Bonjour,
Je suis entrain de lire le brouillon des règles, voici quelques remarques, qui visent la compréhension (j'ai relevé une ou 2 ambiguïtés...)
Je n'ai jamais joué à Conan et je ne connaissais pas du tout la mécanique. Je découvre donc presque totalement (j'ai quand même vu les videos tric trac )
1. p8 : indice de saturation de zone : il y a une ambiguité sur la somme des envergures à ne pas dépasser : l'image représente '<10' ce qui exclut le nombre 10. Il est écrit que la somme ne peut jamais dépasser cette envergure. Du coup, c'est <10 ou <= 10 ?...
2. p9 : niveau d'élévation. serait-il possible de résumer à quoi sert le niveau d'élévation ? (c'est fait dans les autres descriptions) => En lisant plus loin, j'ai compris que ça influe les déplacements et les lignes de vue notamment
3. p12 : fiche des héros et numérotation : j'ai eu du mal à repérer les numéros sur la fiche (je suis partie des numéros pour les retrouver sur la fiche), je n'ai pas toujours trouvé de logique dans l'ordre (notamment pour retrouver le 2, le 3 et le 5). Peut-être qu'une couleur regroupant des numéros d'un thème similaire pourrait faciliter leur repérage ? (ou bien numéroter les zones de la fiche dans le sens de lecture...)
3. p22 : "Si ce mouvement est le premier du tour du héros" : serait-il possible de reformuler pour éviter une erreur de lecture ? j'ai lu plusieurs fois la phrase à 2 jours d'intervalle, et à chaque fois j'ai -mal- lu : "Si ce mouvement est le premier tour du héros". A un mot prêt ('du'), ça biaise complètement la compréhension (j'interprétais au cours des premières lecture/relecture que si la première action du tour n'était pas un mouvement, je perdais es bonus de déplacement gratuit, alors que c'est pas ça).
4. p27 : à propos d'encombrement : "(...)tant que son encombrement est inférieur à la limite (..)" : pour éviter une ambiguïté, j'écrirais "inférieur ou égal", ou "inférieur strictement"
5. p31 : est-il normal de parler de tuile héros dans la partie "vilain" ? (un héros ne devrait pas atterrir dans la rivière, à moins que (et là j'y vais en conjectures) certains vilains puissent parfois prendre le contrôle sur les héros ? ou peut-être parce que tout simplement ça prépare les règles du mode 1v1 ?
6. p32 : diagramme du tour : ne manque-t-il pas une flèche + 'ou' activation de la 2e tuile (car la résolution de fin de tour n'intervient qu'à la fin des 2 activations)?
7. p34-35 : J'avoue avoir dû relire plusieurs fois cette partie : 'vilain' étant le même terme utilisé pour le joueur et le big boss du scénario (Killer Croc, Joker...) , j'ai confondu les 2 durant ma lecture. J'ai compris le truc en arrivant sur la partie "personnages" (donc assez loin...). Il serait peut-être plus clair d'utiliser 2 termes distincts pour le joueur jouant l'équipe des méchants (le vilain + sbires) et le vilain lui-même (le big-boss du scénar) ? La plupart du temps, dans le texte, le 'vilain' correspond au joueur (je cite. 'le vilain compare le multiplicateur...', 'le vilain déclare ...' ) : peut-être simplement écrire 'le joueur', même si c'est moins immersif comme lecture ?
Je me suis arrêté de lire juste avant les compétences...
Je trouve les règles très claires malgré le fait qu'elles soient touffues, l'agencement y est pour quelque chose et c'est très "algorithmique" . Le le design et les illustrations mettent directement dans l'ambiance, et donnent très envie de jouer les vilains et les héros dans les bas-fonds de Gotham.
Avez-vous envisagé un scénario 'bidon' sous forme de tutorial à suivre pas-à-pas pour expliquer la mécanique générale et les principales actions ? Genre un tour pour que les héros + overlord fassent les actions les plus utilisées au cours du jeu ? Ca permettrait de guider les explications de celui qui s'est 'farci' les 50 pages de règles (et vérifier qu'il les a bien comprises ;-) ). Tous les joueurs autour de la table devraient assimiler rapidement les actions principales en manipulant les mécaniques, pour ensuite passer aux choses sérieuses. De plus, c'est beaucoup plus ludique et efficace en étant acteur qu'en observant et en écoutant...