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Messages posté(e)s par Eldrok
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Reçu également. Les figurines sont encore une fois d'une très grande qualité !
Hâte d'essayer la création de scénarios sur les nouvelles maps et de tester la campagne de la ligue des assassins. -
Mail d'expédition reçu également
Sur la saison 1, il y avait eu 8 jours entre cet e-mail et la réception du colis. Ce qui laisse le temps de ranger pour trouver une place à ces nouvelles boîtes ^^Edit : Enthousiasme à pondérer avec le message simultané de Renand ci-dessus ^^
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Comme je disais, ce n'est pas une "motivation" que de mettre des pains. C'est plutôt qu'on imagine maximiser nos tours en utilisant des cubes tant qu'on peut.
S'il reste deux cubes et qu'il y a un sbire à portée, pourquoi ne pas lui balancer un batarang dans la face ?
C'est ce genre de choix qui nous met dedans certainement. Ces deux cubes économisés auraient pu permettre de mieux se déplacer, ou de gagner une relance plus tard sur une désactivation d'objectif ou autre.- 2
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Salut @Renand
Je pense qu'on est pas mal au niveau des règles : j'ai pas mal joué à Conan donc je connais le mécanisme, on est 2 à avoir épluché les règles, aides de jeu et maté les vidéos d'explications. Donc je ne dis pas qu'on suit les règles à la virgule près mais, si on rate des points de règles, je pense que c'est à la marge et rien d'aussi impactant que ce que tu cites.En revanche, comme dit @drezounet, je reconnais qu'on est "peut-être" trop attirés par la baston et qu'on dépense peut-être trop cube dans la bagarre.
Mais ce n'est pas par pure volonté de faire du combat, juste l'envie de saisir une occasion. De mettre un pain. Avec force dés.
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Bonjour,
Je remonte ce sujet car on se trouve nous aussi face à ce problème d'équilibrage.On doit être aux environs de 11-1 pour l'Overlord (configurations 2, 3 ou 4 joueurs / OL expérimenté ou débutant / joueurs expérimentés ou débutants).
Certaines parties ont été perdues sur de mauvais choix d'équipement ou une stratégie totalement bancale, pour d'autres, les héros se sont fait littéralement roulés dessus avec des parties qui semblaient (et étaient) perdues dès le tour 2.
Pour la victoire des héros, l'OL a raté tous ses jets de dés pendant les 6 premiers tours et a perdu Jason Todd / Clay Face au deuxième tour (rien qu'à l'écrire ça me fait encore rire).
Certains parmi vous ont-ils essayé les changement de règles proposés ici pour rééquiblibrer :
- augmentation du nombre de tours ?
- augmentation du nombre de cubes récupérés chaque tour ?
- augmentation du nombre de cubes de départ ?
Et lequel me conseillez-vous ?
Merci -
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Elles sont vraiment toutes magnifiques, Roolz.
Je vois que tu les as gardés pour la fin, mais j'ai hâte de voir tes possédés, je suis vraiment en train de me casser les dents dessus. -
Je suis allé dans la première boutique d'impression venue.
Bon, ça m'a coûté un peu chez (12€), j'ai imprimé au mauvais format et il me manque les éléments qui ont été ajoutés dans la version 1.3, mais sorti de ça, je pense que l'idée n'était pas mauvaise 😀- 1
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Pour autant, je pense qu'il y a un petit manque sur ces cartes : il faudrait y schématiser la configuration des tunnels pour qu'un prêtre rédempteur puisse s'en servir avec le pouvoir "Prescience".
Je pense pas que ce soit l'outil idéal ,mais pour les deux points que tu mentionnes, ça vaut le coup d'utiliser ce jeu de cartes. -
J'ai cru lire ici que c'était un ajout gratuit pour tous les backers des 2 campagnes.
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Bonjour,
JDarlington, sur BoardGameGeek a créé un jeu de cartes à imprimer afin de faire le mélange des tuiles plus simplement.
Voici le lien :
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@Harrycover Aide de jeu mise à jour avec les numéros des tuiles 🙂
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Les talents ne sont gagnés que pour le tour en cours.
Et oui, tu peux bénir n'importe quel guerrier occidental, sans restriction particulière.
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Aucun doute pour moi, tous les occidentaux ont des explosifs.
Sinon, comme tu le dis goupil, il serait spécifié dans la règle "Pose des explosif" : "Un combattant occidental non épuisé équipé d'une grenade (...)"
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C'est exactement le fonctionnement que tu décris. Je ne trouve pas la règle particulièrement floue.
1 caisse : on ne tient pas compte de poids mort
2 caisses : on applique poids mort (qui s'applique donc sur les objets et les déplacements)
Seul point d'attention, dans les 2 cas le prêtre à +1 en combat.- 1
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J'ai utilisé la playlist de Melodice, l'ambiance est là : https://melodice.org/playlist/claustrophobia-2009/
C'est un mélange de différents BO de jeux vidéos, avec effectivement pas mal de Diablo, sans surprise ^^
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Au moment où une alarme est déclenchée, tu places un dé du destin de la réserve sur l’emplacement des dés de la tuile d’alarme de la planche de la destinée.
A la phase de préparation suivante, tu prends 3 dés disponibles + les n dés se trouvant sur l’emplacement des dés de la tuile d’alarme de la planche de la destinée.
Tu peux ensuite répartir librement ces 3 + n dés. C'est donc bien un bonus pour l'overlord.
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Je pense qu'on peut avoir 2 molosses en jeu, je n'ai pas lu de contre indication, mais également qu'il faut 1 dé pour adapter chacun d'eux. Ca coûte donc bien cher.
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Merci @FranHoiss, et donc pour ces activations, on ne choisit pas la face du dé ? L'adaptation du molosse est donc aléatoire passée son arrivée en jeu ?
@Arzok C'est bien un des dés qui restent, que tu n'as pas lancé et qui n'est pas déjà engagé sur un pouvoir du plateau.
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Maintenant que j'ai pu tester le jeu, j'ai mis à jour, dans la section téléchargement, l'aide jeu reprenant tous les pouvoirs / dons / talents / tuiles sur 2 pages.
Histoire que la mise en page soit plus en adéquation avec la beauté du jeu- 2
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Kickstarter, dernière ligne droite.
dans Batman: Gotham City Chronicles
Posté(e)
Oui @Nabulio, j'ai des socles tordus parmi mes figs de la picking zone.
Et les figurines sont cette fois toutes, et intégralement, dans le plastique le plus rigide.