dem1980
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Concernant l'app, le choix du scénario change les "cartes" affichées ou les aides/textes des cartes?
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Génial, merci
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Salut,
je ne sais pas si tu as vu, il y a eu des petites corrections dans une version 1.5
Et Fred a répondu à l'auteur du mode solo qu'il était en train de réfléchir à son propre mode solo pour Batman... à suivre !
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J'ai connu Monolith par et grâce à Batman.
Le principe de BTM me plait bien, après faut voir les licences (ou figurines plutôt) qui seront ajoutées par la suite.
Conan est sympa mais je ne joue peut-être pas assez à Batman pour justifier de craquer sur la licence Conan.J'ai vu que Conan proposera un mode solo grâce au livre de Skelos.
Que manquera-t-il pour jouer en solo à Conan si je prends le pledge "Batman Evolution Pledge" ??
Le mode solo sur du matos Monolith me tente pas mal en fait... -
Ok merci, dommage.
j'espere que le livre de Skelos sera porté à Batman
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Salut,
j'ai vu un mode solo était officiellement apporté à Conan lors du KS BTM via un livre additionnel.
si on possède Batman, qu'on prend le livre, un pledge avec 2 factions de Conan, a-t-on le matos suffisant pour jouer à Conan en solo ?
ou faut-il obligatoirement avoir la boîte de base de Conan ?
Merci
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Je suis content d'avoir des nouvelles.
Par contre, j'avoue que je découvre le Batman RPG...
On oublie donc le système de jeu de Batman/Beyond the Monolith ???
On a déjà un topic qui parle de Batman RPG ?
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Est il à présent possible de commander les versions pdf ?
merci
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Yep mais bon Zombicide V2 c'est surtout un relookage pour moi et je pense que les packs second life ne seront pas dispos avant fin 2020 plutôt, non ? Si on regarde la campagne 2 de Batman le délai entre la fin de campagne et la livraison.
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Merci pour ces infos, par contre pas de kit second life pour Zombicide V2 ?
La campagne vient de se terminer donc il serait logique que cette V2 rejoigne le cycle de vie des jeux Zombicide...
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Petite partie aujourd'hui avec victoire assez facile des vilains avec 2 ordinateurs encore actifs, avec un joueur novice côté vilain.
le piratage des ordinateurs est assez facile et rapidement fait, presque un ordinateur piraté par tour du vilain.
Le civil et l'ordinateur au fond de la banque est quasiment impossible à aller chercher pour les héros.
c'est vraiment une forteresse la banque.
avoir 6 succès sur la réflexion complexe pour les héros consomme enormement de cube rouge.
se déplacer est aussi difficile car les couloirs remplis de vilains ralentissent les déplacements et coûte donc aussi des cubes rouges.
il manque 1 ou 2 tours aux héros pour s'en sortir je pense sans vraiment optimiser à fond.
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Avec sous couche blanche adaptée Contrast ou une basique ?
je trouve ce Robin très réussi
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Il y a 23 heures, Martianlegacy a dit :
Bonjour.
J'ai eu beau lire le livre de règles et ce que vous avez écrit sur le sujet ici, je pense, je n'arrive pas à comprendre la compétence ''dépasser ses limites''.
Pour le moment, j'ai laissé les héros l'utiliser à leur guise (utile au dernier tour pour tenter de réussir leur ultime jet de dés en se blessant jusqu'au maximum).
- Je n'ai pas le droit de dépasser mes limites si j'ai déjà fait l'action durant ce tour ? Cela veut dire si l'action a été effectuée (par exemple le déplacement gratuit) ? Ou si il y a des cubes dessus (qu'on peut enlever en dépassant ses limites) ?
- Cela veut dire qu'au lieu de dépenser mes 2 derniers cubes pour une manipulation complexe qui me donnerait seulement 2 dés, je peux à la place m'infliger 6 blessures (cubes venant de ma zone de fatigue puis de mes cases d'actions) pour lancer 6 dés pour augmenter mes chances de réussir l'action ?
- Toujours si je n'ai pas déjà fait cette action, est-ce que je peux tout de même dépenser mes 2 cubes en même temps que me faire 4 blessures pour avoir 6 dés au total ?
- Si mon test est insuffisant, j'ai le droit de me blesser pour relancer un ou plusieurs dés (si j'ai fait aucune relance durant le tour) ? Une seule fois donc ?
Attention, "dépasser les limites" est associé à un nombre, exemple 1 ou 2.
donc tu ne peux t'infliger que 1 ou 2 blessures par tour pour avoir l'équivalence d'1 ou 2 cubes rouges.
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Peut-on d'ailleurs effectuer une attaque à distance depuis la zone extérieure au laboratoire (la zone avec la porte d'entrée) vers le laboratoire ?
y a t il une ligne de vue ?
ca permettrait de jeter une grenade par exemple, tuant tous les goons.
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La partie "Hâter le départ" est très facile, non ?
1er tour des héros, peut importe ce qu'il se passe.
Ensuite 1er tour des vilains, activation de la tuile "Hazmat Thugs" pour "seulement" 1 cube rouge.
Cela donne donc 3 vilains avec manipulation complexe alors que pour "hâter le départ", qui sont déjà dans le laboratoire.
Le 1er thug fait sa manipulation complexe, lance 1 dé blanc + 1 dé orange, il fait 3 => 1ère bonbonne activée
Le 2e thug fait sa manipulation complexe, lance 1 dé blanc + 1 dé orange, il fait 3 => 2e bonbonne activée
Le 3e thug fait sa manipulation complexe, lance 1 dé blanc + 1 dé orange, il fait 2, puis paye pour une relance d'un dé, il fait 3 => 3e bonbonne activée
=> les vilains ont activé 3 bonbonnes, déjà ?
Ensuite comme le déplacement gratuit n'a pas été utilisé, on peut sortir les 3 persos du laboratoire pour aller sur le terrain ralentir les héros.
Je trouve ce scénario très, très complexe pour les héros, non ?
Car il suffit d'aller saturer les zones des échantillons et de l'aération pour bloquer les héros, un peu anti jeu mais cela marche trop bien...
Je ne vois pas comment s'en sortir ?
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Je n'ai ps encore pu tester ce mode solo. DEs retours les amis ?
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il y a une heure, YoshiRyu a dit :
Bon, j'ai pledgé pour 7€. De toute façon, j'arriverai pas à décider ce que je prends exactement avant le PM.
On a une idée de la date approximative du PM ?
Pour le moment j'ai fait pareil. Je pense prendre le kit 5 joueurs pour jouer à 3 (?!?), la carte du commissariat me plait bien (même si l'absence de scénario me fait hésiter) et puis quelques figurines de la picking zone, surtout celles activement demandées lors de la saison 1 (chiens, ventriloque).
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Effectivement, erreur de ma part, il y a une sous-couche spéciale :
[Citadel] Wraithbone Spray
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La peinture semble faire du shade en même temps ainsi que se passer de sous-couche.
Donc tu badigeonnes la figurine et cela remplit les trous et tu as un rendu Table Top sans y passer 1 à 2 h...
Après tu peux tout de même perfectionner le rendu avec de la peinture traditionnelle pour perfectionner les ombrages/lumières.
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Salut,
j'ai vu qu'en ce moment la gamme Contrast de chez Citadel (Games Workshop) vient de sortir et fait pas mal de communication pour lancer le produit.
La promesse vendue est intéressante, peindre rapidement des figurines pour du TableTop sans avoir trop de technique, en une seule couche.
Ce qui peut me tenter c'est effectivement la simplicité et le nombre réduit de pots nécessaires.
De plus,la sous-couche semble optionnelle, en tout cas les vidéos que j'ai vu semblent sans sous-couche, directement sur des figurines grises.Il faut utiliser une sous-couche spéciale : [Citadel] Wraithbone Spray.
Avez-vous déjà pu tester cette gamme ?
Vaut-elle le coup pour débuter ?
https://citadelcolour.com/citadel-colour-system
Merci
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Cette boîte est vraiment tentante. Par contre je suis surpris de ne pas encore avoir vu une version améliorée un peu plus légère.
Car il y a pas mal de zones pleines qu'on peut un peu vider.
la deuxième proposition de plan 3d est plus malin, plus léger, mais il y a beaucoup de pièces je trouve.
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Cela donne quoi comme rangement du coup ?
Il met les jetons et les cartes dans la boîte de Versus ?
du coup faut quand même les boîtes de la core box pour les figs et les maps, non ?
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Du coup on attend de voir le résultat quand tu mélanges bien tes peintures
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Oui la règle ne parle pas de notion de niveau, donc tu peux les placer où tu veux tant que tu restes dans les cases proches.
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[Traduction] Mode Solo BGG par JK777
dans Variantes
Posté(e)
Quelqu'un a déjà tenté de faire une partie sur les scénarios où on incarne les méchants dans la saison 1 ? Je ne sais plus le nom en vf, en vo c'est "The Narrows Chronicles".
Je n'ai pas vu les scénarios dans la liste de l'app.