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Edouard Le sec

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Tout ce qui a été posté par Edouard Le sec

  1. Et ben, j'espère pouvoir faire honneur à l'aventure en y participant à ma hauteur. J'ai une question de jeu. Est-ce qu'en mode BTM on peut théoriquement imaginer joué à 3 joueurs en 1vs1vs1 ? Voir à 4 joueurs en 1vs1vs1vs1 ?
  2. C'est ce qui c'est passé pour moi, effectivement. Je trouvais qu'il y avait de l'élégance à utiliser le meme matos pour un autre mode de jeu. Mais je comprends parfaitement qu'en backant Conan 2015, j'investissait dans un projet en devenir, avec un système qui pouvait evoluer et se perfectionner. Alors, je prends quand-même ! Et puis, si il faut d'autres tuiles pour le mode BTM, le fait qu'elles aient une taille differente du mode aventure permet de ne pas les melanger avec ces dernières, ce qui n'est pas plus mal dans ce cas
  3. J'ai une question sur la taille des tuiles unités. J'ai compris que les tuiles du mode aventure (Conan 2015) et celles du venant du KS 2020 ne sont pas de la même taille. Est-ce que ça veut dire que, pour un même type d'unité on va devoir se traîner deux types de tuiles en fonction du mode fans lequel on joue (aventure ou versus)?
  4. Le Tesla Cybertruck, c'est un peu un Monolith posé l'horizontal, non?
  5. Plus ca va, plus je me dit que ce système conviendrai a combats de simulation spatial, genre Fleet Commander ou Star Wars X-Wing.
  6. Stuff4games en vend pour pas chère, et un fichier dxf est dispo sur le site. Il y a eu un topic sur le site a ce propos :
  7. Facile (en théorie, hein)! Tu retournes les tuiles de la rivière face caché, et tu les dévoiles quand la tuile est activé à chaque ouverture de la salle associé. Comme la rivière change chaque tour de configuration, ca permet aussi de simuler le coté semi-aleatoire du donjon (i.e., de l'emplacement des salles). Un peu plus de détails de ce système de règles pour Conan en utilisant les maps de Modiphius, a télécharger ci dessous (mais jamais testé 😁). sauvons_la_guerre.pdf Le topic associé est là:
  8. Moi itou. En fin un mode dungeon crawler? Peut-être un mode stratégique ?
  9. Il me semble qu'il y a un passage du message original qui n'apparaît pas dans la traduction de @Pallantides et qui pourtant m'emoustille pas mal:
  10. Super intéressant ! Je pense notamment au mode coop. J'en ai effectivement un peu marre de toujours jouer l'Overlord parceque ma Femme ne veut pas le faire, et par dessus le marché de me prendre des reproches car elle trouve que je suis un Overlord trop méchant et sans cœur.
  11. Pour tout les vieux du forum nostalgiques de leur adolescence. Avec quelques sons de synthé à la Stranger Things. Ça va pleurer autour des tables de jeux. Sharon Van Etten, Seventeen: https://youtu.be/G8l3lUZ0qC0
  12. Par contre, on n'est pas sûr si Fred Henry à repondu "you supposed well" à la Store Box, aux Addons, ou au deux. Il fait durer le suspens jusqu'au bout 😁
  13. Vous pourriez m'expliquer qu'est ce que couvre la licence de Cabinet ? J'avais cru comprendre que Conan était passé dans le domaine public.
  14. Je possède les 4 sets, et je confirme que la qualité de manufacture et les illustrations sont au rendez vous. Le dessin qui n'est pas a l'échelle ne me parait pas vraiment gênant, sauf dans quelques cas où la largeur de certaines cases est inférieur à celle d'un socle de figurine, ce qui, étant donné les règles d'encombrement, est plutôt problématique (et fait un peu amateur à mon gout). Une solution est peut-être d'acheter les pdf et de se les faire imprimer en plus grand.
  15. Il semble qu'il soit déjà hors stock, malheureusement. Sur Amazon US, il n'est prévu que pour le 1er Juin. En attendant, j'avais fais ce scenario, hautement expérimental, pour utiliser les tuiles Modiphius en mode "Exploration de donjon"
  16. Hello, Je ne sais pas trop où mettre ce topic, alors que les modos n'hésite pas á le changer de place. Je voudrais savoir si les fichiers pdf des scenarios inclus dans les extensions (Mordheim, Khitai, Stygia) peuvent être télécharger quelque part. Merci !
  17. Arf, j'ai mis à jour le lien dans le premier post pour pour télécharger le scenario. Ce n’était pas le bon fichier ^^. Le scénario contient les règles détaillés. sauvons_la_guerre.pdf
  18. Bonjour tous, Une chose que j'aime bien mais que je ne retrouve pas complètement dans Conan, ce sont certaines sensations d'explorations des Dungeons Crawler old school. Cependant, la capacité de Conan de construire des histoires est bien présente, et je pense que tout les ingrédients sont aussi l'a pour en faire un DC original et rapide. Il y a bien 9 mois de ca, j'ai mis sur le papier un scénario ("Sauvons la Guerre", téléchargeable ci-dessous) qui propose des règles pour un mode Donjon en utilisant les tuiles proposées par Modiphius. Cependant je désespère de trouver le temps de les tester. Si jamais des gens ce sentent pour tenter une partie, voire même juste donner un retour après lecture des règles, ce serai super. Avertissement: a ce stade, je ne m'attend pas à ce que les équipements des héros, les gemmes de l'Overlord... soient équilibrés. J'ai fait ça au feeling. En premier lieu, c'est vraiment le système que je voudrais tester. On fera des ajustements en cours de route. sauvons_la_guerre.pdf L'idée de départ est d'utiliser le système de la rivière pour créer une map semi-aleatoire dont la génération contourne les problèmes classique du genre (e.g., apparition des monstres incohérente et répétitive, progression linéaire dans le donjon). Toute au long de la partie, la génération du donjon est le fruit de la compétition entre les intérêts de l'Overlord et ceux des Héros. En bref: Chaque emplacement de la rivière est composé d'une carte "unité" choisie par l'Overlord et non connue des Héros. Chaque carte "unités" est recouverte d'une carte "salle" face découverte. Placer une salle et l'unité associé sur le plateau de jeu revient, pour les héros, à faire une manipulation complexe de difficulté égale a sa position dans la rivière. Pour l'Overlord, c'est comme activer une tuile. Les héros vont essayer de placer rapidement les tuiles susceptibles de renfermer les objectifs et les coffres, mais qui sont en fin de rivière, alors que l'Overlord peu stratégiquement tenter de placer les salles car il connaît les unités qui s'y trouvent. Les héros vont aussi essayer, par le placement habile des salles, de bloquer un maximum de portes par où peuvent arriver les renforts, ou bien de repousser ces accès loin dans le donjon. Plus de détails sur les règles se trouvent dans le pdf du scenario. A la fin d'une partie, le plateau peu ressembler a ça, mais ce n'est qu'un exemple! Je fournis aussi des cartes à imprimer (oú les tuiles sont en basse résolution) pour créer les cartes de chaque salle. Seul les tuiles Modiphius du set "Field of Glory & Thrilling Encounters" sont utilisées, dispos en dur (https://www.modiphius.net/collections/conan/products/conan-fields-of-glory-thrilling-encounters-geomorphic-tile-set) ou en pdf HD (https://www.modiphius.net/collections/conan/products/conan-fields-of-glory-thrilling-encounters-geomorphic-tile-set-pdf😞
  19. D'apres la Newsletter #8 de Mohand daté du 18 juin, Giraldez serait toujours de la partie:
  20. En essayant de synthétiser ces discussions, Il me semble qu'il n'existe pas de problèmes fondamentaux qui ne puissent être accommodés pour l’édition d'un tel kit avec des personnages inventés. Certes, il ne reprendrait pas le matériel de l’œuvre original et, si on le considère comme critère, on sort donc du respect fidèle de l’œuvre. Cependant, comme le souligne également @Pallantides, cela a déjà était fait pour Shentu et Ikhmet, et le refaire pour une autre extension, donc facultative, et avec un brin d'explications, ne me semble pas un verrou éditorial. Il reste le point #2 énoncé par Fred qui suggère que les clichés sexistes sont consubstantielles de l’œuvre ce qui, lorsque la responsabilité sociale des choix éditoriaux est également reconnue, amène une ambiguïté. Cependant, bien que je n'ai lu qu'une partie de l’œuvre d'Howard, je suis d'accord avec Patrice que le gros morceau du sexisme qui colle a la peau de Conan vient beaucoup de créations postérieurs. Il a été rappelé plus haut que la place même de la femme accordée par Howard, incluant le profil de ces personnages, et bien que baignant toujours dans un monde à la domination très masculine, est elle même a géométrie variable en fonction du commanditaire. Et donc, créer des personnages féminins un peu badass comme Howard l'a déjà fait avec Valeria, par exemple, ne me parais pas violer la substance même de l’œuvre. Mais, plus fondamentalement, je crois que l'on fait une erreur en considérant que les clichés sexistes soient consubstantiels de l’œuvre. Je pense que la surreprésentation du masculin dans Conan n’était qu'un moyen de manifester ce qui est vraiment consubstantiel a mes yeux: la surpuissance sauvage, et la fureur, qui caractérisent l'Univers de Conan. Comme les textes fondateurs ont été écrit dans les années 30, une époque où ces caractéristiques étaient très sexués, il n'est pas étonnant qu'Howard est choisit la virilité masculine pour les retranscrire. Mais, avec le regard que nous ont apportés les évolutions sociétales jusqu'à notre génération, il me semble que la surpuissance et la fureur consubstantiel de l'univers peuvent parfaitement être traduites dans un medium moins genré et plus diversifié. Voila donc. Si l'on considère que le sexisme n'était qu'un moyen particulier de l’époque, de retranscrire la vrai substance de l’œuvre, a savoir la surpuissance et la fureur de l'humain, alors on fait sauter pas mal de verrous éditoriaux pour l'adaptation de l’œuvre elle-même car, aujourd'hui, il existe d'autres moyens pour parvenir aux même fins.
  21. Pour aller dans ton sens @Charlie, une option serait peut-être d'utiliser les illustrations et backgrounds de personnages développés par Modiphius pour leur gamme de JdR. Parcequ'ils ont un choix raisonnable en terme de diversité et ce serait l'opportunité de jeter des nouveaux ponts entre le JdR et le JdP. Du coup Monolith pourrait juste développer les figurines, et qui pourraient être utilisées facilement dans le JdR aussi.
  22. Pardon, je pensais vraiment que mon premier post et le lien vers le topic associée rendaient les choses clair. Mais oui, il s'agit bien de ta premiere hypothèse. L'avantage c'est que, techniquement, tout les scenarios existant pourront être joué avec ces nouveaux persos, ce qui est quand meme un grand plus. Par ailleurs, ma question n'est pas exactement de savoir si l'on est pour ou contre, mais si on est intéressé ou pas. En tout cas j'apprécie de voir les reponses sur ce sondage car ca recentre la conversation sur le jeu lui même.
  23. Merci. Donc, pour revenir sur le sujet premier de ce topic, serait il utile et opportun d'évaluer l'intérêt de le communauté pour un tel add-on ? en proposant un sondage en début de topic du genre: "Seriez-vous intéressé par un add-on de diversité proposant du materiel (illustration/figurine) pour jouer les principaux héros avec des representations du sexe opposé ?" - Oui - Non - Sans opinion
  24. Oui, inventer des nouveaux perso aux caracs équivalentes, c'est tout a fait ma vision du truc. J'avais essayé de trouver des personnages déjà existant dans les comics pour les convertir en pendant masculin/feminin des heros du JdP, mais (1) C'est trop compliqué, et (2) ce n'est pas leur rendre justice car ils mériteraient autant d'avoir des caracs bien à eux.
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