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Ellou

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Tout ce qui a été posté par Ellou

  1. Passage en V2 avec simplification des règles spéciales (une page pleine ça faisait beaucoup) et adaptation de certains mécanismes pour compenser. Je referais quelques tests d'équilibrage complémentaires d'ici une quinzaine de jours.
  2. C'est d'ailleurs un truc récurrent ça dans Conan: si t'es un compagnon d'aventure qu'il rencontre un peu par hasard, t'as pas mal de chance de mourir avant la fin
  3. Ne pas oublier le cultissime Breaking Bad, et son spin-off Better Call Saul. J'ai bien aimé la série d'anthologie Black Mirror. Bien aimé également The Americans. Dans la liste déjà citée, j'ai beaucoup apprécié aussi Stranger Things, The OA, Narcos, Misfits. Pas super fan des séries de super-héros de mon côté, que je trouve souvent un peu kitchs, mais j'ai beaucoup aimé Daredevil. Sinon ma douce adore Downton Abbey. Dans les vus non inoubliables (ce n'est que mon opinion personnelle), je mettrai Orange is the new black (très sympa mais ça s'essoufle un peu à la longue), 3% (série brésilienne originale, ça se laisse regarder aussi), Orphan Black (performance de l'actrice, mais ça s'allonge à n'en plus finir), Les voyageurs du temps (ça se laisse regarder mais ça casse pas 3 pattes à un canard).
  4. Pour l'extension Khitaï, n'oublions pas non plus de remercier nos 2 Eric, membres assidus de The-OL ( @Foussa et @Budala) qui ont designé la map du village sur pilotis et les scénarios associés. Donc: merci! (bon, maintenant, vous avez intérêt à ce que ce soit équilibré aux petits oignons, sinon ça va chambrer )
  5. @genesteal28 could confirm but it's the only EXE in the Conan Editor, so I don't think there is any doubt to have. Genesteal, Salvooch cherche donc à porter ton logiciel sur un environnement Mac. Je sais pas si c'est dans les tuyaux ?
  6. Hi @salvooch. You're not in the good topic as this one is about the Web App for scenario edition (conan-scenario.com), created by @tet2brick. The windows app you're talking about is in another thread (App creator is @genesteal28) named "Editeur de maps pour scenarios".
  7. Map magnifique, ça donne envie! Pensez aussi à bien replacer les centres de cases APRES que l'artiste a fait son travail, histoire qu'on ne revive pas le LDV-gate ^^:
  8. Thanks for this feedback @Crom, really appreciate it It's indeed a tense situation for heroes, who really have to rush in order to clean the map and corner the Camel before it's too late. So they do have to separate a bit in the second part (once most of the guards are down), to close any possible escape for the Camel. But the weaker should stay away from reinforcement points, and Conan should also try to stay away from it if he can when he's closing in on the Camel, to keep his energy to hit the Camel in due time. During my tests, it's most of the times the heroes that won. But indeed when I watched friends playing it, it's usually the OL that wins because there are always some mistakes on heroes side who play the scenario for the first time. Really glad you enjoyed it!
  9. Pour la taille, il fait quand meme 2 tetes de plus que les gaillards d'à côté alors qu'il a les genous pliés. Sinon on devine bien les tuyaux qui repartent vers l'arrière (un autre angle permettrait de mieux voir). Edit: ah ben j'avais pas vu les photoss de Jakan, effectivement on voit bien
  10. OK merci. Donc c'est pas encore dans les règles, mais c'est comme ça que ça doit être joué. Effectivement, ça change pas mal la donne dans pas mal de cas. Espérons que cela figure dans la version définitive des règles.
  11. petite faute d'orthographe en page 6 sur "La base de points mouvement" : "... n'importe quel figurine..."
  12. D'où sort cette interprétation ? Dans la règle il n'est pas indiqué que l'action de mouvement gratuit doit absolument être effectuée en premier. Il est uniquement stipulé: "Ces déplacements gratuits ne peuvent être effectués qu'avant l'attaque de n'importe quelle figurine associée à la tuile". => d'ailleurs il y a une faute d'orthographe dans la V2: "...n'importe quel figurine..." Pas d'autres contraintes. Je n'ai vu nulle part de précision sur les sorts. Un sort n'étant pas considéré comme une attaque (il peut à la limite y avoir débat sur les sorts qui infligent des dégâts, mais pas pour des sorts du style Teleportation), je ne comprends pas d'où sort cette contrainte ?
  13. Ellou

    Nuage mortel

    J'ai un doute sur Nuage mortel: La carte dit que toute figurine qui se trouve dans la zone, y entre ou en sort encaisse une seule fois 2 dés rouges (le nuage ne disparait qu'au prochain tour de l'OL). (à propos, je comprends pas trop pourquoi le 'ou' est souligné sur la carte...) Quelle assertion est la bonne: 1. Si l'OL lance le sort sur la zone des héros, ils prennent donc 2 dés rouges de dégâts. Et lorsque c'est au tour des héros, il reprennent encore 2 dés rouges de dégâts s'ils souhaitent sortir du nuage. -> dans ce cas pourquoi préciser 'une seule fois' dans le texte' 2. Si l'OL lance le sort sur la zone, les héros prennent 2 dés rouges une seule fois. Et donc lorsque c'est au tour des héros, ils peuvent sortir du nuage sans reprendre 2 dés rouges de dégâts. -> dans ce cas pourquoi ne pas avoir juste mis dans le texte 'qui se trouve dans la zone' plutot que de préciser 'qui s'y trouve, y entre ou en sort' (vu que s'y on y entre, on s'y trouve, et que si on en sort, c'est qu'on s'y trouvait). Je pencherai pour la 2 sinon le sort m'a l'air trop puissant, mais la formulation laisse à désirer (il aurait fallu dire 'chaque figurine entrant dans la zone ou s'y trouvant déjà...', ou 'chaque figurine en contact avec le nuage...'). Vous l'avez compris comment vous ?
  14. OK. Donc en résumé, une tuile jeteur de sort peut donc jeter un sort à tout moment (dans la limite des gemmes disponibles) lors de son activation. Par exemple: Jeter un sort, se déplacer avec sa base de mouvement, jeter un sort, attaquer, jeter un sort, payer des mouvements supplémentaires, jeter un sort
  15. Ellou

    Sort & gêne

    Pour un héros, c'est utile, même pour un non archer. C'est comme une compétence Tireur d'élite (pour achever un gros monstre en lui lançant la hache par exemple), mais qui marche en plus pour toutes les manipulations complexes. Donc loin d'être inutile. J'ai un scénar avec Conan Warlord ou sa compétence Concentration a été utile dans plusieurs parties. Mais pour l'OL, je crois que la conclusion de @Bebert est la bonne.
  16. Je crois que c'est une question, et non une info.
  17. Ellou

    Sort & gêne

    Ca peut toujours leur servir avec des armes de lancer, mais ta remarque est bonne, c'est un peu bizarre..
  18. Au fait, j'ai fait quelques améliorations sur la mise en page, plus 'Monolith'-like (avec suivi de version). Voici donc: The Sails Of Wrath.pdf
  19. Ellou

    Sort & gêne

    Oui, je ne disais pas qu'elle était nécessaire. Je me demandais si elle était utile. Car l'interprétation de plusieurs était que si le sort nécessitait un lancer de dés, la gêne s'appliquait (et que donc Concentration était alors utile pour un sort). Cf. la discussion dans le topic [Règles]Le dernier rituel. On est donc tous d'accords maintenant, et que c'était juste une mauvaise interprétation. Et dans la dernière mouture de la V2 en français, le doute n'est plus possible (mais la précision qui enlève tout doute n'est pas encore reportée dans la version EN).
  20. Ellou

    Sort & gêne

    Jusqu'à maintenant, j'ai toujours considéré qu'un sort n'était jamais soumis à la gêne car il est clairement indiqué: "Phénomène de gêne Le lancement d’un sort n’est jamais sujet au phénomène de gêne (cf. page 17)." Mais je suis tombé par hasard sur une discussion où @jfmagic16 disait que cette phrase signifiait juste que jeter le sort n'était pas soumis à la gêne (exemple Teleportation). Mais que si le sort nécessitait un lancer de dés (exemple Tempête d'éclairs par quelqu'un qui n'a pas Concentration), alors la gêne s'appliquait aux lancer de dés. Pourtant la règle précise bien (probablement une précision apportée par la V2, sachant que la partie en gras ci-dessous n'est pas présente dans la version anglaise de la V2): "Page 17: Le phénomène de gêne est lié à la présence dans la même zone d’adversaires en nombre égal ou supérieur aux Héros. Il impacte les déplacements et toutes les actions demandant l’exécution d’un jet de dés, à l’exception des cas indiqués précédemment (combat au corps-à-corps, défense, relance, manipulations simples, et lancement d’un sort)." On est donc bien d'accord qu'un jet de dés lors d'un lancer de sort n'est pas soumis à la gêne ? Et que Concentration n'est donc pas une compétence utile pour un lancer de sort ?
  21. Dans la ligne dure 'tout truc imprimé fait obstacle', il faut entendre 'tout truc imprimé qui représente un truc assez haut (comme un mur, un mat...) fait obstacle'. Sinon, le sol est imprimé et bloque la ligne de vue Donc tout ce qui représente un objet qui n'est pas suffisamment grand (pots, buissons, abreuvoir, ...) est purement du cosmétique et n'intervient pas dans le jeu (sauf si spécifié dans les règles spéciales).
  22. Felicitations aux vainqueurs! Et @CBA, c'est un honneur qu'un aussi beau chameau ait accepté d'endosser le rôle du Chameau en Déroute
  23. You're welcome. I just added the maps.
  24. I uploaded it here: https://www.dropbox.com/sh/9ixy1xjdalzj08u/AACBnPhhFy2-1r-mGMiy79gYa?dl=0 I didn't put the maps, tell me if you need it as well.
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