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gabzeta

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Tout ce qui a été posté par gabzeta

  1. ok j'étais pas sur d'avoir compris... et je n'avais bien pas compris !
  2. salut ! pour ma part, je me déclare en APO sur le scénario "chasse à la tigresse" ! j'ai déjà les héros peints avec le premier scénario, mon objectif est donc le suivant : comme vous pouvez le voir, je suis au taquet et j'ai déjà terminé les gardes de belit (pas faciles faciles ceux-là ! ). j'espère pouvoir tenir un rythme bimensuel et je vais procéder par lots en alternance : 5 pirates d'ici le 9 avril, 5 archers d'ici le 23 avril, 5 autres pirates pour le 7 mai, 1 démon le 21 mai, 5 derniers pirates le 4 juin, 1 nécromancien pour le 18 juin et un capitaine le 2 juillet... quoi déjà l'été ? ceeerveau !
  3. perso, j'y ai joué 2 fois et à chaquee fois les orbes explosives ont eu un effet boeuf sur skultus, il en est mort à tel point qu'on s'est demandé si l'overlord ne pouvait pas lui aussi ouvrir les coffres et garder les orbes pour lui afin que ca ne pète pas à la gueule du skultus ! personne n'a trouvé ces orbes trop puissante (ou trop nombreuses) dans cette partie ?
  4. merci @gravaillon j'ai testé le 2e scénar et il tourne très bien ! c'est cool ! les héros ont gagné de justesse. sur les deux derniers tours, les unités overlord ont attaqué les gardes et shevatas en priorité. je les ai laissé faire et j'ai joué comme ça, mais s'ils s'étaient concentrés sur belit, s'en était fait d'elle ! A un moment, les archers activés doivent relancer tous les dés s'ils ne font pas au moins trois succès. ils en ont fait deux et pouvaient tuer le garde de Belit avec ce score, du coup, j'ai trouvé la relance obligatoire de tous les dés si < 3 succès un peu trop rude. au milieu de la partie, l'appli s'est mise à mouliner pendant 2 bonnes grosses minutes avant finalement d'afficher son coup suivant. si ca t’intéresse, j'ai une capture de l'état des unités à ce moment là. Ah oui, et bravo pour avoir pris la dernière version du scenario en date, ça m'a permis de me rendre compte que les scénars (au moins celui-là) avaient été rééquilibrés dans la V2 du livret overlord !
  5. ah oui très bonne idée que les gardes bossoniens, ca me donnerai l'occasion de directement mettre en pratique le tuto, vu que les pictes et les hyenes sont déjà peints ! j'aime bcp tes vidéos et tes explications ! Bon idée aussi pour la thématique de la peinture métallique !
  6. il existe ça : https://drive.google.com/open?id=0BxUsowBm-d7YMms4R3c2UW0zbk0 et aussi un autre dédié à la peinture, vu sur trictrac; mais que je retrouve pas... EDIt : ca y est retrouvé, il s'agit de conan collection peinture, "Fichier Excel permettant de gérer sa collection de figurines Conan. Mais également de suivre l'avancement de l'état de la peinture afin de gérer une APO (Auto Prise en Otage) par exemple." tableur créé par CCCP, dispo sur board game geek ou ci dessous en pièce jointe ConanCollectionPeinture - V101.xlsx
  7. j'en suis ! je pense que je vais me motiver pour les figs du scénario 2 pour fin juin
  8. (edit) waouh! eh bien je n'aurai pas eu le temps de peindre mes figs du 2e scénario que la version solo arrive déjà ! , je vais me faire un plaisir de tester !
  9. non je ne vois pas trop comment préciser, c'est une confusion liée au fait que je me suis dit à un moment que les règles du jeu avaient peut-être été modifiées pour l'appli, et qu'on ne comptait peut-être pas les malus de mouvement puisqu’on comptait les déplacement en nombre de zones. Mais puisque tu dis ici que la formulation de déplacement en nombre de zone est synonyme de potentiel de points de mouvement, alors c'est très clair et c'est comme ça que j'avais commencé à jouer.
  10. du coup : est ce qu'une formulation du type "l'unité se déplace jusqu'à 4 points de mouvement" ne serait pas plus pratique que "... se déplace jusqu'à 4 zones"... ? se serait plus intuitif à comprendre. Comme ca on sait qu'on calcule sois-même le nombre de zones qui peuvent être franchies en ajoutant le coût en mouvement de chaque obstacle sur la route (escalade, défoncage de mur...) sur l'exemple du serpent, à partir du moment ou il est annoncé que l'unité se déplace d'un plus grande nombre de zones que son total de points de mouvement, (4 zones, et sa carte indique 3 en mouvement) je suis dans la confusion pour compter de combien de zones les obstacles de mouvements affectent son déplacement... bref ca peut valoir le coup de zapper l'évocation des zones et de formuler la phrase autour le potentiel de points de mouvement comme tu dit.
  11. J'ai suivi attentivement les blogs autour de la POM de conan et ça m'a complètement moubourré pour faire de même. je me suis donc pris en auto prise d'otage et j'ai réussi à peindre le scénar N°1 en 4 mois ! Je compte bien attaquer le scénar 2 avec les pirates et tout les 4 prochains mois... APO quand tu nous tiens !
  12. un vrai dinosaure c'te bestiole
  13. Par Crom ! Quelle belle bête pour terminer mon auto-prise d'otage (APO) de 4 mois sur le premier scénario ! ! Là encore, j'ai conservé l'apparence de l'artwork, mais en faisant attention à ne pas le faire trop pétant le serpent, que ca reste dans l'ambiance de camaieu brun-gris Et vous ?
  14. la princesse ! la princesse ! j'ai pris plaisir à la peindre, même si ça n'a pas été facile (peu de détails visibles, la faute à ma sou-couche ? ) Et vous ? êtes vous aussi restés dans la ligne de l'artwork ?
  15. @gravaillon j'ai quelques retours après 4 parties (oui; je profite bien de ton mode solo :-) au départ, je jouait les déplacements de l'overlord en décomptant les points de mouvements (en comptant le franchissement des tentures qui ralentit, etc.) puis j'ai vu arriver ces cartes ou le déplacement des unités indiqué dans l'action va au delà de points de mouvements disponibles. par ex : celle là, où le picte se déplace jusqu’à 3 zones pour un mvt de 2 ou ici zogar se déplace de 4 zones avec ses 3 points de mvt comme tu as dit que tu avais fait des aménagements avec les règles overlord, je me suis dit que peut-être il ne fallait pas décompter les mouvements des unités overlord, mais uniquement appliquer le déplacement de zone indiqué dans l'action de l'overlord. Du coup, je me suis dit que je n'allais plus tenir compte des malus de mvt engendré par les tentures. là, l'overlord devient beaucoup plus véloce et dangereux ! Mais soit, ca ne me va ! et puis là, tac, je tombe sur cette carte qui évoque à la fois un déplacement d'un nombre de zones au delà des points de MVT de l'unité et d'un système ou on compte par point de mvt si on veut défoncer un mur... Du coup, je ne sais plus comment déplacer les unités overlord... j'applique le déplacement de zones indiqué dans l'action ou bien je décompte les mvts dispo sur la carte unité? autre remarque, sur cette action de hyènes, il est écrit "si le total de l'attaque est inférieur à 3, relancez", mais la hyène a 1 dé orange, le total de l'attaque est donc toujours inférieur à 3. voilà pour mes retours ! en tout cas, ca fonctionne bien ! j'ai hâte de pouvoir jouer un autre scénario avec ce mode solo !
  16. et yop! j'ai fait une partie ! et comme j'ai fini de peindre toutes les figs du premier scénario, ca a été un gros plaisir d'en profiter ! Une partie gagnée sur le fil, le mode solo fonctionne bien !! certains comportements de l'overlord peuvent sembler contre intuitifs et contre productifs à certains tours, mais c'est resté très tendu comme partie, notamment grâce à une grosse pression des renforts. Du côté des points d'améliorations : il y a eu plusieurs tours ou l'overlord activait trois tuiles, puis à son tour suivant (après un tour des joueurs) plus qu'une seule. pas tres pratique (je jouait les 2 premières activations, puis tachait de me remémorer la troisième au tour suivant). un bug à traquer ? sinon, j'ai joué avec un smartphone et c'est très petit et non redimensionnable. à la limite du lisible. dans tous les cas, malgré ces deux remarques, un grand bravo au développeur !! je vais y rejouer et j’espère qu'on aura droit à un autre scénario d'ici quelque temps !
  17. merci pour la recherche, ayant ubuntu linux, le .exe n’est pas utilisable sur ordi mais la version dolphin video layer fonctionne sur mon smartphone, donc, c'est cool ! j'ai hâte d'essayer !
  18. par curiosité, les scénars seront boites de base uniquement ? king pledge ? extensions ? de tout ? cool cool !
  19. Je dilue pas mal quand même... ... Mes photos rendent pas honneur aux figs, (pas de bonne lumière, pas de bonne macro). quand je regarde en vrai, les reliefs sont quand même assez marqués. (pas trop les bijoux et la couronne c'est vrai, en fait, je crois que j'ai un peu raté la sous couche à la bombe et que des détails ont été bien mangés).
  20. Pour ma part, c'est rangé dans un placard dan sles périodes creuses (été...), mais l'hiver, ou lorsque je me fait des sessions comme pour conan, HOP ! Tout tiens sur un plateau et sur la table du salon ! Au moment opportun, j'ajoute une grande feuille en dessous, un verre d'eau, une palette humide -à base d’assiette, d'eau, de sopalin, et de papier cuisson, et hop ! roulez jeunesse ;_)
  21. Tous pareil, tous différents : vos Zogar ! J'ai opté pour lui donner un teint assez jaune, tant pis s'il n'a pas le même teint que les pictes dont il est le chef ! il a peut-être été adopté des lointains confins asiatiques ! ou bien il a une espèce de jaunisse à force d'ourdir des malédictions et de ne pas sortir de sa tente... Pour le reste, Comme d’habitude, je suis resté dans des camaïeux de gris et de marrons pour les autres teintes afin de contraster avec la peau. Je n'ai pas ensanglanté le cœur à outrance, même si j'ai bien aimé ce que j'ai pu voir à droite et à gauche... Et vous ?
  22. Toutes pareilles mais toutes différentes... Vos Belit ! Pour ma part, j'ai finalement respecté le schéma de la fiche du jeu, bien que j'ai longuement hésité à la peindre avec la peau noire... Une reine de tribu blanche comme l’albâtre accompagnée de ses fidèles gardes du corps noirs, ça me froisse un peu... Mais bon, j'ai pas pu résister à l'envie de travailler sur une peau bien blanche de blanche... pour changer de conan le bronzé et de shevatas le noir... je trouve la sculpture très élégante et aux belles courbes ;-) ah oui ! et je regrette pas d'avoir redressé sa lance à l'eau chaude, elle était toute tordue. Et vous ? vous êtes resté dans la ligne ?
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