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Edouard Le sec

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Messages posté(e)s par Edouard Le sec

  1. C'est une belle offre et un superbe matos. Mais j'aurais souhaité que la boîte Versus puisse être backée en stand-alone. Pour ceux qui ont un réel problème de stockage c'est peut-etre la boîte la plus intéressante car elle apporte une nouvelle dimension au jeu avec une quantité de matériel raisonnée. 

     

    Là,  pour avoir Versus, je dois prendre les autres boîtes + Red Nails. Ca me met déjà la nausée de savoir que je dois acheter et stocker tout ca pour juste avoir le mode Versus. Granted, je pourrais vendre ce dont je ne me sert pas...

     

    Moi qui est des problèmes de stockage, Red Nails me pose un soucis. Je ne rechigne pas à essayer de stocker si c'est pour augmenter la densité de mécaniques/plaisirs ludiques de ma ludothèque (c'est pour ca que la boîte Versus m'intéresse). Mais trop de figouzes me paraissent redondantes. Les troupes se ressemblent beaucoup, bien que je reconnaisse que dans la nouvelle elles portent surement tous des pagnes. Le Dragon est superbe, mais tellement énorme à ranger. Les plateaux et scénarios en plus, par contre, j'aime toujours.

     

    En général, toute boîtes confondues, j'aurais voulu aussi plus de variété de persos féminins, mais l'une d'entre elle, Valéria, fait un peu doublon avec celle que j'ai déjà. Un set de troupes féminines sur les trois de la boîte Versus, ca aurait été cool aussi, vu que cette boîte peu se permettre une offre matériel qui sorte un peu du canon Howardien.

  2. Une bonne façon de remettre à leur place les garagistes qui te regarde de haut avec leur expertise, c'est de leur ramener une bagnole électrique. L'été dernier, j'amène ma Chevy Bolt EV pour l'inspection des 60 000 miles (100 000 km), le mec commence à m'egrenner d'un ton dedaigneux: "On a une procédure solide. On va vous faire le changement d'huile, vérifier tout les points vitaux du moteur... et bien sûr,  le prix dépendra des problèmes qu'on  trouve". Et là, tu lui fait remarqué qu'il aura bien du mal à changer l'huile, pas de bougie, pas de courroie... Il s'est senti bien con.

     

    Comme j'ai un programme pour faire le parallelisme et l'equilibrage gratis, Je m'en suis sorti pour $15. Le mec n'avait jamais vu une révision des 60 000 miles finir à ce prix là. 

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  3. On 7/30/2023 at 6:46 AM, teil said:

    ou du scotch :)

     

    C'est ce qu'a proposé ma fille :)

     

    On 7/29/2023 at 4:18 PM, teil said:

    me souvient plus de la taille de la lance, peut être qu'un bout de métal (trombone) enfoncé dans la lance des deux cotés avec un peu de colle .

    Je vais voir si je peux trouver un truc assez fin. Ca va être super chaudard.

  4. 15 hours ago, Poissonquazar said:

    Salut les Cimmériens,

     

    Ce qui manque à ce jeux c'est la dimension dungeon crawler avec découverte de salles et trésors (a l'aide des tuiles modiphius par exemple). Aujourd'hui c'est plus un jeux d'escarmouche où les actions de l'overlord sont facilement anticipées par le joueur adverse. Certains scénarios se jouent sur le fil du rasoir et une simple mauvaise action des héros suffit à perdre le scénario, surtout s'il y a un compte tour. J'espère donc un meilleur équilibre des parties. Mais mon souhait véritable serait un mode campagne officiel bien ficelé qui prend en compte les monter de niveaux avec possibilité de création de personnages et évolution de celui-ci. Je pense que niveau figurines ce n'est pas ce qui manque et pour les maps pareils.

    Ah ben tiens, j'en profite pour relancer le topic. J'avais déjà proposé dans le temps un mode dungeon crawler en utilisant le mécanisme de la rivière pour créer un donjon avec les tuiles de Modiphius. Si tu veux tester, les règles sont assez simple. Si tu as déjà les tuiles, il faut juste imprimer les carte salles pour la rivière.

     

    Le topic avec le scénario et les cartes à télécharger est là:

     

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  5. 20kg au total, pas la caisse à vide. Mais ouais, le poids m'a bien surpris au fur et à mesure de la réalisation. La caisse est faite avec du MDF de 6.3mm pour une meilleure solidité. Mais le plus gros du poids, ca reste le contenu, et aussi les plaques aimantée pour faire tenir les figouzes.

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  6. 20 kg ! C'est malgré tout transportable. Mais un avantage, quand l'étagère de rangement est à coté de la table de jeux, c'est que tu n'as pas besoin de sortir la boite, il y a juste à l'ouvrir et à ce servir. J'avais fait un rangement similaire avec Space Crusade qu'on peux voir sur la photo. C'est bien pratique.

     

    IMG_20220520_205836260.thumb.jpg.0b76bff73e304d52c9ef6846600d59b4.jpg

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  7. Salut tout le monde,

     

    Je voudrais bien faire imprimer des fiches de héros dont la qualité se rapprocherait au maximum des fiches originales.

     

    Est-ce que quelqu'un pourrait me dire quel type de carton, épaisseur et état de surface (ou tout autre caractéristique pertinente, vu que je n'y connais rien) est utilisé par Monolith pour les fiches de héros ? Et peut-être m'orienter vers des services en lignes, ou des types d'imprimante capable d'imprimer sur ce genre de support ?

     

    Merci bien.

  8. Salut Starkan,

     

    Je n'ai pas eu de retour malheureusement sur ce mode donjon. J'imagine qu'il y a peu de joueurs de la communauté francophone  qui ont acquis les tuiles Modiphius ET imprimé les cartes, je ne sais pas. En tout cas, je n'ai pas pris le temps de tester non plus, un peu submerger par mes tout jeunes kiddos depuis 2018.

     

    Avec le système proposé, oui, la taille du donjon va fatalement être limité à une taille similaire de l'exemple présenté dans le premier post. Ca permet de rester dans la philosophie initiale du jeu de type "escarmouche" avec, je pense, un temps de jeu du même ordre.

     

    Maintenant, je comprends tout à fait l'envire de jouer sur de plus grands donjons pendant plus longtemps (je ne suis pas un fan de Space Crusade pour rien!). Une possibilité, c'est de faire comme une "campagne" où la progression du groupe dans le donjon serait une successions de scénarios du genre que j'ai posté plus haut. L'idée est de regénérer la rivière avec des nouvelles tuiles une fois que les joueurs accomplissent l'objectif du scénario, mais ils continuent ensuite leur progression dans le donjon avec un nouvel objectif/scénario. Ca peut faire une histoire assez cool, particuliement si le choix des scénarios dépend de la réussite ou non du précédent. Ca offre aussi la possibilité de diviser l'aventure en plusieurs parties si nécessaire.

     

    Bon, mais il faut déjà tester si ce mode donjon posté plus haut fonctionne bien...

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  9. 12 hours ago, Arzok said:

    Mais pour ceux qui ne l'ont pas pratiqué, le dictionnaire est clair :

    Quote

     

    On nomme téléportation le transfert d'un corps dans l'espace sans parcours physique des points intermédiaires entre départ et arrivée.

     

    Le dico aussi est ambiguë. Il ne dit pas combien de gemmes faut dépenser, ni-même si ça affecte que le lanceur.

     

    11 hours ago, cochon said:

    je me suis aperçu que c'est le cas pour de nombreux textes

     

    Ouais, pour la carte téléportation, au hasard, les textes FR et EN ne donnent carrément pas la même quantité d'info:

     

    teleportation.thumb.jpg.29cba4384f83e22cb0c09e692a47c421.jpg

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  10. J'ai fais une expérience intéressante hier. J'ai joué "dans les griffes des pictes" avec mon frère (l'Overlord) en video call, via Whatsapp. Chacun mettait son plateau de jeu et les gemmes à jour en fonction des coups de l'autre. Le truc intéressant c'est que mon frère à la version française (FR), alors que j'ai de mon côté la version anglaise (EN) car j'habite aux US. Cette configuration nous a permis de mettre en lumière plusieurs erreurs/ambiguïtés de traductions:

     

    - Équipements de départ: La version EN donne un Écu (Shield) comme équipement de départ à Conan, et met un Buckler (Bouclier) dans la pile des coffres. C'est l'inverse dans la version FR.

    - Téléportation: La version EN ne précise pas que le coup en gemme pour traverser les cases est à ajouter à celui du sort + ne précise pas non plus que le sort permet de traverser les murs

    - Tempête d’éclairs: La version EN ne précise pas que le résultat du jet s'applique sur chaque figurine de la case.

     

    Ça fait pas mal d'erreurs pour un seul scenario. Connaissez-vous d'autres erreurs ou ambiguïtés de traduction? Ça contribuerait à éviter de me faire lyncher dans les parties suivantes (bon, j'ai aussi joué comme un pied, ça aide pas)

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  11. 2 hours ago, madcollector said:

    Mais pinaiz mais c'est pas possib !!! Encore un lot foiré à cause de la sous-couche du vernis en bombe ! 2j de boulot aux chiottes

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    Ca m'arrive quand ya trop d'humidité dans l'air. Je fais pratiquement tout mon vernis au pinceau maintenant, sauf pour la troupasse.

  12. C'est très réducteur d’énoncer qu'il y a 2 tuiles pour 9 euros. Il y a aussi 2 scenarios qui vont avec quand même. 2 scenarios qui permettront de réutiliser des figurines existantes, plutôt que d'ajouter des figurines qui auront qu'un usage unique. une partie de la communauté avait demandé ce genre d'approche. Ca augmente la durée de vie du matos existant pour pas trop chère. Sans parler des scénarios fan-made qui vont émerger à partir des possibilités offertes par ces nouvelles tuiles. On va en avoir pour notre argent je pense.

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