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Hild

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Messages posté(e)s par Hild

  1. Bonjour à tous,

     

    je me réveille d'une longue léthargie, dont le but était de raccourcir la période d'impatience inhérente à l'attente de la réception du pledge mythic battle, et dernièrement, à la vue du matos que je possède (Conan et MBP à venir) je commence à m'intéresser de près au jeu du de rôle concocté par Black Book Edition. Je n'ai pas trouvé beaucoup d'information, cependant, le livre sera disponible sur le site de BBE pendant/à la fin de la livraison des pledges et un exemplaire pdf devrait nous être envoyé (comment je ne sais pas encore - plus de  détails à venir peut être sur le site de BBE).

     

    Pendant mes pérégrinations sur internet, j'ai découvert que le MJ devra se taper un certain travail de scénarisation, qui n'est pas pour me déplaire, ainsi, je voulais profiter de ce forum et de la communauté pour faciliter nos réflexions de MJ et partager nos thèmes / défis / idées que l'on imposera à nos héros.

     

    Tout d'abord un petit rappel du background du jeu:

     

    Citation

    Devenez les nouveaux héros de la Grèce antique fantastique !

    Le pays des héros de la mythologie – Ulysse, Achille, Andromède et tous les autres – a été dévasté par le second conflit opposant les dieux de l’Olympe et les Titans. Défigurée par cette guerre cataclysmique, la Grèce souffre désormais du retour des monstres qui hantaient son passé. L’humanité, abandonnée depuis un siècle par les divinités, est désormais livrée à elle-même et menacée de toutes parts. Les bandits et les pillards écument les campagnes. Les équilibres fragiles de la reconstruction autour des grandes cités historiques sont très précaires. Le pays est au bord du chaos. Surtout, les dieux semblent se réveiller à nouveau, désormais déchus et mortels, obsédés par la reconquête de leur puissance passée.

    Qui protègera l’humanité, sinon des nouveaux héros ? Serez-vous de ceux-là ?

    Adapté du jeu de figurines éponyme, Mythic Battles: PantheonTM le Jeu de Rôle propose aux joueurs d’incarner des héros de la mythologie revenus des enfers – à l’image d’Ulysse, Achille, Héraclès, Atalante, Andromède ou Penthésilée – ou des personnages créés de toutes pièces, plongés dans une Grèce à la fois antique et post-apocalyptique.

     

    Quand bien même le livre présentera le système de jeu, évolution héros et les aspects politiques inter-cité (entre autre), il y a bien des défis à imaginer. Cependant, en l'absence du livre, quelles péripéties peut on inventer pour nos héros sans risquer d'être contradictoire avec le monde tel qu'il nous sera décrit? Bref, c'est bien beau de ronger son frein en réfléchissant aux défis que nous proposerons à nos héros, mais encore faut il que l'on ne perde pas de temps à développer des idées qui iront à l'encontre de l'esprit du RPG!

     

    C'est pourquoi, avant réception du livre, je pense que je vais développer des quêtes annexes, facile à greffer à un scénario, sachant que nos héros se déplaceront dans un monde mythologique sans réelle limite de bestiaire et d'anachronisme. De plus, à la réception du pledge, je pense également m’inspirer de quelques scénarios du jeu MBP pour certaines escarmouches notamment.

     

    Bref, en tant que néophyte, j'ai des idées certainement classiques/puériles, ou trop délicates à mettre en oeuvre - je n'ai pas d'expérience, donc pas de retour possible ! Donc pour ma part je prendrais toutes critiques / avis sur mes idées / relais d'information comme elles se doivent, avec intérêt ! :)

     

    Thème majeur de notre histoire 

    Personnellement, je compte me baser beaucoup sur l'histoire tragique d'Heracles, non pas vis-à-vis de ces douzes travaux, mais vis-à-vis de ces choix et conséquences, dont le fond est très bien détaillé par Jules Ferry dans la série de BD relative à la mythologie grecque (la sagesse des mythes). En somme, M. FERRY analyse dans le premier titre relatif à la jeunesse d’Héraclès :

    Citation

    Ce qui est tragique, dans le personnage d'Héraclès, c'est bien davantage sa vie que la façon dont elle s'achève, son déchirement perpétuel entre deux principes opposés, la justice d'un côté, ce souci de l'ordre cosmique pour lequel son père l'a mis au monde, mais de l'autre, cette violence, ce goût du sang, bref cet élément chaotique qui fait que, sans cesse, il ressemble à ce qu'il doit pourtant combattre.

     

    Faire évoluer ses héros, tester leur prises de décision et les conséquences de leurs actes sur le monde, les mettre face aux conséquences de leur actes (les pnj percevront les héros selon leur propres limites, c'est à dire qu'un chef d'état ne verra pas d'un mauvais œil le massacre d'adversaires là ou le peuple massacré y verra une persécution) c'est,  je pense, sans trop d'expérience, un des fondement principal des jeux de rôle et de tout le frisson qui doit animer nos héros! Bref c'est ambitieux et j'espère que le background sera suffisamment bien décrit pour pouvoir créer ce genre de liens avec le monde.

    Evidemment, la rédaction de ces choix vont devoir attendre la réception du bouquin!

     

    Les quêtes annexes

    Comme dit, en attendant le jdr, quelles vont être les petites quêtes que vous compter absolument mettre en scène? Quel matériel vous a inspiré directement une quête spécifique? Quels bouquins, sources, sites allez vous utiliser pour développer ces quêtes?

    De mon côté, je sais que je veux absolument me procurer quelques cartes relatives au monde Conan de Monolith, si disponible sur tapis de jeu (quelques extensions dont une forêts, Montagne, et villes) car j'espère pouvoir développer des petites batailles aléatoires pendant le jeu lors du déplacement de mes héros - certainement avec une table de difficulté et un d20 ou autre - quelque chose pas forcément pris en compte par le bouquin, à voir - à la façon de Fallout 1 ou 2 ou FF.

     

    Et vous, quelles idées sur les axes principaux que vous voulez faire vivre à vos héros? Une épopée à faire revivre, ou dont le dénouement ne vous plait pas? Allez vous faire une aventure épique ou une aventure retorse, de trahison et complot? Quel matos voulez vous pour compléter votre gamme? 

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  2. Belle carte cependant, et super cadeau - alors que c'est le genre d'éléments qui auraient pu mériter un SG lors de la campagne. Je sais que certains vont l'imprimer sur bâche et/ou sur tapis néoprène. Il y a  normalement possibilité de faire une commande groupée et une livraison individualisée si un groupe les contacte à se sujet. voilou voilou:
     

    http://www.plateauxdejeux.com/tapis-officiels-editeurs/

     

    Il y a 9 heures, SentMa a dit :

    :ph34r:

    Hé, Hé, Ninja? T'aurais pas des news à refiler de dessous ta cagoule? Rien vu de croustillants dans l'ombre des locaux? Hé!

  3. Il y a 15 heures, Telgar a dit :

    L'update de la semaine est donc largement grillé par facebook et The-Overlord...

     

    Excepté cette photo de la DSB que l'on avait pas eu :

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    Bon, vide ça fait un peu penser à une boîte de biscuit type delacre, c'est déprimant passque y a pas de biscuits dedans ! Est ce possible d'avoir une idée de la boîte remplie, qu'on se fasse une idée des emplacements prévus pour les cartes d'une part et les omphalos/token d'autre part ?

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  4. Vu qu'un premier bateau a quitté la Chine chargé de pledge sec le 13 septembre, dur de penser qu'il n'y aura pas de livraison en avance ! Aux environs de fin novembre, facilement. Un bateau prend un mois au maximum pour rejoindre un hub européen, depuis la Chine. Le temps de transit sur la terre ferme prennent un mois également. Bref, c'est bien parti. Je me félicite de ne pas avoir pris de pledge sec, de cette façon je ne devrais pas être livré dans les premiers et ça me donne du temps pour terminer mes objectifs de peinture !

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  5. Personnellement je compte me restreindre à la core + Pandora, et proposer principalement des scénarios au début. 

    Pour les extensions/add-on, le problème c'est que je vais vouloir proposer de jouer sur du matos peint, et que la core + Pandora vont clairement prendre du temps à peindre... Les Titans je verrais en dernier, tout comme l'extension Héra (les figs sont top mais je ne suis pas convaincu par le côté campagne). Et pis il faudra aussi pimper les box histoire de ranger quelques add-on dans des boîtes d'extension !

  6. Le 04/10/2017 à 23:55, Foussa a dit :

    Alien Frontiers : Aurora. 

     

    Le jeu qui passe bien avec la souplesse des dés et relativement simple à expliquer. 

    @Hild nous a plié. C'est que chez nous on sait recevoir, c'est normal... ;) 

     

     

    Plié, plié, vous avez eu la politesse de vous écharper entre vous, je voulais pas déranger et le mêler de vos règlements de compte 😆. Très bon jeu avec d'excellentes mécaniques, et très bon accueil au passage 😉

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  7. Hello, j'ai joué à un scénario ce weekend dans l'auberge, dans lequel Conan et shevatas doivent s'emparer dans la nuit d'un trésor ou du coffre et s'enfuit. Je jouais l'OL, et les héros ont décidé en fin du tour 7 de sortir par le genre de fenêtre du cellier/cuisine, en bas à gauche de la carte affichée en première page. J'ai bien aimé l'idée et j'ai accepté cette possibilité, du coupon a fini sur une égalité, Conan n'ayant pas survea sa fuite. Bref que pensez vous de cette sortie ? Sans cette possibilité ils perdaient à coup sûr car au 4eme tour j'avais blindé la sortie d'archers et garde. D'ailleurs j'ai été surpris que Conan ne puisse pas utiliser coup circulaire vu qu'il portait une arme 1 main.

  8. De mon côté je suis fan de la figure de Poséidon, son design / détournement osé. Un Dieu qui n'a pas tout les attributs des hommes je trouve ça excellent (et j'aurais presque apprécié voir la plupart des dieux se faire "déshumanisé", rien que pour voir ou les artistes nous auraient menés, bien que j'avoue que Poséidon me semble être le seul Dieu qui justifie un tel traitement)

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    Bon côté pouvoir, je suis sceptique, ou plutôt le fait qu'il ne vienne qu'avec une carte ADG me laisse perplexe.

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    J'espère que le jeu permettra de réaliser des draft qui ne sont pas trop punitif lorsque tu ne cherche pas à optimiser des cartes ADG car je vois mal un Ulysse ou autre à ces côtés, mais plutôt une équipe de monstres bien bourrin.

     

    De la même manière j'aime bien le design des sirènes, ça change.

     

    Quant à des figurines qui me plaisent pas y en a pas tant que ça, même si les unités types Talos ou Enceladus sont celles qui m'ont le moins convaincu. Hâte de les peindre par contre pour leur donner un effet magmatique qui leur ira à ravir!

     

    Edit : en tout cas je constate que je n'ai pas beaucoup de pouvoir en tête, il est temps de lire les fifiches des personnages! :)

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  9. Moi ça va être rapide, je ne compte pas présenter les titans à mes joueurs lors de leurs premières parties, vu le choix qu'il y a je vais laisser passé beaucoup de partie avant d'introduire les titans. En gros, j'espère avoir le temps de peindre la boite de base + les SG avant de peut être introduire les titans (que je veux peint sur le plateau, forcément!) Ouais je sens que je vais prendre des congés pour peindre xD

    De plus, je me demande si MG ne livre pas quelques scénarios en rapport avec les titans, ou si il n'y a pas moyen à terme d'avoir tel que tu le dis un scénario (à la livraison ou plus tard, par un fan épaulé par MG) sur la titanomachie, en gros une mise en scène équilibrée d'équipe de dieux contre des titans uniquement par exemple,. Bref petit résumé wiki pour montrer le bordel qu'était la titanomachie :

    Citation

     

    Quelques années plus tard, Zeus, devenu grand, pense que le temps est venu de libérer ses frères et sœurs et de se venger de son père. Il rend visite à sa cousine Métis (fille d'Océan et de Téthys). La déesse lui conseille d'entrer au service de son père. Cronos, certain d'être débarrassé de tous ses enfants, engage Zeus comme domestique. Un jour, alors qu'il lui sert à boire, Zeus lui donne une bonne rasade de vomitif au lieu de vin. Cronos commence à vomir la fameuse pierre, puis ses autres enfants. Délivrés, ils se révoltent aussitôt contre leur père : la guerre éclate. Cronos appelle à son aide les autres Titans ; Zeus, de son côté, tue la gardienne du Tartare, Campé, et délivre les Hécatonchires, les Cyclopes et tous les autres prisonniers de Cronos pour s'en faire des alliés.

    De son côté, Océan, l'aîné des Titans, garantit son appui à Zeus et à ses frères en envoyant sa fille Styx et ses petits-enfants (parmi lesquels Nikê, la déesse de la Victoire) rejoindre l'armée des fils de Cronos. Zeus bénéficie en outre des dons oraculaires de sa tante Thémis et de son cousin Prométhée, tous deux ayant prévu dès les débuts du conflit la défaite des Titans. Les parties adverses ainsi constituées, chaque groupe établit son propre campement, les Titans choisissant le mont Othrys2,3 alors que Zeus et ses alliés s'installent sur le mont Olympe. Pour montrer leur reconnaissance, les Cyclopes, excellents forgerons, fabriquent pour les dieux des armes terribles : le foudre pour Zeus, un trident pour Poséidon et la kunée pour Hadès, casque qui rend invisible. Grâce à cette aide précieuse, la victoire pour les Olympiens est relativement rapide, bien qu'Hésiode4 fasse état d'un conflit ayant duré « dix grandes années divines » (soit plusieurs siècles humains).

     

    Hm, ça donne bien envie cette titanomachie, et y a largement de quoi faire pour séparer la baston en plusieurs actes, en commençant par un scénario ou Zeus doit délivrer ses frères (peut être autrement qu'avec un verre empoisonné !

     

    Bon, par contre, la titanomachie ne s'inscrira pas dans l’univers de MBP vu que ça s'est déjà passé, à moins que MBP ait prévu des scénarios avant l'apocalypse (guerre de Troie?)

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  10. ouais, grace aux conseils divers de chacun. c'était plus rapide que de les peindre! Y a une vraie volonté au départ de ne pas cacher les plateaux de jeu qui sont superbes et d'éviter d'avoir un socle enherbé sur un plateau de bateau ou d'auberge. Ca présente moins bien mais j'assume ma peinture faite pour le jeu pas pour la vitrine :P

  11. Bon, n'ayant pas vu de topic ouvert au partage de cette figurine, j'ouvre la danse...

     

    J'ai eu énormément de difficulté à comprendre ce que je devais faire sur cette figurine, n'ont pas qu'elle fut mal sculptée, mais quel bordel de tentacule! Bref, sans le FB de MartinG c'était foutu!

     

    Mais du coup j'ai pu travailler la technique de peinture en lavis successif et dégradé de couleur, le côté monstrueux de la bête rendant le rendu plus rendable ! permet de ne pas trop s'attarder sur le côté abrupt du passage d'une couleur à une autre.

    Bref, un calvaire à démarrer, et un plaisir une fois les aplats posés!

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