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Conan the Conqueror

  1. Scénario crossover avec MB:P non-officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise du matériel de Mythic Battle : Panthéon, écrit par LikeStarter Studio ! Lien pour télécharger le scénario "La ceinture d'Hippolyte" : AQP_HB_Scenario_Beta01.pdf Scénario à tester et dont vos commentaires peuvent être postés ici ! Introduction: "Arrivé après un voyage épuisant à Thémiscyra avec Autolycus et Thésée, Héraclès est surpris d'être accueilli amicalement par Hippolyte qui n'a rien de sévère ni de cruelle. Celle-ci est même sous le charme du héros. Une fois seul Héraclès lui explique l'objet de sa visite et lui présente les nombreux présents d'Eurysthée en échange de la ceinture. La reine accepte de la lui donner et Héraclès est ravi de pouvoir résoudre l'un de ses travaux sans faire couler une seule goûte de sang. Mais Héra déguisée en amazone, répandit la rumeur d'une incursion visant à enlever la reine. Penthésilée, Antiope et les amazones se portent alors au secours de leur reine. Héraclès, croyant à une trahison d'Hippolyte rentre alors dans une rage destructrice ne reconnaissant plus ses amis de ses ennemis."
  2. Version 1.0.0

    337 téléchargements

    Scénario officiel pour deux joueurs, de difficulté deux, et qui utilise les sg.
  3. 2 joueurs - Facile - Core Box, SGs, Kushites "Pour la première fois depuis bien longtemps, Pelias perçut son entrave faiblir. Déjà il était par venu à renouer un lien avec la faune environnante. Il avait bien sentit que l'arrivée de ce Cimmérien avait troublé l'aura de magie de cette geôle. Mais pourquoi donc l'avaient-ils enfermé là ? Quoi qu'il en soit, Conan s'était soustrait à ses chaines. Et si il ne semblait pas connaître la peur, on pouvait tout de même deviner les contours d'une cer taine crainte à l'égard du monde occulte. Nul ne sait donc si c'est davantage par prescience ou par appréhension qu'il fut conduit naturellement dans cette oppor tune alliance. Mais le fait est qu'il avait entrepris d'aider le sorcier à se délivrer à son tour. Pelias avait la sensation que ses chaines se desseraient alors que la force lui revenait, captant la vitalité environnante comme une sève élémentaire. Il serait bientôt libre à son tour... sous peu... rien qu'un peu de temps... et n'aurait plus à craindre de nourrir l'appétit de quelque créature errant en ces lieux . Mais déjà Ageera et son groupe de chasseurs de sorciers avaient fait irruption dans la for teresse, ayant senti sa renaissante présence." Bientôt Libre (pdf)
  4. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "La Ceinture d'Hippolyte", de de Likestarter Studio, c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  5. CrossOver MB:P-Conan : scénario Conan le JdP avec du Matos de MB:P ! Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "La Ceinture d'Hippolyte", de Likestarter Studio, c'est ici Pour télécharger le scénario c'est par ici . Pour les règles spécifiques à la carte de l'Île de Polyphème (ou Poséidon 1), voir dans la rubrique carte ici . Introduction: "Arrivé après un voyage épuisant à Thémiscyra avec Autolycus et Thésée, Héraclès est surpris d'être accueilli amicalement par Hippolyte qui n'a rien de sévère ni de cruelle. Celle-ci est même sous le charme du héros. Une fois seul Héraclès lui explique l'objet de sa visite et lui présente les nombreux présents d'Eurysthée en échange de la ceinture. La reine accepte de la lui donner et Héraclès est ravi de pouvoir résoudre l'un de ses travaux sans faire couler une seule goûte de sang. Mais Héra déguisée en amazone, répandit la rumeur d'une incursion visant à enlever la reine. Penthésilée, Antiope et les amazones se portent alors au secours de leur reine. Héraclès, croyant à une trahison d'Hippolyte rentre alors dans une rage destructrice ne reconnaissant plus ses amis de ses ennemis."
  6. Bonjour à tous... J'aurais souhaité solliciter vos avis éclairés concernant un point de règle qui m'a paru assez étrange lors de ma dernière partie et qui concèrne la compatibilité des modificateurs de terrains avec les pouvoir. Mon cas de figure était le suivant: je me trouvais dès mon déploiement avec Hélios sur une position surrélevée (Thermopylae battlefield) bénéficiant ainsi des bonus att+1 et portée +1 sans possibilité d'obstacles sur ma ligne de vue. L'ensemble des modificateurs me ramenant donc à une attaque à 9 dés de portée 3 sans obstacle de ligne de vue m'ayant ainsi permis de hooker n'importe quelle unité adverse dès le début de la partie pour la meuler confortablement au cac sans que mon adversaire puisse réagir, l'ensemble de ses unités étant restées à l'autre bout de la map... Tout ça pour dire que j'ai trouvé ça un peu imba sur les bords, voire même un tantinet abusé... l'origine de ma question étant donc simplement en substance: doit on appliquer les modificateurs numériques (concernant att et portée) aux pouvoirs ou doit on considérer, comme pour les talents, qu'ils ne peuvent venir les modifier. S'agit il là d'une simple optimisation mécanique sur les combos ou d'un abus/erreur de règles de ma part? J'ai bien cherché dans le livret de règles une réponse à ma question mais comme chacun le sait ici il est imparfait donc... question de bon sens je m'en remets à vous. Merci d'avance.
  7. Sokoben

    Pool de Noël

    Joyeux Noël ! Pour fêter ça, je vous propose un pool offrant pas mal de variété et de styles de jeu. Dieux : Artémis, Hélios, Hermès, Zeus Héros : Eurythion, Héraklès, Cécrops, Icare, Sysiphe Monstres : Arachne, Cerbère, Dragon de Thèbes, Hydre, Lycaon, Orion Troupes : Argonautes, Artilleurs infernaux, Centaures, Guerrriers des enfers, Myrmidons, Satyres J'aime bien la diversité des dieux : Artémis pour ceux qui souhaitent participer à distance, Hermès pour la mobilité, Hélios et Zeus se partagent le rôle de bourrin avec impacts sur la main mais avec des interactions différentes. Les héros proposent une bonne diversité (collecte, emmerdage, bourrinage, gestion de main...). Dans les monstres, il y a du lourd, mais pas que. Avec 39 PR disponibles, ce pool peut être utilisé en 1vs1 ou 2vs2. Bon, je ne l'ai pas encore testé (pas trop eu le temps cette semaine), mais il me plait bien. J'essayerai pendant les congés de la nouelle, mais pas sûr d'y arriver, n'emportant pas mes 23 kg de boites dans ma tournée provinciale ^^ S'il y en a qui sont tentés et qui ont des retours à nous faire...
  8. 2 joueurs - Facile - Base + SG 2 players - Easy "Un scénario où le valeureux Thak va aider sa compagne a briser ses chaines et châtier celui qui a osé s'en prendre à elle. " "The story of the mighty Thak helping his dear apefriend to broke free and punishing the one who captured her." Téléchargement: Thak_le_Simien_final.pdf Download: Thakthesimian.pdf
  9. Je réfléchis à un pool équilibré et thématique sur le Tartare, les enfers et le monde sous terrain à jouer lorsque nous aurons fait le tour de la boîte de base. C'est un draft conçu pour jouer en VS en 1 contre 1, 2 contre 2 ou chacun pour sa pomme. La plupart des unités sélectionnées sont issues de la boîte de base, des SG et d'extensions notamment de l'extension consacrée à Hephaistos et celle des Juges des enfers. J'ai volontairement écarté certaines unités de la boîte de base comme le Cerbère même si celui-ci aurait bien trouvé sa place dans ce draft mais c'est surtout pour varier les plaisirs. Pour les troupes, c'est plus compliqué car le choix est restreint pour ces types d'unités. J'ai volontairement exclu les titants même si certains étaient bien dans le thème. Dieux : Perséphone, Hadés, Hécate, Héphaïstos et ses Golems de lave. Héros : Eaque, Orphée, Rhadamanthe, Sisyphe et Thesée. Monstres : Acamas, l'Aigle du Caucase, Minos, Promethée, Talos et le Taureau de Colchide. Troupes : Artilleurs infernaux, Chiens des enfers, Guerriers des enfers et Guerriers mécaniques. Ça serait d'ailleurs sympa de créer une section du forum dans laquelle nous pourrions proposer et discuter de nos pools. Que pensez vous de tout ça? Des choses à changer? D'autres propositions? C'est comment niveau équilibage?
  10. Bonjour, j'ouvre ce topic pour faire vos retours sur le scénario Sédition que l'on peut considérer comme officiel puisque publié dans le livre de Set. Je l'ai joué hier avec ma femme et nous l'avons trouvé très difficile pour Conan. Il s'est fait rapidement maîtrisé par 3 pirates qui ont été rejoints par 2 gardes. À partir de ce moment , impossible pour Conan de fuir car il aurait fallu dépenser 6 ! Énergies pour se déplacer d'une case seulement ! De plus dans ce scenar Conan n'a qu'une épée d'encombrement 2 ce qui l'empêche d'utiliser sa capacité de coup circulaire bien pratique dans ce genre de situation. au final une partie frustrante pour les deux parties ... j'aimerais avoir vos avis et retour sur ce scenar ... merci d'avance !
  11. Voir le fichier La rançon de la gloire Scénario officiel pour deux joueurs, de difficulté deux, et qui utilise les sg. Contributeur NURTHOR Soumis 22/10/2017 Catégorie Scénarios Officiels  
  12. Je vous propose un ancien compte rendu d'aventure : http://hagarwulfen.blogspot.fr/2017/02/monolith-conan-la-chasse-la-tigresse.html
  13. Version 1.0.0

    284 téléchargements

    Scénario officiel pour deux joueurs, de difficulté un, et qui utilise l'add-on des loups géants et les sg.
  14. Voir le fichier La Sorcière blanche Scénario officiel pour deux joueurs, de difficulté un, et qui utilise l'add-on des loups géants et les sg. Contributeur Djimne Soumis 01/08/2017 Catégorie Scénarios Officiels  
  15. Bonjour, Ci joint un scénario pour 2 joueurs avec king box/Black dragon et arbalétriers. En espérant des retours. 324.pdf
  16. Le scénario est issu des protos. Je le met en ligne avec l'accord de Tony. je vous met une parties de mes notes de création que j'avais envoyé a Tony (j'ai retiré les spoils tactiques et technique fourbes proche de la martingale) Le scénario repose énormément sur les compétences (sacrifice, riposte, malchance), pour les 2 joueurs, bien faire attention à ne pas en oublier pour conserver l'équilibre du scénario, l'oubli de compétences entraîne la plupart du temps une défaite. Erreur très fréquente aussi, faire attention à l'armure des momies qui n'ont pas la même selon la tuile, très important notamment concernant la « riposte » des Dragons noirs et de Conan. Le scénario est considéré comme difficile d'un point de vue tactique par les joueurs peu expérimentés, trop de paramètres dû aux compétences, sacrifice, riposte, de tout côté quasiment aucune attaque n'est simple. La conséquence directe pour un débutant est qu'il reste concentré sur l'application des règles, il a l'impression de subir le scénario notamment pour le joueur ayant Conan, ressenti encore plus négatif par les joueurs ayant cramé très vite leurs gemmes sur les deux premiers tours, la récupération de 2 gemmes doit être intégré par le joueur dès le début. Ce n'est en générale que sur la deuxième voir troisième partie que le même joueur change de tactique et entrevoit d'autre possibilités qu'une défense totale, régit par les action de L'OL. Bref, le ressenti des débutants côté Héros n'est pas bon sur la première, voir seconde partie malgré une victoire si le joueur OL est débutant également, il y a une vraie courbe de progression côté héros qui bien souvent suit la même courbe que le plaisir. Au niveau de l'équilibre, sans tenir compte des premières parties de débutant où il y a trop d'erreur de règles, j'arrive à un 60/40 pour l'OL et les parties ressemble à un véritable casse tête pour les deux joueurs, ce que je voulait au final. A l'époque il n'y avait pas eu de précision sur la ldv des mats, à re-tester. Je vais refaire des tests de mon côté pour refixer l'ensemble. L'introduction est de @Pallantides Embruns mortels.pdf Amusez-vous bien et critiquez le comme il faut, la map et les tuiles étaient imposées, le jeu n'était pas sorti à l'époque, les règles était en V.0.9, j'ai même dû tout refaire quand on nous a annoncé les nouvelles tuiles (qui ont totalement modifié l'équilibre mais renouvelé l'interet du scénario) de squelettes et de momies, j'ai pris beaucoup de plaisir a le créer.
  17. Bonjour à tous, Je vous propose un scénario avec deux joueurs (ou 4) SANS overlord. Les deux joueurs contrôlent chacun deux héros. C'est donc une partie 2 vs 2. Les deux équipes s'affrontent dans un vieux fortin pour récupérer de fabuleuses gemmes. L'originalité du scénario réside dans l'absence d'overlord et la présence de PNJ hostiles contrôlés par les joueurs eux-mêmes en fonction des évènements (voir les règles spéciales). Il s'agit d'un scénario nouveau, en test, et je serai très intéressé par vos retours et/ou suggestions. Bon jeu à vous. scénario Le fortin perdu.docx scénario Le fortin perdu.pdf
  18. Bonjour à toutes et à tous, Vous est présenté ici le scénario "les gemmes maudites" qui se déroule sur la carte du fortin en ruine. J'avais laissé le scénario "le fortin perdu" en test... en voici donc l'évolution suite aux parties effectuées et aux retours que j'ai eus. Deux joueurs contrôlant chacun 2 héros s'affrontent pour récupérer de fabuleuses gemmes (la partie peut donc aussi se jouer à 4 joueurs contrôlant chacun 1 héros). Il s'agit d'une partie où il n'y a pas d'OVERLORD. En revanche il y a sur la carte des PNJ , personnages non joueurs (monstres, adversaires). Bon jeu à vous. Et s'il y a d'autres suggestions, je suis toujours preneur. scénario Les gemmes maudites.pdf
  19. Version 1.0.0

    497 téléchargements

    Une realisation TO pour recompenser les enfants pour leur sublimes peintures sur figurine. Dans cette archive vous trouverez : - le scenario "la belle endormie" - la carte du chateau de la belle endormie (Format A3 300dpi) - 2 nouvelles fiches de heros : Fredrik et Mahigan Enjoy!
  20. 2/3 joueurs - King Box + SG - Moyen(2 corbeaux) Un scénario où Akivasha va tenter de s'en prendre à Taramis pour se venger de la fuite de Conan... Téléchargement 2 joueurs : Un baiser pour l'éternité version deux joueurs (v4) Téléchargement 3 joueurs : Un baiser pour l'éternité version trois joueurs (v1)
  21. 2 joueurs - Difficile - King Box + SG + Extension Loups géants "Un scénario mettant en scène la résistance héroïque de Conan, Balthus et d'une poignée de braves contre une horde de Pictes menée par Zogar Sag". Télécharger : La Nuit écarlate.pdf Une version CORE BOX est en cours de test ici. 2 players - Difficult - King Box + SG + Add on Giant wolves "A scenario depicting the heroic resistance by Conan, Balthus and a handful of brave soldiers against a horde of picts led by Zogar Sag". Download : THE RED NIGHT
  22. SentMa, tu peux utiliser mon scénario avec la Valkyrie, découverte pour les enfants, pour mettre du contenu à télécharger. Testé avec ma gamine de 7 ans, et mon filleul de 14 ans, ça fonctionne bien. C'est juste déséquilibré au profit du héros (héroïne). Les mécaniques sont simples (combats, déplacements). La valkyrie qui est un addon peut être remplacée par un Conan. J'essaierai d'en faire une version US. EDIT : mise à jour du pdf selon vos remarques et commentaires. Merci à tous pour vos retours. J'ai renommé Vaniria et expliqué qui elle est (merci @Pallantides). @jbt: j'ai explicité les conditions de victoire. Les problèmes de couleurs n'étaient pas faux, mais en fait dûs à mes images avec un contour coloré... bref, rectifié aussi et merci aux autres pour leurs retours. C'est donc un scénario d'initiation à jouer avec des enfants. Objectifs d'initiation : combat, combat à main nues,, ouverture de portes / coffres, défense, s'équiper (choisir équipement), et défense. Compréhension du système adverse : 2 activations / tour, paiement par activation, renforts, attaques. Le scénario est déséquilibré au profit du héros, afin que l'enfant ne soit pas frustré par une défaite par manque de gestion tactique. Variantes : si trop facile, enlever la capacité "insaisissable" de Vaniria OU jouer avec Conan à la place (et son attaque circulaire) OU jouer avec Savage Bêlit. Vaniria est dans le fort.pdf
  23. Voici une adaptation pour la version commerciale de Conan du scénario La Nuit écarlate conçu originellement pour être joué avec la version KS de Conan. La Nuit écarlate version core boxe n'a pas été encore testée. Aussi, si le cœur vous en dit, je suis preneur de tous retours, commentaires aussi bien que de tests pour améliorer l'équilibre et la jouabilité de ce scénario. LA NUIT ÉCARLATE (version core boxe V3). La Nuit écarlate est un scénario pour 2 joueurs d'une complexité 3 corbeaux. Bien que ce scénario soit jouable jusqu'à 3 joueurs, La Nuit écarlate offrira plus de plaisir de jeu à 2 joueurs. Le joueur qui incarne les Héros jouera conjointement Conan et Bêlit. La fureur des clans Pictes s'abat telle une tempête de sang et de feu sur la Bossonie, balayant tout sur son passage, ravageant les forts et brisant les lignes des défenseurs. Conan, alors chef d'une compagnie de mercenaires et son amante, la farouche Bêlit, livrent un combat inégal aux côtés de l'armée régulière des Marches. Lorsque le général bossonien et son commandement tombent sous les haches des Pictes, c'est naturellement que les soldats nomment Conan général de ce qui reste des forces bossoniennes. Malgré d'audacieux et sanglants assauts, l'armée de Conan n'est pas de taille à lutter, ses hommes se font tailler en pièces. Assailli de toutes parts et contraint à la retraite, Conan, la Reine de la Côte Noire et une poignée de braves, se retranchent dans les décombres encore fumants d'un fort. Alors qu'ils dressent des défenses de fortune, les tambours Pictes résonnent dans l'obscurité et implacablement, l'ennemi fauve s'avance. Bientôt les murs du fort se teinteront d'écarlate. LIEN VERS LE PDF : LA NUIT ÉCARLATE VERSION CORE BOXE (V3).pdf OBJECTIFS : Héros : pour gagner, le camp des Héros doit faire survivre Bêlit ainsi qu'au moins un Allié jusqu'à l'arrivée de l'armée de renfort aquilonienne à la fin du tour 10. Conan étant un Héros, ce dernier n'est pas considéré comme un Allié, ainsi il peut mourir dans le cadre de ce scénario mais le camp des Héros pourra tout de même gagner la partie si Bêlit et au moins un Allié sont vivants à la fin du tour 10. Overlord : pour gagner, l'Overlord doit tuer Bêlit ou tous les Alliés des Héros avant la fin du tour 10. MISE EN PLACE DE L'OVERLORD : L'Overlord commence avec 6 gemmes d'énergie en zone disponible et 4 en zone de fatigue. Il récupère 7 gemmes d'énergie par tour. MISE EN PLACE DES HÉROS : La partie débute par le tour des Héros. 2 Héros : nous vous suggérons d'utiliser : * Conan (Armure de cuir et Hache de bataille), * Bêlit (Armure de cuir, Lance d'ornement et Arc bossonien). Tous les Héros débutent avec 5 gemmes en zone de fatigue. ACTIVATION DE LA TUILE ÉVÉNEMENT : -Il en arrive de partout ! : 6 points de renfort. -Mort à l'homme blanc ! : l'Overlord sélectionne une tuile parmi les tuiles Chasseurs Pictes, Guerriers Pictes et Zogar Sag. Toutes les figurines de la tuile choisie peuvent attaquer avec un bonus de 1 dé orange des figurines de Héros et d'Alliés se trouvant dans la même zone. -Rapide comme Loup ! : l'Overlord sélectionne 1 ou 2 tuiles parmi les tuiles Chasseurs Pictes, Guerriers Pictes ou Zogar Sag. Toutes les figurines en jeu des tuiles ainsi sélectionnées peuvent effectuer un mouvement gratuit égal à leur caractéristique mouvement. Le Phénomène de Gêne ainsi que les obstacles du terrain sont pris en compte normalement. Cet événement ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour. -Invocation impie : cet événement ne peut être utilisé qu'une fois par partie si Zogar Sag est en vie. Zogar Sag invoque le Démon noir. Si Zogar Sag meurt le Démon noir est retiré du jeu. Le démon invoqué a 8 points de vie et apparaît dans la même zone que Zogar Sag. RÈGLES SPÉCIALES : * Par Mitra ! Ils arrivent ! : avant que la partie ne commence, les figurines des 10 Chasseurs pictes, des 5 Guerriers pictes et des 5 Hyènes sont placées librement par l´Overlord sur n´importe quelle zone sur laquelle se trouve un pion de Renfort. La figurine de Zogar Sag apparaît gratuitement dans une zone sur laquelle se trouve un pion de Renfort au choix de l´Overlord au début du tour 1 après que l´Overlord déplace le pion compte-tour. Zogar Sag arrive en jeu avec le sort Halo de Set activé. * Par Crom ! Recevons ces chiens ! : au tour 0, lors de la Phase d´entretien de début du tour des Héros, Bêlit peut placer sur n´importe quelle zone à l´intérieur du fort, remparts compris, un ou plusieurs Alliés en payant une gemme d´énergie par figurine ainsi déplacée. Bêlit peut également être placée de la sorte. Conan ne peut être déplacé. * Gloire des Clans : après la Phase d'activation de l'Overlord et avant le Tour des Héros, l'Overlord bénéficie d'un nombre de points de renfort égal au chiffre figurant sur la case sur laquelle se trouve le pion compte-tour. * Barricades de fortune : les 3 pions barricades ne peuvent être franchis et bloquent les lignes de vue. Empilez les en commençant par celui numéroté 1, puis celui numéroté 2 et enfin celui numéroté 3. Pour enlever le premier pion, il faut au moins infliger 3 points de dégâts cumulés avec une ou plusieurs figurines, 2 points de dégâts pour ôter la seconde et enfin 1 point de dégât pour le dernier. Un seul pion peut être enlevé par tour. Les Hyènes et la Morsure de Set ne peuvent infliger de dégât aux barricades. * Lignes de vue : depuis les remparts, les figurines ont une ligne de vue sur toutes les zones de la cour ainsi que sur les zones à l'extérieur du fort directement adjacente à celle de la zone du rempart sur laquelle se trouve les tireurs. Du fait de la différence de niveau, seules les zones directement adjacentes aux tours partagent une ligne de vue avec leur intérieur. De plus, les tireurs à l'extérieur des remparts du fort peuvent tirer sur une zone de rempart directement adjacente à celle où ils se trouvent. Le bonus de dé jaune de surplomb est accordé pour les tirs depuis les remparts dans la cour ou dans une zone à l'extérieur du fort. * Saut : sauter depuis les remparts inflige 1 dé rouge et 1 dé orange de dégâts sans défense possible. Seulement 1 dé orange de dégâts est infligé à une figurine qui possède la compétence Saut. * Escalade : escalader les remparts est possible pour les Pictes, Zogar Sag et le Démon noir en consommant tout leur déplacement et leurs actions. Conan peut également escalader les remparts au prix de 2 gemmes, de tout son déplacement et de ses actions. * Éboulis : la zone d'éboulis fonctionne comme un escalier mais coûte 2 points de mouvement supplémentaires. Cependant, si la figurine possède la compétence Escalade, il n'y a pas de coût supplémentaire. * Coffres : 5 coffres sont placés comme indiqué sur le plan. L'ouverture de ces coffres demande une manipulation complexe et l'obtention de deux symboles sur les dés. Le paquet de cartes Equipement est composé de deux Potions de vie, d'un Bouclier, d'une Cotte de mailles et d'une Arbalète.
  24. Avertissement : Ce dernier équilibrage n'a pas été assez testé... Khemsa est à la poursuite de Conan et de la Devi Yasmina, héritière du royaume de Vendhya. Aux portes du village, le sorcier rencontre un guerrier Wazuli, tout juste chassé après une altercation avec Yar Afzal’s, chef de tribu et ami de Conan. L’ensorcelant il lui confie une pierre de Jade à remettre à Yar Afzal. Sous le coup du charme, le guerrier obéi, et apporte la pierre. Une fois dans les mains du chef de tribu elle se transforme en araignée qui lui injecte un venin mortel! Dans l’abasourdissement qui s’ensuit, une voix de commandement venue de nulle part s’impose à tous «Yar Afzal est mort! Tuez les étrangers!». Conan réagit en un éclair et pénètre dans la hutte la plus proche... L’objectif des héros est de s’enfuir avec la Devi, et mettre de la distance rapidement entre eux et les Wazulis. Pour ce faire ils doivent atteindre l’étable(1) , maîtiser chacun un étalon et chevaucher hors du plateau, avant que le puissant Khemsa ne franchisse les portes du village à la fin du tour 7. L’Overlord doit sauver la tribu Wazuli du courroux de Khemsa. Il doit donc tuer Conan et la Devi avant l’arrivée du mage à la fin du tour 7. The_black_stallion_v1-6.pdf
  25. 2 joueurs - Difficile - King Box + SG 2 players - Hard - King Box & Stretch Goals "Un scénario où notre valeureuse Bêlit va aller, seule, dans le château de son père, délivrer un prince pirate, objet de son premier amour. Ce scénario a été conçu pour le concours de scénario n°1 de The-overlord, au thème "Saint-Valentin". A jouer en amoureux (ou pas^^)" Télécharger LesAmants_d'Asgalun.pdf ____________________________________________________________ "A love-story, in which our valiant Belit will go, alone, in the castle of his father, to deliver a pirate prince, object of her sweet feelings. This scenario was conceived for The-overlord scenario contest #1, with the theme Valentine's Day." Download LoversOfAsgalun.pdf
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