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Conan


Conan the Conqueror

  1. Version 1.0.0

    534 téléchargements

    Bonjour, Un récapitulatif des scénarios avec niveau et infos, ainsi que le matériel nécessaire pour chaque (carte, niveau, joueurs, héros, alliés, contenu de la rivière et quantité ou PV, etc.). Je trouvais ça pratique, alors je l'ai amélioré visuellement pour le partager.
  2. Dernier update en date (183) : https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1762831 On y voit toutes les maps qu'on avait pas encore aperçu, ainsi que des infos sur la prod en cours, les tokens manquant et l'avancement des règles FR/US.
  3. BelleLN

    Conan

    Depuis l’album : Les figos à BelleLN

    Base aérographe
  4. Version 1.0.0

    260 téléchargements

    Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise l'add-on de la "Brom Box".
  5. Voir le fichier Les amants terribles Scénario officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise l'add-on de la "Brom Box". Contributeur Djimne Soumis 23/05/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  6. Telgar

    Zaporavo - dos

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  7. Telgar

    Zaporavo - face

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  8. Telgar

    Capitaine - dos

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  9. Telgar

    Capitaine - face

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  10. Voir le fichier Des héros sacrifiables Scénario officiel pour cinq joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG. Contributeur Djimne Soumis 06/04/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  11. Version 1.7.0

    1 028 téléchargements

    Synthèse de règles reprenant toutes les règles officielles et les précisions données par la Team Monolith. Elle contient également le rappel de toutes les cartes disponibles Si vous appréciez mon travail et que vous voulez me soutenir, mon Tipeee est ici : https://www.tipeee.com/la-regle-du-jeu-syntheses-de-regles
  12. [Premier constat : Keuwah ? J'ai une poignée de gardes, une palanquée de fragiles pirates et mon seul Lieutenant n'a que 4 PV, alors que j'ai 4 persos survoltés face à moi . Ça va être chaud pour ma pomme. Deuxième constat, de la part du joueur ayant Conan : ok, c'est quoi ma deuxième arme pour pouvoir me servir d'ambidextrie ? Rien ? Par Crom ! Troisième constat du même: pourquoi le texte d'ambiance dit que je râle car je dois porter une armure alors que je n'en ai pas dans mon équipement de départ ? Quatrième constat, de moi : ah, mais les portes sont vachement plus dures à ouvrir, ça va pas être si simple pour eux... Cinquième constat : c'est cool de pouvoir utiliser des persos peu utilisés jusque là !] Nos Héros rentrent dans la forteresse sans frapper, à part sur le pauvre Pirate placé à l'entrée par le méchant créateur du scénar. Ils ont la fougue de la jeunesse et se dépensent sans compter. Ils délaissent l'aile nord où se trouve Baal-Pteor et foncent au sud. Plusieurs sorts rageurs et quelques jets de dés calamiteux plus tard, ils sont fourbus mais 3 d'entre eux ont dépassé le hall et sont dans la pièce en bas des escaliers. Hélas pour eux, des pirates en maraude tombent à bras raccourcis sur le pauvre Taurus, qui exténué par sa débauche d'énergie, n'a plus trop l'énergie de se défendre et subit quelques estafilades. Le premier coffre fouillé est une semi-déception pour les Héros, puisqu'il renferme une armure, alors que Conan cherche désespérément une autre arme. Ils progressent un petit peu vers l'escalier qui monte à l'étage, mais pas beaucoup car certains Héros se sont arrêtés pour souffler un peu. Les impudents pirates qui ont fait des misères à Taurus sont promptement occis. Baal-Pteor avance sinon, accompagné de sa garde prétorienne qui peine à suivre le même rythme qu'eux. Si les Héros délaissent son chemin, il ira à leur rencontre à l'étage, en passant par l'autre escalier. Conan jubile, il a trouvé une hache dans le second coffre fouillé et fait déjà des plans sur la comète sur le hachis d'ennemis qu'il s'apprête à concocter. Pélias est dans une mauvaise série par contre : ses sorts sont plus que poussifs et il a eu à subir une vilaine blessure de la part de gardes venus intercepter les Héros. Taurus n'est pas beaucoup plus efficace dans l'ouverture de portes. Amboola est particulièrement adroit par contre : ses coups sont moins brutaux, mais plus précis et de nombreuses têtes de pirates et de Gardes roulent à ses pieds. Baal-Pteor ne se presse pas plus que ça, il sait qu'il a le temps et qu'il finira par atteindre les Héros et les étrangler un par un, surtout cet arrogant Cimmérien dont les gens osent prétendre que sa force rivaliserait avec celle de l’Étrangleur de Zamboula. Alors qu'ils pensaient avoir fait place nette et s'apprêtent à se diriger, pour moitié du groupe vers les cellules et pour l'autre vers l'impressionnant Colosse vêtu d'un pagne qui s'avance d'un pas arrogant vers eux, les Héros sont surpris par une patrouille de gardes qui les prend à revers en surgissant d'un couloir. Taurus souffre de nouvelles estafilades et se sent de plus en plus faible en raison du sang qu'il a perdu et qui macule maintenant le sol de cette forteresse maudite. Pélias a également subi la morsure de l'acier de plusieurs hallebardes et remercie intérieurement son anneau magique qui lui donne encore la force de pratiquer la magie (avec une efficacité toujours aussi fluctuante cela dit). Conan fonce sur Baal-Pteor, mais son assaut mal coordonné est esquivé sans difficultés apparentes par Baal-Pteor qui parvient à se saisir du Cimmérien et commence à lui broyer la trachée. Amboola vient à la rescousse et parvient à blesser superficiellement Baal-Pteor, qui relâche un instant son étreinte. Taurus, sans doute gêné par le sang d'une vilaine coupure au front qui lui coule dans les yeux s'escrime en vain sur la porte de la première cellule. Conan, après avoir récupéré son souffle coupé et massé un instant son cou endolori repart à l'assaut de la montagne de muscles qui lui fait face. Hélas, il ne trouve de nouveau pas la faille et Baal-Pteor éclate d'un rire tonitruant. Amboola, profitant sans doute de la distraction, se faufile alors derrière lui et abat son sabre en un large mouvement de taille. Baal-Pteor, touché mortellement, s'effondre alors surpris et son corps s'effondre avec fracas dans la poussière du couloir. Les Héros sont cependant inquiets car il ne leur reste plus beaucoup de temps avant que toute la garnison ne leur tombe dessus et ne fasse échouer leur mission. Amboola ouvre avec la clé récupérée sur Baal-Pteor le volet de la première cellule et bingo ! Le capitaine s'y trouve. Encouragé par quelques insultes bien senties de la part de Conan, et que la décence et la civilisation m'interdit de reproduire ici, Taurus arrive enfin à ouvrir la cellule et à faire sortir le Capitaine. Hélas, Pélias, tout occupé à indiquer le chemin de la sortie à leur cible, n'entend pas arriver un trio de pirates qui se faufile dans son dos et le percent de leurs sabres. Pélias s'effondre, bientôt rejoint par Taurus qui succombe aux assauts d'un garde. Conan se débarrasse rapidement de deux Gardes penauds de ne pas avoir couru assez vite pour sauver Baal-Pteor, mais hélas le temps fait défaut et Conan et Amboola sont surpris par l'arrivée soudaine de toute la garnison : leur mission est un échec. L'Histoire ne dit pas s'ils arrivèrent finalement à s'enfuir, en gardant en tête le souvenir amer de cette forteresse maudite où ils perdirent deux de leurs amis. [HRP : Les Héros ont souffert pendant une bonne partie du jeu d'un manque de chance aux dés. Ça s'est un peu équilibré sur la fin, notamment sur le magistral coup de sabre d'Amboola, mais ça les a clairement handicapés. Ils ont toutefois convenu qu'ils avaient un peu foncé dans le tas comme des gros bœufs et que si c'était à refaire ils iraient se friter avec Baal-Pteor dès le début histoire de récupérer la clé.] Franche réussite que ce scénario en tout cas, merci @tony
  13. Matériel pour Scénarios Voir le fichier Bonjour, Un récapitulatif des scénarios avec niveau et infos, ainsi que le matériel nécessaire pour chaque (carte, niveau, joueurs, héros, alliés, contenu de la rivière et quantité ou PV, etc.). Je trouvais ça pratique, alors je l'ai amélioré visuellement pour le partager. Contributeur xiaolong Soumis 12/05/2017 Catégorie Ressources
  14. Telgar

    Garde de Bêlit - dos

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  15. Telgar

    Garde de Bêlit - face

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  16. Telgar

    Bêlit et ses Gardes

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  17. Telgar

    Gardes de Bêlit

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  18. Compte-rendu de cette première partie jouée en famille (un peu longue avec une longue phase d'explications au début mais très fun et appréciée par tous). Après avoir longuement observé le village où la fille du gouverneur a été emmené, Conan (mon fils, 11 ans) et ses 2 compagnons, Shévatas (ma fille, 14 ans) et Hadratus (ma chérie) décident de profiter de l'absence de quelques chasseurs pour tenter une incursion-éclair dans le village. Conan fonce dans la hutte la plus proche mais n'y trouve que des chasseurs pictes en train de s'y reposer ; il leur fait proprement leur fête avant de piller leurs effets personnels. Hadratus, décidé à trouver la captive, entre dans une première hutte, ouvre le coffre qui s'y trouve et emporte la cotte de maille qui s'y trouve et disparait devant les yeux ébahis des chasseurs pictes pour apparaître dans une autre hutte - toujours aucune trace de la captive ! Shévatas explore un enclos où 2 hyènes trépassent rapidement sous sa dague et s'empare d'une potion de vie... 4 huttes déjà explorées mais l'alerte est donné dans le village ! Quelques chasseurs tentent de frapper le mage qui a investi leur hutte mais leurs haches se heurtent à la barrière magique qui le nimbe ! Shévatas est sûr que la future victime sacrificielle est gardée par le terrible Serpent Géant (même s'il est qualifié à de nombreuses reprises de "Dragon"). Il se faufile donc jusqu'à sa hutte mais c'était là une fausse piste. Conan rejoint Hadratus et élimine les chasseurs qui l'entourent. Celui-ci entre dans l'enclos adjacent et découvre que l'immonde Zogar Sag avait ligoté la jeune femme au milieu de la cabane puante des horribles hyènes ! (quel retord !!!) Alors que les héros préparent son évasion, Zogar Sag quitte sa hutte et dirige ses hommes pour piéger les intrus. Shévatas quitte précipitamment la proximité du terrible Serpent pour aller s'équiper d'un bouclier dans une autre hutte. Après avoir soufflé quelques instants et une fois les hyènes proprement supprimées, Conan détruit le mur du fond de l'enclos et aperçoit en sortant des chasseurs de retour au village. Il jette l'orbe explosive que lui a confié son ami Hadratus et expédie aux enfers les 4 chasseurs à peine rentrés ! Il grimace de satisfaction puis de douleur lorsque tous guerriers et chasseurs pictes convergent sur lui. Le serpent, lui, a brisé un mur de sa hutte pour répondre à l'appel du vil shaman picte - celui-ci parait bien protégé à présent ! Les forces pictes déchantent rapidement lorsque Conan suppriment tous les guerriers venus au contact. Hadratus quitte l'enclos et donne une arbalète qu'il a préparé à Shévatas qui vient de rejoindre ses compagnons. Celui-ci exécute d'un tir précis le dernier guerrier picte qui était venu reprendre la future offrande. Mais la situation tourne mal : Le terrible Serpent géant, répondant à l'injonction du maléfique shaman, se précipite sur les 3 intrus et manque de gober Conan tout cru ! Désormais bien affaibli, Conan donne l'ordre d'une ultime attaque : Il lance sa hache sur le shaman au loin, Hadratus puise dans son énergie magique pour y déchaîner la foudre et Shévatas met tout ce qu'il a dans un tir d'arbalète... malheureusement celui-ci n'est pas assez précis (4 blancs sur 4 dés oranges !) et le shaman, bien blessé mais toujours en vie (1 pv), fuit lâchement pour se réfugier dans sa hutte (on dit même qu'il est partie se cacher dans son coffre). Malheur ! La partie est perdue ! Hadratus et Conan occupent l'Ophidienne horreur de leurs dernières attaques pour permettre à Shévatas de s'enfuir en emmenant la jeune fille. Leur sacrifice n'aura pas été vain ! Sacrifice en effet car des pictes de tous les villages alentour arrivent et ils sont venus pour assister à un spectacle sacrificiel... Ils ne seront pas totalement déçus ! Victoire de l'Overlord (moi)
  19. Telgar

    Golem d'Os

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  20. Telgar

    Princesse - dos

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  21. Telgar

    Princesse - face

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  22. Telgar

    Golem d'Os

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

  23. Voir le fichier La mort venue du nord Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 3 et qui utilise les SG. Contributeur Djimne Soumis 20/04/2017 Catégorie Scénarios Officiels  
  24. Telgar

    1 Picte Bleu de dos

    Depuis l’album : L'univers Howardien de Telgar

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