la suite de ses aventures: La Princesse Elëana (Partie II) Vos retours sont les bienvenus!
  18. Shah Amurath conquérant des Kozaks, seigneur d'Akif a rattrapé Olivia. En fuite, cette princesse déchue d'Ophir fut vendue à un chef Shemite, puis donnée à Shah Amurath comme présent. Tyrannisée, et malgré sa nature craintive, elle avait réussi à s'échapper pendant la célébration de la dernière victoire. Conan et ses compagnons de fortunes, épuisés par les récents combats contre les troupes de Shah Amurath, aperçoivent le chef ennemi... et leur sang ne fait qu'un tour! Ils veulent se venger du commandant impitoyable qui a massacré sans merci leurs camarades. Mais attention, sur leurs talons, l’avant-garde recherche son seigneur. L'objectif des héros est donc de tuer le seigneur Amurath, puis de fuir en embarquant sur un radeau laissé derrière (B), avant d’être débordé par le gros de la troupe qui arrivera à la n du tour 8. L'Overlord doit déplacer Shah Amurath et Olivia jusqu’à leur monture, en quittant le plateau par le point de renfort (A) avant la fin du tour 6 , pour ne pas compromettre sa dignité. Si Shah Amurath meurt ou ne quitte pas le plateau à temps, l’Overlord a perdu la partie, mais les héros gagnent uniquement s’ils rejoignent le bateau avec Olivia avant la n du tour 8! shadow-moonlight_v1-4.pdf
  19. Avertissement : Ce dernier équilibrage n'a pas été assez testé... Khemsa est à la poursuite de Conan et de la Devi Yasmina, héritière du royaume de Vendhya. Aux portes du village, le sorcier rencontre un guerrier Wazuli, tout juste chassé après une altercation avec Yar Afzal’s, chef de tribu et ami de Conan. L’ensorcelant il lui confie une pierre de Jade à remettre à Yar Afzal. Sous le coup du charme, le guerrier obéi, et apporte la pierre. Une fois dans les mains du chef de tribu elle se transforme en araignée qui lui injecte un venin mortel! Dans l’abasourdissement qui s’ensuit, une voix de commandement venue de nulle part s’impose à tous «Yar Afzal est mort! Tuez les étrangers!». Conan réagit en un éclair et pénètre dans la hutte la plus proche... L’objectif des héros est de s’enfuir avec la Devi, et mettre de la distance rapidement entre eux et les Wazulis. Pour ce faire ils doivent atteindre l’étable(1) , maîtiser chacun un étalon et chevaucher hors du plateau, avant que le puissant Khemsa ne franchisse les portes du village à la fin du tour 7. L’Overlord doit sauver la tribu Wazuli du courroux de Khemsa. Il doit donc tuer Conan et la Devi avant l’arrivée du mage à la fin du tour 7. The_black_stallion_v1-6.pdf
  20. 4 joueurs - Difficulté normale - King Box + SG --Attention : si vous pensez jouer ce scénario en tant que héros et pour garder l'effet de surprise, il est déconseillé de lire au-delà de la 1ère page-- "Une auberge, 2 magiciens, des Bossoniens à foison, et une question existentielle : dépenser ou ne pas dépenser ses gemmes, that iz ze question" Télécharger : La Bibliothèque Noire
  21. Version 1.0.0

    302 téléchargements

    Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG et l'add-on du dragon.
  22. Version 1.0.0

    429 téléchargements

    Scénario officiel pour cinq joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG.
  23. Voici pa premiere contribution au groupe, scenario testéon a pas encore trouvé de déséquilibre mais avec le nez dessus on pase peut etre systematiquement à coté
  24. Voici mon entrée pour le concours de scénario: http://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=239 L'éditeur en ligne permet de discuter via les commentaires mais je trouve le forum plus confortable. Cette version est pour moi la plus aboutie AVANT tests. C'est à dire qu'elle contient tout ce que je voulais mettre en terme de gameplay, fluff, règles spéciales, ... mais nécessitera forcément des recalibrages pour les PV des créatures, leur placement, la durée du scénar, les sorts d'hadrathus, etc. Bref tous les petits trucs qu'on ne pourra vraiment bien appréhender qu'après test. Avec ce scénar, je voulais faire de la chute d'eau l'élément central. Elle perturbe les mouvements, elle est l'objectif des héros, les ennemis vont y converger, ... Je ne voulais pas me prendre la tête avec les surplombs, lignes de vue et déplacements, cette carte est un cauchemars s'y on y regarde de trop près. Du coup j'ai opté pour quelques règles génériques. Pour compenser la petite taille et le nombre réduit de cases je réduis le mouvement de tout le monde mais j'inclus aussi 2 bloqueurs (+ d'autres en éventuels renforts) et une araignée pouvant empêtrer ses cibles dans sa toile. Aussi, au moins l'un des héros devra traverser la map puis revenir ce qui augmente le nombre de déplacements nécessaires pour finir le scénar. En terme de tactique, j'imagine que les joueurs devraient envoyer Conan abattre la statue quoique Valéria peut être un bon plan B, surtout boostée par Hadrathus. Ils devront bien se coordonner pour éviter que l'effondrement de la statue n'arrive à un moment où ils doivent se reposer car à cours d'énergie. Du coté Overlord il faudra bien utiliser les monstre incapables de coopérer et spawner du pict en prévision du moment où la statue s'effondrera et que les héros reviendront vers le centre de la map. J'espère que vous serez nombreux à le tester ! EDIT v2: modif après tests et remplacement du tigre, interdit par le règlement. EDIT v3: quelques dernières légères modifs avant la deadline
  25. Bonjour, En fouillant un peu, je retrouve ma boite de M&M ... chouette, y a des figurines pas mal dedans et les insect... bon, les cafards et le scolopendre feront du plus belle effet dans les tunnels sous la Stygie (par exemple). Alors, présentation des cafards : 0 de renfort : soit ils ne coûtent rien et on en remet jusqu'à 8 lors d'un évent soit, c'est une nuée et dès qu'on active la tuile, des petits nouveaux viennent remplacer leurs congénères (seule façon de s'en débarrasser, les tuer tous les 8 avant que la tuile ne soit activée. Bloqueur (4) : S'il y en a au moins 4 sur une même case, ils obtiennent la capa Bloqueur. Attaque : X dés jaunes : ils lancent (et relancent) autant de dés que leur nombre sur chaque case. 1 point de vie chacun. Le 1000 pattes (une belle saloperie) : 2 ou 3 pv me semblent suffisants. S'il arrive à vous agripper, il inflige 1 gemme de blessure chaque tour de l'OL, le seul moyen qu'il vous lâche, le buter ! (j'hésite fortement à lui ajouter Intouchable en plus ... sauf qu'en fait, ce serait plutôt un truc du style : s'il est agrippé à un perso, chaque attaque à distance réussie touche également le perso -pas épais le bazar !) Voilà, vivement l'arrivée des tunnels !!! carteskelost 1000 pattes R.pdf carteskelost 1000 pattes V.pdf carteskelost cafard R.pdf carteskelost cafard V.pdf
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité