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  1. Gothamites, Voici les pistes à dés ! Cet add-on était demandé depuis longtemps, en plus d’être utile aussi bien pour le jeu de plateau que pour le RPG. Il aurait été dommage de ne pas proposer de pistes appropriées pour vos Bat-dés personnalisés. Elles sont désormais disponibles en 3 designs différents : un pour les Héros, deux pour les Vilains. Vers lequel(s) pencherez-vous ? Et au moment où nous parlons, vous êtes déjà en bonne voie pour triompher du palier en cours ! L'équipe Monolith
  2. Gothamites, La pièce métal de Two-Face est à présent vôtre ! Quelle dernière journée, qui dépasse toutes les espérances. Tant qu’il est difficile de vous laisser le ventre vide jusqu’à la fin de cette campagne. Aussi nous souhaitons vous remercier, avec un dernier vote. Un vote du style « Le bon, la brute et le truand ». Jusqu’à la fin de la campagne, votez dans cette update pour débloquer une figurine supplémentaire entre : A-Robin (Stephanie Brown) B-Batman (Of Zur-en-arrh) C-Calendar Man En route pour les dernières heures sous le Bat-Signal ! L'équipe Monolith
  3. Gothamites, Les votes sont à présent terminés, et c’est le plateau Arkham Asylum qui gagne face à Jokerland ! Nous ajouterons donc pour le mode Versus un scénario digital pour le plateau de jeu Arkham Asylum, ainsi qu’un second pour celui de Wayne Manor. Nous approchons à grands pas de la fin de cette campagne. Nous vous remercions à nouveau pour votre présence massive ! Notre communauté a répondu à l’appel, offrant au Batman Qui Rit la compagnie malfaisante de la Noyée. Mais… peut-être qu’ils aimeraient, eux aussi, avoir un peu de compagnie ? Notre prochain palier pour le jeu de plateau sera une troupe de 4 serviteurs Robins pour le Batman Qui Rit ! Ils viendront se greffer aux autres figurines débloquées durant cette campagne. Et… évidemment, nous leur ajoutons un scénario digital mettant en scène cette « fine » équipe. Nous vous rappelons que lors du Late Pledge, ces figurines ne seront pas offertes mais disponibles en add-ons pour les personnes débarquant au moment du Pledge Manager (ou qui n’auraient pas sélectionné de pledge durant la campagne Kickstarter). Si vous prenez plusieurs pledges durant la campagne, ou que vous ajoutez d'autres pledges à votre pledge pendant le Pledge Manager, vous aurez évidemment plusieurs packs de figurines SG. En route vers plus de Metal ! L'équipe Monolith
  4. Gothamites, Votre mobilisation ajoute 30 « events » au Guide de Gotham City ! Qu’est-ce que les « Events » ? Dans le Guide de Gotham, nous souhaitions que les informations qui s’y trouvent (et plairont aussi bien aux rôlistes qu’aux fans de comics ou de l’univers de Batman en général) soient aussi fermement rattachées au jeu de rôle. L’un des moyens servant ce but sont les Events. Les Events sont des accroches courtes décrivant des mises en situation, elles ont de nombreuses fonctions : lancer un début de scénario rapidement, créer une scène vous permettant de jouer sans y passer la journée, surprendre vos joueurs durant un scénario en cours. Tous ces évènements donnent vie à la cité, plaçant toujours des obstacles ou des opportunités de briller (ou de faillir) sur le chemin de vos héros. La plupart des lieux du Guide bénéficient déjà d’Events, ce sont à présent 30 Events supplémentaires qui viendront se suggérer à vous, avec pour thématiques : des organisations de Gotham City (secrètes ou non), des antagonistes, héros, ou anonymes qui viendront pimenter vos parties, pour près de 70 Events ! Mais le jeu de plateau n’est pas en reste. Pour cette saison, nous l’avions dit, nous souhaitions que vous puissiez davantage utiliser ce que vous possédiez déjà, ou, pour les arrivants, ce que vous allez posséder. L’un des modes de jeu, que nous aborderons durant le Pledge Manager, à savoir le mode Versus, voit deux extensions majeures sans scénario pour ce dernier : Wayne Manor, et Arkham Asylum. Mais le vote de ce prochain palier sera particulier. Nous ne vous demanderons pas de choisir entre deux : nous allons directement en proposer un pour chaque, comme prochain palier ! Vous voterez pour décider si le plateau utilisé pour Arkham Asylum est celui de Jokerland ou celui d’Arkham. Ne votez pas maintenant, nous y reviendrons quand ce palier sera débloqué ! L'équipe Monolith
  5. Gothamites, Une myriade de scénarios digitaux a été débloquée pour le jeu de plateau ! Du jeu de base aux extensions des premières saisons, c’est tout le jeu qui gagne de la vie supplémentaire ! 5 scénarios pour le mode Aventure, et 2 pour le mode Versus, utilisant vos préférences de Héros et Vilains ! Il est donc l’heure de voter ! Plutôt que de laisser 24 heures strictes, nous vous laisserons le temps de voter jusqu’au prochain palier débloqué, dans CETTE update. Les votes extérieurs ne seront pas pris en compte. Du côté du RPG, le prochain palier permettra de débloquer un set de 20 fiches (vierges) de personnages ! De quoi créer des héros ou criminels pour plusieurs scénarios ou campagnes différents. L'équipe Monolith
  6. Gothamites, Grâce à votre soutien, c’est à présent chaque plateau de Gotham City Chronicles qui bénéfice d’un scénario ! Le G.C.P.D. et les égouts vous doivent une fière chandelle ! C’est donc 5 scénarios supplémentaires que vous avez débloqués pour les saisons 1 et 2, et qui seront disponibles avant même la livraison de la campagne. Nous prendrons en compte les commentaires et idées que vous avez partagés dans les updates concernées pour décider des personnages utilisés. Du côté du RPG, lançons-nous dans un ajout qui ravira joueurs débutants comme confirmés : des « events » ! Nous en ajouterons 30 au Guide de Gotham City ! L'équipe Monolith
  7. Gothamites ! Vous avez débloqué un dernier scénario pour le Livre d’Aventures, qui compte à présent 14 scénarios ! Avant d’explorer sans trop de spoilers le dernier scénario de la période du Sombre Solstice, passons au prochain palier pour le jeu de plateau : un scénario du mode Aventure pour le plateau des Égouts En effet, nous proposons un scénario pour l'autre plateau de cette extension afin de contenter tous les votants ! Romance hypnotique Dans le scénario « Romance Hypnotique », un petit groupe d’agents de la police de Gotham City sont requis pour une mission de routine. Mais l’on est à Gotham City, et derrière la moindre affaire peut se cacher l’ombre d’un criminel parmi les plus déments… Une bien trop longue nuit Ce scénario pour Batman: Gotham City Chronicles RPG appartient à la série de scénarios intitulés « La nuit la plus longue ». Ces scénarios se déroulent en parallèle lors du solstice d’hiver, alors que les manigances et les attaques des plus grands super-criminels de Gotham City se déchaînent dans les rues de la ville, malgré l’action héroïque des justiciers et du Chevalier Noir. Une affaire pourtant tout à fait banale Les Héros sont de jeunes recrues du G.C.P.D., qu’on envoie régler une banale affaire de querelle entre voisins. Mais rien n’est simple, à Gotham City, et nos jeunes agents sont rapidement mis sur la piste d’une histoire bien plus inquiétante… Échec au Fou ? Au fur et à mesure que nos Héros progressent dans leur enquête, se dévoile une horrible machination qui ne peut être que l’œuvre d’un esprit malade. Entre quartiers malfamés et riches demeures, nos agents vont tenter d’empêcher le pire… à leurs risques et périls ! Laissez la police faire son travail ! Ce scénario propose une enquête policière, émaillée d’actions. Les Héros devront peser les conséquences de leurs actes et seront confrontés au quotidien des habitants de la ville, impliqués contre leur gré dans une sordide histoire par un adversaire particulièrement retors… Une nouvelle preuve que le métier de policiers à Gotham City s’apparente parfois à un séjour en enfer ! L'équipe Monolith
  8. Gothamites, Les Bas-fonds Nous entamons la dernière semaine de cette campagne, et l’on peut dire que vous êtes au taquet ! Un scénario digital s’ajoute aux plateaux de la saison 2 du jeu de plateau, il est donc l’heure de voter ! Plutôt que de laisser 24 heures strictes, nous vous laisserons le temps de voter jusqu’au prochain palier débloqué, dans CETTE update. Les votes extérieurs ne seront pas pris en compte. Préfèrerez-vous vous aventurer dans les égouts, au risque de tomber sur Killer Croc, Ratcatcher ou d’autres habitants (ou visiteurs), ou plutôt aider le G.C.P.D. en proie à des assauts criminels ? Du côté du jeu de rôle, nous nous mettons à présent en route pour débloquer le dernier scénario de l’arc Sombre Solstice, Romance Hypnotique, ainsi que ses plans. Un scénario qui ne manquera pas d’originalité ! PDFs Du côté des pdfs du jeu de rôle, les choses se passent bien et nous attendons à présent des signatures (une étape malheureusement assez longue puisqu’il en faut beaucoup). Nous devrions avoir, bien avant le pledge manager, la bonne nouvelle à vous confirmer ! Nous ajouterons alors, pour tous les Pledges incluant le jeu de rôle, les pdfs liés aux ouvrages que vous aurez sélectionnés ! L'équipe Monolith
  9. Gothamites, Grâce à vous, le Guide de Gotham City contient à présent tous (tous) les profils RPG (et leurs biographies) des personnages et figurines du jeu de plateau ! Avant de nous aventurer plus en détails sur le contenu global des scénarios, nous annonçons le prochain palier pour le côté jeu de plateau : un vote pour le premier scénario Aventure des plateaux de jeu de la saison 2 ! Ces plateaux étaient réservés au mode Versus et n'avaient pas de scénarios Aventures disponibles. Nous en avions ajouté dans l'extension Gotham City in Flames (nous y viendrons bientôt), mais vous avez à présent l'occasion d'en ajouter un pour le plateau de votre choix ! Le vote se déroulera lorsque le SG sera débloqué. RPG : Jouer à Gotham City La ville vous appartient Batman : Gotham City Chronicles RPG est pensé pour vous permettre de vous approprier Gotham City dans toutes ses dimensions. Cela passe par de nombreux outils proposés dans le Livre de Base. Découvrons-en quelques-uns : L’éthique des Héros Que seraient les justiciers sans la justice ? De nombreux films et comics consacrés au Chevalier Noir ont fait de l’éthique des personnages un enjeu majeur. Il était normal que Batman RPG intègre cette dimension dans l’ensemble des choses qui définissent les personnages. Les Héros et leurs antagonistes sont ainsi caractérisés par des scores (notés de 0 à 5) dans les 4 valeurs suivantes : Justice, Crime, Ordre et Anarchie. Ces valeurs ne fonctionnent pas comme les « alignements » que l’on trouve dans de nombreux jeux de rôle à système D20. Un même personnage peut en effet avoir des scores dans des valeurs opposées, dans le cas par exemple d’un personnage fervent défenseur de la loi, mais prêt à la piétiner pour parvenir à ses fins. Outre qu’ils permettent de dresser le profil éthique des personnages, ces scores ont aussi une utilité en jeu, lors d’actions engageant particulièrement l’une de ces valeurs. Ils peuvent ainsi être utilisés comme bonus lors d’un test, sur initiative du joueur, ou comme malus, sur initiative du MJ. Des lois à Gotham City ? Le Livre de base inclut une description de la procédure pénale suivie (ou non !) par les officiers du G.C.P.D. Que vous soyez avocat, journaliste, policier, détective, justicier ou criminel à Gotham City, mieux vaut bien connaître vos droits et vos devoirs envers la loi. Vous saurez ainsi tout ce qu’il y a à savoir à Gotham City sur le mandat de perquisition, l’arrestation, les abus procéduriers, la mise en accusation, l’avant-procès et son jury, les procès et les peines. Libre à vous naturellement de prendre les mêmes libertés avec ces procédures que le Batman lui-même ou que l’ensemble de ses adversaires. Mais elles peuvent fournir d’excellentes pistes pour des intrigues et des rebondissements lors des scénarios. Et il est aussi certain que des gens comme Double-Face, le Joker ou le Pingouin y trouveront de parfaits prétextes pour sortir facilement de l’asile d’Arkham ou du pénitencier de Blackgate, sur une requête de leurs avocats pour vice de procédure… Comment jouer au sein du G.C.P.D. ? Le Livre de base comprend également de nombreux conseils destinés aux joueurs. Commençons par ceux dédiés à celles et ceux qui souhaiteraient incarner un membre des forces de l’ordre. Que veut dire appartenir à une institution comme le G.C.P.D., avec ses codes, sa hiérarchie, ses collègues corrompus, mais aussi ses collègues prêts à vous soutenir chaque jour ? Les Héros seront-ils toujours capables de respecter la loi ? Parviendront-ils à protéger l’enquête des vices de procédure malgré les dangers et la pression ? Jusqu’où iront-ils pour « protéger et servir » ? Comment jouer un justicier ? Les conseils sont aussi destinés à celles et ceux qui souhaitent incarner un justicier autoproclamé qui agit sous le masque et aux marges de la loi. Mais que veut dire combattre le crime de façon clandestine, en toute illégalité et en dehors de toute organisation hormis le petit groupe de compagnons d’armes portés par le même idéal ? Difficile de songer à une erreur judiciaire avec des fous dangereux comme le Riddler ou le Joker, mais qu’en est-il d’autres malfrats ? Aucun avocat n’est là pour plaider le doute raisonnable au fond d’une ruelle, quand les justiciers se lancent à l’attaque ou surgissent pour empêcher un braquage. Des personnages comme Red Hood, Azrael ou même le Reaper prouvent que peu de choses séparent certains justiciers des criminels qu’ils prétendent combattre. La justice vaut-elle que l’on piétine la loi pour la défendre ? Nos conseils sont là pour aider tout le monde autour de la table sur ces questions. Comment jouer un criminel ? Le Livre de base fournit également de nombreux conseils sur la manière d’incarner un criminel, à commencer par les avertissements nécessaires. La vie d’un malfaiteur à Gotham City n’est de toute façon jamais de tout repos. Le Bat-Signal éclaire les nuages et l’ombre d’autres justiciers plane dans les ruelles. Les gangsters sont en outre sous la pression de chefs violents, des outils de surveillance, de concurrents prêts à tout pour avoir leur peau, de la police qui obtient parfois, malgré tout, quelques succès dans sa lutte contre le crime et la corruption. Il faut défendre sa réputation et son territoire, savoir nager parmi les requins, prendre des risques, se méfier de ses amis davantage que de ses adversaires et s’attendre à se retrouver une nuit, au pire moment, en face d’un homme vêtu d’un costume de chauve-souris… Les criminels n’ont souvent que de courtes carrières, et vous saurez pourquoi ! Gotham City vous changera… à jamais ! Le système de jeu et l’ensemble des conseils vous aideront à plonger dans l’enfer de cette ville corrompue. Votre expérience de joueur ne sera plus la même et cette ville changera vos Héros à jamais… L'équipe Monolith
  10. Gothamites, Scénario supplémentaire pour Wayne Manor et dénouement des votes Alfred vous invitera pour une mission inoubliable au Wayne Manor ! L’occasion parfaite de sortir également la Batmobile, thématique de soirée oblige ! Quels supervilains aimeriez-vous voir s’infiltrer au Manoir ? Les votes ont placé la Noyée en tête avec plus du double de votes, le Batman Qui Rit va donc avoir de la compagnie. Vu l’écart, nous ne reverrons pas forcément Batman de Zur-En-Arrh de suite… Nous avons d’autres propositions à vous faire très prochainement. Dès que le Palier du RPG sera passé, nous repartirons ensemble pour une addition qui sera la bienvenue ! Aperçu de la campagne « Un Hiver Tragique à Gotham City » pour le RPG En attendant de faire tomber le prochain palier (qui offrira les derniers profils manquants du jeu de plateau au Guide de Gotham City), abordons (sans trop spoiler) la campagne du Livre d’Aventures, sous la plume d’Olivier Caïra. Cette campagne en cinq actes vous permet de créer votre groupe d’officiers de la police de Gotham City (ou de gens travaillant autour de la police) et de partir sur les traces d’un mystérieux criminel déterminé à supplicier la ville. Commencer simples flics et devenir des investigateurs vedettes L’intrigue se noue autour d’un simple accident de voiture. Deux équipes de patrouilleurs sont appelées sur les lieux… et tout dégénère très vite. Dix jours et dix nuits de cauchemar les attendent. Un défilé de super-héros et de super-criminels légendaires Assassinats, guerre des gangs, psychose de masse et catastrophes de grande envergure : la métropole s’embrase ! Les Héros se retrouvent confrontés à plus de vingt figures mythiques de l’univers de Batman. Dans le chaos urbain, une intrigue retorse et tentaculaire Une mystérieuse signature shakespearienne apparaît sur les murs de la ville. Quelqu’un signe une ahurissante série de crimes à l’aide d’un masque théâtral, mais personne ne sait qui se cache derrière. Des enjeux colossaux sur les épaules de flics ordinaires Placés sous le feu des projecteurs médiatiques, mis sous pression par leur hiérarchie, adulés ou détestés par la population suivant leur choix, les Héros n’auront aucun répit face à des criminels bien plus puissants qu’eux. S’ils échouent, c’est la ville qui paiera. Cash. Cinq aventures pour découvrir toute la richesse de Gotham City Votre groupe devra élucider des énigmes, poursuivre des suspects, fouiller des lieux mythiques, interroger des super-criminels, gérer des alertes majeures, partir en mission de secours… et tenter chaque soir de rentrer en vie. Chaque épisode lui dévoilera une facette de la ville. Cet hiver, seule une poignée de flics pourra faire tomber les masques. L’équipe Monolith
  11. Gothamites, You did it ! Grâce à vos efforts conjugués, le million a été franchi ! Un million de mercis à vous ! Et ces efforts ne sont pas venus sans résultats ! RPG C’est un set complet qui est ajouté, aux couleurs du Chevalier Noir et de son Bat-Signal ! Dans un style Art déco aux lignes rappelant les nombreux angles des bâtiments et routes qui se croisent dans la ville, ce set contient 9 dés ! Pourquoi 9 dés au lieu de 6, un pour chaque type de dé utilisé ? Pour votre confort, tout simplement. Certaines armes ou personnages très puissants lancent 2 D6 ou 2 D8 de dégâts, plutôt que de vous faire lancer le même dé deux fois, il était plus simple que vous en ayez directement deux. De même, les 6 caractéristiques (Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Perception et Volonté) peuvent bénéficier d’un Atout, vous permettant de jeter deux dés, et de conserver le meilleur. Ainsi, vous avez donc 2 D20 ! Sets supplémentaires de dés en Add-on Mais… vous aimez certainement autant que nous les dés. C’est pour cela que nous vous proposons deux sets en plus. On ne va pas mentir : nous avions des tonnes d’idées, de quoi proposer des sets, des sets, et encore plus de sets. Nous nous sommes donc restreints à en proposer deux sur les thèmes du Joker et de Nygma. Si vous en souhaitez d’autres, n’hésitez pas à en parler en commentaire ! Le set de dés offert est également disponible en add-on pour ceux qui souhaiteraient en avoir plus d’un. Board Game Et c’est un nouveau vote de figurine qui démarre ! Comme pour le premier, nous sommes partis sur deux directions très différentes : la première, qui viendra tenir compagnie au Batman Qui Rit, la seconde, qui offrira un Batman manquant, et des plus borderline. Vote A La Noyée Bryce Wayne était à l'origine la Batwoman d'un univers alternatif. Détestant tous les possesseurs de super-pouvoirs, Bryce a exterminé tous les êtres surhumains de son monde, finissant les choses avec une guerre sans merci livrée à Atlantis. Dans cette optique, elle a subi plusieurs opérations qui ont fait d'elle un amphibien, d'où son surnom de « Noyée ». Repérée par le démon Barbatos, Bryce a été recrutée dans les rangs des Dark Knights et traverse le multivers pour conquérir toujours plus de mondes. Vote B Batman de Zur-En-Arrh Le Black Glove, société secrète composée d'ennemis du Chevalier Noir, a capturé Bruce Wayne. Pour le briser, on l'a programmé mentalement, lui donnant un blocage pour qu'il ne puisse plus utiliser l'identité ou les gadgets classiques de Batman. Mais Bruce est préparé même à ça. Son subconscient lui a fourni une personnalité de remplacement, qui est convaincue d'être un héros extra-terrestre : le Batman de Zur-En-Arrh. Gotham City est-elle prête pour un Batman devenu fou ? Une fois de plus, nous vous demandons de voter UNIQUEMENT dans cette update, nous laisserons les votes ouverts durant 24 heures avant de compter les votes et désigner un gagnant ! Et pendant que nous parlons jeu de plateau… en route pour débloquer l’autre scénario d’extension, avec un combo Wayne Manor + Batmobile. L'équipe Monolith
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