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goupil

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Tout ce qui a été posté par goupil

  1. @Roolz, @Pallantides, pinaillez, pinaillez, moi je pense déjà au second life de Mitra (third life? on s'y perd)
  2. De ce que j'ai compris la principale cible c'est 1vs1, voire 2vs2... j'ai rien vu qui suggérait du 1vs1vs1, ni du 1vs2, mais au-delà de 2 joueurs de toutes façons j'irais plutôt sur un des nombreux scénars de 2015. Moi j'ai Conan, j'ai presque fini de le peindre, j'ai aussi craqué pour Batman (plus pour la license que pour les quelques nouveautés mécaniques, mais je suis bien content d'avoir pu goûter au versus). Je comprends que le but de BtM est de diffuser le plus largement possible un système générique, qu'on profite des 5 ans du premier KS pour remettre Conan à l'honneur, mais je ne me sens pas lésé par l'absence de rétrocompatibilité à 100 %. Je vais continuer bien gentiment à profiter de mon Conan, j'aurais pu tout aussi bien faire All-in sur BtM et revendre mon Conan 2015 si j'étais plus tenté par le versus (après avoir échangé les figouzes peintes de boîte ^^), ou même garder les deux et faire le deuil des doublons gourmands en stockage. Mais wait and see, si la campagne est aussi "à la carte" qu'elle a l'air partie pour l'être chacun devrait pouvoir déterminer sa propre solution satisfaisante ! Au final à mon sens les inquiétudes les plus constatées sont : - une frustration des anciens qui se sentent abandonnés alors qu'ils ne sont simplement pas la cible (il y a eu un peu de bruit sur la v2 de zombicide pour les mêmes raisons) ; le retour de Conan est ce qui permettra des prix compétitifs mais ça aura aussi les défauts de ses qualités - une confusion fréquente entre "Mode versus" et "Escarmouche sans scénarios"... celle-ci mérite qu'on y remédie, parce que l'opposition systématique des modes "aventure" et "versus" peut laisser à penser qu'on est sur du full baston, alors que la nuance est davantage "jouez un peu plus tactique mais seulement à 2, ou jouez en bande", l'expérience narrative étant toujours réellement là dans les deux cas
  3. Je suggère qu'après cette capture d'écran on reconsidère le cas de Claustro en le faisant passer à "deuxième plus gros échec" ? 😈
  4. Si on parle de Shadowrun (si c'est développé aux oignons ça peut être drôlement chouette), on peut rêver aussi à Deadlands ? 🤠
  5. Pour la postérité : si jamais on retrouve mon corps sans vie et des poils de martre sur les lieux du crime, vous pourrez graver en guise d'épitaphe "C'était le garde bossonien de trop"
  6. Autre précision pour les visiteurs qui n'ont pas goûté au mode Versus avec Batman : il s'agit certes d'un 1vs1 voire 2vs2, mais on n'est pas vraiment sur de l'escarmouche pure et dure à la MB:P (je voulais citer JoA mais je n'y ai pas joué pour me prononcer dessus) ; le mode Versus a des scénarios, avec des objectifs asymétriques qui sont vraiment une forme de narration, et je le vois plus comme un mode Aventure avec une grosse couche supplémentaire de construction et gestion d'équipe que comme un jeu de baston avec de menues variations d'objectifs ou de mise en place ajoutés un peu comme autant de "prétextes" pour varier les plaisirs. C'est peut-être dû au fait que les zones d'affrontement sont moins des champs de bataille ouverts et ménagent plus de bâtiments où se faufiler, mais pour moi le mode Versus de Batman n'a rien de commun avec Mythic Battles (que je trouve moins immersif dans les détails, même en campagne on est un peu toujours en mode battle - huhu) ni même Claustrophobia (moins tactique et avec compositions d'équipes fixes), que j'aime pourtant d'amour tous les deux aussi. La question des doublons est légitime, reste à voir ce qui sera proposé exactement (peut-être qu'avec ton pledge de 2015 et une boîte de mercenaires tu peux déjà bien te faire plaisir en composition, après si tu veux exploiter à fond des scénars versus thématisés faudra probablement être prêt à craquer ton sloop). Quant aux bons d'achats à partager si on ne les utilise pas, je vois ça comme biais très malin pour à la fois faire plaisir aux vieux et appâter du sang neuf à l'occasion de cette remise à plat du système. Je ne sais pas si j'en serai ni pour combien, j'attends de voir ce qui sera présenté pour décider si j'aime ou pas, mais en tous cas la démarche est belle et osée, encore une fois.
  7. goupil

    Mashup

    Merci @Desparite, je pense entamer bientôt un activisme de fond pour que "chierlabite" se substitue progressivement au trop neutre "échec critique" pour la traduction du très coloré "fumble".
  8. goupil

    Nouveau en peinture

    Comme dirait l'autre : "I don't know much about art, but I know what I like !" je suis pas un grand technicien de la peinture, mais à mon goût ça fait plus que largement le taf pour prendre vie sur le plateau (ce genre de commentaire ne t'aidera pas à progresser sur la technique, mais tu as tous mes encouragements ^^)
  9. Claustro + THS = Helldorado pour les petits bras ! (comme moi ^^) Tout ça promet du bel et bon, ouiiiiii !!
  10. En attendant de voir ce que donnera le sondage d'octobre, petit Claustro avec Monsieur Arzok sur le deuxième scénario, qui se solde par une victoire démoniaque "juste juste", après une belle échappée à la fin tragique de la part de l'éclaireur et un épilogue malchanceux face au Fléau pour le duo Frère-brute. Merci encore!
  11. Merci encore à m'sieur Arzok pour son accueil, et à mes deux comparses pour cette victoire arrachée où TOUT a compté jusqu'au dernier dé de la dernière action de la dernière gemme (notamment le casting serré des bat gadgets en début de partie : sans le gel explosif, le batarang boom-boom ou le +1 piratage au poignet l'issue eût été toute autre !) Au plaisir d'une prochaine fois !
  12. https://fr.ulule.com/ecrivaines-extraordinaires/ Melchior Ascaride frappe à nouveau après les deux premières Saisons de l'Etrange ! Je ne dirai pas que tout le monde doit foncer : c'est très Pulp, pas toujours exempt de coquilles, mais jusqu'ici le simple fait de recevoir des bouquins surprises vite lus dans ma boîte aux lettres est assez réjouissant. Ici ce sera probablement moins varié au niveau des thèmes, mais le projet de gamme est accrocheur (et "couillu", même s'il est 100% féminin)... bref, je vous laisse vous faire une idée.
  13. Vu la moumoute, il va même falloir qu'il se peigne tout seul s'il veut éviter les larmes ! Mais... mais... FRED A UN NEZ !
  14. Pour ma part je n'en suis pas très loin dans la découverte des scénarios mais le choix du camp m'importe peu (généralement un match aller-retour c'est le mieux). Comme discuté un peu plus haut (eh oui, c'est le bon sujet) l'avantage global aux démons fait un peu partie du charme de Claustro. Et que le Grand Croc me crique si je m'abuse, mais à mon sens les scénars ont été équilibrés pour générer de la souffrance et des larmes du challenge pour le joueur humain, sans que le démon ne devienne un simple MJ qui "fait jouer" son adversaire. De l'équillibre dans le déséquilibre, quoi... par contre je conçois que ça ne soit pas au goût de tous.
  15. goupil

    Etherfields

    Ah ben dans les utilisateurs de TO qui aiment pas le coop, je dirais qu'il y a la team Mono... du coup c'est mal engagé, non ? ^^
  16. Ok merci pour ces infos. Je pensais pas que l'intérêt de l'oeuf et des plantes était lié aux nouvelles malédictions... et comme j'avais pris la totale sur la boîte noire + ext./add-ons j'ai encore de quoi faire pour un bout de temps !
  17. J'avais pris toute la saison 1, j'ai fait l'impasse sur la saison 2 parce que je suis très TRES loin d'avoir fait le tour de la première et que les nouvelles malédictions m'emballaient globalement moins, mais avec cette boutique en ligne je vais être tenté d'acheter au moins les Tamagotchi (et qui sait peut-être les racines volantes... déjà des retours sur ces nouveaux éléments, les copains ?) Sinon j'attends qu'ils proposent le pack qu'ils ont évoqué avec juste les modes immortel et prodige, ça devrait m'aider parce que je dois avouer que je suis une victime ^^ Ensuite, wait & see pour la 7th citadelle, mais j'espère qu'ils pousseront un jour du côté du space opera, à mon avis ça s'y prêterait pas mal !
  18. Ah ben tu vois, moi direct comme on est dans un topic de doute sur les règles je me précipite sur la table des priorités dans même me demander si la carte laisse la place au doute ^^ "Sans exception" est très clair, mais comme ça contredit la table de priorité ça chamboule tout mon petit monde 🤪
  19. Zut, pris de vitesse ! J'allais justement suggérer la prescience (... probablement en ajoutant une vacherie du style "Monsieur-Guillaume-a-pas-relu-ses-scénars-parce-qu'ils-sont-à-la-fin-du-livret") En tous cas merci pour cette intervention rapide et super détaillée de la part de l'auteur, c'est chouette !
  20. C'est vrai que le "sans aucune exception" peut jeter le doute, mais dans le doute ça reste une carte d'équipement donc la tuile doit avoir priorité. Thématiquement le collier d'oreilles fait peur aux troglos, qui se méfient du porteur et n'apparaîtront pas sur sa tuile (même avec l'effet "Intrépide" qui leur permettrait en temps normal d'arriver sur une tuile occupée à titre d'exception) ; par contre quand je débarque dans la tanière, je considère que les troglos peuvent y entrer en jeu sans restriction tout simplement parce qu'ils étaient déjà sur place, collier d'oreilles ou pas, du coup le collier est moins puissant mais ça me semble logique.
  21. Hmmm... j'ai déjà la version Descartes, plus l'Avalon Hill de 79 (une belle occasion que je n'avais su me résoudre à laisser passer). Les règles sont relativement simples, et l'asymétrie colle merveilleusement à l'univers que j'adore, mais par contre le temps de partie et le nombre de joueurs optimal le font clairement plus entrer dans le domaine de la nostalgie que dans celui des jeux calibrés pour notre époque. Au vu de la spéculation sur le marché de l'occasion il devrait s'en vendre, mais je ne suis pas certain qu'il s'en vende des tonnes... Mais comme on dit par ici : "Le core à ses raisons, que la raison ignore" 😉
  22. Aaaaah, un peu de fraîcheur océanique vient d'arriver et c'est vraiment bienvenu au milieu de cette canicule, merci petit papa Mono (et @Foussa et TO) pour ce beau présent !
  23. Rhalala, je l'avais raté ce post, tiens, mais ça rappelle de belles choses c'est sûr ! Un système de jeu simple et original, de belles figurines et un univers classe (même si après les KS de Hellboy et de Reichbusters je suis au regret de vous dire qu'il faudrait attendre un peu avant de refaire du zombi nazi), une communauté à fond et un éditeur motivé... mais c'était TO avant l'heure en fait ! ^^ Allez Monolith, dites-le que votre nouvelle ligne éditoriale c'est le reboot d'anciens jeux à figs prépeintes, comme ça on n'en parle plus 😈 Merci de ton intervention passionnée Inkisitor Popov, ça fait tout drôle de revoir ce pseudo (j'ai été un lecteur discret mais assidu des BlackSheep Archives)
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