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Lex-Talionis

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Tout ce qui a été posté par Lex-Talionis

  1. Question cruciale : Est-ce que la tuile Kushite activée sans payer le coût d'activation compte dans les 2 tuiles activables par tour ou cela permet du coup d'en activer 3 ? (ex : j'active une tuile, puis j'active l'évènement qui me permet d'activer une 3ème tuile).
  2. Petit bug dans le texte d'introduction, dernier paragraphe : "traqués par un groupe d'implacables et dangereux chasseurs de sorcières, les Kushites." [Kushite est une nationalité, pas le nom du groupe donc "chasseurs de sorcières Kushites" sans virgule ni article devant] Sinon la position de départ de Shubba permet qu'il soit tué facilement dès le premier tour des héros, en effet si Hadrathus utilise contrôle mental sur lui il peut l'amener sur la 1ère zone portant le numéro "1" et lui et ses compagnons peuvent ensuite l'éliminer très vite malgré les dés de défense que peut utiliser l'Overlord. S'il commençait tout en bas à droite du plateau il serait un peu moins exposé. Certes cela met les héros à portée des hyènes ensuite...
  3. Testé tout à l'heure, vraiment excellent, Yogah a perdu par manque de temps, il a atteint la sortie au tout dernier tour mais il lui manquait juste 1 point de mouvement pour sortir du plateau, et moi (l'Overlord) je n'avais plus que 2 figurines sur le plateau !!!! Bon il est vrai que le dernier artefact était dans le dernier coffre (mais s'ils avaient été tous 2 dans les 2 premiers coffres la partie aurait été sûrement un peu trop en faveur de Yogah).
  4. En tout cas moi j'en veux Sans blague c'est vraiment cool pour la longévité du jeu, entre les scénarios officiels bonus + ceux des extensions + ceux de la communauté, Conan devrait étriper pas mal de monde avant d'en être lassé ! Et pour ceux qui comme moi ont participé en plus au Kickstarter du Jeu de Rôle, on aura aussi de nouveaux plateaux/scénarios compatibles. Idem avec les bonus du Kickstarter de Mythic Battles. Ma hache me démange
  5. Pas bien grave mais je pense que sur le plan du scénario le capitaine ne devrait pas avoir de socle bleu
  6. ça promet en tout cas de belles heures de jeu ! Hâte de tenir ce livret entre mes pognes ensanglantées !!!
  7. Dans "Au coeur des Ténèbres" les archers et le démon ont changé de zone de départ par exemple.
  8. Allez les gars on enterre la "hache de guerre" et on la plante dans les troupes de l'Overlord avant de reprendre l'inspection de la V2 pour le plus grand bien de la communauté
  9. On a vraiment besoin d'un livret V2.1 pour éclaircir définitivement lignes de vue et bonus de surplomb ça ferait disparaître bien 50% des questions sur les scénarios.
  10. Concernant les bonus de surplomb il semblerait que ça ne s'applique qu'en cas de fort dénivelé (depuis le haut d'une muraille ou d'une falaise) mais pas en cas d'élévation modeste (qq marches d'escaliers d'une taverne ou du gaillard d'un navire).
  11. Reçu ce matin, ça m'a l'air sympathique tout plein
  12. Dans la V2 de ce scénario les archers démarrent dans la même zone que Skuthus en début de partie (ils ne sont donc plus sur les remparts).
  13. Qu'arrive-t-il au sceptre Stygien de Thalis lorsqu'elle meurt ? Le laisse-t-on sur le plateau pour qu'un héros puisse s'en emparer ?
  14. Je voudrais d'ailleurs avoir qq petites précisions. On sait que depuis les remparts on voit toute la cour ainsi que les 2 pièces sans toit qui s'y trouvent. Ma question est : Depuis la cour (ou depuis les 2 pièces sans toit), ai-je une ligne de vue vers les remparts ou seulement vers la zone de rempart dont je suis adjacent à cause du dénivelé ? 2nde question : A-t-on une ligne de vue vers un autre rempart ou non puisque cela traverse un mur (le mur/créneaux de l'autre rempart) ?
  15. Page 42 du livret de l'Overlord V2 il est écrit concernant la map avec les bateaux "la sortie de la soute (...)", le mot cale serait plus adapté me semble-t-il
  16. Pourtant il précisait dans les précisions du scénario sur le site de Monolith que " On peut tirer dans et à partir des escaliers (de la cale), et vous bénéficiez d’un bonus de surplomb quand vous tirer dans cette zone. Effectivement on ne peut en sortir des escaliers que vers la zone directement devant "
  17. Ils devraient préciser dans "faits comme des rats" qu'un seul héros doit s'enfuir pour que ce soit une victoire des héros et que les murs de la cellule ne sont pas destructibles comme ils l'ont précisé sur le site de Monolith section scénarios... Je vois pas le problème, ils précisent que le personnage gagne allonge (pour attaquer à côté) et qu'il a un bonus de surplomb pour ses attaques au CàC et à distance ce qui implique qu'il n'a pas de bonus de surplomb si sa cible est au même niveau (sur le bar comme lui ou sur une autre table).
  18. La V2 précise bien cette fois qu'Yselda a 1 seul point de vie et pas d'armure et peut donc être tuée par une attaque (orbe explosif, tempête d'éclairs).
  19. Si si c'était bien officiel, je ne sais pas si c'est sur la section commentaires du kickstarter ou d'un forum mais j'ai lu ce post de Monolith peu après l'arrivée de la vague 1. Je ne sais plus par contre s'ils prévoyaient de l'inclure dans les règles de l'Overlord ou s'ils devaient le sortir à part (PDF ?)
  20. Je pense qu'à la fin du livret de l'Overlord il leur faudrait ajouter dans les précisions sur les différentes maps où s'appliquent les effets de surplomb. En outre il me semblait qu'ils avaient annoncé jadis qu'ils fourniraient avec une règle pour utiliser d'autres héros/objets/sorts que ceux suggérés dans la mise en place d'un scénario...
  21. ça leur évite surtout les multiples questions sur "pourquoi avoir mis un bouclier qui ne sert à rien ?" que j'ai vues sur de nombreux forums Ils précisent aussi que si Conan entre dans la cellule de Thak celui-ci entre immédiatement en jeu.
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