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Lobo

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Messages posté(e)s par Lobo

  1. Il y a 2 heures, Ariochson a dit :

     

    Après il faudra voir si çà aboutit, et à quoi...

     

    Elric est déjà maudit au cinéma : 1 tentative de long métrage animé dans les années 80, une trilogie annoncée en 2007, et rien n'a jamais abouti

     

    De là à transmettre sa malediction sur un autre support.... je préfère attendre qu'il y est du concret (genre la date de diffusion du premier épisode) pour envisager de m'emballer éventuellement

    • J'aime 1
  2. J'ai aussi l'impression que certains sont restés sur DD3/Pathfinder qui ont fini par être de terribles usines à gaz. DD5 a subit un belle purge à ce niveau.

    Et même dans cette usine à gaz, comme je le disais dans le mauvais sujet, des adaptations ont su coller à des genres

    - Dans Mutants & Masterminds (super héros), le niveau servait à évaluer la puissance, et représentait les points d'expérience dépensés dans les pouvoirs/compétence/caracs, il n'y avait pas de classes de personnages

    - Dans Spycraft (espionnage), chaque classe était en fait un spécialiste, comme les agents de Mission Impossible par exemple, et les points de vie étaient fixés par la constitution (et quelques dons devaient permettre de les augmenter un peu, il me semble), donc même a haut niveau, tu te faisais toucher par une balle, tu prenais cher

     

    Nul doute que l'équipe à la barre saura trouver des mécanismes permettent d'adapter la base de DD5 au genre super hèroique.

     

    Après, il y aura toujours des allergiques à un système, c'est inévitable

     

    edit : c'est amusant de voir citer Cortex, qui est dérivé du système de Sovereign Stone, un univers très D&D qui a d'ailleurs eu sa version D20 en DD3 😉

    • J'aime 2
  3. Actuellement je suis sur une campagnes D&D5 (qui n'est effectivement pas avec D&D3/Pathfinder), ça se passe à Waterdeep et j'y joue un enquêteur qui a tout ce qu'il faut niveau compétences pour faire son boulot .

    D'autre part, du temps de la vague D&D3/Pathfinder, il y avait un bonne adaptation au genre comics de ce système avec Mutants & Masterminds, montrant qu'avec une base, on pouvait coller a des genres spécifiques (comme également Spycraft et le contemporain/espionnage)

     

     

    donc le coup du système qui n'a pas les bons outils... vous savez ce que j'en pense maintenant :D

  4. Il y a 4 heures, Monsieur H a dit :

     

     

    Si Monolith mets à dispo. un "configurateur de tuile" acceptant n'importe quel PNG en guise d'illustration, les licences ne pourront rien dire car ça sera un matériel générique modifié pour un usage privatif .....je dis ça je dis rien 😁 

    Sinon effectivement j'ai du mal à voir comment un THS peut faire émerger une meilleure expérience de jeu que les règles de X-Wing (qui sont simples et dynamiques)

     

    Ha mais je pense aussi que pour certaines licences/univers, leur avenir en THS sera plus du côté du fanmade que de l'officiel.

     

    Pour un jeu comme X-Wing, je ne dis pas que THS peut proposer une meilleure expérience (avec les goûts et les couleurs que cela implique) mais qu'il est tout à fait possible que quelqu'un ponde une version pour du combat spatial (au hasard, dans l'univers de Star Wars) et proposant une expérience ludique différente.

  5. il y a 54 minutes, Reju a dit :

    Pour x-wing j'ai des doutes.

    y a tout le pan manœuvres/gabarit de mouvement qui est au coeur du jeu, et qui n'a pas d'équivalent en THS...

    Et pourtant... Fred Henry parle de faire son mémoire 44 (dans le sens avoir un système adaptable à différents environnement). Hors, après de la guerre terrestre à différentes périodes, la dernière itération du système, Red Alert, est un combat de flotte spatiale. 

    L’intérêt d'un second Life n'est pas de reproduire les sensations du jeu initial mais d'utiliser les figurines avec un nouveau système de jeu. Du coup un VS X-wing est théoriquement possible (mais est-ce que FFG ET Dysney seraient d'accord, c'est sans doute bien plus improbable que la capacité du THS à proposer du combat spatial)

     

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  6. Ha ouai, j'avais zappé que la livraison comprenait aussi de nouvelles figs pour Conan (par contre Claustro? de nouvelles figs?? Z'êtes sûrs??), du coup effectivement, ça peut arriver au même moment que Z2.

    Après, rien n’empêchera d'utiliser le pack second life Z1 avec le matos de Z2, surtout si ce n'est qu'un relookage au niveau figurines

  7. il y a 42 minutes, dem1980 a dit :

    @Vinciane

    Merci pour ces infos, par contre pas de kit second life pour Zombicide V2 ?

    La campagne vient de se terminer donc il serait logique que cette V2 rejoigne le cycle de vie des jeux Zombicide...

     

    Zombicide V2 c'est prévu pour Novembre 2020. Le but des Second Life c'est de ressortir des figurines qui sont déjà sur les étagères, et c'est déjà bien ;)

    Il est fort probable que les kits Second Life de la campagne de janvier soient dispos avant la sortie de Zombicide V2 (après, ça c'est de la prédiction perso au doigt mouillé)

     

     

  8. Dans les CMON, un jeu se prêtant bien au second life ce serait Rum & Bones.

    Des héros, des mercenaires et de quoi faire du sbire en pagaille..... et en plus les pirates, ça se bat pas que sur un bateau : taverne, port, chasse au trésor dans la jungle, etc... bref, ça donnerait une vraie nouvelle vie aux figurines. (Et je dis pas ça uniquement parce que j'ai un stock qui arrive à la maison :D )

  9. Il y a 3 heures, madcollector a dit :

     

    Edit

    80$ pour 11 figurines.

    je ne le dis pas souvent mais : "lol non"

     

    Faut voir que le livre de règles seul vaut 40$ sur les 80 de la boite, ce qui laisse penser qu'il est un peu épais quand même 

    Donc pour les 40$ restant, il y a 10 figurines en résine + tout le matos de jeu (gaming mat, jetons, dés, cartes, planche de décors 2D, et sans doute un petit fascicule avec des scenars utilisant les figs de la boite), ça fait de suite moins risible pour un jeu de figurines sans kiloplastique.

    Après, qu'on n'accroche à l'univers et/ou au système, c'est autre chose

     

  10. Alors, ma wishlist dont tout le monde se fout à part moi 😅

     

    Pour le THS

    - universe boxes (notez le pluriel) pour Moorcock, le Disque-Monde et le cycle des Epées (mais plus en mode aventures pour ces deux derniers)

    - Second Life box pour Solomon Kane, les figs de chez Modiphius (Achtung Cthulhu, Start Trek et John Carter of Mars), Human Interface (pour avoir du cyberpunk) et Guardian Chronicles/Hellboy/Street Masters/Brook City pour aller visiter les gothamites... et plein de trucs sur mes étagères mais je vais pas tout citer

     

    Pour Mythic Battles

    - Universe box pour DC et l'univers des princes d'Ambre + d'autres panthéons après Ragnarok et l'Egypte

    - Second Life box pour Cthulhu Wars et Godtear

     

    Pour Claustrophobia

    - Second Life Box pour Carnevale et Anno Domini 1666 qui rajouteraient diverses factions d'humains et autres (en plus de celles d'Helldorado)

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