Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'carte forteresse'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Nouvelles
    • Dernieres informations de l'univers Monolith
  • Les jeux Monolith
    • Batman
    • Capitaine Vaudou
    • Claustrophobia 1643
    • Conan
    • Mythic Battles: Univers
    • Orcquest Warpath
  • La communauté
    • Blabla
    • Grands mythes et petites histoires
    • Concours
    • Achat, vente, échange, bons plans.
    • IRL/Rencontres
    • Site et forum
  • Futurs projets
    • Reichbusters
    • Solomon Kane
    • 𝘓𝘦𝘨𝘦𝘯𝘥𝘴 𝘰𝘧 𝘵𝘩𝘦 5 𝘳𝘪𝘯𝘨𝘴 𝘊𝘩𝘢𝘮𝘱𝘪𝘰𝘯𝘴 𝘰𝘧 𝘙𝘰𝘬𝘶𝘨𝘢𝘯
    • Mecamorphosis
    • Conan Universe: Legacy & BTM
    • BTM : Universe box
    • Mashup: Le Jeu de role
  • Autres jeux
    • Jeux de plateaux
    • Jeux de rôles
    • Jeux vidéo
  • Le coin des artistes
    • Tutos, techniques et materiels
    • Les jeux
  • Sujets de Les beaux bruns tenebreux ET BARBUS!
  • Sujets de Les Blonds imberbes
  • Vous aussi vous pledgez trop ? de Kickstarters Anonymes
  • Divers de Tales of South - VF
  • Scénarios de Tales of South - VF2
  • Divers de Tales of South - VF2
  • Livret de Tales of South - VF2

Catégories

  • Compendium
  • Batman
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Capitaine Vaudou
    • Ressources
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Claustrophobia 1643
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Conan
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Mythic Battles: Pantheon
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Mythic Battles: Ragnarök
    • Ressources
    • Logiciels
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Orcquest Warpath
    • Ressources
    • Règles
    • Scénarios Officiels
    • Scénarios
    • Fond d’écrans
  • Fichiers "Contes du Sud" de Tales of South - VF2

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


Titre du membre


A propos de moi


Ville


Batman


MB: Pantheon


MB: Pantheon 1.5


Conan


Conan the Conqueror

  1. Bonjour à tousComme le veut la coutume, il est de bon ton de commencer par se présenter quand on poste pour la première fois sur un forum. Donc voilà, moi c'est Jules, 26 balais, un passage par le monde de GW entre 2001 et 2008 où j'ai perdu beaucoup d'argent mais peint beaucoup de figurines pour acquérir ce que je qualifierais de "ptit niveau". J'ai un peu tâté l'univers du décor, mais malheureusement sans jamais pouvoir en profiter (fabrication d'une table urbaine complète sur laquelle j'ai pas fait une seule partie...) faute de temps et de courage de me taper toutes les règles de Warhammer (battle comme 40k).Bref les pinceaux étaient au placard, les pots de peinture séchaient tranquillou dans leur boîte, quand tout à coup : Conan by Monolith.Mon frère, avec qui j'ai commencé le hobby, m'annonce qu'un super jeu est sur le point de sortir (ça c'était avant l'annonce des retards de production hein). Je suis l'affaire, et je me laisse tenter. Du coup je m'équipe de peintures toutes fraîches, de pinceaux bien formés et d'une lampe de travail. Le jeu est enfin livré et la peinture peut commencer, tout comme les parties endiablées.Et c'est là que ça bascule.Nous étions sur le scénario avec la princesse qui mord si l'overlord le décide (je ne me rappelle plus du nom, désolé), je jouais Conan, et mon ami jouait Valeria. 2e tour, un choix se propose à lui : soit Valeria se déplace dans le couloir (mais elle se serait retrouvée gênée par des gardes), soit elle va dans la cour (mais pas très malin à posteriori). Of course, c'est le choix n°2 qui est pris, sans réelle raison d'ailleurs, et Valeria se retrouve au milieu de la cour avec une bonne partie des gemmes en fatigue. Je ne vous fais pas un dessin, vous voyez bien la disposition des unités de l'overlord : une pluie de flèches s'abat sur elle, et Olgerd fini le travail avec un bon coup de hache bien senti entre les 2 yeux. Entre temps la princesse avait arraché 5 gemmes d'énergie à mon Conan qui n'avait pas eu la présence d'esprit de la déposer à la fin du tour, et ce dernier creva lamentablement sous les coups d'un pauvre garde 2 tours plus tard.Bref c'était une sacré branlée, mais quelque part, je me suis dit que c'était un peu de la faute du plateau de jeu. Première fois qu'on jouait dessus, c'était pas évident de bien appréhender toutes les zones en surplomb et les lignes de vue sur un plateau 2D. D'où l'idée de le recréer en 3D.Et ça donne ça :Autre chose, à la base je voulais faire dans ce post un "step by step" avec des photos de la création de cette table, mais je viens de perdre 2 h de rédaction de sujet à cause d'une déconnexion intempestive sur un autre forum, donc désolé, mais là j'ai juste pas envie de tout me retaper.Quoiqu'il en soit, j'espère que ça vous plaît et moi de mon côté, je me prépare un petit scénario pour baptiser cette nouvelle table.Si vous avez des questions sur comment j'ai fait ci ou ça, n'hésitez pas Allez tchao et bonnes parties !
  2. Bonjour, Ci joint un scénario pour 2 joueurs avec king box/Black dragon et arbalétriers. En espérant des retours. 324.pdf
  3. 4-5 joueurs - Difficile - King pledge, stretch goals "Dans ce scénario, Conan a été capturé et empoisonné. Les autres héros doivent le libérer et lui adminstrer l'antidote, puis le faire sortir de la forteresse." Sujet original sur BGG : https://www.boardgamegeek.com/thread/1688910/scenario-prisoner-kavula Synopsis : Accroupi, paré pour le combat, Conan agrippait férocement sa lance dont le tranchant semblait darder des éclairs plus terribles encore que ceux qui embrasaient ses yeux d’un bleu volcanique. L’adversaire du farouche Cimmérien s’élança dans une charge irrésistible, faisant tournoyer sa puissante massue en os. Conan roula sur sa droite, évitant adroitement l’attaque et entailla le ventre de la brute. Sa lance pénétra profondément dans la chair meurtrie. L’attaque avait porté et pourtant la bête ne vacilla pas. “Par Crom!” s’écria le barbare, “Quel blasphème de la nature est-ce là?” Conan réalisa soudainement que l’individu qui lui faisait face n’était ni vivant, ni mort. Une horreur impie née de quelque sombre nécromancie. L’aberration chargea de nouveau, maniant sa gigantesque massue comme un marteau de forgeron et cherchant à enfoncer le Cimmérien dans le sol comme s’il était un vulgaire clou. Conan para les coups répétés avec sa lance, dont la hampe finit par se briser. Tournoyant sur lui-même, il repéra la hache de bataille d’un camarade tombé plus tôt et gisant non loin. Il bondit, mais la brute fut plus rapide encore. Elle l’attira au sol et une lutte acharnée s’ensuivit. Alors que le Cimmérien bataillait férocement afin de s’extirper de l’emprise de la créature, il fut soudain terrassé par le souffle mortifère que le monstre lui exhala en plein visage. Pris d’une violente convulsion, Conan s’effondra et lentement, tout devint noir... Télécharger le prisonnier de Kavula 4-5 players - difficult - King pledge and stretch goals "In this scenario, Conan has been catpured and poisonned. The other heroes must free him and give him the antidote, then extract him from the fort." Synopsis : Crouching low, set for battle, Conan hefted his spear, its keen edge at the ready. His adversary rushed forward in an irresistible charge, swinging its mighty bone club in a massive arc. Conan rolled to the right, deftly evading its attack, and slashed at the brute's belly as it passed, cutting deep into the exposed, rotting flesh and bone. The damage was done…and yet the beast did not falter. “By Crom,” Conan spat, “What blasphemy of nature is this?” A moment and comprehension struck like a bolt of lightning. The being he faced was a necromantic horror, one of the undead. It could not die. The aberration charged once more striking downward with its great club again and again, seeking to drive him, like an iron nail, into the blood-soaked ground. Conan parried the blows with his spear but finally, with a loud crack, the haft broke in twain. Whirling about, Conan spied a dead comrade’s double-bladed axe lying nearby. He ran, the miscreation following closely behind. Before he could reach the axe, the brute was upon him, dragging him to the ground. Conan rolled, attempting to extricate himself from the creature’s grasp. Their limbs and bodies intertwined, writhing, as each warrior tried to gain the advantage. In the tumult their faces met. The undead breathed into Conan’s face, the foul stench of its noxious breath filling his nostrils and lungs as, convulsively, he inhaled. Conan barked a violent cough. Suddenly he felt weak...very weak. Breathing was a chore. The light grew dim. All went black. Download the prisonner of Kavula
  4. Voir le fichier Des héros sacrifiables Scénario officiel pour cinq joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG. Contributeur Djimne Soumis 06/04/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  5. [Premier constat : Keuwah ? J'ai une poignée de gardes, une palanquée de fragiles pirates et mon seul Lieutenant n'a que 4 PV, alors que j'ai 4 persos survoltés face à moi . Ça va être chaud pour ma pomme. Deuxième constat, de la part du joueur ayant Conan : ok, c'est quoi ma deuxième arme pour pouvoir me servir d'ambidextrie ? Rien ? Par Crom ! Troisième constat du même: pourquoi le texte d'ambiance dit que je râle car je dois porter une armure alors que je n'en ai pas dans mon équipement de départ ? Quatrième constat, de moi : ah, mais les portes sont vachement plus dures à ouvrir, ça va pas être si simple pour eux... Cinquième constat : c'est cool de pouvoir utiliser des persos peu utilisés jusque là !] Nos Héros rentrent dans la forteresse sans frapper, à part sur le pauvre Pirate placé à l'entrée par le méchant créateur du scénar. Ils ont la fougue de la jeunesse et se dépensent sans compter. Ils délaissent l'aile nord où se trouve Baal-Pteor et foncent au sud. Plusieurs sorts rageurs et quelques jets de dés calamiteux plus tard, ils sont fourbus mais 3 d'entre eux ont dépassé le hall et sont dans la pièce en bas des escaliers. Hélas pour eux, des pirates en maraude tombent à bras raccourcis sur le pauvre Taurus, qui exténué par sa débauche d'énergie, n'a plus trop l'énergie de se défendre et subit quelques estafilades. Le premier coffre fouillé est une semi-déception pour les Héros, puisqu'il renferme une armure, alors que Conan cherche désespérément une autre arme. Ils progressent un petit peu vers l'escalier qui monte à l'étage, mais pas beaucoup car certains Héros se sont arrêtés pour souffler un peu. Les impudents pirates qui ont fait des misères à Taurus sont promptement occis. Baal-Pteor avance sinon, accompagné de sa garde prétorienne qui peine à suivre le même rythme qu'eux. Si les Héros délaissent son chemin, il ira à leur rencontre à l'étage, en passant par l'autre escalier. Conan jubile, il a trouvé une hache dans le second coffre fouillé et fait déjà des plans sur la comète sur le hachis d'ennemis qu'il s'apprête à concocter. Pélias est dans une mauvaise série par contre : ses sorts sont plus que poussifs et il a eu à subir une vilaine blessure de la part de gardes venus intercepter les Héros. Taurus n'est pas beaucoup plus efficace dans l'ouverture de portes. Amboola est particulièrement adroit par contre : ses coups sont moins brutaux, mais plus précis et de nombreuses têtes de pirates et de Gardes roulent à ses pieds. Baal-Pteor ne se presse pas plus que ça, il sait qu'il a le temps et qu'il finira par atteindre les Héros et les étrangler un par un, surtout cet arrogant Cimmérien dont les gens osent prétendre que sa force rivaliserait avec celle de l’Étrangleur de Zamboula. Alors qu'ils pensaient avoir fait place nette et s'apprêtent à se diriger, pour moitié du groupe vers les cellules et pour l'autre vers l'impressionnant Colosse vêtu d'un pagne qui s'avance d'un pas arrogant vers eux, les Héros sont surpris par une patrouille de gardes qui les prend à revers en surgissant d'un couloir. Taurus souffre de nouvelles estafilades et se sent de plus en plus faible en raison du sang qu'il a perdu et qui macule maintenant le sol de cette forteresse maudite. Pélias a également subi la morsure de l'acier de plusieurs hallebardes et remercie intérieurement son anneau magique qui lui donne encore la force de pratiquer la magie (avec une efficacité toujours aussi fluctuante cela dit). Conan fonce sur Baal-Pteor, mais son assaut mal coordonné est esquivé sans difficultés apparentes par Baal-Pteor qui parvient à se saisir du Cimmérien et commence à lui broyer la trachée. Amboola vient à la rescousse et parvient à blesser superficiellement Baal-Pteor, qui relâche un instant son étreinte. Taurus, sans doute gêné par le sang d'une vilaine coupure au front qui lui coule dans les yeux s'escrime en vain sur la porte de la première cellule. Conan, après avoir récupéré son souffle coupé et massé un instant son cou endolori repart à l'assaut de la montagne de muscles qui lui fait face. Hélas, il ne trouve de nouveau pas la faille et Baal-Pteor éclate d'un rire tonitruant. Amboola, profitant sans doute de la distraction, se faufile alors derrière lui et abat son sabre en un large mouvement de taille. Baal-Pteor, touché mortellement, s'effondre alors surpris et son corps s'effondre avec fracas dans la poussière du couloir. Les Héros sont cependant inquiets car il ne leur reste plus beaucoup de temps avant que toute la garnison ne leur tombe dessus et ne fasse échouer leur mission. Amboola ouvre avec la clé récupérée sur Baal-Pteor le volet de la première cellule et bingo ! Le capitaine s'y trouve. Encouragé par quelques insultes bien senties de la part de Conan, et que la décence et la civilisation m'interdit de reproduire ici, Taurus arrive enfin à ouvrir la cellule et à faire sortir le Capitaine. Hélas, Pélias, tout occupé à indiquer le chemin de la sortie à leur cible, n'entend pas arriver un trio de pirates qui se faufile dans son dos et le percent de leurs sabres. Pélias s'effondre, bientôt rejoint par Taurus qui succombe aux assauts d'un garde. Conan se débarrasse rapidement de deux Gardes penauds de ne pas avoir couru assez vite pour sauver Baal-Pteor, mais hélas le temps fait défaut et Conan et Amboola sont surpris par l'arrivée soudaine de toute la garnison : leur mission est un échec. L'Histoire ne dit pas s'ils arrivèrent finalement à s'enfuir, en gardant en tête le souvenir amer de cette forteresse maudite où ils perdirent deux de leurs amis. [HRP : Les Héros ont souffert pendant une bonne partie du jeu d'un manque de chance aux dés. Ça s'est un peu équilibré sur la fin, notamment sur le magistral coup de sabre d'Amboola, mais ça les a clairement handicapés. Ils ont toutefois convenu qu'ils avaient un peu foncé dans le tas comme des gros bœufs et que si c'était à refaire ils iraient se friter avec Baal-Pteor dès le début histoire de récupérer la clé.] Franche réussite que ce scénario en tout cas, merci @tony
  6. SentMa, tu peux utiliser mon scénario avec la Valkyrie, découverte pour les enfants, pour mettre du contenu à télécharger. Testé avec ma gamine de 7 ans, et mon filleul de 14 ans, ça fonctionne bien. C'est juste déséquilibré au profit du héros (héroïne). Les mécaniques sont simples (combats, déplacements). La valkyrie qui est un addon peut être remplacée par un Conan. J'essaierai d'en faire une version US. EDIT : mise à jour du pdf selon vos remarques et commentaires. Merci à tous pour vos retours. J'ai renommé Vaniria et expliqué qui elle est (merci @Pallantides). @jbt: j'ai explicité les conditions de victoire. Les problèmes de couleurs n'étaient pas faux, mais en fait dûs à mes images avec un contour coloré... bref, rectifié aussi et merci aux autres pour leurs retours. C'est donc un scénario d'initiation à jouer avec des enfants. Objectifs d'initiation : combat, combat à main nues,, ouverture de portes / coffres, défense, s'équiper (choisir équipement), et défense. Compréhension du système adverse : 2 activations / tour, paiement par activation, renforts, attaques. Le scénario est déséquilibré au profit du héros, afin que l'enfant ne soit pas frustré par une défaite par manque de gestion tactique. Variantes : si trop facile, enlever la capacité "insaisissable" de Vaniria OU jouer avec Conan à la place (et son attaque circulaire) OU jouer avec Savage Bêlit. Vaniria est dans le fort.pdf
  7. 2 joueurs - Difficile - King Box + SG 2 players - Hard - King Box & Stretch Goals "Un scénario où notre valeureuse Bêlit va aller, seule, dans le château de son père, délivrer un prince pirate, objet de son premier amour. Ce scénario a été conçu pour le concours de scénario n°1 de The-overlord, au thème "Saint-Valentin". A jouer en amoureux (ou pas^^)" Télécharger LesAmants_d'Asgalun.pdf ____________________________________________________________ "A love-story, in which our valiant Belit will go, alone, in the castle of his father, to deliver a pirate prince, object of her sweet feelings. This scenario was conceived for The-overlord scenario contest #1, with the theme Valentine's Day." Download LoversOfAsgalun.pdf
  8. Voici mon deuxième scénario que j'avais fait avec le proto envoyé par Monolith. Ce n'est pas le scénario "imposé" que je devais faire. Pdf : http://tinyurl.com/zv736gk Histoire : La large épée ainsi que le plastron ouvragé du général Conan sont maculés de sang et, sous la visière de son casque, ses yeux d'un bleu incandescent brûlent de la rage primitive du barbare. Car ce qui devait être à l'origine une entrevue diplomatique a viré au carnage sanglant. Quelques heures plus tôt, c'est au nom de la régente Yasmela et entouré d'un détachement de soldats que le commandant en chef des armées du Khoraja a rejoint le poste frontière où il devait rencontrer une délégation venue de Koth emmenée par le renommé mage Pelias. Ces pourparlers concernaient une éventuelle intercession du roi Strabonus de Koth auprès du roi d'Ophir en vue de la libération du frère de Yasmela, légitime souverain du Khoraja, détenu captif. C'était sans compter sur la perfidie de Strabonus. Trop heureux de trouver là une réelle occasion de se débarrasser du fougueux général cimmérien en vue ensuite d'envahir le Khoraja ; le roi de Koth a engagé un puissant sorcier stygien et préparé un véritable guet-apens. Cependant, contre toute attente, le sinistre nécromant a libéré ses terribles pouvoirs sur toute l'assemblée, faisant fi des amis comme des ennemis. Sa magie noire a provoqué le chaos parmi les Kothiens et les Khorajis qui se sont ensuite étripés sans merci. Il ne reste plus qu'une poignée de combattants lorsque le stratagème est éventé et Pelias, également floué par Strabonus, décide de se joindre à Conan pour faire face au nécromant...au moment où les morts se relèvent. L'Overlord gagne si Skuthus est encore en vie à la fin du tour 8. S’il est mort les héros gagnent.Nb-joueurs : 4-5Héros conseillés : A 3 héros : Conan Génaral, Balthus et Slasher, Pelias A 4 héros , ajouter : Savage Bêlit Nb de tour : 8 Map : Forteresse bon jeu à ceux qui le testeront
  9. Version 1.0.0

    432 téléchargements

    Scénario officiel pour cinq joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG.
  10. "Un baiser pour l'éternité" est un scénario pour deux joueurs crée à l'occasion du concours de la Saint Valentin sur ce forum. Il existe aussi en variante 3 joueurs, qui fait l'objet d'une fiche séparée. Il se joue avec Taramis (Paolo Parente guest box). Il est cependant possible de la remplacer par Belit En version deux joueurs, Il se joue avec Taramis (Paolo Parente guest box). Il est cependant possible de la remplacer par Belit En version trois joueurs, Il se joue avec Taramis (Paolo Parente guest box) et Constantius. L'histoire met en scène Taramis et son escorte, tombant dans un piège dressé par la vampire Akivasha. Celle ci cherche tout autant à "contaminer" Taramis pour l'asservir que se venger de l'humiliation de Conan. Un baiser pour l'éternité version deux joueurs (v4) Un baiser pour l'éternité version trois joueurs (v1) Ce scénario a été testé en famille. Aussi tout retour sera le très bien venu !
  11. Version 1.0.0

    385 téléchargements

    Scénario officiel pour cinq joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG et l'add-on Baal Pteor.
  12. Amour Simiesque à Zamora est un scénario pour deux joueurs crée à l'occasion du concours de la Saint Valentin sur ce forum. Il met en scène la brutale intrusion de Thak au sein de la ménagerie du Roi de Zamora. L'escapade de Thak a pour but la délivrance de sa valentine, une femme singe captive des lieux. L'Overlord et ses sbires auront fort à faire pour empêcher la fuite des tourtereaux simiesques d'autant plus que d'autres créatures enfermées dans le zoo, alarmées par la tapage s'échapperont à leur tour ... J'espère que ce scénario vous divertira. Amours simiesques à Zamora.pdf Tous retours, avis et critiques constructifs sont les très bienvenus.
  13. Nouveau scénario sur BGG, le prisonnier de Kavula. https://www.boardgamegeek.com/thread/1688910/scenario-prisoner-kavula Et la traduction: http://mathhatt.free.fr/conan/prisonnierdekavula.pdf Dans ce scénario plutôt original, Conan est celui qui doit être sauvé (et non la princesse) après avoir été empoisonné (on ne le joue pas parmi les 3 ou 4 héros) en lui administrant un élixir qu'il faut d'abord retrouver dans un des coffres, dans la forteresse infestée de morts vivants. Le grand méchant (Kaluva) est le primitif hyperboréen, il peut invoquer un golem d'os en sacrifiant des squelettes. D'autre part, il y a un système de furtivité et de déclenchement d'alarme, les héros investissant la forteresse initialement en étant furtifs. D'après le créateur du scénario, il a été testé plusieurs fois et modifié pour l'équilibrage, puis sur les 4 dernières parties, 2 victoires de l'Overlord et 2 victoires des héros.
  14. 5 joueurs - moyennement difficile - King pledge, stretch goals Sujet original sur BGG : https://boardgamegeek.com/thread/1685961/new-scenario-assault-castle-necro Télécharger assaut sur le château du Nécromant 5 players - medium difficulty - King pledge, stretch goals Download assault on castle necro
  15. Un nouveau scénario à vous proposer : les héros (Conan, Amboola, Hadrathus) poursuivent Skuthus, réfugié dans une forteresse abandonnée, mais sont talonnés par des Pictes vengeurs. Ils ont peu de tours pour tuer le sorcier, lequel a invoqué un démon et dispose de plusieurs sorts permettant de les tenir à distance. Le scénario est prévu pour 3 héros, avec une variante pour 4. Il nécessite l'extension des Loups géants. Bon jeu à tous et que Crom vous soit prodigue ! EDIT : mise à jour par ajustements mineurs + mise en forme. Scénar_Marteau&enclume_V2.pdf
  16. Bonjour à tous,Je cherche des testeurs pour un scénario que je viens d'écrire.Il s'inspire de la nouvelle "Le bassin de l'île aux géants" et présente une mécanique un peu particulière puisqu'il oppose 2 héros, qui sont Conan et Zaporavo.Je n'ai que très peu de temps pour jouer et même pas pour jouer en mode schyzoDonc si le pitch intéresse certains qui seraient prêts à tester et me faire des retours, j'en serai très heureuxJe copie colle ici le texte du scénario pour ceux qui voudraient se faire une idée du contenu sans avoir à le télécharger. Pour le setup de départ par contre, il faudra y passer/Voici le lien : https://1drv.ms/b/s!Ajua8N-94PxyhcBq5QXU3jeOyxSAmgMerci d'avance à ceux qui tenteront l'aventure !Le bassin de l’île aux géantsA Zaporavo :« Les cartes avaient dit vrai, il y avait bien une île à cet endroit. Et c’est dans cette île que doit se trouver le grimoire dont la légende parle, grimoire que n’importe quel sorcier de Stygie serait prêt à payer une fortune. Rien ne pourra plus t’empêcher de l’obtenir, même ce maraud de Conan qui a surgi sur le pont de ton navire il y a de cela quelques semaines. Ce barbare a dit être venu à la nage, mais il doit cacher quelque secret propre à sa race. »A Conan :« Le destin a fait que tu as atterri sur le pont du wandrel, la caraque de Zaporavo. Ce chien arrogant ne se fait respecter de ses hommes que par la peur qu’il leur inspire. Lorsque le bateau a mouillé l’ancre sur cette petite île perdue, tu as vu l’occasion de te débarrasser de lui et prendre possession de son navire. Tu l’as donc suivi lorsqu’il s’est aventuré au coeur de la jungle avec ses hommes. Mais c’était sans compter sur Sancha, la jeune Khordavienne que Zaporavo avait fait sienne lors du pillage d’une galère de ce pays. Cette dernière avait dû vous suivre et quelque chose l’a trouvée et emmenée, à en juger à ses cris de détresse. Ton code barbare t’empêche de quitter l’île sans essayer de la sauver. Mais hors de question de laisser Zaporavo revenir sur le bateau, ce sera lui ou toi…. »Objectifs :- Pour gagner, Zaporavo doit sortir avec le grimoire avant Conan. S’il sort sans le grimoire, il est considéré comme mort et compte comme objectif validé pour l’OL.- Pour gagner, Conan doit sortir avec Sancha avant Zaporavo. S’il sort sans Sancha, il est considéré comme mort et compte comme objectif validé pour l’OL.- Pour gagner, l’OL doit empêcher les héros d’atteindre leurs objectifs.- Les héros ne peuvent gagner en même temps, le premier sorti rejoindra le bateau et lèvera l’ancre avec tout son équipage. S’ils sortent tous les deux au même tour avec leur objectif respectif (possible puisque les joueurs jouent tous en même temps), alors c’est l’OL qui l’emporte.La partie débute par le tour des Héros.2 héros :- Conan le voleur (épée de Conan, armure de cuir)- Zaporavo (plastron zingaréen, sabre de pirate et 3 pirates au profil 2/2)Tous les héros débutent avec 3 gemmes en fatigue.L’OL commence avec 10 gemmes en zone d’énergie disponible et 2 en zone de fatigue. Il récupère 5 gemmes par tour.Renfort : 4 points de renfort. Le pion renfort dans la petite salle permet de faire revenir les squelettes. Les autres pions permettent de faire revenir les hommes noirs.Sancha : Sancha est représentée par le pion numéroté 1. Lors de la mise en place Sancha est posée aléatoirement (prendre le pion 1 et le pion 2 et les poser au hasard sur les cases désignées. L’OL peut prendre connaissance de son emplacement avant le démarrage). Elle est inconsciente et doit être portée. Son encombrement est de 6.Le grimoire : Le grimoire est représenté par le pion numéroté 13. Son emplacement est déterminé comme celui de Sancha mais aux emplacements indiqués 12 et 13 sur le plan.Le démon des forêts a 3 points de vie.Règles spéciales :- Saut/Escalade depuis le balcon : Sauter depuis le balcon inflige 2 dés jaunes sans défense possible, 1 dé si la figurine possède la compétence Saut. Remonter sur le balcon coûte 1 gemme pour un personnage ayant la compétence Escalade- Fosse : La fosse représente le bassin des hommes noirs (y placer le pion vert). La case est considérée comme une case normale.- Coffres : 4 coffres sont placés comme indiqué sur le plan. Le paquet de cartes Equipements est composé de 2 orbes explosifs, 1 potion de vie et 1 cotte de mailles.- Gêne et combat entre joueurs : Du fait des conditions de victoire, les héros peuvent être amenés à s’affronter. Et de ce fait peuvent choisir de se gêner mutuellement. Ce n’est en aucun cas obligatoire et c’est au(x) joueur(s) de choisir le moment venu.- Découverte des pions objectifs :o Zaporavo (ou l’un de ses pirates) peut dévoiler le pion objectif s’il se trouve sur la case contenant le pion. Il doit annoncer aux autres joueurs s’il a le grimoire ou non. Un pirate peut porter le grimoire.o Conan peut dévoiler le pion objectif qui se trouve dans la geôle s’il entre dans cette dernière. Le pion qui se trouve dans le bassin peut être dévoilé depuis les cases adjacentes à ce dernier. Texte d’ambiance si Sancha est dans la geôle : « Se laissant tomber dans la cour, Conan a maintenant une vue dégagée sur ce que lui masquait le corps du géant depuis les remparts. Devant ce dernier se tient le jeune mousse du Wandrel en train de danser, tel un automate, au son impi sortant de la flute dorée dans laquelle le géant est en train de souffler.  Puis ce dernier, lâchant la flûte, s’empare du jeune mousse et le jette dans le bassin. Après quelques instants, tendant le bras dans le bassin, le géant en sort une petite figurine…. A l’image du mousse du Wandrel…. »Texte d’ambiance si Sancha est à côté du bassin : « Se laissant tomber dans la cour, Conan a maintenant une vue dégagée sur ce que lui masquait le corps du géant depuis les remparts. Devant ce dernier se tient, recroquevillée sur le sol tel un petit animal fragile, Sancha, jetant des regards plein de terreur aux géants qui l’entourent. Le géant noir, la surplombant de toute son horrible stature, porte alors les mains à la petite flûte dorée suspendue à son cou… »- Le dieu des hommes noirs : Si au début du tour 6 de l’OL, le chef des hommes noirs est mort alors le dieu des hommes noirs se manifeste. Le bassin se met à déborder, emportant tout sur son passage. L’OL place 4 gemmes bleues autour du bassin, d’abord sur les cases contiguës, puis sur les cases contiguës à celles contenant déjà une gemme bleue. Toute figurine commençant son tour avec une gemme bleue sur sa case subit 2 dés rouges sans défense possible, 1 dé rouge si la figurine possède la compétence Nage. Le processus se répète à chaque début de tour suivant (4 gemmes à placer). Sortir d’une case avec une gemme coûte 1 point de déplacement supplémentaire.
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité