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Marc Alexandre

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Tout ce qui a été posté par Marc Alexandre

  1. Non pour le coup je me base sur les versions anglaises. À part les premières versions de The Edge et This War of Mine, aucun de leur projet n'a été livré entièrement. Tous les retards que j'ai mentionné dans mon post sont pour les versions anglaises.
  2. Ca risque d'être compliqué ça. Mais clairement, il aurait dû y avoir une news au départ des bateau, puis quand chaque bateau arrive en port en disant "ce bateau est au port ! Encore du temps à la douane et le hub le reçoit". Une news quand le hub commence la livraison + une estimation du temps pour gérer tous les pledges (on sait que Meeple Logistics aura besoin d'au moins tout Juillet, mais avoir une estimation un poil plus précise aurait été cool), et de la communication réactive rapide sur les soucis. Les community managers font leur possible pour rassurer sur BGG, FB et en commentaires du KS, mais si une news aurait dit "Il y a potentiellement un problème avec S&L pour les pledges canadiens, certains d'entre vous ont reçu tel email. Nous sommes en train d'enquêter sur le sujet et nous revenons vers vous dès que nous avons quelque chose de concret". Ce que les CM font en commentaires, mais une news ça touche tout le monde, pas que ceux qui remontent les commentaires. Mais c'est comme ce que j'ai dit il y a quelques temps. Pendant la phase de production/bateaux, je ne trouve pas ça choquant que la communication soit quasi inexistante. Par contre, dès que les bateaux sont au port, faut passer en news hebdomadaire en faisant un point sur chaque hub. Ca évite le stress pour 80% des backers, et ça répond aux questions de beaucoup. Y aura toujours des râleurs, mais une communication ouverte et régulière aide 80% des gens. Avec la façon dont Monolith gère ça, on a l'impression qu'ils ont quelque chose à cacher. Je leur fais confiance, je sais que ce n'est pas le cas et qu'ils travaillent beaucoup pour régler les problèmes des hubs nord américains par exemple. Mais leur manque de communication jette un flou certain pour beaucoup. Et c'est sans compter ceux qui racontent n'importe quoi dans les commentaires KS comme Malamute qui dit que la v1.5 n'a pas le même dos de carte que la v1 (ce qui pour être clair, est FAUX), mais ça quoique Monolith fasse, ça arrivera. Juste qu'avec une communication plus importante, ces gens se ferait calmer par la communauté vu que les réponses seraient connues de façon claire et précise.
  3. Oui j'ai du mal à comprendre le succès d'Awaken Realms. Je crois qu'ils ont eu un seul projet dans les temps (ou très légèrement en retard), et tout le reste c'est relativement la catastrophe. J'avais pledge This War of Mine, par le créateur de leur KS actuel, Etherfields, et il est arrivé avec tellement de retard et de communications floues qu'une bonne partie des backers ne pensaient plus recevoir le jeu un jour. Et genre 1 an après la réception du KS, on a reçu un correctif pour la VF sorti de nulle part, sans communication encore une fois. Si j'avais déménagé entre temps, je ne l'aurais donc jamais eu. Et ça, c'est un de leur KS qui s'est le mieux déroulé. (et c'est sans parler de la qualité du jeu, qui est une bonne expérience narrative, mais très mal pensé niveau gameplay, ce qui me rassure pas concernant Etherfields) Lords of Hellas, livraison prévue en Novembre 2017, n'est toujours pas fini. Ils ont livré la core box, mais les extensions and co, c'est pas encore fait. J'crois qu'une partie d'entre elles est en cours de livraison (ou de voyage en bateau), mais je suis pas sûr. Nemesis, pareil, ils commencent seulement la production des extensions, livraison prévue à la base pour Septembre 2018. The Edge 1.6, ils n'en sont qu'à la phase de prototypage des figurines, et ne comptent envoyer les preuves papiers à l'imprimeur que mi-Août. Autant dire que la livraison prévue pour Novembre 2019 est déjà sûre d'être ratée. Pour livrer en Novembre, faut que les bateaux partent début Septembre. Pour que les bateaux partent début septembre, faut que la production soit finie mi-Août, et mi-Août, ils n'auront même reçu les "white box", donc voilà. Avec en plus le nouvel an chinois, on peut facilement estimé qu'ils ne livreront pas le projet avant Avril 2020, avec une toute petite chance que les bateaux partent juste avant ce nouvel an, donc pour une livraison Février-Mars 2020. Tainted Grail, livraison prévue pour Août 2019, et le Pledge Manager ferme le 25 Juillet 2019... Bon par contre ils sont plus avancé que The Edge, ils ont déjà reçu la Core Box "d'essai", donc il ne reste plus qu'à lancer la production. Mais encore une fois, juste pour la Core Box, le reste on peut viser 2020, voire même 2021. Alors certes, certain de leurs jeux sont considérés comme très bons, comme The Edge et Lords of Hellas. Leurs figurines ont bonne réputation. Mais 2 succès sur 4 (Nemesis, sans être mauvais, n'est pas considéré comme un très bon jeu), et la quasi totalité de leur KS pas encore fini d'être livrés, j'ai du mal à comprendre les millions qu'ils reçoivent. Surtout qu'on sait que le jeu terminera en magasin.
  4. Marc Alexandre

    KS choose cthulhu

    Perso au-delà même du fait de donner de l'argent à une entreprise qui a eu des pratiques que je ne cautionne pas, j'ai juste pas confiance en eux pour avancer de l'argent en espérent avoir un produit quelques temps après. Voir les livres en magasins, là ce serait une autre question, celle de "je ne cautionne pas", mais clairement je compte pas backer un projet fait par Sans-détour, même en considérant qu'ils sont locaux et pas loin de chez moi.
  5. J'ai posé une question équivalente sur la FAQ 1.5, et la réponse officielle est que l'unité ne peut pas attaquer en surplus dans ce cas là :
  6. Gentes a l'air magnifique ! Il peut être intéressant aussi, je vais me renseigner dessus.
  7. Avec écrit "Use only with glasses", mais toutes les photos montrent des gens sans lunettes de protection :D.
  8. Perso j'avais pris celles là : https://www.amazon.fr/gp/product/B004UGB0X6 Y en a sûrement des moins chères, et sûrement des dispo en local. En tous cas c'est des capsules super génériques.
  9. Pour parler sleeves justement, ceux qui ont reçu la 1.5, connaissez-vous le nombre de carte (hors recrutement) en FR dans la boite de base, la pandora, Hera, Les Juges et Les Héros de Troyes ? Je sais que certains persos ont eu un nombre de carte d'activation changé, et si j'veux acheter des sleeves opaques (alors que je viens de refaire un stock de plus de 1000 sleeves transparentes ><), autant savoir à l'avance.
  10. C'est des capsules en plastique, utilisées à la base par les collectionneurs de pièce. Le format 2€ est pile le format des tokens de ce jeu. Le toucher est vraiment immensément mieux qu'avec les tokens en carton.
  11. Si y avait que les problèmes de livraison, ça arrive. Mais le manque de communication de Monolith en plus, et visiblement les quelques problèmes de production qui sont remontés par beaucoup, là ça commence à cumuler. Et comme j'aurais déjà beaucoup de contenu avec les quelques boites que je vais recevoir, j'ai beau savoir que j'aime déjà le jeu, vu les sommes impliquées, c'est problème entre forcément dans la balance. Le premier point je le comprends pas trop (j'pense que ça s'est vu avec mon message :D). Le 2e je me doute que c'est la principale raison, mais pour le coup je trouve que c'est un pratique commerciale assez limite, et que je ne souhaite pas encourager, très clairement.
  12. Exactement ce que j'ai fait aussi. C'est tellement agréable d'utilisation.
  13. Toujours pas de mail, et je ne sais toujours pas si je compte backer Ragnarok. Le déroulement du KS de la 1.5 ne me motive pas trop à recommencer, et je ne sais toujours pas si je vais réussir à le faire sortir aussi souvent que je le veux, mais d'un autre côté je sais que j'adore le jeu et que j'aime la mythologie nordique (un peu moins que Pantheon, mais bon). Et plus ma date de réception approche, plus cette décision est importante pour savoir si je sleeve tout avec mes sleeves trasparentes habituelles, ou si j'achète des sleeves opaques (je n'ai pas pris les sleeves MBP, je préfère des sleeves que je peux acheter encore et encore en magasin). Je comprends toujours pas pourquoi les dos des cartes ne sont pas identiques pour les futures versions (ou plutôt pourquoi ils n'ont pas profiter de la 1.5 pour se mettre d'accord et avoir un dos unique sur toute les cartes, ce qu'ils ont fait avec les sleeves...), mais ça ne change rien à mes doutes.
  14. Visiblement, une new KS est prévue pour demain. Concernant le hub EU, voici ce qui a été officiellement dit : Donc normalement les problèmes de boites v1 ne devraient pas arriver sur les futurs envois.
  15. La différence c'est que dans ces jeux, ce joueur va juste gagner plus ou moins largement, mais tout le monde aura pu profiter du jeu pleinement. Là dans Root, l'expérience peut être assez mauvaise pour certains joueurs. Par exemple le joueur X se fait rouler dessus par le joueur Y et ne peut vraiment rien faire de la partie, parce que Z n'a pas fait son taf de garder Y dans les rangs. Y avait le problème sur Vast aussi. J'aime beaucoup Vast, mais je peux rarement jouer autre chose que la cave parce que les gens autour de la table ne connaissent pas le jeu, et la cave est beaucoup trop importante pour équilibrer la table. Et j'ai lu plusieurs retours d'expérience décrivant la situation XYZ sur Root.
  16. Je suis sûr qu'il est très bien, mais le fait qu'il demande que toute la table le maîtrise un minimum pour avoir des parties équilibrées et un défaut assez important pour moi. Je suis quand même très curieux au sujet de ce jeu !
  17. J'avoue que c'est surprenant. Tout comme la "rupture de stock" au Canada. Je suis pas spécialement rassuré pour mon pledge (toujours pas de suivi, mais avec autant de backer faut juste être patient), surtout que je voulais en profiter de recevoir ce jeu pour démarrer ma chaîne Youtube de playthrough & pour démarrer les tournois entre mes amis et moi. On verra bien si j'ai aussi le problème de la v1, même si d'après les réponses sur KS, ils ont remonté le soucis à Meeple Logistics et tout est supposément réglé de ce côté là.
  18. Désolé que tu sois parmis ceux qui ont un soucis de livraison :/. En tous cas tu es le premier late pledge "annoncé" (tout le monde n'annonce pas les réceptions) que j'ai vu.
  19. Pour résumé, les rochers s'usaient au bout de quelques utilisations, avaient du mal à supporter les figurines, ne rendaient pas si bien que ça, et cachaient le nombre de figurines autorisées sur l'espace. Comme relativement tout le monde était d'accord pour dire qu'ils n'étaient pas très utiles en plus de leurs défauts, la décision a été de les enlever sans les remplacer par du plastique.
  20. Dans une boîte v1 tu as aussi les rochers en carton, qui ont été enlevé de la v1.5 normalement.
  21. J'ai vu des photos et des confirmations que certains reçoivent bien la v1.5.
  22. Quelqu'un a eu une réponse officielle de Monolith sur la box V1. Si vous avez le problème, le support va vous envoyer un kit d'upgrade.
  23. D'après les groupes FB et les commentaires KS, la livraison ne se déroule pas bien. Je ne sais pas comment c'est possible, mais des gens semblent avoir reçu la boite de base V1 au lieu de V1.5, avec le logo de Mythic encore présent, et les composants & stats de la V1. J'ai vu beaucoup de message parlant de compendium reçu en FR par des anglophones et en anglais par des FR. Et les canadiens ont reçu des mails annonçant une "rupture de stock" qui ne fait aucun sens pour un KS. Je sais que les problèmes de livraison arrivent, mais entre ça et le manque de communication de Monolith, j'aime pas du tout cette expérience KS, même si je sais que je vais adorer le jeu une fois en main. Après, est-ce que je vais recevoir la V1 ou la V1.5, ça, c'est un mystère. Toujours en attente du mail de suivi, mais je m'attends à être dans les derniers de ceux qui ont un pledge partiel (je n'ai pris que core pledge + Hera + quelques petites boites).
  24. J'ai reçu le jeu cette semaine (j'avais backé sur KS, pas sur Ulule), la boite bien défoncée :(. L'auteur du jeu va me mêtre en relation avec le distributeur FR, on verra bien. Mais Ship Naked, qui s'occupait du KS, a vraiment fait de la merde, en envoyant le joue littéralement dans une enveloppe un peu épaisse... Je suis visiblement pas le seul a avoir eu des dommages d'après les commentaires KS. Concernant le jeu, j'ai testé plus tôt dans la journée, c'est vraiment cool. Je me suis fait suprendre très tôt par quelques blessures, et j'pense que j'ai mal géré l'ordre des repos. Le jeu est vraiment pas simple (même si j'pense qu'après quelques parties la logique du jeu devrait rentrer un peu plus), mais très intéressant. J'ai perdu sur le combat final, mais ça ne veut pas dire que je m'en suis bien sorti. Parce que j'ai perdu en ayant encore quelque chose comme 10-15 monstres à tuer... Autant dire que j'en étais très loin. EDIT: Je viens de refaire une partie, j'ai roulé sur le jeu. J'avais fait quelques erreurs de règles hier qui ont rendu le jeu bien plus dur, et en plus de ça je pense que la stratégie du jeu a cliqué pour moi. En tous cas, c'est vraiment très fun, je passe un très bon moment devant, et une fois que tu maîtrises les règles (donc dès la 2e partie), ça va très vite !
  25. Je l'ai acheté aujourd'hui en magasin. J'avais vu le premier KS passer en 2015, mais comme pour MBP v1 ou Sol: Last Days of a Star, j'avais trop de KS en attente, c'était un peu trop un paris sur l'auteur, du coup je m'étais dit tant pis vu que ça semblait être un KS exclusif one shot (d'où là comparaison avec les 2 autres). J'ai vu ma boutique annoncé son arrivée sur FB, du coup j'ai regardé des let's play, et voilà, j'viens de gagner ma première partie. Vraiment cool, et la facilité d'accès fait que je pense tester avec la petite de 9 ans, même si faut que j'vois avec sa mère pour les textes du jeu. Après une partie, ça me semble pas plus violent ou dur qu'un Harry Potter, donc pour moi ça passe. La version boutique a aussi l'errata, avec la carte qui dit que c'est un errata au milieu du paquet, j'avais déjà commencé à ajouter les cartes dans les decks... Mais je m'en suis sorti. Content de ce jeu, je le vois comme un Mage Knight light. T'as un objectif clair, une grande carte (même si là elle n'est pas à découvrir), et un timer. Tu t'y prends comme tu veux pour faire l'objectif en te ballandant dans le monde et en réalisant des "rencontres", que ce soit des combats ou du recrutement ou autre. La différence vient sur les mécaniques, ou GoK reste assez simple avec un nombre d'action par tour défini et des skill checks, quand Mage Knight te propose de la gestion de main et du "puzzle" si on peut dire. GoK se joue aussi bien plus rapidement que MK, et met plus en avant le thème. Fait marrant, j'ai One Shot le grand méchant à la fin. J'avais 12 dés pour l'attaque (j'aurais pu en avoir 14 mais le boss me faisait défausser un objet...), et avec tous mes talents martiaux et une chance hors norme pour moi (j'suis très malchanceux habituellement), j'ai taper à 15 sur la première attaque, alors qu'il n'avait que 14 HP. Et lui ne m'a pas touché avec ses 5 dés :D.
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