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gravaillon

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Tout ce qui a été posté par gravaillon

  1. Merci à tous pour vos retours plus qu'encourageant ! Pour rassurez les afficionados de ces applications, je travaille actuellement sur le scénario 3 qui est un poil plus complexe à mettre en place que les précédents... Mais j'y arriverai.
  2. Merci pour ce retour Gabzeta... J'ai peu de temps en ce moment car je faisais une grosse mise à jour de l'appli assaut sur l'empire... Mais je vais me remettre sur Conan, promis !
  3. Merci pour ce retour instructif Gabzeta ! Majoritairement, pour ce scénario, l'application cible Bêlit en priorité. Tu as donc eu du bol je pense. Concernant le "moulinage" de l'appli, ça arrive parfois. Je n'ai pas réussi à optimiser cela. Il y a pas mal de paramètres et l'appli cherche parfois longtemps, mais au final moins qu'un joueur réel !!! Pour la relance, je vais voir ça. C'est peut-être effectivement trop.
  4. Mise à jour de l'appli pour le premier scénario et aussi première version du second scénario ! LIENS MIS A JOUR : DANS LES GRIFFES DES PICTES (mis à jour le 22/03/2017) : https://drive.google.com/file/d/0B0et9s6KLsx5bHBMdkd3bUZzRlk/view?usp=sharing LA CHASSE A LA TIGRESSE (première version le 22/03/2017) : https://drive.google.com/file/d/0B0et9s6KLsx5dm9IemtCRkgyLTg/view?usp=sharing Le premier message de ce post a été mis à jour avec les bons liens.
  5. L'adaptation du second scénario avance bien et la mise à jour du premier est terminée (reste à uploader tout ça, mais avant je teste !)
  6. Super ! Bon bah écoutes, pour les prochains scénarios (le 2 est sur le feu), je changerai les formules et si j'ai le courage, je le ferais aussi pour l'appli du scénario 1.
  7. c'est un peu jouer sur les mots... D'autant que chaque IA d'unités à environ 15 comportements aléatoires ! Ce qui implique que je dois corriger la formulation sur les 15 x 8 textes d'IA !!!!!! Pour quelques broutilles. J'ai précisé le truc dans les règles de l'appli au lancement du scénario, je pense que ça devrait suffire. Je ne vois pas trop en quoi cela pose problème même si ta logique de reformulation est effectivement plus efficace et claire. Je ne vois pas non plus le problème pour compter les zones dans le cas d'une augmentation de point de mouvement... On compte pareil !!!!!!! Peux-tu préciser ?
  8. Oui tu as tout bon ! Pour faire simple, l'appli est soumise aux mêmes restrictions de déplacement qu'un vrai joueur overlord par soucis de simplification. De toute façon, l'appli ne sait pas ce que font les unités, si elles doivent traverser des obstacles, des zones occupées par des héros (et donc soumises à la gène), c'est donc aux joueurs de s'occuper de ça. L'appli indique donc un potentiel de points de mouvements à dépenser, et ils sont dépensés en respecter scrupuleusement les règles du jeu mais aussi les règles du scénario : il faut donc tenir compte des tentures, des phénomènes de gènes et autres règles spéciales.
  9. Alors ça mérite une petite précision : - Tu déplaces toujours les unités du nombre de zones indiquées par l'appli en tenant compte des malus (tentures) ou des points de mouvements nécessaires pour défoncer des murs (serpent). - Les unités ont parfois des mouvements supplémentaires, ce qui simule le fait que l'Overlord peut acheter des déplacements supplémentaires. De manière générale, il en achète plus que ne le ferais (ou que pourrais le faire) un Overlord classique, mais cela toujours dans un soucis de challenge et de pression. - Pour les relances des Hyènes, j'avais remarqué ça. C'est en cours de correction et d'ajustement. Concernant les autres scénarios, je veux d'abord bien roder celui-ci et chasser tous les bugs car il me servira de base au développement des autres. S'il n'est pas propre, les erreurs se répèteront malhereusement sur les prochaines applis. Je ne dois donc pas me précipiter. Merci pour vos retours en tous les cas, ça m'aide à avancer.
  10. En fait le non coût des tuiles renfort est voulu : ça permet d'équilibrer un peu le fait que l'IA n'a pas les capacités d'un vrai joueur... Imaginez un joueur qui est aveugle et sourd... C'est ce qu'est l'appli au final. Donc, comme je l'ai signalé dans l'avertissement lancé par l'appli, l'IA ne respecte pas scrupuleusement les règles. Le but est réellement de créer une ambiance et mettre en avant le côté aventure tout en gardant les joueurs sous pression. Et je pense que c'est assez réussi au final. Concernant les petits écrans, je déconseille clairement c'est pas prévu pour ! Privilégiez une tablette d'au moins 8-10 pouces ou un PC portable pour plus de confort. Pour la suite des scénarios, j'attends plus de retour sur celui-ci pour en avoir un bien propre et ainsi ne pas répéter à l'infini les mêmes erreurs pour les autres. Mais en tous les cas j'ai envie d'en faire d'autre c'est clair !
  11. Effectivement, ça semble plus logique. Si un modo passe par là et qu'il peut y déplacer ce sujet, ça serait sympa.
  12. Je ne fais que rappeler le lien à chaque fois, mais c'est toujours le même en fait. Je mets à jour les versions en écrasant le fichier précédent, donc pas de soucis, tous les liens mènent au même fichier.
  13. Oui je comprend bien. Cependant j'ai réussi à récupérer les fiches des héros et les tuiles des ennemis qu'il me manque (sans les figurines), mais j'ai une énoooOOOoooorme collection de figurines et je peux sans mal utiliser des proxys (même si c'est moins bien quand même). Après comme je l'ai dit, effectivement il reste les PDFs... C'est déjà top d'avoir tous ces scénarios gratuits en ligne !
  14. Nouvelle mise à jour sur ce premier scénario, et j'espère vraiment que c'est la dernière ! https://drive.google.com/file/d/0B0et9s6KLsx5bHBMdkd3bUZzRlk/view?usp=sharing Après 6 parties, il restait pas mal de gros bugs et surtout j'ai du ajuster la difficulté qui était assez basse tout de même et rendre certaines choses moins aléatoires. L'ensemble doit désormais beaucoup mieux tourner. Je vais refaire un test ou deux, et j'attaque l'application pour le second scénario.
  15. Je suis inscrit depuis peu et ma seule contribution au forum est une appli pour jouer en solo sur le premier scénario de la boîte de base (voir section variante). J'estime ne pas mériter ce compendium contrairement à tous ceux qui ont contribué à l'élaboration des scénarios. Pourtant, je serais particulièrement frustré de ne pas pouvoir l'avoir. J'ai acheté le jeu en boutique et je suis déjà frustré de voir qu'il n'y a quasiment aucune boîte de disponible à part les chasseurs de sorcière, Yoga de Yag (ou un truc du genre) et les arbalétriers... J'ai tout pris bien évidemment... Je comprend très bien la position de Fred Henry au sujet des boutiques, s'il perd de l'argent à quoi bon y proposer une gamme... Mais le compendium... Je suis prêt à payer jusqu'à 15€ hors frais de port pour en avoir un si c'est possible... Car ce genre de chose augmente drastiquement la durée de vie du jeu et de plus, c'est vraiment un bel objet ! Je salue cette initiative ! Et si je ne peux l'avoir, il restera les PDFs du site, mais bon, ça n'est pas la même chose quand même.
  16. Merci pour ce retour ! Comme quoi c'est ce que je disais. En fonction des versions Android, mais aussi du matériel sur lequel il tourne, les choses sont différentes. Mais ton post résume bien les différentes possibilités et qu'il ne faut donc pas s'arrêter à un simple essai infructueux.
  17. Version mise à jour et bug corrigé (normalement ) ! https://drive.google.com/file/d/0B0et9s6KLsx5bHBMdkd3bUZzRlk/view?usp=sharing
  18. L'appli est fourni avec 2 fichiers : un fichier EXE qui tourne sous PC, et un fichier SWF qui tourne sous android. Enfin, pas vraiment... Il faut au préalable installer une application gratuite du type SWF player et ouvrir le fichier SWF de mon appli avec... Chez moi ça fonctionne. Après il y a tellement d'appareils différents qui tournent sous android que je ne peux pas garantir les compatibilités.
  19. Premier test solo de l'application en réel... J'ai pas une grande expérience du jeu (je l'ai eu la semaine dernière et je n'ai fait qu'une seule partie), mais j'ai perdu. Je pense que l'IA est quand même pas mal efficace... Agressive par moment, juste quand il faut. Elle m'a mis une de ces pressions ! J'ai quelques petites précisions à apporter sur certaines instructions pour le déplacement des monstres (défoncer les paroies du serpent, cible oubliée sur certaines instructions), mais ça fonctionne vraiment pas mal... Je ferais un nouveau test demain après avoir effectué les quelques correctifs et rectifié aussi le bug signalé.
  20. Merci Florentin pour cet enthousiasme. C'est encore une beta dans le sens où elle n'a pas encore été testé en réel (ce que je fais ce soir même en solo) et il doit aussi rester quelques bugs mineurs. Ton aide me serait précieuse. N'hésites pas à me signaler tes impressions si tu testes et bien sûr à me signaler des choses qui ne te sembleraient pas logiques.
  21. Bonjour à tous. C'est mon premier post dans ce forum mais certains d'entre vous me connaissent certainement déjà (Gravaillon) pour les nombreuses applications que j'ai pu développer : notamment celle pour Zombicide Mode Survie mais aussi celle qui permet de jouer en solo à Assaut sur l'Empire. J'ai décidé de me lancer dans le développement d'application pour Conan, permettant ainsi d'automatiser le rôle de l'Overlord et donc de jouer en full coopération, ou en solo. J'ai bien évidemment dû tricher à cause de la complexité de ce rôle, mais surtout pour garantir que l'application ne sera pas trop présente et que le jeu reste fluide, et aussi que l'on n'aurait pas à apprendre des tartines de règles supplémentaires. Je vous livre ici la première application : https://drive.google.com/file/d/0B0et9s6KLsx5bHBMdkd3bUZzRlk/view?usp=sharing Celle-ci permet d'automatiser le rôle de l'Overlord sur le scénario "Dans les Griffes des Pictes". De par la nature très variée des scénarios, je suis obligé de faire une nouvelle application pour chacun des scénarios afin de garantir l'efficacité des stratégie (bon ça reste une intelligence artificielle mais quand même)... J'espère que ce projet vous enthousiasmera tout autant que moi et que je pourrai compter sur vos remarques constructives, vos retours de tests afin d'améliorer plus encore leur qualité. Je tiens aussi à féliciter tous les gens qui participent de près ou de loin à ce site, pour la qualité de ce qu'ils proposent et pour leur soutien à ce fantastique et passionnant jeu qu'est Conan. LIENS MIS A JOUR : DANS LES GRIFFES DES PICTES (mis à jour le 22/03/2017) : https://drive.google.com/file/d/0B0et9s6KLsx5bHBMdkd3bUZzRlk/view?usp=sharing LA CHASSE A LA TIGRESSE (première version le 22/03/2017) : https://drive.google.com/file/d/0B0et9s6KLsx5dm9IemtCRkgyLTg/view?usp=sharing
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