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Conan the Conqueror

  1. Version 1.1.0

    525 téléchargements

    Un grand merci à Monolith qui a eu la gentillesse de nous fournir la version "work in progress" de la règle solo/coop qui se trouvera dans le Livre de Skelos de la dernière campagne Conan. Cette règle est une (légère) évolution de la version publiée par Modiphius. La traduction est fan-made (Sokoben & @Amulric22, qui a également effectué la mise en page). Voila, un petit cadeau The Overlord. N'hésitez pas à nous faire vos retours sur cette règle. Elle s'applique normalement à des scénarios dédiés (comme "De retour au village"). Toutefois, je pense que ça peut être essayé (pour le fun, ne recherchez pas d'équilibre...) avec certains scénarios multi-joueurs si l'OL n'a pas de but complexe (autre que buter les héros). Enjoy* * Amusez-vous
  2. Voici un projet de campagne Cross over Batman Conan. Pour cela, vous aurez besoin de Batman, de l'extension "un mariage arrangé", et de la boite king de COnan. L'idée, venant de BTM, est de réutiliser un max de figurines et de cartes d'un univers dans un autre, mais en mode aventure. Je voulais voir ce que cela pouvait donner, et ma foi, c'est vraiment sympa d'ajouter des possibilités à Batman. Cette campagne est centrée sur l'épouvantail. La première mission lui permet de récupérer des drogues puissantes dans la foret amazonienne. La deuxième lui permet de prendre sa revanche sur Batman, en l'enfermant dans un cauchemar créé grâce à cette drogue (c'est en fait une adaptation de la première mission de la campagne CC2 pour Conan). Pour la troisième, profitant du cauchemar de Batman, il lance une production massive de sa drogue pour la déverser dans Gotham. Et dans la quatrième, il tente de contaminer les réservoirs d'eau de Gotham. Pour coller au thème, j'ai aussi choisi un mode de campagne pas habituel : 1/Première partie, Les héros sont l'épouvantail, et ses mercenaires, Harley et the Riddler, contre l'overlord contrôlant une paisible tribu amazonienne. 2/Deuxième partie, l'épouvantail passe overlord. Batman, accompagné de Black Canary (en remplacement du Riddler) se retrouve en tant qu'héro englué dans un cauchemar. Harley les y accompagne, trahi par l'épouvantail pour une sombre question d'argent... 3/ Pour la troisième, les trois héros se retrouvent à l'usine pour stopper la production. Mais cela reste l'objectif prioritaire de Batman. Harley, elle veut récupérer l'argent de l'épouvantail pour se payer, et Black Canary veut se venger de l'épouvantail en le neutralisant... Donc trois objectifs différents pour chacun des héros... 4/ Et pour le final, nos trois héros tentent de stopper l'épouvantail sur les toits de Gotham ! Chaque partie rapportera des points, et un décompte final permettra de classer les 4 joueurs. L'overlord peut ainsi se retrouver deuxième par exemple, suivant les performances de chaque héro. Je centralise dans ce premier post les liens vers les missions de la campagne : Deux formes : Un fichier texte complet comprenant les 4 missions et les règles de la campagne. 4 liens vers les missions mise en forme avec les éditeurs de mission. mais tout n'est pas faisable dans les éditeurs. Ces fichiers sont donc partiellement complet pour les missions 3&4. Campagne complète "La terreur de Batman". Utiliser de préférence ce fichier que les liens ci dessous MA_campagne_la terreur_de_Batman v7.pdf Mission 1 : Promenade en Amazonie +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Conan : https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=872 Mission 2 : Cauchemar shamanique +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Conan : https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=873 Mission 3 : Divergence +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Batman : Divergence Mission 4 : Hallucination sur Gotham +Lien vers la mission mise en forme via l'éditeur de mission Batman : Hallucination sur Gotham Les versions éditeur de scénario ne sont pas finalisées... en attendant la correction de quelques bugs/complément pour l'éditeur.
  3. 4joueurs - Normal - Campagne La terreur de Batman " Batman Batman Batman Batman… Mon cauchemar. Tu es mon cauchemar. Tu crois n’avoir jamais peur, mais tu ne connais pas la peur. Je t’apprendrai à avoir peur. Je te la montrerai dans toute son horreur et toute sa bassesse. Elle sera en toi, et tu ne sortiras plus de ton cauchemar. Je serai ton cauchemar. Ton pire cauchemar. Mais pour ça, je dois préparer mon arme. Je dois préparer ma drogue. La drogue qui t’emprisonnera, qui emprisonnera le monde, qui emprisonnera tout Gotham. Alors je serais leur maître. Le maître de la peur de Gotham. Et je sais où la trouver. Bientôt elle sera à moi, et plus personne ne pourra m’arrêter. Je dois recruter des mercenaires. Et je dois y aller ». Bonne campagne : MA_campagne_la terreur_de_Batman v7.pdf
  4. 2 joueurs - Normal Epemitreus, sage entre les sages, veille sur le royaume d'Aquilonie depuis quelques milliers d'années. Du fond de sa tombe, il entre en contact avec Zelata, sorcière Aquilonienne pour lui confier une mission fondamentale pour l'avenir de l'Aquilonie. Elle doit rechercher une épée magique afin que celle ci parvienne un jour au futur roi Conan. Après des longues années de recherche infructueuse, elle se décide à lancer son plus puissant sort de détection. Elle identifie enfin un endroit potentiel où se trouverait une épée de forte puissance. Mais l’endroit est inconnu, loin par delà les abîmes… Réunissant une troupe d’élite de soldats Aquilonnien, elle tente un puissant sort de téléportation. Mais on ne joue pas impunément avec les distances. Elle se retrouve dans un bâtiment étrange, rempli d’hommes en uniformes bleues. Et elle sent enfin la puissance magique d’une puissante épée, si proche… à moins que ces coffres, là, remplis d’armes « taiknolaugiq » ne fassent l’affaire... Katana et Bullock, après une longue enquête, ont réussi à localiser The Riddler dans une ancienne usine. Grâce aux forces de polices, ils ont pu arrêter presque tous les malfrats. Seul résiste The Riddler, défendu par ses derniers hommes, et acculé au fond de l’usine. Il ne reste plus qu’à lui passer les menottes… lorsque nimbée d’une étrange lueur bleutée, une forte troupe d’hommes et de loups hurlants se jettent sur eux... Fichier à télécharger : une epee pour le roi v7.pdf Il s'agit d'un cross over Batman Conan en mode Versus. Vous aurez besoin des deux jeux pour cette partie, ainsi que de l'extension versus de Batman. La tablette Conan sera utilisée pour l'overlord. On joue cependant avec les règles de Batman (sauf exception précisée dans le scénario). Notamment, les cases améliorations peuvent contenir 4 gemmes au max (dont celle du déplacement).
  5. 4 joueurs - Normal Alerte, les savants fous d’Ace Chemical ont dépassé toutes les limites ! Leurs expériences à base de produits fortement mutagènes ont fait émerger des cuves de liquides nutritifs radioactifs un monstre terrifiant. La police est sur place pour placer des explosifs afin de détruire la créature. Mais ils ont besoin de renfort et de puissance de feu, car celle ci est entrain d’envahir toute l’usine. Faite vite ! Il s'agit d'un cross over Batman Conan. Vous aurez besoin des deux jeux pour cette partie. La tablette Conan sera utilisée pour l'overlord. On joue cependant avec les règles de Batman (sauf exception précisée dans le scénario). Notamment, les cases améliorations peuvent contenir 4 gemmes au max (dont celle du déplacement). Fichier texte complet : Thaug v3.pdf mise en page avec l'éditeur de mission kaput !
  6. Voici au format A4, sur deux pages, le descriptif de toutes les compétences avec les précisions et les corrections apportées par la version anglaise officielle V2 et les interprétations consensuelles de différents joueurs. NS_competences_V1.2.pdf
  7. Voir le fichier Le piege de Yara Scénario officiel pour deux joueurs, de difficulté 1 et qui utilise l'addon de Yogah de Yag . Contributeur SentMa Soumis 17/02/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  8. Bonjour, J'ai acquis une carte de forêt dans un paysage nordique (Ravenswild forest sur DriveThruRpg). J'ai une version sans quadrillage et je voudrais surimposer un quadrillage type Conan avec les points centraux pour les lignes de vues. je voudrais savoir si qq'un peut me conseiller sur la manière de faire. Comme logiciel j'ai Corel PaintShop pro 2019. Merci
  9. Si vous voulez parler des figurines, c'est ici, j'éditerai le message (ou quelqu’un d'autre pour ajouter des figurines du KS 2) Conan Pirate : N'a t'il pas fière allure ? 10 Goules : Elles ne manquent pas de mordant 5 Enfants de Gullah : Comment se reproduisent-ils ? Manifestation de Yog : Des litres de bave en perspective. 10 Acolytes Khitans : Ils ne voient pas sur les côtés. Manifestation de Mitra : Elle va statuer sur votre sort. 5 Balistes et leurs servants pirates : A peindre avec motifs à carreaux. 5 Profonds : Il leur manque un truc... Zenobia : Elle ose le nombril L'araignée : Elle a bien grandi en 5 ans.
  10. Gageons que des articles viendront emailler la campagne lorsqu'elle sera lancé officiellement mais pour l'instant, moi, je reste clairement sur ma faim. - Quelles sont les particularités des factions en terme d'approche stratégique ? - Comment on été retravaillées les maps? quelle différence par rapport à leur version 2015 ? - Que signifie les icônes de compétences présente sur les tuiles? - Pourquoi pourquoi les options d'attaques différentes (exemple 3 dés Oranges ou deux fois 2 dés blancs semblent avoir disparues depuis Batman ? - Comment se déroule la mise en place un scénario? - Un PNP sera-t-il mis à disposition pour tester ? - Comment ça se passe pour du 2vs2 joueurs ? je suis sûr qu'on est nombreux à se poser ce genre de question...
  11. Version 1.2.0

    199 téléchargements

    Voici un jeu de 137 cartes à jouer pour les tuiles géomorphiques de Modiphius. Le but est de permettre aux joueurs d'utiliser ces cartes pour n'importe quelle règle de génération de "donjon" ou de "terrain" que vous pourriez avoir. Certaines cartes présentent des lignes en gras pour mettre en évidence l'emplacement des portes afin de faciliter leur utilisation pour la génération de donjon. Le nom original de chaque terrain tel que fourni dans les fichiers PDF de Modiphius (lorsque vous les achetez) est écrit dans le coin inférieur droit. Un "-" dans ce nom indique une carte où les tuiles ont été rassemblées ensemble pour reproduire un terrain complet sur une même carte. En accord avec Modiphius, la résolution des tuiles est 15% celles des originales, de sorte à ce que ces fichiers ne puissent être utilisés pour reproduire les terrains originaux à pleine échelle d'une manière qui soit jouable. Les fichiers proposés sont uniquement destinés à être imprimés sur des cartes au format mini-card.
  12. cyrilg61

    IMG_8310

    gardes bossoniens
  13. View File Jeu de cartes pour les tuiles geomorphiques de Modiphius Voici un jeu de 137 cartes à jouer pour les tuiles géomorphiques de Modiphius. Le but est de permettre aux joueurs d'utiliser ces cartes pour n'importe quelle règle de génération de "donjon" ou de "terrain" que vous pourriez avoir. Certaines cartes présentent des lignes en gras pour mettre en évidence l'emplacement des portes afin de faciliter leur utilisation pour la génération de donjon. Le nom original de chaque terrain tel que fourni dans les fichiers PDF de Modiphius (lorsque vous les achetez) est écrit dans le coin inférieur droit. Un "-" dans ce nom indique une carte où les tuiles ont été rassemblées ensemble pour reproduire un terrain complet sur une même carte. En accord avec Modiphius, la résolution des tuiles est 15% celles des originales, de sorte à ce que ces fichiers ne puissent être utilisés pour reproduire les terrains originaux à pleine échelle d'une manière qui soit jouable. Les fichiers proposés sont uniquement destinés à être imprimés sur des cartes au format mini-card. Submitter Edouard Le sec Submitted 01/16/2020 Category Resources  
  14. Les amis de Starfix vous proposent une projection de Conan le 17 janvier 2020 dans le cadre des soirées Fantastik Club de L'étoile 14 Rue Troyon 75017 Paris https://facebook.com/events/1217957761731944/?ti=icl
  15. Depuis l’album : Les peindouilles de Ooook

    Le Garde d'Honneur de Khitai que j'ai peint pour la Tombola (full NMM) Monolith - Garde Khitai (from Conan)
  16. Depuis l’album : Les peindouilles de Ooook

    Le Garde d'Honneur de Khitai que j'ai peint pour la Tombola (full NMM) Monolith - Garde Khitai (from Conan)
  17. Depuis l’album : Les peindouilles de Ooook

    Le Garde d'Honneur de Khitai que j'ai peint pour la Tombola (full NMM) Monolith - Garde Khitai (from Conan)
  18. Depuis l’album : Les peindouilles de Ooook

    Le Garde d'Honneur de Khitai que j'ai peint pour la Tombola (full NMM). Monolith - Garde Khitai (from Conan)
  19. Sauvetage au Sommet Rescue at the top 4 joueurs - Facile - Core box + extension Khitai 4 players - Easy - Core box + Khitai expansion Télécharger : Sauvetage-au-sommet-1.pdf Télécharger : Sauvetage-au-sommet-2.pdf Download : RescueAtTheTop.pdf Il s'agit d'un scénario très simple, rapide et brutal. It's an very simple scenario, quick and brutal. Conan est séparé de ses 2 acolytes. Vont-ils se regrouper pour avancer ensemble, ou alors chacun va-t-il oeuvrer de son côté pour frapper les troupes de l'OL à plusieurs endroits à la fois ?
  20. Ça fait quelques mois que je "like" et partage les publications relatives à Conan de Likestarter Studio sur Facebook sans trop savoir ce que c'est vraiment. Vous allez me dire que je suis un peu sot peut être mais dès qu'il y a du contenu du Conan de Monolith, c'est plus fort que moi mon cerveau reptilien me force à "clic" ... Mais dans les faits ça propose quoi pour Conan Likestarter Studio? Des scénarios, contenus et campagnes print and play pour Conan? Comment se procurer tout cela? C'est gratuit? C'est payant? C'est en "règle" par rapport à Monolith? Quelqu'un a déjà essayé ? Le contenu est viable ludiquement parlant pour Conan? J'entends par là, c'est play testé? Bref, que pensez vous de Likestarter? Je n'ai vu aucun sujet sur Likestarter Conan sur le forum (je reconnais ne pas avoir trop cherché) est-ce normal? Siouplait, sortez moi des ténèbres de mon ignorance! 😜
  21. Salut. Je ne savais pas trop où poster ça alors c'est là. J'ai ressorti hier soir Conan pour y initier quelques nouveaux joueurs peu habitués à ce genre de jeu. Étant un peu rouillé et désirant proposer un scénario carré, pas trop prise de tête, fun mais équilibré, je n'ai pas pris de risque et j'ai fait jouer le classique mais toujours aussi bon "Dans les griffes des pictes". Les joueurs ont adorés. Moi même je me suis bien amusé à rejouer à Conan. Les héros, dont je faisais partie, on échoués. Shevatas à manqué d'une petite gemme nécessaire pour lui permettre de quitter le village avec la tête de Zogar à sa ceinture et Yselda jetée sur son épaule à la fin du tour 8. L'Overlord, bien dans son rôle, a été vicieux à souhait. Bref, on c'est dit qu'on remettrait bien le couvert à l'occasion et c'est là que j'ai besoin de vous! J'ai eut une période lors de laquelle j'ai énormément joué à Conan avec mes potes allant même jusqu'à bricoler quelques scénarios. Je pense avoir tout le matériel (KS, extensions, Overlord ...) et tous les scénarios, à quelques détails près, mais voilà, il y a tellement de choses que je ne sais plus trop quels scénarios pour 3 ou 4 joueurs faire jouer et je reconnais qu'il m'est pénible de faire le tri et de m'assurer que tel ou tel scénario est plus équilibré que tel autre scénario. Alors ma demande est simple, quels scénarios me conseillerez vous pour 3 ou 4 joueurs? Il faut qu'ils soient à la fois équilibrés et plaisant à jouer. Merci à vous. 😊
  22. Arzok

    IMG_7256.JPG

    Depuis l’album : Claustro Arzok

  23. Pour causer de ce scénario officiel de Monolith, c'est ici Lien vers le scénario : 019-Scenario_Maudite_Resurrection.pdf
  24. Ci-dessous, le 1er jet du tuto de peinture des pirates. Version anglaise là. Yo ho ho ! Et une bouteille de rhum ! Avant-propos La quantité de pirates dans Conan étant conséquente (15 figurines + 5 figurines alternatives), et leur durée de vie en cours de partie souvent brève, mon objectif est de les peindre avec un rendu correct sans y passer autant de temps que sur des figurines de héros ou de monstres. J’ai donc tenté d’établir une séquence optimisée pour peindre plusieurs figs simultanément, « à la chaîne ». Je décide de peindre les figurines par groupes de 5, chaque groupe ayant un schéma de couleurs différent. Ceci afin de pouvoir s’affranchir des marqueurs de socle colorés dans la plupart des scénarios. Et d'autre part, il est fastidieux de peindre de nombreuses figurines identiques en même temps (chacun à son nombre « limite », le mien étant de 5)… Le schéma de couleurs pour le 1er groupe de 5 pirates sera celui de l’illustration originale d’Adrian Smith. C’est celui qui sera détaillé dans la séquence ci-après. [ @Budalail manque ce dessin dans ta galerie "artistes de Monolith"] Note : La partie soclage ne sera pas abordée, vu que je re-socle mes figurines Conan avec des socles acrylique transparents. Le soclage est un sujet assez vaste, qui peut aller du plus élémentaire et rapide (juste peindre le socle avec une seule couleur) au plus élaboré et long (création d’un socle ex-nihilo). Un peu de technique Pas de techniques avancées pour ces hordes de vils pirates. J’utiliserai à 99% des techniques basiques : lavis, dégradés, brossages. Juste un petit glacis à la toute fin. Concernant lavis, dégradé, et glacis, je t’invite, ami lecteur, à te référer à l’article de Martin Grandbarbe dans le Compendium Vol 2. Reste le brossage… Lexique Brossage : In extenso « brossage à sec ». Cette technique consiste à utiliser un pinceau à bout plat ou rond (tout sauf un pinceau pointu) et de la peinture pas ou très peu diluée. On trempe le pinceau dans la peinture, on l’essuie en brossant sur une feuille d’essuie-tout propre jusqu’à ce qu’il ne laisse presque plus de traces de peinture sur la feuille. Ensuite on brosse la figurine, sans trop appuyer. La peinture quasi-sèche se dépose ainsi sur les arêtes. Ca permet d’obtenir des éclaircissements très rapidement. Le rendu est typiquement moins fin qu’avec un dégradé au pinceau, quoiqu'il soit possible de faire des dégradés extrêmement subtils en brossage (moyennant du temps et de l’expérience, évidemment). Gammes de peinture J’utilise un peu de tout, suivant le cas, en général pas mal de Vallejo (note : Vallejo et Prince August, c’est pareil, il n’y a que l’étiquette qui change). Sur ces figurines, je vais utiliser des produits Army Painter (AP), Games Workshop (GW), Vallejo Model (VM), Vallejo Game (VG), Vallejo Model Air (VMAir). J’indiquerai les références et désignations exactes, mais aussi les noms « normaux » (par exemple "Bleu" pour "Dead arctic hamster vomit"...). Et j'éviterai de faire des mélanges de couleurs, là encore pour optimiser le temps de peinture. Séquence 1- Ebavurage, lavage, puis sous-couche en bombe couleur Chair (Barbarian Flesh AP). L’ébavurage est une étape fastidieuse mais nécessaire (les lignes de moulage non-retirées sautent aux yeux après peinture). Après ébavurage, il reste souvent des micro-bouts de plastique et autres rugosités sur la fig. Pour corriger ça et obtenir des surfaces bien lisses, il suffit de prendre un petit pinceau-brosse assez raide, le tremper dans l’acétone et brosser aux endroits ad’hoc. C’est un truc de Rémy Tremblay, ça marche vraiment bien sur les figs en PVC (mais la colle liquide pour maquettes comme utilisée par Martin G. marche aussi très bien !). Le lavage (eau savonneuse) élimine les potentielles traces de graisse déposées par les doigts pendant l'ébavurage et assure une bonne accroche de la sous-couche. 2- Tout d’abord, je peins les yeux. C’est ce qui donne de la vie à une figurine, et c’est généralement plus facile de les peindre en premier. Un bon coup de blanc cassé sur les yeux (Ivoire VM 918), puis un fin trait de noir vertical pour faire les pupilles (Matte Black AP). Ca déborde, pas grave, c'est fait exprès. 3- Je recouvre ce qui a débordé avec du Chair en pot (Barbarian Flesh AP). Histoire d’éviter les yeux énormes style manga. Certes, un pirate est un marin, mais c'est pas Sailor Moon. 4- Premier ombrage de la peau. Je sors le lavis tout fait, couleur marron-rouge, pour la chair (Reikland Fleshshade GW). D’abord une 1ère couche de lavis dilué, appliquée partout (sauf dans les yeux qu'on vient de peindre évidemment...). Ensuite, le même lavis pur, appliqué juste dans les zones d’ombre et les creux. Si tout va bien, le lavis de la 1ère figurine a séché quand je finis celui de la 5ème. 5- Un léger brossage Chair pour faire ressortir les reliefs (Barbarian Flesh AP), suivi d'un très léger brossage Chair claire (Chair de Base VM 815). 6- Puis je rehausse les lumières de la peau avec de la Chair claire diluée, en faisant des petits dégradés localisés (Chair de Base VM 815). Pour simplifier au maximum le processus de dégradé, je me contente typiquement d’une ou deux couches bien fines, posées localement. De la même manière, je pose quelques lumières vite fait dans des zones que le brossage précédent n’a pas atteint (abdos etc). Je peins en Chair claire le tour des oreilles (dont la sculpture n’est pas très proéminente), ainsi que les ongles des pieds et des mains. Tout ceci fait que c’est une étape assez longue, vu qu’il faut traiter plein de petites zones. On peut sauter cette étape mais la surface de la peau sera moins « propre et lisse » au final. Alors là vous me direz « heu t'appelles ça propre, cette chose est aussi peu subtile que le make-up de Kim Kardashian ». Oui, certes. Mais c’est normal, ça ira mieux après. Si, si. C'est parce qu'il est pas encore habillé... 7- Hop, un aplat de rouge sur le pantalon (Pure Red AP), et de vert-jaunâtre « caca d’oie » sur le gilet (Uniforme Japonais VM 923). Je passe plusieurs couches pour avoir une bonne opacité. 8- J’ombre le pantalon avec un lavis tout fait rouge-violacé-foncé (Carroburg Crimson GW). D’abord une 1ère couche appliquée partout, puis 1 ou 2 autres couches juste dans les zones d’ombre et les creux. J’en profite pour mettre un coup du même lavis rouge sur la lèvre inférieure du bonhomme. Pour les ombres du gilet, pareil, mais avec un lavis tout fait vert foncé (Biel-tan Green GW). 9- Je peins la ceinture en turquoise (Bleu-vert VM 808), l’épée et la dague en argent (Chainmail silver VG 053). En répétant si besoin, toujours pour l'opacité. 10- J'ombre la ceinture en appliquant un lavis bleu foncé (obtenu en diluant fortement du Bleu de Prusse VM 965). Pour les lames, je les traite « style NMM », c-à-d en forçant les ombres comme en dessin ou en peinture traditionnelle « 2D ». Je fais un dégradé noir, en appliquant plusieurs lavis successifs noirs (Black Ink VG 094) sur des zones de plus en plus réduites, pour augmenter progressivement l'opacité. La partie supérieure de la lame de la dague a les ombres qui remontent vers la poignée, la partie inférieure a les ombres qui remontent vers la pointe. Pour le cimeterre, c’est le contraire, les parties latérales supérieures ont les ombres qui remontent vers la pointe, la partie tranchante inférieure a les ombres qui remontent vers la poignée. Note : La tranche supérieure du cimeterre a des ombres qui remontent des 2 côtés, vers la poignée et la pointe (c’est invisible sur cette photo, voir les dernières photos). 11- J’éclaircis les arêtes de la ceinture avec un dégradé de turquoise clair un peu dilué (mélange de Bleu-vert VM 808 + Ivoire VM 918). Les cheveux, colliers, ceinture, bourse, et poignées des épées sont peints en marron (Terre mat VM 983). Il faut essayer de ne pas trop déborder, même si les étapes suivantes masqueront en grande partie les erreurs. Le bracelet de la main gauche est peint en gris bleuté clair (Bleu gris clair VM 907). Je remonte les lumières des lames avec un dégradé de peinture argent un peu diluée (Chainmail silver VG 053). 12- Sur les dents de requin et autres breloques du collier, un coup de blanc cassé (Ivoire VM 918). Les gardes des épées, bracelet droit, brassière gauche, et broderies du gilet sont peints en Or (Polished Gold VG 055). Les broderies sont hyper fines et demandent de la précision, néanmoins si on déborde un peu ce n’est pas dramatique, ce sera masqué juste après. 13- Les parties dorées et les breloques du collier sont ombrées avec un lavis brun noisette dilué (Brown Ink VG 092). Pour les broderies du gilet, j’applique ce lavis en suivant la gravure des broderies, sans empiéter trop sur le vert. Ça ajoute du contraste et ça masque les débordements éventuels de l’étape précédente. 14- Je pose quelques lumières dorées sur les gardes des épées, le brassard gauche, et le bracelet droit (Polished Gold VG 055). Je finis le « style NMM » des lames, en remontant les dernières lumières des lames ainsi que leurs arêtes, avec du chrome (Chrome VMAir 064). Dans la foulée, je mets aussi quelques tout petits points de lumière en chrome sur certaines parties dorées (boutons du gilet, entre autres). Et je dégaine l’arme suprême du figuriniste lambda, à savoir le lavis marron foncé (Agrax Earthshade GW) que je vais appliquer de manière localisée : Sur la ceinture et la bourse, aux jonctions avec la chair et les autres éléments, dans les zones d’ombres de la chair (sous les bras, sous les pecs, etc), dans les zones d’ombre du visage (tour des yeux, nez, rides, oreilles, tour de la mâchoire), sur les fils du collier. Ça permet d’augmenter les contrastes sur la peau, d’ombrer les parties en cuir, et de bien délimiter les différents éléments pour augmenter la lisibilité de la fig. 15- J’éclaircis les extrémités des breloques du collier, en faisant des dégradés avec du blanc cassé un peu dilué que je tire vers la pointe (Ivoire VM 918). J’applique un lavis noir dilué (Black Ink VG 094) sur le bracelet gauche, sur la ceinture et la bourse, dans les ombres les plus marquées du pantalon, sur les cheveux, sur les poignées des épées. 16- Les sourcils et la barbichette sont peints en noir (Matte Black AP). Je pose des points de Bleu gris clair sur quelques perles du bracelet gauche (Bleu gris clair VM 907). Et j’éclaircis la ceinture et la bourse avec un dégradé de marron orangé (Marron orangé VM 981) 17- Enfin je fais qq détails qui permettent de personnaliser chaque fig : Cicatrices, tatouages, et barbe de 3 jours/crâne tondu. Pour les cicatrices, je commence par faire des traits de lavis marron-rouge pour la chair (Reikland Fleshshade GW), je repasse sur les traits pour augmenter l’opacité. Pour les tatouages, je les dessine avec du gris-bleu un peu dilué (Russ Grey GW). Pour la barbe et le crâne tondu, j’applique un glacis localisé de gris vert (Gris Pierre VM 884). Le glacis permet de voir la peau en transparence. 18- Je finis les détails. Pour les cicatrices, des fins traits de chair claire juste au-dessus (ou au milieu si possible) des traits de lavis précédents (Chair de Base VM 815). Les tatouages sont finalisés avec du bleu foncé peint au milieu des motifs peints précédemment (Bleu de Prusse VM 965). La barbe et le crâne reçoivent un glacis de vert olive très fin et dilué (Vert Olive VM 967). On y est presque… 19- Un coup de vernis mat en bombe (Anti-shine AP) me permet de protéger les figs lors des manipulations. Puis je mets quelques touches de vernis brillant au pinceau (vernis brillant VM 510) appliqué sélectivement sur les breloques du collier, et sur les lumières de certaines parties métalliques : la pointe argentée du sabre et de la dague, le haut du pommeau de la dague, le haut de la garde de la dague, le haut du bandeau du bras gauche. Ça permet de retrouver une bonne brillance sur les métaux, qui a été atténuée par le vernis mat. Enfin, je colle les bonhommes sur leur socle acrylique. Et voilà quelques photos des pièces finies, prises avec un éclairage correct. Les racailles sont prêtes à piller les mers hyboriennes et à engloutir force lampées de rhum. Yo ho ho ! Et une bouteille de rhum ! Et voilà une seconde escouade de forbans, peinte avec un schéma de couleurs différent, mais suivant la même séquence. Et la troisième escouade, itou. En espérant que cela t’aide, merci de ton attention, ami lecteur ! [Edit 2018-12-13]: Texte légèrement modifié et corrigé. J'ai aussi fait la trad en anglais (pour Compendium EN), que j'ai fait relire par peintre de fig pro étasunien. Je la collerai plus loin sur ce topic. [Edit 2018-12-24]: Version EN postée sur le pendant anglophone de the-overlord (lien en haut).
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