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goupil

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Messages posté(e)s par goupil

  1. Livre d'aventure, Table des matières : petite majuscule en excès à la fin de "Monarque de Gotham CitY"

     

    Tiens j'en profite même s'il ne s'agit pas de coquilles à proprement parler :

    - 2 aventures parmi toutes les autres sont titrées "Batman - xxxxx", à savoir Piège de glace et Le Monarque de Gotham City - y a-t-il une raison à cela ?

    - les aventures individuelles 4-5-6-7 (du Monarque de Gotham City à Romance hypnotique) sont sous-titrées "La Nuit la plus longue" - pour l'instant en survolant je n'ai su trouver ni explication, ni lien thématique flagrant qui les lierait en mini-campagne (à part peut-être les deux premières), me trompé-je ?

     

    En tous cas c'est très beau, hâte de les avoir entre les mains !

  2. il y a une heure, yaoull a dit :

    pour la second c’est pareil, le bouclier est attaché a son bras mais il n’est pas en train de l’utiliser

     

    Ah bon, moi j'aurais dit au contraire que la première ligne ennemie était justement en train de bloquer la tranche du bouclier à l'aide de ses gencives :dwarf:

    Quant à la version montée, pour moi elle est déjà baptisée "Conan YOLO" pour facilement la différencier des autres...

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  3. J'ai pas le dashboard sous les yeux non plus mais sauf revirement depuis il était noté "at the end of his activation" dans la news KS qui lui était consacrée, donc la première option.

     

    Globalement j'ai l'impression que quand on active une unité il faut surveiller les talents des autres pour des bonus/malus de déplacement/attaque/défense mais que tout ce qui est pouvoir s'applique plutôt sur l'activation de l'unité qui le détient.

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  4. J'aurais tendance à dire que les joueurs doivent drafter en fonction de la map : si je sais que j'aurai (ou même que je pourrais me retrouver avec) une zone de déploiement limitée c'est juste à moi de composer sans prendre trop d'éclaireurs et de panacher avec des unités ayant d'autres talents intéressants que celui-ci que je ne pourrai pas exploiter à fond.

     

    Bon mais ça c'est parce que je suis foncièrement méchant, ça reste un jeu avec beaucoup de jets de dés et je ne pense pas que votre interprétation bienveillante ait fortement déséquilibré le déroulement de la suite de partie ^^

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  5. L'équipement de départ de chaque héros est précisé dans le scénario : pour ceux qui ont une bat-ceinture il y a possibilité de choisir les gadgets qu'ils embarquent, pour les simples mortels il n'y a pas de draft de matériel il faudra se débrouiller avec d'éventuels objets à ramasser sur la map (il en va de l'équilibre du scénario).

  6. Je partage ton attachement à la série Gotham Central, et il n'est pas impossible que du contenu officiel scénario/campagne se passe du côté du GCPD. Wait & see...

     

    Edit : je n'étais plus sûr de ce qui devait être édité et dans quel ordre mais c'est donc officiel, la campagne en 5 parties Hiver tragique à Gotham City est au sommaire du Livre d'Aventures et va mettre le GCPD à l’œuvre

     

    Pour développer sur ta difficulté principale, effectivement jouer par exemple deux binômes indépendants à la même table est assez limitant en soi. Pourquoi pas essayer d'alterner les scènes en passant d'un binôme à l'autre, mais alors comment impliquer les joueurs des PJ momentanément hors-champ ?

    Ils peuvent par exemple incarner des personnages secondaires qui accompagnent momentanément le binôme actif (un rookie, un "collègue" des affaires internes, un journaliste, un indic).

    Autre idée jetée comme ça, je sais pas ce que ça vaut : fournir des docs à analyser aux joueurs hors-champ, comme une timeline avec des codes d'alerte aux patrouilles ou un rapport scientifique, et leur faire incarner en pointillés des PNJ ponctuels tels que le coroner ou le dispatch ; bon là ça ajoute une sacrée lourdeur en préparation mais ça garde tout le monde mobilisé tout le temps et peut participer à animer la vie du Central.

     

  7. Petite question sur TO avant d'embêter la Monoteam : tous les lecteurs assidus du forum (qui verront ce post ^^) ont reçu leur mail ou certains attendent encore ?

    Malchance ou noyade dans la vague de spams de Noël, je n'ai pas trouvé le sésame dans ma boîte ; je poste ici juste pour savoir si d'autres sont dans mon cas (après tout les envois se sont peut-être faits en plusieurs batchs), rien de très pressé en soi donc je vais laisser passer quelques jours avant d'alerter la maréchaussée...

  8. Bonjour,

     

    Pas de fin de mouvement automatique pour les zones polaires (c'est très clairement spécifié pour les infâmes marais par exemple) ; comme je le comprends c'est juste une zone qui va gêner la récupération d'une rune ou l'attaque au contact d'une unité qui s'y trouve, par contre elle peut se traverser sans trop d'encombres.

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  9. il y a 29 minutes, Monsieur H a dit :

    Lady Mechanika quelqu'un connait ? un avis ?

     

    C'est beau. Madame les collectionne, essentiellement parce que c'est beau mais elle suit aussi l'histoire ; pour ma part je trouve que ça n'a ni queue ni tête et que c'est assez dispensable (j'ai cru comprendre qu'il y a eu des remous éditoriaux qui n'aident pas à la cohérence de l'ensemble, malgré ça je ne comprends pas vraiment l'engouement général). Mais c'est beau.

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  10. En vrai j'ai une affection particulière et inexpliquée pour Bluebird mais c'est pas évident d'insuffler un souffle épique avec des seconds couteaux.

    Sinon j'aime toujours bien aussi l'idée de scénarios "street-level" avec une affiche du genre Bullock vs. Ratcatcher (qui est baptisé Ratmaster dans ce screenshot ?) mais la map de la banque n'est pas forcément la plus inspirante pour ce dernier...

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