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Doucefeuille

Retraité au vert
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Tout ce qui a été posté par Doucefeuille

  1. Mais pas du tout! On s'en pose tous des questions! Meme sur des choses evidentes. Ca sert a ca ici Oui, je pense que c'est la precision de la competence dans la V2 qui a renforce le doute
  2. Doucefeuille

    compteur de points de vie

    Merci! C'est plutot simple a faire pour qui a garde le depunching je l'explique la :
  3. ben alors tu demanderas a ton papa de nous faire de jolies photos de tes figurines!
  4. du coup tu as peints les plumes et pagnes en couleur, pour differencier des unites? Pour un noob total, c'est vraiment pas mal!
  5. Doucefeuille

    [TALC] La garde de nuit

    tu as coule mon chasseur picte!
  6. roh! mais montre les nous! Et expliques moi comment et pourquoi tu les as peints ainsi
  7. Je n'ai jamais dit qu'on ne pouvait pas passer une tenture avec ses points de base roolz... Je disais que c'est le meme principe au niveau de la regle : un cout de + x pts de mvt supplementaire. Page 20 des regles officielles V2 2 eme colonne en haut : "(1 pour le franchissement de la limite de zone +1 pour franchir la tenture a l'entree) Passer une tenture ce n'est pas un cout de 2 pts de mouvement. Ca coute un point de mouvement supplementaire. Franchir une zone coute 1pt. si il y a une tenture + 1pt. Ca s'additionne pour un total de 2. La difference est subtile mais c'est l'esprit de la regle Il y a plusieurs ralentissements au deplacement qui necessitent + x pts de mouvements la tenture : +1 p mvt defoncer une cloison : +2 pt mvt grimper un eboulis : +2 pt mvt sans escalade / +0 avec escalade (tout l'or d'ophir) OU + 2pt mvt avec escalade et IMPOSSIBLE pour les autres (dans les griffes des pictes) ca doit dependre de la taille/friabilite/stabilite de l'eboulis, d'ou la difference selon les scenarios passer une porte : +1 pt mvt (pour tout l'or d'ophir) sortir de l'eau : +1 pt mvt Passer une tenture c'est plus facile que de crapahuter sur un eboulis ou defoncer une cloison. Oui il y a un slot pour ca mais ca reste plus cher qu'une simple tenture. Les murs en bois ne sont pas que de la simple etoffe meme pour Conan Le slot de competence te permet de faire une chose que les autres ne peuvent pas du tout faire. Tout comme la competence Escalade permet de franchir l'eboulis et coute +2 pts de mvt sur la carte du village picte, alors que pour les autres, sans escalade, c'est un cul de sac.
  8. Un truc a prendre en consideration, les competences ne sont pas decrites a la fin de V2, c'est juste un ajout. La competence c'est ce qu'il y a sur la fiche + la precision a la fin de la V2 "un surcoût de 2 pts de mvt" + "Le personnage utilisant cette compétence se déplace de l’autre côté de la cloison qu’il vient de défoncer." le truc du +2 pts de mvt, je comprends que tu ne le trouve pas intuitif. Mais il est raccord avec d'autres mouvements comme l'escalade (sans la competence), franchir des tentures Comme je le disais cet ajout la fin de la V2 correspond a des questions des joueurs : "est ce que je peux {defoncer la cloison / soulever la tenture} sans me deplacer?" > Reponse : non, tu dois te deplacer. Cela a ete demande pour plusieurs raisons, notament le fait que ces actions ouvrent une ligne de vue pour Hadratus par exemple, et que lancer une tempete d'eclair avec un copain dedans, ce n'est pas pareil C'est aussi a prendre en consideration, car bon nombre de heros ont justement un mouvement de base de 2 et que ces actions de mouvement complexe (defoncer/tenture/escalade sans comp) ne leur sont donc pas possibles sans depenser de gemmes.
  9. Je pense qu'il ne faut pas se fier a la VE. Il faut rester sur 2 pour defoncer + 1 pour aller de l'autre cote. La precision dans la V2 c'est plutot pour dire que lorsqu'on defonce une cloison on va de l'autre cote obligatoirement. ca n'influe pas le nombre de pts de mvt depensés MAIS one ne peut pas juste defoncer sans traverser. Exemple Conan ne peut pas utiliser son mv gratuit pour defoncer la cloison de la hutte et rester sur la case ou il etait. Puis laisser hadratus balancer une tempete d'eclair par le trou, passer le tour prochain avec son mvt gratuit. Il ne peut pas non plus defoncer si il ne lui reste plus de gemmes mais seulement son deplacement gratuit etc. Si la cloison est defonce, le personnage doit forcement aller de l'autre cote et donc depenser 3 mvt en tout.
  10. Doucefeuille

    compteur de points de vie

    Depuis l’album : Pimp my box

    a partir du depunch
  11. Sur la piste compte tours et points de vie, des fois il y a embouteillage et des jetons les uns sur les autres... sans compter les mauvais tours du troll qui pouvait balayer la ou en etait le scenar d'un coup d'ours en peluche! Alors j'ai crafte ce petit compteur de points de vie ou de tour de jeu. J'ai simplement recupere un morceau du depunching, pile a la taille des jetons des leaders/monstres, colle sur une base ronde en carton plume. Les numeros sont accroches sur un anneau en fil de fer, ainsi on peut les faire defiler plutot facilement. Ils sont ecrits rect/verso (en decale), ainsi de face comme de dos on peut voir le meme nombre. Je pense en faire plusieurs, histoire de pouvoir gerer a la fois le compte tour et plusieurs leaders/monstres
  12. owiiiiii un vautour que si tu le chope, il sert de potion de vie!
  13. Roh, vous me faites rever.... une carte jungle, je pourrai mettre mes gorilles et mon rhinoceros dedans!
  14. Doucefeuille

    Cadeau de Noel

    excellent! je vote pour!
  15. Pour ma part j'aimerai rajouter des animaux... Je ne sais pas pourquoi mais ce sont les passages qui m'ont le plus marque dans les nouvelles et je les ai totalement fantasmes avec le temps, que ca soit les serpents stygiens (et creatures associees), ou des betes sauvages dans la jungle/foret. Et pourtant c'est loin d'etre le coeur des aventures du personnage! Je veux des nuees de petits serpent, des gros, a visage humain, un rhinoceros, des gorilles et des sangliers... Et attention je n'ai pas dit que Conan avait eu maille a partir avec des sangliers, mais dans un processus creatif pur, il aurait pu. C'est comme ca que je le ressens Apres la composition de l'auberge, c'est certain on va l'etoffer par ici et on testera des baggares au milieu des aubergiste/serveuses/clients qui occasionnent de la gene. Ca peut rajouter du fun! ton idee d'extension de Zamora est vachement sympas. Des regles pour des pieges aussi. J'ai vu des gens en faire sur la map ou sur les coffres. Et effectivement Murillo, oui! et Rinaldo le fourbe!
  16. Doucefeuille

    [TALC] La garde de nuit

    ca peut pas etre pire que de laisser seul celui qui ne prend pas sa douche parce que il ne sait pas se servir de son savon redondant pfiou, j'suis plus la!
  17. Doucefeuille

    [TALC] La garde de nuit

    ho j'avais pas vu Gégé! Bah je laisse la garde entre de bonnes mains, le chef fera pas de betises!
  18. Doucefeuille

    [TALC] La garde de nuit

    je deserte aussi, grosse journee demain!
  19. Doucefeuille

    [TALC] La garde de nuit

    @SentMaOui ca c'est la premiere version Apres j'ai donne encore plus foufou (tu me connais, on ne m'arrete pas!) @Sabreur : tu peux lui donner slasher pour la proteger au max?
  20. Ne te compare pas a d'autres peintres, ni en qualite, ni en temps passe. L'essentiel c'est le plaisir quand on peint plus le plaisir quand on utilise ses figurines (et le petit plaisir d'aller ouvrir la boite le soir juste pour regarde une derniere fois avant d'aller se coucher) Tes pictes sont tres bien, tu as mis du soin a les peindre et ca se voit. Et tu as reflechis, tu ne les as pas trempes dans un pot de peinture
  21. Doucefeuille

    [TALC] La garde de nuit

    Ou le contraire, les heros sont envoutes et en veulent Zelata parce que elle seule peut les sauver de la malediction, Ils doivent l'empecher de creer la potion qui les "sauvera" (parce que ils sont envoutes et quand on est envoute on est content de l'etre) L'overlord aurait ainsi la position du gentil pour une fois
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