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FranHoiss

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Tout ce qui a été posté par FranHoiss

  1. Marrant que tu dises ça. Je sors ça dans le pif un peu de nulle part mais, [Hors-sujet] J'ai rêvé d'un jeu à la BTM mais qui prenait part dans "l'univers" Mashup. EN gros, tu avais des figurines de Marv et Betsy et tu les intégrais dans un scénario conan ou batman et le scénar part bien évidemment complètement en couille et il faut le "réparer" pour obtenir la bonne fin. Avec du recul, c'est clairement un truc adaptable à tous les univers...
  2. Merci Barbi pour le message "Best of 2020". Ca fait plaisir J'aurais également du temps à prêter, de l'esprit d'analyse à dépenser et du diebrieffage à ...heu ... enfin bon voilà... Je serais dispo et pas loin quand y aura besoin, si jamais. Prend soin de toi.
  3. Permet moi de te contredire. Ils ont existé à une époque pas si éloignée de ça. On appelait ça des... stagiaires. On leur promettait de la "visibilité", et de la "reconnaissance" et ils faisaient fonctionner leur magie . Leur magie allaient de la PAO à l'animation 2D, à l'animation 3D, c'était une époque formidable. On raconte que parfois, ils pouvaient travailler jusqu'à 2 ans au même endroit en se nourrissant uniquement au distributeur de chips.
  4. Ca devrait aller... Je suppose... Toujours sans cam et probablement avec du son par intermittence puisque mes enfants sont envahissants...
  5. FranHoiss

    Nintendo Switch

    En parlant de jeux type Zelda BotW, Je suis très interrogatif sur fenyx rising, le "plagiat" d'ubisoft. Bon, on va pas les taxer de plagiat gratuitement, mais bon. C'est les mêmes graphismes que BotW, les mêmes effets de combats, le même genre de bestiaire/animations. Je suppose qu'on aura des tours qui dévoilent la map au fur et à mesure (même si là, ce serait du assassin creed, donc ça compte pas). Vraiment. Je me demande si c'est un truc qui sera correct pour patienter un BotW2 ou si ce sera un truc juste à l'inverse de Zelda. C'est à dire avec des personnages insupportables (type assassin creed 3), avec sous couvert d'un monde ouvert, un jeu basé sur une série de "missions" répétitives et cloisonnées, avec bien sur un scénario intrusif qui te met des roulettes et des oeillères. Bref... J'ai un gros apriori... mais je me fait marteler par un marketing très agressif, ce qui n'est jamais bon signe sur la qualité finale...
  6. Et voilà les gens. Tout est prêt dans le 1er post. Faites vous plaisir. Si vous respectez les directives d'impression, vous devriez en avoir pour 46 feuilles A4. Je vous conseille de plastifier tous les elements de jeu pour avoir un superbe rendu (inutile pour les regles et les scenarios)
  7. Print and Play Claustrophobia 1642 1/2 Edition Complète FAQ Quoi qu'est ce? C'est un projet qui, à la base, permettait de palier l'absence de CLaustrophobia pour les fêtes de Noël en proposant un Print and Play de la 1ère mission de celui-ci. Pourquoi? Parceque. En vrai, en voyant des déçu quand au report du KS de Claustrophobia à l'époque en mode "remboursez nos invitations", je me suis dit que ce serait ool de trouver une solution pour mettre du Claustrophobia sous le sapin. Et en voyant le contexte du jeu (Curés VS démons en mode Mortal Kombat), je me suis dit que jamais je ne pourrais jouer à ce genre de jeu avec mes neveux. Quand bien même les tripes à l'air et la violence gratuite ne dérangent pas plus que ça mes neveux (lecteurs ascidus de Game Over), leurs parents étaient bien plus sensibles sur le sujet. D'ailleurs l'argument comme quoi ce jeu était bien plus catholique que d'autres, car sur celui-ci on pouvais jouer des prêtres qui tuent des démons, passait très mal auprès de ces gens très croyants. Qu'à celà ne tienne! J'avais ma solution. Faire une version du jeu ou des aventuriers lambdas combattent des monstres lambdas dans des cavernes aléatoires, et le tour était joué. ... Et bien figurez vous que tout le monde fut ravi, et que le tour était joué. Il ne restait plus qu'à le partager ici même sur the Overlord mes élucubrations. Le PnP de la première mission de Claustrophobia 1643 en version Kids(parents)friendly, baptisée Claustrophobia 1642 1/2, l'édition du p'tit frère, était née. Nan, mais, Pourquoi une version complète ? Pourquoi maintenant ? Parceque. En vrai, mon PnP a tellement bien fonctionné auprès de mes neveux, qu'il y a eu un lobby pour me forcer à étendre le jeu avec de nouveaux monstres, de nouveaux aventuriers, et tout. Je n'avais pas eu le temps à l'époque pour m'y mettre sérieusement. Et puis au fil de l'eau, j'ai pu m'y mettre plus sérieusement, pour enfin finaliser la chose il y a quelques temps. Ça a du me prendre un an sur mes maigres temps libres. Et puis... Maintenant que c'est fait, Pourquoi ne pas partager ça avec la communauté? En quoi c'est une version "complète" La nouvelle version de Claustrophobia 1642 1/2 contient la totalité des éléments permettant de jouer sur les 20 missions proposées dans l'offre de Claustrophobia 1643 ; dans un format pourtant un peu différent. C'est donc la même chose, mais en différent. En quoi c'est différent si c'est un PnP du jeu Claustrophobia 1643? Ben voilà. Là ça devient compliqué. Déjà, pour permettre que le jeu sois plus "coloré", beaucoup de notions ont été lissés. Les humains combattent des monstres, plutôt que des condamnés combattent des démons. Il y a donc beaucoup de Rewording, que ce soit dans les éléments de jeu, ou dans les missions. Une ergonomie différente des fiches permettant une impression réduite a due être pensée (ainsi qu'une adaptation des tokens à ce format) pour permettre une facilité de transport et de mise en place. De plus, tout fonctionne avec des d6 normaux. C'est une sorte de "réédition" du jeu. Les tuiles et les fiches humains font du 9cm x 9cm, les fiches démons font 5cm x 9cm, la plupart des tokens font 2cm x 2cm Pareil pour les monstres, qui pour certains changent complètement d'apparence. Au revoir le sorcier, bonjour la sorcière. Ensuite, pour éviter d'avoir trop d'éléments de jeu, certaines cartes d'équipement ont fusionnés avec le personnage, donnant un personnage indépendant. Ce qui permet de faciliter la lecture sur les fiches. De ce fait, les équipements qui influent sur les valeurs d'attaque, de défense ont été fusionnés avec les personnages Par exemple, un condamné éclaireur : c'est Vincent le coureur. un condamné éclaireur avec un tromblon : c'est Léon le tromblon. Après, pour éviter d'avoir un trop grand nombre de personnages (parcequ'on s'y attache à ces ptits bonhommes), il suffisait de faire une autre version de fiche de personnage en fonction de son équipement. Un condamné brute : c'est Martin, le bourrin. Un condamné brute équipé d'un bouclier : c'est Martin, le bouclier. Le même travail a été effectué sur les Redempteurs : leurs pouvoirs ont été fusionnés avec leur fiche, créant de ce fait autant de personnages différents. Au total, contrairement à 1643 où il y a 7 fiches de héros, dans 1642 1/2 il y en a 27, et autant de standees . Car, s'il n'y a pas de figurines, il y a des standees (et tous prépeints). Plein. Ils sont préparés de telle sorte que leur socle peut être posée sur un carré de 1cm/1cm (du carton plume, du carton de calendrier, collés sur une pièce de 1 centime.. je sais pas moi, soyez créatifs ) Comme dit plus haut, le nombre d'équipement a été réduit, et la plupart ont changé de nom (pour faire revenir un oublié de la 1ère version) mais pas de capacité. Pour résumer, voici une version Claustro 1642 1/2 de la dernière mission du livret de 1643 (chaque scenario sera imprimable sur un livret indépendant de 4 pages pour faciliter la mise en place) Mais y a tout alors ? Tout, tout ? Ben non, Le truc très difficile à PnPé, c'est les dés. Donc y en a pas dans ce PnP. Soyez imaginatifs, ou alors allez réclamer des dés de 6 (12mm de préférence) dans votre boutique préférée (ou sacrifiez un jeu de votre possession) 8 pour les humains (jaunes ou rouges), 6 pour les monstres (violets), une dizaine pour la bagarre (blancs, bleus, noir, comme vous voulez en fait). Et ça donne quoi ? Ok, pour finir, une version imprimée du Pnp en version quasifinale présentée par le pire photographe du monde. Tuiles Fiches humains, cartes instincts et équipement, standees guerriers et redempteurs Fiches monstres, planche de destinée, cartes évènements, tokens de menace, standees monstres et démons Tokens affectant les combattants, tokens de map, tokens de points de vie Règles du jeu et scénarios Les mémos Et une fois mis en place, ça donne un truc dans le genre : Dernier détail : j'ai la bénédiction de Monolith pour balancer tout ça. (même les caricatures éhontées) Le Print and Play Alors nous avons : Le jeu - Les tuiles (et les tokens de vie et de menace), les fiches, les cartes (+ les tokens divers) A imprimer en A4 en rectoverso sur les bords courts claustro1642-tuiles.pdfclaustro1642-fiches.pdfclaustro1642-cartes.pdf - Les standees A imprimer en A4 claustro1642-standees2.pdfclaustro1642-standees1.pdf Les règles - Les règles de base A imprimer en livret A5 rectoverso claustro1642-reglescompletes.pdf - Les scénarios A imprimer en livret A5 rectoverso. De cette manière, chaque scénario tient sur une A4. claustro1642-scenar20.pdfclaustro1642-scenar19.pdfclaustro1642-scenar18.pdfclaustro1642-scenar17.pdfclaustro1642-scenar16.pdfclaustro1642-scenar15.pdfclaustro1642-scenar14.pdfclaustro1642-scenar13.pdfclaustro1642-scenar12.pdfclaustro1642-scenar11.pdfclaustro1642-scenar10.pdfclaustro1642-scenar9.pdfclaustro1642-scenar8.pdfclaustro1642-scenar7.pdfclaustro1642-scenar6.pdfclaustro1642-scenar5.pdfclaustro1642-scenar4.pdfclaustro1642-scenar3.pdfclaustro1642-scenar2.pdfclaustro1642-scenar1.pdf -Le mémo (toujours pratique au début) A imprimer rectoverso. (en A5 ça passe.) claustro1642-memo.pdf Le Bonus - La couverture, Parceque quand on se fabrique une belle boite, c'est toujours plus classe d'y mettre un joli desssin dessus A imprimer en ajustant selon la taille de votre boite claustro1642-couverture.pdf Et voilà, Enjoy, Des bisous FranHoiss.
  8. Vous avez fait le tour du Pnp? Vous ne l'avez pas imprimé parcequ'il était trop limitant? Vous avez une ramette de 50 pages de papier cartonné et vous ne savez pas quoi en faire ? Claustrophobia 1642 1/2 revient ! Claustrophobia 1642 1/2 L'édition complète - Salade Tomate Endive Coming Soon.
  9. "Viens on va faire des courses, ce sera rapide" qui z ont dit... . .
  10. FranHoiss

    Diablo 3 - Switch

    Bon, rien de neuf. Je me réveille très très tard.... mais je poste quand même. Cette cinématique est de toute beauté. Je trouve qu'il y a un arrière gout de Claustrophobia dans la DA de cette cinématique.
  11. Sinon, Elle a un nom la chêvre qui s'est retrouvée attachée aux testicules de Loki ? (c'était pour faire marrer Skadi et l’empêcher de leur foutre une dérouillée... oui oui, c'est peu commun comme technique diplomatique)
  12. Bon ben c'est loupé. La prochaine fois je filerais les mômes aux grand parents...
  13. UrShulgi a des semaines très longues visiblement
  14. Allez, Pourquoi pas, ca me fera plaisir de discutailler. Cependant je pense être néophyte, surtout si ça cause comics
  15. Fallait pas dire "la semaine prochaine", ça porte malheur
  16. FranHoiss

    Conan Exiles

    Jamais joué personnellement. Techniquement, c'est une sorte de jeu de "survie". Tu collectes, tu craftes, tu tabasses, tu recollectes, etc. Mais tout ça sur un serveur qui acceuille plus ou moins de monde Je suppose que c'est un peu comme Minecraft en ligne en gros. Tu peux t'en sortir a peu pres en solo, mais pour faire de grandes choses et eviter de te faire piller par un groupe guildé de passage, vaut mieux etre plusieurs.
  17. FranHoiss

    Conan Exiles

    Tiens... Epic games offre Conan exiles du 2 au 9 juillet. Y a des gens encore vivants sur ce jeu?
  18. En même temps, la dernière fois qu'il a voulu communiquer en avance, c'était pour dire "hey les gars, vous allez avoir Batman en avance" et puis ça a fait apparaitre le coronavirus.
  19. Le dragon noir avait remis son casque et ne l'avait pas retiré de la journée, et restait prostré les bras croisés, contre un mur. Il écoutait les paroles mais ne semblait pas y réagir. Il était difficile de savoir si son regard jugeait silencieusement l'assemblée ou si il errait dans le vide. Lors d'un silence, daigna prononcer quelques mots en redressant la tête vers l'auditoire, sans s'adresser à qui que ce soit en particulier. "Je ne pense pas qua vous saisissez la gravité de la situation. La moindre erreur de jugement peut couter la vie au roi." Il se décolla du mur et passa entre les confinés vers un plateau de nourriture. "Faites ce que bon vous semble. Finalement, Je ne suis pas bien plus utile ici que dans les geôles..." Il porta sa main vers les fruits, mais se ravisa. L'armure continua sa route vers un mur voisin et retourna dans son silence.
  20. J'ai raté l'info de l'apéro virtuel. Je suis partant pour une prochaine session
  21. *Flash Back de la veille* "Dis, le Dragon Noir, on peut savoir pourquoi tu étais si près des appartements du roi il y a 2 nuits ? moi j'allais relever la garde - dire qu'avec avec un peu de retard, je ne serais pas coincé ici, mais bon l'excellence professionnelle hein - mais toi ? un Dragon Noir a d'autres taches que de garder une porte, fut elle royale ! " Le dragon noir serra les dents. "Si la chambre du roi avait été mieux gardée..." lâcha il froidement en laissant la fin de sa phrase s'évanouir. Il soupira. Il porta ses mains à son casque avec un mouvement hésitant, et le retira. Le dragon noir porta alors son regard et sa mine sombre vers Rumio. "Un Dragon Noir agit là où la volonté de son Roi le porte. Et je comprends à présent pourquoi on m'a affecté à la sécurité de cette aile du château. ... Trop tard... J'ai failli à ma tâche de protéger le Roi..." et il ajouta, en appuyant d'un regard accusateur "... comme toi." Il apaisa son visage et regarda le sol avant de continuer. "Nous sommes tous deux des soldats au service du Roi..." Puis fronça de nouveau les sourcils vers Rumio, "Mais ne croit pas que cela suffise pour je t'accorde ma confiance, sur ce sujet, je suis les préceptes de notre Roi" *Fin du Flash Back*
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