Aller au contenu

Starkan

Membres
  • Compteur de contenus

    235
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Starkan

  1. Starkan

    Questions de règles

    Ok merci @Arzok et @teil. Donc on doit bien payer la carte Evenement qui déclenche les renforts, puis l'activation de la tuile de ces dits renforts pour les faire bouger... Ou dans l'autre cas, c'est à dire sans la carte Evenement, on paye directement les renforts pour les placer sur la carte puis leur tuile pour les bouger... même mécanique.
  2. Starkan

    Cimmérien1.jpg

    Depuis l’album : Album Conan de Starkan

  3. La tuile de Baal Pteor présente une défense active -et non passive comme l'immense majorité des sbires de l'Overlord- avec le chiffre 3. J'ai compris qu'avec 1 gemme sur la case, on pouvait lancer 3 dés oranges. Mais cela pourrait signifier autre chose... Avec une défense passive et le chiffre 2, on a bien 2 pts qui sont enlevés à l'attaque adverse, sans mettre de gemme. Donc on pourrait aussi considérer que Baal Pteor se défend "activement" avec 3 dés orange, sans mettre de gemme.... Qu'en est-il ? ... il n'y a pas de référence dans les règles (à ma connaissance) à des tuiles de l'Overlord présentant de la défense active....
  4. Complétement d'accord avec @cochon, le boost de gemmes n'est accordé qu'en cas de héros mort, le héros qui est sorti de la carte est bien vivant.
  5. Starkan

    Héros vs Héros

    j'ai fait ensuite une évolution du premier "les gemmes maudites" :
  6. Starkan

    Héros vs Héros

    J'ai fait une scénario 2 héros vs 2 héros . C'est très sympa essaye, tu me donneras ton avis sur la partie....
  7. Starkan

    Questions de règles

    RENFORTS Bonjour, une question sur les modalités d'activation des unités appelées en renfort. 1er cas : (Hors carte Evenement) l'Overlord a des unités tuées, au début de son tour il décide de payer 3 gemmes pour 3 renforts ( 3 unités simples dont le coût de renfort est 1). Il place les 3 figurines dans une zone dédiée au renfort. Puis pour les activer, il doit payer en plus l'activation de la carte qui se trouve qq part ds la rivière. Si la carte est en 3e position, ça nous fait donc 3 gemmes de plus pour une activation immédiate, donc un total de 6 gemmes. - est-ce que le coût en gemmes est correct : 3 + 3 ? - est-ce que l'overlord a le droit d'activer immédiatement ses 3 renforts en payant les 3 gemmes supplémentaires, ou doit-il "attendre" le tour suivant ? Et s'il doit "attendre" le tour suivant, c'est marqué où dans les règles ? 2eme cas : l'Overlord active une carte Evenement qui donne 3 points de renfort. Donc l'overlord place ses 3 figurines dans une zone dédiée au renfort, sans payer de gemmes (sauf bien sûr pour l'activation de la carte Evenement tirée dans la rivière). - est-ce qu'on considère que l'activation de la carte Evenement permet aussi l'activation immédiate des 3 unités de renfort ou non ?
  8. Merci pour l'info ! @cochon ce bouton serait vraiment un must ! Que Crom soit avec toi !!!
  9. Help, désolé mais je ne trouve pas ce nouveau bouton pour télécharger directement une image depuis mon ordinateur... où se cache t-il svp ?
  10. mais je ne parle pas du "quand", c'est à dire des délais de mise en place et d'ouverture, mais plutôt du "quoi", en faisant référence aux termes utilisés dans l'ACTU : le "cadre de la boutique"... Même si Monolith a décidé d'attendre pour la date d'ouverture, ce qui peut parfaitement se comprendre, ils doivent, maintenant, quand même bien avoir une idée de ce qu'ils vont mettre dans cette fameuse boutique ...
  11. "Ces livraisons terminées, nous pourrons aborder plusieurs sujets sur l'avenir de Conan, qui s'avère grandiose et dépassera le cadre de la boutique en ligne. " pourrait-on en savoir justement un peu plus sur "le cadre de la boutique en ligne" ???
  12. Salut tous, maintenant qu'on est fin mars, pourrait-on avoir quelques nouvelles de la fameuse boutique en ligne ? date d'ouverture ? qu'y trouvera t-on ? y aura t-il des choses inédites, du type figurines, cartes ... ?
  13. A priori, ce que je regrette un peu c'est que , fatalement, le nombre de tuiles "donjon" est très limité (8) par le cadre physique de la rivière de l'overlord. Du coup, il n'y a que des salles et pas de couloirs...
  14. Hello Edouard le sec Depuis novembre 2018, l'eau a coulé sous les ponts... mais, découvrant ce post, je suis accroché par l'idée ! Moi aussi j'adore les sombres donjons .... Est-ce que ton idée et ton scénario ont été testés ? qu'est-ce que cela a donné ?
  15. J'aime bien Atali parce qu'elle est plus dans le ton de l'environnement Nordheim, mais c'est vrai que la carte de Salomé fait une bonne alternative
  16. J'ai finalement opté pour donner une vie plus réaliste à Atali. Une fois libérée, la figurine d'Atali est mise debout sur la carte. La tuile d'Atali (nouvelle tuile) est activée. Atali est dirigée, comme un Allié, par le joueur du héros qui l'a libérée. Pour le joueur qui la dirige, son héros est devenu le garde du corps d'Atali et il doit la protéger des troupes de Constantius qui, la voyant libre, peuvent la tuer. (Rq : Atali dispose de la compétence "Sous Protection"). La tuile d'Atali est celle du fichier jpg joint. Elle diffère de la tuile originelle du jeu avec les modifications suivantes : Le mouvement est de 2 au lieu de 3, et la compétence "Lanceur de sorts" a été remplacée par la compétence "Sous protection". Une fois libérée, Atali peut être attaquée par l'Overlord et peut participer au combat. Elle dispose de 2 points de Vie, ce qui signifie qu'elle peut subir 1 blessure. Nota : Pour qu'un autre héros prenne en charge Atali, il faut que les deux héros et Atali soient sur la même case et le donneur, ou le receveur (au choix), doit faire une manipulation simple ( = coût 1 gemme d'énergie). Atali est alors dirigée par le nouveau joueur. Cette version est plus réaliste et donne plus de piment à la partie, reste à continuer les tests pour bien équilibrer l'ensemble.
  17. On pourrait spécifier dans le scénario que tel ou tel héros a la compétence "garde du corps" par exemple. "Mais il n'est pas toujours nécessaire de complexifier les missions "... Je vais continuer à tester dans la forme actuelle... et on verra par la suite
  18. J'ai corrigé les deux erreurs. 1- Pour les tuiles des guerriers Aesirs, il s'agit des tuiles au bord grisé . Il y a 3 tuiles d' Aesirs : - bord grisé : 1 dé orange et 1 dé jaune en attaque, 2 en défense passive, pas de compétence. - bord rouge : 1 dé orange en attaque, pas de def passive, mais compétence insaisissable. - bord mauve : il s'agit de "revenants aesirs"... J'ai corrigé la couleur des socles sur le scénario. 2- Pour Atali, j'ai corrigé aussi cette coquille, en enlevant le point de vie et en marquant qu'elle est inattaquable. Cependant, ce point restera à creuser. Pour le moment j'ai joué comme ça, mais je me suis déjà posé la question : doit-on donner à cette "princesse" une vie plus réaliste avec une tuile (la tuile Atali ? ou la tuile princesse ?) lui conférant des capacités , celle d'attaquer comme d'être attaquée et donc la possibilité de mourir...
  19. Voilà, j'ai modifié le scénario en précisant cette affaire. Encore merci.
×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité