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Conan the Conqueror

  1. Bonjour à tous, pour mon 3ième scenario je vous propose de vivre une aventure plus loin du film ou des scénarios classiques et bien plus proche des livres de R.E.Howard. ici vous retrouverez un Conan encore jeune, voleur dans l'âme et plus courageux que prudent. Le scénario demande une grande table et des joueurs connaissant bien le jeu. Après quelques parties voici une version où tous les héros ne s'en sortiront pas mais qui est équilibré (même si plus souvent victoire des héros). Dans l'attente de vos retours, et espérant qu'il vous plaira. ScenarioConan.doc
  2. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "A la santé de Murilo", de la Team X-O, c'est ici ( pour les règles spécifiques à la carte de la taverne, voir dans la rubrique carte ici )
  3. A l'époque du compendium II pour Conan, j'avais proposé un scénario à 1 (ou2) joueurs contre 1 (ou2) autre(s) joueur(s). C'était donc une partie sans Overlord. Le scénario n'avait finalement pas été retenu… hélas. (Voir le scénario "les gemmes maudites"). Je relance cette idée parce que cela avait été très sympa à jouer. Le KS 2019 pourrait être l'occasion de développer officiellement un ou deux scénarios de ce type, en améliorant les mécanismes de jeu que j'avais imaginés.
  4. Bonjour à tous. J'ai eu l'idée d'une campagne. Bon ce n'est qu'une idée, n'allez pas vous emballer, parce qu'au vu du boulot que ça va demander, je ne suis pas convaincu que ça se fera. Si vraiment ça intéresse et que je vois que je ne pourrais pas gérer, je donnerai tous les éléments pour que vous puissiez avancer. Je vais vous mettre en vrac les points saillants de celle-ci : C'est une campagne qui va principalement utiliser le king pledge et l'extension Stygie. mais j'ai envie d'utiliser une bonne part du matos disponible, donc il devrait aussi y avoir au minimum les add-ons Salomé, Kushites, voire le tigre, les loups, les arbalétriers et les hommes noirs. La campagne est prévue avec pour l'instant 17 scénarios. La liste des maps utilisées sera : Taverne : 2 Navire : 2 Ville de Stygie : 2 Marais : 3 Forteresse : 2 Fortin en ruines : 2 Village : 2 Cavernes de Stygie : 2 La campagne permettra de changer d'allégeance. Il sera donc possible d'avoir 4 employeurs différents. A chaque employeur sera associé un personnage. Il sera donc possible de jouer ce personnage et donc de changer de personnage tout au long de la campagne. Les points sur lesquels il faut que je travaille : Les conditions de début de scénario dépendant du résultat d'autres scénarios. J'ai déjà quelques pistes mais ça reste d'un scénario à un autre et pas sur la globalité de la campagne ou sur plusieurs scénarios. L'évolution des personnages : je n'ai aucune idée pour adapter cela et je me dis en plus que si les personnages vont tourner, faire un système d'expérience ne poussera pas à cela. Donc ça resterait pour l'instant très basique, de l'équipement et guère plus. Voici l'arbre de ma campagne : CHEMINS CAMPAGNE SUIVANT ALLEGEANCE Je mettrai dans un autre poste le descriptif générique de ce qu'il va se passer dans cette campagne.
  5. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "La Reine de la Côte Noire", de la Team X-O, c'est ici ( pour les règles spécifiques à la carte du Styx, voir dans la rubrique carte ici ).
  6. Nous avons essayé notre première partie full titans en 2 VS 2 à 14 PR par joueur sur la carte de l'Olympe en ruine dans sa seconde configuration pour éviter l'autoroute. Le pool : Carte : Olympe 4 Titans : Atlas, Encelade, Gaïa et Kronos. 4 Unités à 4 points de recrutement : Acamas, Echidna, Ladon et Thésée. 4 Unités à 3 points de recrutement : Diomède, Griffon, Python et Ulysse. 4 Unités à 2 points de recrutement : l'Aigle du Caucase, Andromède, Echo et Hippolyte. 1 Unité à 1 point de recrutement : Marsyas. 6 Troupes : Amazones, Guerriers des enfers, Harpies, Hoplites, Myrmidons et Spartiates. Mon équipier avait drafté Atlas, Echidna et Echo. Un draft qu'il pensait capable de faire son effet avec Echidna et son poison et Echo et son attaque de Hurlement capable de faire des attaques à 4 dés contre une défense portée à 5 plutôt qu'à 9 ou 10 pour les titans. Pour ma part, je me suis retrouvé avec Encelade, Ulysse et le Griffon. Nos adversaires avaient eux dans leurs rangs : Gaïa, Diomède, l'Aigle du Caucase et les Harpies pour le premier joueur. et Kronos, Acamas, Marsyas et les Hoplites pour le second. Je ne vais pas vous refaire la partie mais je pensais sincèrement que la partie ne serait pas trop intéressante et tout en bourrinage. Alors en effet, nous nous sommes distribués des baffes titanesques et nous avons joués la destruction des titans plutôt que la collecte d'omphalos (aucun omphalos n'a été absorbé) mais nous avons passés un bon moment avec une partie très disputée avec quelques rebondissements et la victoire (mon équipe a perdu) a été très tendue à obtenir pour nos adversaires. Finalement, Atlas c'est vu arracher son dernier point de vie et son foie par un Aigle du Caucase particulièrement vicieux. J'adore ce fucking jeu!
  7. 4 joueurs - Normal - King Pledge 4 Players - Medium - King Pledge "Ce scénario propose un terrain qui évoluera au fur et à mesure du scénario avec des zones de bateau qui peuvent être détruitent. Il introduit également une terrible menace à la foi pour l'Overlord et les Héros, sous la forme de Thaug." Télécharger Les Voiles de la Fureur. Version du Compendium 1 : LesVoilesDeLaFureur (1).pdf "The stage of this scenario will evolve through the game with ships areas that can be wrecked. It also introduces a terrible threat for both sides, in the shape of Thaug." Download : TheSailsOfWrath (4).pdf And and a big thanks to @Ellou for the traduction.
  8. Bonjour, un scénario mettant en scène le Thaug comme ennemi principal avec comme héros Conan, Taurus et Zaporavo. Les héros devront tuer le monstre à l'aide de balistes et de tonneaux de poudre, le monstre quant à lui devra détruire les deux bateaux à l'aide de ses tentacules. Vos retours sont les bienvenus ! Un allié de dernière minute.pdf
  9. 4 joueurs - King Box + SG Un scénario ou les rôles sont inversés, les héros sont Skultus, Zogar Zag et Pelias dans une mission de sauvetage face à une bande de mercenaires. Télecharger : Raison d'état.pdf
  10. 4 joueurs/players - 2 corbeaux/raven - Core Box + Stretch Goals Ce scénario met en scène la libération de Slasher par les Héros Conan le Vagabond, Balthus et Taurus. In this scenario, Conan the Wanderer, Balthus and Taurus are trying to free Slasher from Sogar Sag and his tribe. Télécharger : le chagrin de balthus (format).pdf Download: Balthusgrief.pdf (translated by JabbaTheHatt)
  11. Scénario crossover avec MB:P non-officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise du matériel de Mythic Battle : Panthéon, écrit par LikeStarter Studio ! Lien pour télécharger le scénario "La ceinture d'Hippolyte" : AQP_HB_Scenario_Beta01.pdf Scénario à tester et dont vos commentaires peuvent être postés ici ! Introduction: "Arrivé après un voyage épuisant à Thémiscyra avec Autolycus et Thésée, Héraclès est surpris d'être accueilli amicalement par Hippolyte qui n'a rien de sévère ni de cruelle. Celle-ci est même sous le charme du héros. Une fois seul Héraclès lui explique l'objet de sa visite et lui présente les nombreux présents d'Eurysthée en échange de la ceinture. La reine accepte de la lui donner et Héraclès est ravi de pouvoir résoudre l'un de ses travaux sans faire couler une seule goûte de sang. Mais Héra déguisée en amazone, répandit la rumeur d'une incursion visant à enlever la reine. Penthésilée, Antiope et les amazones se portent alors au secours de leur reine. Héraclès, croyant à une trahison d'Hippolyte rentre alors dans une rage destructrice ne reconnaissant plus ses amis de ses ennemis."
  12. Bonjour à tous Je vous propose au fur et à mesure de leur création, quelques scénarios qui vont s'inclurent dans une petite campagne orientale. Chaque scénario aura un thème lié à une catastrophe, naturelle ou non... Scénario 1 (seconde version) Incendie au Lotus Pourpre.pdf Scénario 2 (première version) La crue du siecle.pdf J'apprécierai beaucoup votre aide pour tester et donner vos avis pour les équilibrer si besoin. Je vous donnerai les stats que j'ai aussi lors des quelques séances que je vais faire. Merci d'avance pour vos retours.
  13. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "La Ceinture d'Hippolyte", de de Likestarter Studio, c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  14. CrossOver MB:P-Conan : scénario Conan le JdP avec du Matos de MB:P ! Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "La Ceinture d'Hippolyte", de Likestarter Studio, c'est ici Pour télécharger le scénario c'est par ici . Pour les règles spécifiques à la carte de l'Île de Polyphème (ou Poséidon 1), voir dans la rubrique carte ici . Introduction: "Arrivé après un voyage épuisant à Thémiscyra avec Autolycus et Thésée, Héraclès est surpris d'être accueilli amicalement par Hippolyte qui n'a rien de sévère ni de cruelle. Celle-ci est même sous le charme du héros. Une fois seul Héraclès lui explique l'objet de sa visite et lui présente les nombreux présents d'Eurysthée en échange de la ceinture. La reine accepte de la lui donner et Héraclès est ravi de pouvoir résoudre l'un de ses travaux sans faire couler une seule goûte de sang. Mais Héra déguisée en amazone, répandit la rumeur d'une incursion visant à enlever la reine. Penthésilée, Antiope et les amazones se portent alors au secours de leur reine. Héraclès, croyant à une trahison d'Hippolyte rentre alors dans une rage destructrice ne reconnaissant plus ses amis de ses ennemis."
  15. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "La Reine de la Côte Noire", de la Team X-O, c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  16. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "A la santé de Murilo", de la Team X-O, c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  17. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "Le cauchemar de Conan", de la Team X-O, c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  18. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "Le cauchemar de Conan", de la Team X-O, c'est ici ( pour les règles spécifiques à la carte Tartare, voir dans la rubrique carte ici ).
  19. Scénario en test, merci pour vos retours : 4 voleurs (ou 3 ) s'associent pour aller voler l'amulette d'un sorcier. Scénario : L'amulette maudite (pdf)
  20. Sokoben

    Pool de Noël

    Joyeux Noël ! Pour fêter ça, je vous propose un pool offrant pas mal de variété et de styles de jeu. Dieux : Artémis, Hélios, Hermès, Zeus Héros : Eurythion, Héraklès, Cécrops, Icare, Sysiphe Monstres : Arachne, Cerbère, Dragon de Thèbes, Hydre, Lycaon, Orion Troupes : Argonautes, Artilleurs infernaux, Centaures, Guerrriers des enfers, Myrmidons, Satyres J'aime bien la diversité des dieux : Artémis pour ceux qui souhaitent participer à distance, Hermès pour la mobilité, Hélios et Zeus se partagent le rôle de bourrin avec impacts sur la main mais avec des interactions différentes. Les héros proposent une bonne diversité (collecte, emmerdage, bourrinage, gestion de main...). Dans les monstres, il y a du lourd, mais pas que. Avec 39 PR disponibles, ce pool peut être utilisé en 1vs1 ou 2vs2. Bon, je ne l'ai pas encore testé (pas trop eu le temps cette semaine), mais il me plait bien. J'essayerai pendant les congés de la nouelle, mais pas sûr d'y arriver, n'emportant pas mes 23 kg de boites dans ma tournée provinciale ^^ S'il y en a qui sont tentés et qui ont des retours à nous faire...
  21. LA TRAQUE (V7). Le meurtre du Roi Bajujh et le massacre des Bakalahs par Conan et ses guerriers Bamulas ont embrasés les Royaumes noirs. Ligués pour contrer l'ascension du chef de guerre blanc, les chefs Kushites lancent leurs tribus à l'attaque des Bamulas et balaient ces derniers. Alors que Conan et ses compagnons d'infortune tentent de fuir Kush, le chef de clan Afari et ses braves avancent eux aussi dans la savane sur la piste encore fraîche de leurs proies. Shubba, le bokor de la tribu, a lancé une terrible malédiction sur Conan. Au fil des heures, la prodigieuse vitalité du Cimmérien s'amenuise, bientôt il mourra. Pour Hadrathus, les choses sont claires, ils doivent faire halte dans ce village dévasté. Le barbare doit prendre quelque repos pendant que le magicien préparera un contre-charme pour libérer Conan de l'envoûtement de Shubba ... La Traque est un scénario pour 4 à 5 joueurs d'une complexité 2 corbeaux. Pour jouer ce scénario vous aurez besoin de la boîte de jeu Conan ainsi que de l'extension des Chasseurs de sorcières Kushites. LIEN VERS LE PDF : La Traque (V7).pdf OBJECTIFS : Héros : pour que les Héros gagnent la partie, Hadrathus doit avoir confectionné le contre-charme que Conan doit avoir ingéré avant la fin avant la fin du tour 10 et Afari doit être tué. Overlord : si au tour 10 Hadrathus n'est pas parvenu à confectionner et à faire ingérer son contre-charme à Conan ou qu'Afari est encore en vie, l'Overlord gagne la partie. MISE EN PLACE DE L'OVERLORD : La partie débute par le tour de l'Overlord. 3 Héros : l'Overlord commence avec 12 gemmes d'énergie en Zone disponible. Il récupère 5 gemmes d'énergie par tour. 4 Héros : l'Overlord commence avec 14 gemmes d'énergie en Zone disponible. Il récupère 7 gemmes d'énergie par tour. Ghayoor, possède 1 point de vie, Shafia, possède 1 point de vie, Afari, possède 6 points de vie, Shubba, possède 4 points de vie. Shubba dispose des sorts suivants : Morsure de Set, Étourdissement et Halo de Set. Le Halo de Set de Shubba est activé au début de la partie. MISE EN PLACE DES HÉROS : 3 Héros : nous vous suggérons d'utiliser : * Conan (Hache de bataille et Armure de cuir), * Shevatas (Épée et Lames de lancer), * Hadrathus (Dague, Armure de cuir, Potion de vie et 3 sorts : Rage de Bori, Téléportation et Halo de Mitra). Le Halo de Mitra d'Hadrathus est activé au début de la partie. 4 Héros : nous vous suggérons d'utiliser : * Bêlit (Lance d'ornement, Poignard yuetshi et Bouclier). Bêlit commence la partie en compagnie des autres Héros. Shevatas, Hadrathus et Bêlit débutent avec 5 gemmes d'énergie en Zone de fatigue. Conan commence avec 7 gemmes d'énergie en Zone de fatigue. ACTIVATION DE LA TUILE ÉVÉNEMENT : -Trouvez les ! : 6 points de renfort. -Chevauché du loa Mangeur d'âme : cet événement ne peut être déclenché que si Shubba est encore en vie. Placer la figurine du Démon des ténèbres dans la zone dans laquelle se trouve la figurine de Ghayoor, Shafia ou Afari puis retirer du jeu la figurine du lieutenant qu'il soit en vie ou non. Remplacer la tuile de la figurine concernée par celle du Démon des ténèbres. Si l'événement Chevauché du loa Mangeur d'âme est utilisé alors que le Démon des ténèbres est en jeu, celui-ci peut prendre la place de la figurine d'un des trois Kushite. La tuile du lieutenant et la figurine correspondante sont retirées du jeu. Le Démon des ténèbres possède 1 point de vie. Au lieu d'être tué, le loa est dissipé, il peut revenir en jeu si l'événement Chevauché du Loa Mangeur d'âme est utilisé à nouveau en respectant les conditions de sa mise en jeu. Si Shubba est tué le Démon des ténèbres est retiré du jeu. Enfin, la compétence Vol du démon ne lui permet pas de traverser le toit des huttes, il peut rentrer dans celles-ci normalement. -Prise de l’œil : cet événement ne peut être déclenché que si Shubba est encore en vie. L'envoûtement de Shubba affecte un Héros au choix de l'Overlord sans contrainte de portée même si Shubba n'a pas de ligne de vue. La victime voit le niveau de saturation de ses caractéristiques limité à 2 jusqu'au début du tour prochain de l'Overlord (la Défense et les Relances ne sont pas affectées). -Apportez moi la tête de Conan ! : cet événement ne peut être déclenché que si Afari est encore en vie. Lorsque cet événement est déclenché, Afari peut être réactivé immédiatement ainsi qu'une tuile parmi les suivantes : Gardes de Bélit, Ghayoor ou Shafia. Les tuiles concernées sont placées à la fin de la Rivière dans l'ordre dans lequel elles ont été activées. Cet événement ne peut être utilisé qu'une fois lors du tour de l'Overlord -Braves de la tribu : cet événement ne peut être déclenché que si Afari est encore en vie et il concerne uniquement les lieutenants qui dispose de la Carte d'équipement qui leur est rattaché. Lorsque cet événement est déclenché, Ghayoor, Shafia et Afari peuvent effectuer un déplacement gratuit égal à leur base de mouvement. Puis, Ghayoor, Shafia peuvent lancer leur Javelot, Afari, lui, sa Masse tribale, si ils ont une ligne de vue sur les Héros. Les mouvements comme les lancer sont soumis au Phénomène de gêne. Les Javelots infligent 1 dé rouge et 1 dé orange de dégâts et la Masse tribale 2 dés orange de dégâts. Les dés de dégâts peuvent être relancés normalement par l'Overlord si celui-ci dépense des gemmes. Les cartes de ces projectiles sont normalement posées sur la zone de leur cible et peuvent être ramassées par les Héros mais pas par les sbires de l'Overlord. RÈGLES SPÉCIALES : * Maudit ! : lors de la Phase de progression du pion compte-tour, Conan transfert 1 gemme d'énergie de sa Zone de fatigue à sa Zone de blessure. Si aucune gemme d'énergie n'est disponible dans la Zone de fatigue de Conan, c'est une gemme de sa Zone d'énergie disponible qui est transférée dans sa Zone de blessure. * Le contre-charme d'Hadrathus : afin de lever la malédiction qui affecte Conan, les Héros doivent récupérer (manipulation simple coûtant 1 gemme) aux moins 3 plantes symbolisées par les 5 pions disséminés dans le village. Les pions ne peuvent êtres lancés. Ces pions doivent être rapportés dans le hounfo (la hutte vaudou en pierre dans laquelle les Héros commencent la partie) et peuvent être lâchés en action gratuite dans cette zone. Si un Héros est tué alors qu'il porte un pion, celui-ci est laissé dans la zone dans laquelle son porteur a été tué. S'il y a 3 pions ou plus dans le hounfo, Hadratus doit alors réussir dans cette hutte une manipulation complexe (soumis au Phénomène de gêne) et obtenir au moins 2 symboles pour confectionner le contre-charme. Celui-ci est représenté par un pion d'encombrement de 1 et doit être donné (manipulation simple coûtant une gemme) à Conan qui peut l'ingérer gratuitement et ainsi se débarrasser de la malédiction. La Règle spéciale Maudit ! n'est alors plus appliquée et Conan peut transférer 2 gemmes d'énergie de sa Zone de blessure à sa Zone d'énergie disponible. * Don des morts : lorsque Ghayoor, Shafia, Afari et Shubba sont tués, leurs figurines respectives sont laissées dans la zone où ils ont trouvés la mort. Couchez leur figurine et placez dans la zone la Carte d'équipement correspondante : Ghayoor, Javelot, Shafia, Javelot, Afari, Masse tribale et Bouclier tribal, Shubba, Potion de vie. Seuls les Héros peuvent ramasser ces équipements en dépensant une gemme d'énergie. Il est a noter que les lieutenants ne peuvent utiliser ces équipements mis à part pour les lancer lors de l'utilisation de l'événement Braves de la tribu. * Tentures : entrer ou sortir d'une hutte demande 1 point de mouvement supplémentaire à cause des tentures. * Huttes en bois : les parois des huttes en bois peuvent être défoncées par la compétence Défoncer les cloisons. * Escalade : franchir les rochers demande la compétence Escalade et 2 points de mouvement supplémentaires. * Coffres : les habitants du village ont tous été massacrés et les lieux pillés, aucun coffre n'est donc disponible pour ce scénario.
  22. Je réfléchis à un pool équilibré et thématique sur le Tartare, les enfers et le monde sous terrain à jouer lorsque nous aurons fait le tour de la boîte de base. C'est un draft conçu pour jouer en VS en 1 contre 1, 2 contre 2 ou chacun pour sa pomme. La plupart des unités sélectionnées sont issues de la boîte de base, des SG et d'extensions notamment de l'extension consacrée à Hephaistos et celle des Juges des enfers. J'ai volontairement écarté certaines unités de la boîte de base comme le Cerbère même si celui-ci aurait bien trouvé sa place dans ce draft mais c'est surtout pour varier les plaisirs. Pour les troupes, c'est plus compliqué car le choix est restreint pour ces types d'unités. J'ai volontairement exclu les titants même si certains étaient bien dans le thème. Dieux : Perséphone, Hadés, Hécate, Héphaïstos et ses Golems de lave. Héros : Eaque, Orphée, Rhadamanthe, Sisyphe et Thesée. Monstres : Acamas, l'Aigle du Caucase, Minos, Promethée, Talos et le Taureau de Colchide. Troupes : Artilleurs infernaux, Chiens des enfers, Guerriers des enfers et Guerriers mécaniques. Ça serait d'ailleurs sympa de créer une section du forum dans laquelle nous pourrions proposer et discuter de nos pools. Que pensez vous de tout ça? Des choses à changer? D'autres propositions? C'est comment niveau équilibage?
  23. 4-5 joueurs - facile - king pledge et stretch goals "Dans ce scénario, les héros doivent sauver la princesse Devi Yasmina du maître de Yimsha qui la retient." Synopsis : Perché haut sur les pentes du Mont Yimsha, se trouve l’inquiétant château des prophètes noirs. Quelque part au sein de cette forteresse sombre, se cache le Maître de Yimsha, qui a enlevé Devi Yasmina. Dans l’ombre de ce fort, une délicate alliance a été scellée entre Kerim Shah, le prince d’Iranistan, et Conan le cimmérien, chef de guerre des tribus de bandits Wazuli. Les deux hommes ont chacun leurs raisons pour escalader ce pic à la légende sinistre. Kerim Shah espère ramener la captive Devi à Yzedigerd, roi de Turan. Conan, lui, avait un accord avec Yasmina pour qu’elle relâche les sept chefs Wazuli qu’elle a fait prisonnier s’il tuait le Maître de Yimsha, qui a assassiné son frère, Bunda Chand. Les deux guerriers se surveillent mutuellement d’un œil inquiet, conscient du fait que s’ils survivent à leur quête démente, l’un devra tuer l’autre pour s’emparer de Devi. Parmi les hommes qui accompagnent Conan et le Turanien, peu survivent au barrage de sorts qui les assaillent alors qu’ils gravissent la montagne. Chacun sent la magie des prophètes noirs s’attaquer à son esprit lorsque le groupe abat les portes de la citadelle. Ils savent qu’ils doivent trouver et éliminer rapidement le Maître de Yimsha, tant que leur esprit résiste. Télécharger les prophètes noirs de Yimsha 4-5 players - easy - king pledge and stretch goals "In this scenario the heroes must rescue the princess Devi Yasmina from the Master of Yimsha." Synopsis: Of the men who accompany Conan and the Turanian, few survive the barrage of spells that assault them as they ascend up the mountain. Each man can feel the magic of the Black Seers pressing upon his mind as the band breaches the gates of the citadel. They know they must find and deal with the Master of Yimsha quickly, while their willpower holds. High above the slopes of Mount Yimsha the castle of the Black Seers rests ominously. Somewhere inside that black fortress lurks the Master of Yimsha, who has abducted Devi Yasmina, ruler of Vendhya. Beneath the shadow of that keep an uneasy alliance is formed between Kerim Shah, Prince of Iranistan, and Conan the Cimmerian, warlord of the Wazuli bandit tribes. Each man has his own reasons for scaling that peak of sinister legend. Kerim Shah hopes to take the Devi captive back to Yezdigerd, King of Turan. Conan goes because he had an agreement with Yasmina to release the seven Wazuli chieftains in her possession if he slew the Master of Yimsha, who murdered her brother, Bunda Chand. The two warriors eye each other warily, conscious of the fact that should they survive their insane quest, one of them must slay the other for custody of the Devi. Download the black seers of Yimsha
  24. (Voici un scénario que j'ai écris, testé, corrigé et publié sur d'autre site.) Les héros doivent agir en équipe pour éviter les attaques de l'Overlord tout en protégeant un colis pas très coopératif. Un scénario aux règles simples, evolutives et aux rebondissements variés. Certaines règles ne sont connues que de l'Overlord, alors scénario à lire et comprendre avant le début du jeu ;-) Maj 1 : Edition du premier post et changement de difficulté 2 -> 3 Maj 2 : Edition du scénario concernant les squelettes Maj 3 : Clarification des règles pour les mouvements de Thak, et les sorties 811 (4).pdf
  25. Version 1.0.0

    374 téléchargements

    Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 3 et qui utilise les SG.
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