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Gon

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Tout ce qui a été posté par Gon

  1. L'effet Green Arrow ou il y a peut-être eu un article quelque part...
  2. En y repensant... ça aurait pu être cool de rajouter un peu de neige et de glace sur les décors pour avoir une ambiance qui colle à Mr. Freeze et au Pingouin ... Bon après, y'a plus qu'à rajouter quelques manchots avec des lance-roquettes....
  3. Je ne sais pas si c'était prévu ou pas... ? Mais si c'était pas prévu j’apprécie beaucoup le geste de Monolith de trouver un bon compromis sur le dos de la map du Manoir ! Bon pour pinailler, j'avoue que j'aurais bien aimé avoir crime-alley avec le cinéma à côté...
  4. Quand je fais des parties de Conan en Overlord, c'est moi qui prend le plus de temps à tout installer et comme je connais souvent mieux les boites et le jeu, les joueurs m'aident pas pas trop. Là ça permet au joueurs de s'occuper pendant la mise en place du scenar : quels perso du rooster on prend ? quel bat-objet ? etc... C'est pas mal je trouve et je ne suis pas sûr que ça ralentisse (pour moi en tout cas) le temps de mise en place... En tout cas, c'est ce que j'ai constaté dans la campagne Conan... il réfléchissent à quels items ils s'échangent avant le début, toussa....
  5. Je comprends très bien la problématique pour Monolith sur ce point et l'envie de livrer un produit fini et complet. Après c'est vrai qu'en tant que backer, j'adorerais qu'il y ait une map sans scenario derrière en SG ! D'une part parce que vos maps (Conan ou Batman) sont superbes (j'adore les détails comme le corbeau ou les requins dans Conan), ce sont de vrais œuvres d'art. Et si c'est précisé que ce n'était pas prévu, que c'est un SG pour permettre à la communauté de créer leur propre scenario là dessus et qu'il est clair que Monolith ne feront pas de scenar dessus, pour moi ça peut s'entendre et se comprendre. C'est du bonus quoi... Surtout quand je vois la qualité des scénarios de la communauté sur les 2 compendium de Conan ! Bon après c'est vrai que j'ai vu des gens râler sur KS pour pas grand chose...
  6. Les scénarii sont bien améliorés par rapport à ceux de Conan ! Bravo à l'équipe. J'aime bien le layout façon "dossier" ou "rapport d'enquête", c'est bien dans l'esprit. J'adore l'idée du rooster ! Quelques petites remarques au passage : Je trouve le titre du scenar un peu petit Je n'ai pas vu la difficulté du scenario, c'est quelque chose que je trouvais intéressant d'avoir dans Conan Très bonne idée de préciser le nombre de goons et d'items à préparer (c'est un truc embêtant dans Conan de compter tout sur la carte) La zone de description des héros semble un peu petite... le nom des héros et leurs équipement pourraient gagner en visibilité (même si c'est pas non plus illisible) Est-ce qu'on peut voir le logo quand les vilains ont l'initiative ? Les compétences des vilains sont cachées, ce n'est pas très grave mais je sais que dans Conan suivant la couleur de la fiches de goons identiques, les compétences pouvaient changer... j'espère que ça ne gênera pas (mais je suppose que c'est déjà réfléchi).
  7. Fig. 1 You should develop the communication about the game ... OK Fig. 2 I'm not here for entertaintening people : Either you like the game and you buy it, or you don't like it and go to hell. It's juste a board game, stop being so serious*. If you only give your money to be entitled to complain : find you another hobby Fig. 3 You know what ? You seems pretty overwhelmed, I will ask someone else As you want... *Petite référence au Joker : Why are you so serious ?
  8. Des pingouin-lance-roquettes par exemple ?
  9. Hummmm... je vois que tu attends comme tout le monde avec impatience le SG des pingouin-lance-roquettes
  10. +1 aussi. Je connaissais pas du tout ce design mais il est très sympa !
  11. Ça risque peut-être de spoiler les prochain SG...
  12. Alors je ne voudrais pas faire passer ça pour de la pub gratuite mais tu as un très bon magasin de BD / Comics / Manga en centre-ville de Toulouse (Comics VF et VO) : Bédéciné (rue Romiguières à coté de la place du Cap). Les mecs s'y connaissent très bien et ils sont de bons conseils sur ce qui et bien et ce qui est moins bien (quitte à ne pas acheter). PS : Je n'ai aucun lien particulier avec eux hein, mais ils sont bon et j'y vais depuis presque 20 ans.
  13. Toutafait... et tout est expliqué ici dans White Knight : https://www.bedetheque.com/BD-Batman-White-Knight-2017-Tome-1-Issue-1-312641.html
  14. Bonjour, J'ai vu ces superbes sujets sur le pimpage des boites de Conan (mention spéciale pour le rangement dans les faux bouquins de @Doucefeuille , c'est superbe : https://the-overlord.com/index.php?/topic/900-pimp-de-lextreme/ ) De mon côté, j'suis un gros fainéant : j'ai rien pimpé, je ne peins pas mes figurines, etc... le mâââl absolu en somme... J'aime bien la solution de @Edouard Le sec avec les petites boites de rangement aimantées (https://the-overlord.com/index.php?/topic/222-solution-de-rangement-alternative-avec-petites-boites/ Mais je voulais aussi savoir s'il l'un d'entre vous avec déjà acheté genre une mallette de bricolage avec des compartiments et si ça faisait bien l'affaire. Et du coup quel modèle ?
  15. Exemplaire reçu ici aussi. Encore merci et bravo à toutes les équipes impliquées pour le contenu et la qualité du livret ! J'ai aussi beaucoup aimé l'explication du système Versus de @Fred Henry et j'ai enfin compris pourquoi il y avait les dés noirs et blancs dans Batman ! C'était cool d'avoir un article détaillée comme ça (stats à l'appui) sur la difficulté de rajouter ce "simple" mécanisme (à première vue). L'article sur la sculpture est vraiment bien aussi.
  16. Done. Merci à ceux qui ont écrit et testé les scénars ; Merci à Monolith de réaliser et payer l'impression ; Et Merci à toute l'équipe qui a mis tout ça en place !
  17. oui oui je me doute, c'était une blague... (ok même si j'avoue j'aurais bien aimé quand même... )
  18. Cette illustration me fait plus penser à Spawn qu'Azrael... D'ailleurs vu qu'il y a déjà eu des cross-over Spawn/Batman... aura-t-on droit à une extension Spawn ?
  19. Bonjour @Pikaraph, Je me suis posé quelques questions dernièrement sur les règles et je suis tombé sur ce topic (un petit peu grâce à @timbur je dois l'avouer... ). Après avoir relu les précisions de @tony qui ont servi de base dans ce topic, je pense qu'il manque une petite précision sur la compétence "Coup circulaire" Si je comprends bien, lors d'une attaque circulaire d'une zone A vers une zone B adjacente et "saturée", vu que la cible de l'attaque (et les suivantes) doit pouvoir être éligible à une attaque au corps-à-corps : la première cible peut être dans la zone B "saturée" mais pas les suivantes car la zone n'est plus saturée (et les attaques au corps-à-corps sur zone adjacente ne sont plus autorisées) mais d'autres cibles présentent sur la zone A initiale peuvent recevoir la suite des dégâts car elles sont bien éligibles à une attaque au corps-à-corps. (Ah moins que c'était déjà clair pour tout le monde...)
  20. Ok pour la défense... Déjà que j'avais du mal à trouver un avantage des sorts par rapport aux attaques à distance à cause d'un rapport gemme/dés faible pour les sorts, sans bonus de surplomb, ça fait encore plus faible... C'est pour ça que je pensais avoir loupé un truc dans les règles.
  21. Merci @timbur, désolé j'ai mal cherché sur le forum. Pour ceux qui tomberait sur ce topic, voici l'extrait de la réponse officielle : Et en extrapolant un peu la réponse de @tony sur l'attaque circulaire : On considère qu'une compétence ne peut s'appliquer que si l'environnement le permet (et non pas le fait que ce soit un type d'attaque au corps-à-corps). Ce qui correspondrait effectivement à la réponse de @Darktroller : Et en continuant à extrapoler encore un peu... : si personnage possède à la fois "Riposte" et "Allonge", il devrait être en mesure de le faire.
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