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bekanor

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  1. Les moteurs de pioches sont tout aussi important que les cartes art de la guerre. Essayez une combo Athéna / Ulysse et vous comprendrez ! Cependant les cartes art de la guerre permettent de lancer des effets de jeux très puissant. En jouant principalement à trois joueurs et donc 16 points avec des draft plutôt serrés, je trouve qu'à partir de 8 cartes art de la guerre (3 de base +4 ou 5 du draft) on atteint le seuil de confort, mais bien entendu, cette valeur n'a aucun sens si on a pas la proportion par rapport au nombre de carte globale du deck (comme les Mana à Magic). Exemple du compo que j'ai adoré : Athéna Ulysse Hydre Spartiates Centaures Amazones Soit 9 cartes art de la guerre et 20 cartes d'activation. Et bien pour être honnête c'était presque trop de cartes art de la guerre car je ne disposais que de deux pouvoir s'activant avec les cartes : stratège d'Athéna qui en coûte deux mais permet de faire des activation supplémentaire gratos et l'attaque multiple de l'Hydre. Du coup je me retrouvant par fois un peu bloqué sur mes possibilités de jeu, mais ça a été quand même une de mes plus belles victoires ! Je pense donc que 30% de carte art de la guerre c'est un max, à contrario moins de 20% ça me semble un peu mou. Mes deux centimes...
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