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Lex-Talionis

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    Bonjour à tous.
    Pour les personnes qui sont passés à la version MBP 1.5, vous avez pu remarqué quelques erreurs sur les cartes activation, recrutement et dashboard. Comme je l’ai évoqué avec certains d’entre vous, j'ai proposé à Frédéric Henry et à l'équipe Monolith d'aider à faire une synthèse des erreurs concernant les cartes produites sur la version 1.5. suivant de près le sujet, j’ai déjà concaténé pas mal de choses, en partie grace à vous (un grand merci d’ailleurs).
    voici la liste actuelle :
    cartes de recrutement
    • Golems de Lave : ne devrait pas exister car uniquement recrutable avec Hephaïstos
    • Atalante : « atalanta » au lieu de « atlante » sur la carte recrutement FR
    dashboards
    • Aphrodite : Attaque indiquée à 6 sur carte recrutement et à 7 sur le Dashboard
    • Egisthe : Mouvement à 1 sur carte et à 2 sur Dashboard
    • Bellerophon : 3 cartes AdG sur recrutement, 2 cartes AdG sur dashboard
    • Tityos : cout de 3 sur recrutement, cout de 4 sur dashboard
    • Prométhée : Force de la Nature sur recrutement, absent sur dashboard
    • Phénix : bloqueur sur recrutement, gardien sur dashboard
    • Charybde : Geule Abyssale coute un AdG sur Recrutement, pas de cout sur Dashboard
    • Aigle du Caucase : Chasseur du Ciel devient Prédateur du Ciel
    • gardiens des enfer : 3 figs sur la carte dashboard au lieu de 4 sur cartes recrutement (sachant qu’il ya 4 figs)
    cartes activation
    • amazones : « harpie » écrit sur les cotés au lieu d’ « amazone » sur version FR
    A noter que pour l’instant, ce sont les dashboards auxquels il faut se référer. Ils prévalent sur les cartes activation, recrutement.
    Je vais continuer à travailler de mon côté la dessus.
    Si vous voyez d’autres bugs envoyez moi le descriptif, je le rajouterai à la liste. si j'ai fait des erreurs je m'en excuse, n'hésitez pas à me le dire je corrigerai.
    L’objectif est ici d’aider l’équipe pour faire les corrections.
    Je fais ce travail car j’ai pas mal joué à ce jeu, en v1 et en v1.5, et je le trouve vraiment génial, et ayant un petit passif de wargamer, en réalité, il est exceptionnel. La v1.5 a rendu le jeu incroyable, plus équilibré, plus dynamique, plus subtil aussi. un travail colossal a été fait par les équipes, j'aide juste à transformer l'essai.

     

  2. Page 12 "PREPARER LA TABLE"

     

    4> "chaque joueur place tour à tour une unité de troupes" je pense qu'il s'agit d'une "unité" tout court (sinon on ne place que les troupes de base 😁) Donc même chose pour la fin du paragraphe "toutes leurs unités de troupes sur le plateau"

  3. Pelias est la clef pour les héros, il peut traverser les murs pour récupérer le contenu des coffres et tuer éventuellement des pictes de base (avec ou sans flétrissement), permettre à Conan d'être insaisissable pour l'approcher de l'ennemi. La gestion du timing est primordiale également. Parfois faire détruire une cloison à Conan peut faciliter les mouvements mais il faut être mesuré (ça aide aussi les ennemis).

     

    Perso les héros ont perdu alors qu'il ne restait qu'1 seul PV au dragon, j'avoue qu'à l'avant-dernier tout je l'ai volontairement exposé pour qu'il aille taper un peu, et si j'avais tenté uniquement de le faire fuir ou de le cacher, ça aurait peut-être changé un peu la donne mais bon, avoir une telle créature et n'en faire rien c'est gâcher ! Et puis en tant qu'Overlord j'aime bien un peu la jouer comme dans un JDR (un dragon énervé et conscient de sa taille ne va pas rester planqué dans une hutte face à 3 pauvres humains !!!).

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  4. J'imagine que les tentacules ne peuvent pas être déplacés via le sort d'inversion (même exception que pour Thaug précisée plus haut) ?

     

    D'ailleurs en ce qui concerne les 2 tentacules, peuvent-ils être ramenés en renfort s'ils sont tués ? Et dans ce cas je les vois mal apparaître sur les zones de renfort prévues par le scénario, donc apparaissent-ils plutôt dans leur zone d'origine ?

  5. J'ai retiré les 3 tentacules de leurs socles individuels pour les placer avec Thaug sur un même grand socle transparent de 12cm (ces tentacules ne sont pas/peu utilisés en termes de jeu et, au besoin, j'ai un tas d'autres tentacules classiques en réserve).

     

     


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