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Tanghar

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Tout ce qui a été posté par Tanghar

  1. Comme quoi, les ressentis, ça varie ! ^^ Pour ma part je n'ai l'impression de "vivre une aventure" ni à l'un, ni à l'autre : ce sont de très bon jeux, mais effectivement MB:P, avec toutes ces compétences demande de l'optimisation, de la réflexion... et Conan, ou Batman de même : la moindre erreur, le moindre gaspillage de gemme peut conduire à la défaite. On ne peut pas se permettre de papillonner, de prendre son temps lors d'un scénario, il faut faire l'action la plus efficiente possible. Mais ce n'est pas vraiment le propos de ces excellents jeux à mon sens : si je veux vivre une aventure, je fais du jeu de rôle pour ma part. Concernant le KS à venir, bien que mon avis puisse encore fluctuer, je pense passer mon tour : si l'idée des kits "2nde life" m'emballe à priori, je n'ai aucune envie de reprendre +50 figs, et probablement encore +50 pour une seconde faction (si jamais je souhaite pouvoir organiser des parties avec des amis qui n'ont pas le jeu, ce qui m'arrive fréquemment). Soit encore +100 figurines, alors que des centaines s'entassent déjà à la maison, dont une bonne partie en attente de peinture. Pour l'escarmouche je vais rester sur MB:P.
  2. Petite interrogation légèrement hors sujet (sur le jeu en lui-même et pas sur la com du jeu), mais si j’ai bien compris, le coût en point de chaque figurine sera présent sur les tuiles. C’est pratique, car toutes les infos sont directement sur la tuile (en fonction du budget de la partie, « j’achète » les tuiles directement pour composer ma bande). Mais d’expérience (je commence à avoir un gros passif dans les jeux de bataille/escarmouche), un bon jeu est un jeu équilibré (= il n’y a pas de fig. incontournables, et pas d’autres à la traîne que personne ne souhaite jouer). Et cet équilibre est presque impossible à obtenir dès la sortie du jeu, il nécessite toujours des retouches en fonction des retours des joueurs, de certaines interactions/combo entre les unités. Et du coup ensuite des erratas sur certaines figurines. Ma question donc : ne vaut-il pas mieux dissocier les coûts en recrutements des tuiles afin de pouvoir facilement ajuster cette variable dans le temps, lorsque cela s’avèrera nécessaire, de manière à ne pas avoir d'informations obsolètes sur les tuiles d'unités ?
  3. [Mode hors sujet on] Si tu parles de ce Seigneurs de Guerre là https://www.ina.fr/video/PUB3774392109, effectivement, c'est du vintage ! (Mes premières "peintures" (barbouillage plutôt) de figurines... tant de chemin parcouru ! ) Sera-t-il éligible au kit second life ? ^^ [Mode hors sujet off]
  4. C'est bien ce qui est triste, et c'est peut-être pour ça que nos sociétés vont dans le mur en accélérant. (J'extrapole sur le principe général hein, je n'accuse ni l'industrie du jeu de plateau ni les quelques centaines de figurines inutiles à venir avec ce KS d'être responsables de quoi que ce soit, je sais bien que ça reste insignifiant au regard du reste. Mais les gouttes d'eau, le fleuve, toussa toussa ).
  5. Normal, c'était juste une partie d'initiation, lorsqu'on découvre les mécaniques difficile de faire part belle au "RP" ^^ Mais je ne vois pas intrinsèquement la différence entre jouer une bande en mode versus menée par un "boss", ou jouer une bande à MB:P mené par son dieu. Dans les deux cas on peut (ou pas) s'identifier au leader de sa bande (et même peut-être un peu plus à MB:P étant donné que le décès de son dieu signe la fin prématuré de la partie...)
  6. Mmmm... un peu mitigé pour ma part, et je vais dans le sens de certains post ci-dessus. - Pour les nouveaux backers, super : un jeu d'escarmouche dans l'univers de Conan, que du bon ! - Pour ceux qui possèdent déjà MBP, Claustro : ok, encore un jeu d'escarmouche de plus. - Pour ceux qui possèdent déjà Conan : mince, des figs en double, alors que j'en ai déjà à la pelle (dont 50 momies environ ^^), pour la plupart déjà peintes... Pour ce dernier cas, ça ne me semble pas aller dans le sens de ce que j'avais compris au départ : "Vous avez déjà des tonnes de figurines, donnez-leur une seconde vie !". Si je comprend bien là on a plutôt "vous avez déjà des tonnes de figurines, vous allez pouvoir en acheter encore, pour la plupart identiques mais pour pas cher !" On passe de "recyclez vos figs ! " (c'est cool, écolo, décroissance, dans l'air du temps, toussa) à "achetez du plastique dont vous ne vous servirez pas, mais pour pas cher !" (ce qui me semble aller complément à l'opposé ). Je comprends que ce n'est pas simple de concilier nouveau joueurs qui partent de 0 et anciens backers, mais des versions sans figs pour ces derniers (avec uniquement le matos manquant au mode versus) me parait préférable que des réductions non ? A moins que ce soit un casse-tête logistique ? En tout cas bon courage pour ce nouveau projet !
  7. Tanghar

    Ordre des relances

    Merci beaucoup pour vos réponses ! Cette règle me disait vaguement quelque chose , mais je ne la retrouvais plus... 🙄 Du coup si j'ai bien compris, dans le cas ci-dessus : le joueur actif attaquant avec Achille fera en sorte qu'Hercule lui fasse relancer ses dés avant d'appliquer le pouvoir d'Achille et de relancer tous les résultats "blanc".
  8. Bonjour, [Je crois que ce point se trouve dans les règles, mais impossible de remettre la main (ou l’œil) dessus...] Dans quel ordre s’effectue des relances multiples? Est-ce le joueur actif en premier, puis son adversaire? Cas concret : Achille attaque Hercule. Achille peut relancer ses résultats blanc lors de son attaque, et Hercule peut faire relancer jusqu'à 3 dés à son adversaire. Qui d'Achille ou d'Hercule utilise son pouvoir le premier afin de relancer/faire relancer les dés ? (Lorsque le cas s'est présenté, on a tranché avec un chi-fou-mi ) Merci !
  9. Hum... ce n'est pas vrai pour tous : en tout cas Œdipe et le Sphinx ont bien été remis à jour en 1.5 (et uppé un peu, car ils étaient à la traîne !). Et puis toutes les unités n'ont pas été revues, certaines ne devaient pas en avoir besoin (et c'est peut être le cas des autres "petites boîtes"). Dommage pour le héraut de Typhon (que je compte tout de même peindre, il est même sous-couché ! ^^), mais c'était quand même plus une fig issue de Conan qui venait s'ajouter à MBP que l'inverse (le coup du singe ailé dans la mythologie grecque... ). Après il n'est clairement pas injouable, c'est une sorte de minotaure volant Mais surtout dommage pour les scénarios/campagnes, qui auraient pour la plupart nécessité une 1.5 et qui resteront bancals, surtout avec les profils modifiés de pas mal d'unités (et pour le coup, j'aurai pledgé le jeu en 1.5 je l'aurai eu un peu mauvaise d'avoir tout un tas de contenu non mis à jour )
  10. En tout cas ton appli est très pratique, bien faite et l'interface agréable : je l'utilise régulièrement, même si elle ne sera plus mise à jour en v.1.5. Merci à toi
  11. Ah tiens, comme j'ai vu passer des wishlist, j'apporte mon centime : il y a un gros paquet de figurines issues d'un univers (relativement ) connu, issues d'un jeu CMON, et qui attendent avec impatience de pouvoir à l’occasion quitter leurs socles régimentaires pour venir s'affronter en escarmouche 1v1 avec le THS... Oui Song of Ice & Fire, je parle de toi ! ^^
  12. Tanghar

    Orphée

    Effectivement, en relisant correctement les pouvoirs, tout est bien décrit... Du coup Orphée est bien moins balèze que je l'imaginais dans ma mauvaise interprétation du pouvoir de sa lyre, car si je comprend désormais correctement, il ne peut appliquer qu'un jeton sur une unité dans ses environs à chacune de ses activation (dans la limite de 3 max), et ensuite les unités avec les jetons ne paient le surcoût uniquement si Orphée se trouve dans leur environ (et si il est toujours en vie donc). Pour 2 points je trouve ça plus correct que l'utilisation abusive qu'on en faisait lors de notre partie Merci pour ta réponse !
  13. Tanghar

    Orphée

    Hum...première fois que je sors Orphée, et du coup question(s) de noob : y-a-il un moyen de se debarasser du jeton posé par le pouvoir de sa lyre ? Ou il reste ad eternam? Comme ça nous semblait très fort, surtout sur un dieu, on l'a joué comme si ça ne fonctionnait qu'une seule fois (je défausse une carte AoW et je retire le jeton). Autre question générale sur les jetons : leur nombre (de 3 pour la lyre d'Orphée) est là uniquement pour limiter leur utilisation en simultanée ? Orphée peut-il appliquer plusieurs jetons sur une même cible ? Il y a eu des précisions concernant son second pouvoir d'extase ? Il s'applique à lui-même ou pas ? Merci
  14. Hum... je ne suis pas sûr qu'on y gagne à peindre de la peau dans toutes ses teintes, c'est à mon sens bien plus long que de peindre de la fourrure ou des toges ! ( j'ai mis bien plus de temps à peindre Aphrodite qu'Hélios par exemple... ).
  15. Héhé, je te précisais ça car pour ma part je suis le roi des réinterprétations de règles, du coup là je les ai bien lu plusieurs fois et je pense être au point... x)
  16. Oui ( note que tu ne peux pas éventuellement le reprendre au tour suivant, car tu dois choisir un objet différent à chaque tour).
  17. Le genre de combo qui fait mal ^^ Et si tu prends le livre de nécromancie, tu la désengages encore une fois (bon, 1 tour sur 2 au max)... tiens, ça me donne envie d'y rejouer ce soir, avant d’enchaîner sur Mythic Battle ! x)
  18. Oui, c'est sans doute une bonne idée pour initier les gens ! C'est d'ailleurs étrange qu'ils n'aient prévu qu'une main de départ pour débuter, et pas un set de carte complet. Peux-tu partager le contenu de tes deck "préconstruits"?
  19. Oui, j'imagine que lorsque tout le monde autour de la table maîtrise le jeu ça s'équilibre. Mais pour l'exemple pour les premières parties à 4, on était 2 à connaître et 2 à découvrir. Un des deux joueurs "découverte" à un peu subit le jeu, et passait rapidement puis attendais la manche suivante. Mais globalement tout le monde a apprécié Après j'adore ce jeu hein, j'apportai juste quelques nuances sur les "défauts" qui me sont apparus ^^
  20. Bon allez, juste un petite critique sur le jeu : lorsqu'il y a une grosse disparité entre les decks, surtout à 4, celui qui se retrouve limité dans ses combos subit un peu le jeu : il se retrouve souvent à regarder les autres jouer et faire leurs combos alors qu'il passe rapidement lors de chaque manche. Et un autre petit défaut (à mes yeux), surtout lorsque l'on possède certains artefacts de conversions essence/or (Athanor, Pierre philosophale...) : on se retrouve à vouloir accumuler un type d'essence afin de convertir des tonnes d'or, et à ensuite acheter tous (oui, souvent tous) les monuments disponibles lors d'une seule manche. Et du coup on joue un peu tout seul lors de la fin de cette manche, on compte seul ses essences, puis ses points comme un apothicaire et les autres vous regardent en soupirant/baillant. ^^ Ça n'arrive pas à toutes les parties (heureusement^^), mais ça nous ait déjà arrivé à plusieurs reprises, surtout lors des parties à 3 ou 4, et lorsqu'il y a une disparité de niveau entre les joueurs et/ou les decks.
  21. Je n'ai pas eu le temps de faire une relecture approfondie (et puis visiblement mon VDD et d'autres s'en chargent ^^), mais en tout cas beau boulot concernant l'effort de clarté, de hiérarchie des infos & co dans ces nouvelles règles (car c'est plus qu'une mise à jour là ! ). La découverte du jeu avec cette nouvelle version sera grandement facilitée
  22. Oui, c'est à mon sens les limites de KS pour les jeux de confrontation que l'on souhaite faire vivre dans la durée : KS est super pour un jeu "one-shot", mais je ne pense pas approprié pour une gamme que l'on veut faire durer. Après les deux peuvent être mixés : c'est ce que tente de faire CMON avec le Trône de fer : un KS pour lancer la gamme, avec pour seul KS exclu des sculptures alternatives et des goodies pour ne pas léser la version retail, puis un lancement en boutique et ensuite des sorties régulières pour continuer à faire vivre la gamme. Et des événements/tournois réguliers. Autant Conan se situait dans le type "jeu one-shot", autant j'aurai bien vu MB:P en boutique, avec un petit starter, puis la sortie de mini-extensions (des boites comprenant quelques monstres ou un dieu avec sa troupe, etc). Un peu à la X-wing/SW légion & co.
  23. Les assos peuvent organiser des événements sur MB oui, mais le fait de ne pas le trouver en boutique est un frein à sa notoriété : les boutiques ne vont pas le mettre en avant (c'est de bonne guerre ^^), et les personnes qui découvrent le jeu et souhaitent l'acquérir vont être refroidie par le fait de ne pas le trouver en boutique (il faut alors l'acheter d'occasion, sur ebay ou attendre un re-reprint et le recevoir plusieurs années après. Les médias spécialisés ne vont pas en parler du fait de la non-disponibilité du jeu (pas d'articles dans Ravage par exemple) et la non présence de Monolith lors des salons n'aide pas à la promotion du jeu. MB:P se jouera donc entre connaisseurs et dans le petit milieu de sa communauté (attention : je ne dis pas que c'est bien ou mal hein, j'énonce juste ce fait ! ^^).
  24. Ah oui. C'est écrit. Il y a 2 mots sur la carte et j'arrive même pas à les lire correctement... 😫 Bon, ça reste tout de même très utile comme pouvoir (et ça se marrie bien avec la crypte, pour des grosses ristournes -3 ^^)
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