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Igor

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Tout ce qui a été posté par Igor

  1. Je suis rassuré, content que certains puissent en profiter
  2. Pas seulement, je les avais peints et je pensais les utiliser comme décor quand l'idée m'est venue
  3. Voici une idée simple, que peut être d'autres ont déjà eu (voir même que tout le monde utilise déjà, du coup je passe pour un boulet ^^) pour remplacer les jetons de spawn sur nos maps Conan durant les parties : Utiliser les chandeliers 3 D C'est beau, c'est thématique, on les a pratiquement tous. Il y en a 5 dans la boite et ça suffit pour tous les scénarios.
  4. Igor

    L'atelier d'Igor

    Merci, sur les fourrures je trouve que même si un bon brossage est toujours efficace (et j'ai commencé comme cela ici), c'est toujours sympa de finir par des petites touches au pinceau pour forcer le contraste dans certaines zones. Et du coup je suis assez content du résultat.
  5. Igor

    L'atelier d'Igor

    Et voici le vilain pendant de l'assassin courtisane Gitara, le mage illusioniste Khemsa. Je n'aimais pas le schéma d'origine de cette figurine (Adrian Smith ne peut pas être génial à chaque fois) et du coup je l'ai peinte sur la base d'une couleur primaire opposée à la couleur secondaire associée, comme Gitara mais en décalant : elle est en magenta et vert, lui en bleu et orange, reste à peindre une fig en jaune et violet ^^ Pour le fun : les même aprés la phase d'aplat et terminés :
  6. Merci, ça me semble logique
  7. Désolé je vais faire mon casse couille mais j'ai une autre question sur le vol : pour moi il permet, en gros, de léviter et donc de franchir des obstacles comme des zones d'eau, de passer par dessus des bâtiments etc...mais par contre, il ne permet pas, selon moi, par exemple dans l'auberge de rentrer dans une pièce sans passer la porte, de passer du cellier à la rambarde, de passer d'une hutte picte à l'autre etc... car...il me semble qu'il y a des plafonds dans les pièces non? Or la règle dit que l'on ignore les obstacles, du coup ce n'est pas clair (et ça revient à dire que vol correspond à téléportation mais avec une saturation. je pense, mais corrigez moi si je me trompe que vol perd une partie de son utilité dans les maps qui comportent des bâtiments fermés
  8. Igor

    Effix - Figurines

    Émulation croisée, c'est beau ! ^^ (au passage, mon vrai prénom c'est François-Xavier)
  9. Igor

    Effix - Figurines

    Je n'ai pas encore pris le temps de te dire tout le bien de ce que je pense de ton travail Effix, mais le coeur y est, c'est très chouette ^^
  10. Igor

    L'atelier d'Igor

    C'est la figurine de Lady Faye qui a mangé. (référence à Blanche neige et le chasseur jouée par Kristen Steward (Bella dans la série Twilight)) :
  11. Igor

    L'atelier d'Igor

    Vampire...ouiiii mais pas directement, c'est plus subtil ^^ (et la référence au bronzage est liée à autre chose qu'au vampirisme) ha, je savais que ce serait difficile à trouver ^^
  12. Igor

    L'atelier d'Igor

    Merci, avec du maquillage on fait des merveilles, un truc de fille bien connu ^^ (j'avais mis un peu de green stuff pour lui faire un menton) Ce n'est pas l'épée de Nelly (je l'ai peinte il y a longtemps, et je n'aurais pas sacrifié un des personnages principaux), je redonne l'indice : elle n'aime pas bronzer.
  13. Igor

    L'atelier d'Igor

    Tu chauffes ^^ (et j'ai coupé sous le poignet, c'est une main greffée en fait)
  14. Igor

    L'atelier d'Igor

    Bravo Pallantides, c'est bien ça, maintenant, le truc c'est de deviner à qui je l'ai piquée ^^ (un indice : cela vient d'une fille qui n'aime pas bronzer, ni les zombies d'ailleurs)
  15. Igor

    L'atelier d'Igor

    Et en voilà d'autres (un détail doit surprendre les connaisseurs...)
  16. Plutôt dans le Finistère non? ^^ Félicitations en tout cas, c'est une autre preuve de la volonté de Monolith de faire mentir leur devise "Nuls mais honnêtes", c'est en train de devenir "Super pros et respectueux de leurs clients et honnêtes"
  17. Igor

    L'atelier d'Igor

    Merci, je dois dire que cela a été bien plus plaisant de peindre ces 5 là que les 10 précédents : je trouve aussi la pose des pirates de la boite de base assez ratée (et j'ai bien été tenté de les remplacer par ceux de rum and Bones ^^)
  18. Igor

    L'atelier d'Igor

    La production du week-end : les 5 derniers pirates et le loup gris de Zelata, toujours dans le but de pouvoir jouer la suite de la campagne (le golem d'os est en cours)
  19. Igor

    L'atelier d'Igor

    Merci c'est gentil Constantius, il devrait bien s'entendre avec Gitara ^^
  20. J'ai peint les pictes de base en pensant que j'allais faire toutes les petites unitées (figs répétitives) en speed painting donc j'ai brossé toutes les chairs. Puis le démon du détail m'a saisi et je n'ai plus jamais réussi à me contenter de si peu...cela se voit sur les guerriers ...
  21. Ma seconde Belit, et la première bien entourée :
  22. Igor

    L'atelier d'Igor

    En plus gros plan (ha et j'ai enfin trouvé le courage de finir les gardes de Bélit) :
  23. Igor

    L'atelier d'Igor

    Le peinture des deux premières étapes de la campagne est terminée (et nous avons déjà joué "Tumulte à Messantia" (deux fois même pour moi), et comme les héros ont gagnés, bientôt ils feront la connaissance de Gitara :
  24. Et bien voici les miennes, parmi les toutes premières à avoir eté peintes après Martin et Eric (Grandbarbe et Bourlet), je me souviens que la crinère rouge n'avait pas fait l'unanimité, et je constate que personne ne s'en est inspiré, c'est très bien, comme cela les miennes sont uniques ^^
  25. Ils sont chouettes aussi ! Attention à "la barbichette", sur les lions il s'agit toujours d'un poil clair indépendant de la crinière mais au contraire solidaire du pelage clair autour de la bouche. La sculpture de la figurine incite à la peindre de la même couleur que la crinière, mais a mon avis ce n'est pas une bonne idée car cela donne l'impression que le lion n'a pas de menton.
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