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jcmag

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Messages posté(e)s par jcmag

  1. Pour moi les zones d'eau ne sont pas très profondes, donc les unités ne nagent pas ; ça ne me choque pas qu'il n'y ait pas de malus au déplacement (contrairement aux marais où là on s'imagine bien la difficulté à avancer)

    Par contre dans l'extension Poseidon il y a un terrain "mer agitée" avec une action complexe de nage ; ce que tu dis me fais plus penser à ce type d'eau

  2. 1/ cibler le dieu adverse avec flammes du phénix (qui empêche gardien d'être utilisé, donc le dieu se prend forcément l'attaque)

    2/ points fort: 5 activations, immortel

     points faibles: nécessite beaucoup de cartes AoW

     

    Le phénix m'a défoncé mon Hélios à notre dernière partie (mon adversaire avait Sisyphe, il n'a donc pas manqué de cartes AoW) ; j'avais pensé utiliser le griffon comme gardien jusqu'à ce que je réalise que gardien ne fonctionne pas contre les flammes du phénix :/

    Au final comment pensez-vous contrer le phénix ?

    Je pensais au dragon de Thèbes qui absorbe toutes les attaques lors d'une attaque de zone.

     

    Je pensais aussi prendre des archers pour facilement le prendre pour cible, mais vu qu'il peut renaître de ses cendres, à quoi bon ? :|

  3. il y a 11 minutes, Telgar a dit :

     

    Le texte a changé ? Parce que dans la version présentée lors du kickstarter c'était limpide:

    56ccbdfb4e39ed40544ce2e8f65f5e10_origina

     

    oui maintenant c'est : "A friendly unit in Medea's surroundings suffers 1 less wound from each attack that targets them"

    et en Français : "Une unité alliée dans les environs de Médée subit 1 blessure de moins de chaque attaque qui la cible"

  4. car à ma dernière partie, les toxotes ont visé le phénix à 2 cases de distance ; comme il est volant je pouvais ignorer la zone entre les deux qui contenait des figurines (et donc bloquait la ligne de vue), mais au final ils faisaient une attaque de zone et j'avais des unités sur la zone du phénix... :(

  5. il y a 6 minutes, Sokoben a dit :

    Oui, les volants ignorent les effets de terrain (et donc la crevasse), mais pas la saturation, et pas le fait qu'il y ait une unité ennemie dans une zone.

    Même les volants doivent s'arrêter s'il y a un ennemi, ce me semble-t-il...

    Donc Héraklès peut bien empêcher Typhon de traverser (selon moi).

     

    ça paraît étrange que les volants doivent s'arrêter s'ils entrent dans une zone où il y a un ennemi, mais je ne vois rien dans les règles contredisant cela...

  6. Je viens de la jouer, couplée avec Achille, et bien mon adversaire l'a bien détestée !

    Son pouvoir de guérison est très (trop ?) fort. Elle peut rester en arrière à l'abri, ou avec des troupes gardien, et donner son pouvoir de guérison aux unités devant elles. Et quand c'est Achille (ou le lion de Némée) qui en bénéficie... supprimer deux blessures par attaque c'est hyper puissant.

     

    Une petite question également : bénéficie-t-elle de son propre pouvoir de guérison ?

  7. ah ok, la formulation "une unité ennemie" dans la description du pouvoir m'a fait pensé qu'il fallait désigner une unité.

    En fait c'est "toutes les unités ennemies dans les environs d'Echo" qui doivent défausser une AdG pour être activées.

    Sympa comme pouvoir :)

  8. Comment s'utilise le pouvoir Distraction d'Echo ?

    Au moment où un adversaire déclare activer une unité, dans les environs d'Echo, on déclenche Distraction pour qu'il défausse une carte AdG ?

    Est-ce que l'adversaire peut alors activer une autre unité à la place ? (s'il ne veut pas ou ne peut pas défausser une carte AdG)

  9. Comment utilisez-vous "Leader" ?

    Personnellement, j'ai du mal à l'utiliser...

     

    Exemple: Ulysse et des Spartiates.

    Tour 1: déploiement d'Ulysse

    Tour 2: déploiement des Spartiates sur la même zone

    Tour 3: déplacement des Spartiates

    Tour 4: déplacement d'Ulysse, il termine dans la zone des Spartiates et utilise "Leader" pour aller chercher la 3ème carte d'activation des Spartiates et les jouer.

    Et là on a joué toutes les cartes d'activation des Spartiates... donc pour ré-utiliser Leader il faudra attendre de remélanger le deck...

     

    Est-ce que j'ai loupé un truc ?

    Comment jouez-vous Leader ?

     

  10. est-ce que le minotaure peut utiliser "force de la nature" lors de sa charge ?

    si oui, cela permettrait d'obtenir un +1 combat valable pour toutes ses attaques de charge (puisque force de la nature donne le bonus jusqu'à la fin de l'activation), si la 1ère zone traversée contient un arbre ou une ruine

     

  11. il y a 2 minutes, zalex a dit :

    Oui mais il peut être blessé par une autre unité plus forte que le héros, si il prend 2 blessures, il doit lâcher un héros (reprise d'un jeton dévoreur)

    A ce propos, les deux jetons sont les tentacules, non ?

     

    oui je vois ça comme des tentacules. Et quand il se déplace il ramène les unités qu'il a chopées dans sa zone, c'est très fluff tout ça :)

    Va falloir que je l'essaye ce week-end ! ^^

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