Bonsoir,
Comme beaucoup, je suis très déçu de l'annulation de la campagne, ce n'était pas une surprise, surtout après le message de Frédéric Henry sur facebook hier.
J'espère que Monolith continuera, c'est Conan qui m'a amené au jeux de plateau, et il reste indétrônable pour moi. Je n'ai retrouvé ce fun absolu dans aucun autre jeu.
C'est un peu tard, et j'espère ne pas remuer le couteau, mais j'ai eu pas mal de temps pour réfléchir au projet et au KS (2h de route tous les jours, c'est bien le seul avantage), et j'ai pensé à quelques points :
Le système Beyond The Monolith ne supporte que le mode Versus à priori. Ne serait-il pas possible de faire en sorte que le système gère à la fois le mode aventure et le mode versus?
Ca m'amène à mon deuxième point. Les factions. Plutôt que de proposer des factions "verrouillées" (dans le sens ou le jeu n'a pas vocation à être Warhammer et à proposer des nouvelles sorties régulièrement pour varier les troupes), ne pourrait-on pas envisager des boîtes "aventures in [insérez ce que vous voulez]".
Un exemple : Plutôt qu'une faction "Savage Wilderness", on pourrait imaginer une boîte "Beyond the black river" ou on retrouverait des pictes, Zogar et ses bestioles, mais aussi Conan éclaireur, Balthus et Slasher, des colons et soldats Aquiloniens...
Soit deux factions, moins complètes peut-être, dans une seule boîte.
En allant un peu plus loin, on peut imaginer plein d'autres choses : une boîte "The Black Coast", avec Bêlit, des pirates, le singe ailé..., une boîte "Iron Shadows" avec la Fraternité rouge, les statues, etc, etc. L'idée est de proposer des héros ou troupes de différentes "factions" ou "allégeances" dans une seule boîte. Ca permetterait de faire du versus, mais ca donnerait également de nouvelles possibilités pour le mode aventure.
Qu'en pensez-vous?