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tet2brick

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Tout ce qui a été posté par tet2brick

  1. tet2brick

    le post à râler!

    On connais pas mal d'infirmières ma compagne et moi et c'est le même truc dans tous les hopitaux (Belgique aussi donc) l'une d'elle aux urgences est revenue après avoir été chercher du matériel pour nettoyer une plaie (une vraie) et les accompagnants de la blessée étaient en train de vider les armoires dans leurs sacs... Non mais faut bien que je remplisse mon bunker...
  2. je regarde ça, Blood rage c’est dispo, je vais trouvé, merci ! Je crois savoir pourquoi, je regarde ça vite
  3. C'est fait, j'ai aussi corrigé les différents autres objets que j'ai trouvé qui posaient problème niveau taille. Si quelqu'un en voit d'autres qu'il n'hésite pas @Roolz Merci pour les fichiers, j'ai intégré les maps, les tuiles event et les cartes que tu m'as envoyées ! Je pense que sur la base on est bon, je devrais encore intégrer les maps MBP, le contenu Corinthia et Blood Rage Mais je crois que la on est un peu revenu à la normale Si vous voyez d'autres axes d'amélioration ou des gros bugs, hésitez pas à me le dire, je verrais en fonction des envies de Monolith Merci encore pour votre aide
  4. Okay pour les coffres je vais régler ça Et pour le formatage je vais chercher une solution C'est fait pour les coffres et autres objets aux dimensions non orthodoxes
  5. Bon je vais te piquer ton scénar (celui affiché dans la capture d'écran) pour voir si ça fait la même chose avec moi, donc t'inquiète pas, je te le rends après C'est sur quel Browser ? Yes j'ai le bug ! Je vais pouvoir investiguer (je te l'ai rendu) EDIT Voilà ce problème la est corrigé ! Bon par contre pour les coffres et autres il faudra les supprimer et les remettre pour qu'ils aient la bonne taille, je n'ai pas pu le faire en automatique, mais les jetons sont réaparus !
  6. Non effectivement le jaune c'est pas le glop absolu, mais ça doit pas être lié, si il chargeait pas ces scripts la, rien ne fonctionnerait ^^' Est ce que c'est lié à un scénario spécifique ou tout tes scénarios c'est pareil ?
  7. Est ce que vous pouvez faire un clic droit sur la page puis "inspecter" aller sur l'onglet console dans la nouvelle fenêtre et me dire si vous avez des lignes en rouge en remontant le scroll tout en haut ? Je n'arrive pas à reproduire le bug donc c'est problématique ^^'
  8. tet2brick

    le post à râler!

    @Not Quite Dead : Aouch. Je connais.
  9. @Roolz - Titre du scénar : pas la bonne police (ça devrait être Hyborian). La police du titre lui-même est maintenant OK mais celle du Nb de joueurs toujours pas. -> fait - Objets/icônes de map : les coffres sont carrés (devraient être rectangulaires). Idem pour Saut, Nage, Escalade. Visuellement c'est chelou, ça perd en lisibilité.-> fait - Objets/icônes encore : certains ont une bordure rouge autour, d'autres une bordure blanche. Pas grave, mais pas cohérent. Si j'ai le temps ou le courage un jour ou lors de la mise à jour suite au KS actuel, je me pencherais dessus, mais ça m'a été fournis comme ça donc pour l'instant c'est pas la priorité absolue [Edit] - Cartes équipement etc : il manque les Armes des grosses extensions Nordheim (Epee Aesir), Khitai (Epee Khitane, Epee Courte Khitane), Stygia (Dague d'Assassin). Manque aussi tous les objets qui ne sont pas des armes (torche, cape, etc) -> Je vais voir avec Monolith pour une liste d'équipement, je l'avais à l'époque mais je ne l'ai plus, si quelqu'un l'a je suis preneur [Edit] - Tuiles : Manque la tuile Evènement 2. -> Je vais voir avec Monolith [Edit] - Persos/figs : Manques les persos de Corinthia (icones de Map + Tuiles) -> Idem [Edit] - Champs "Texte" (tous) : Formatage très variable lors de l'export pdf (taille, couleur, sauts de ligne, etc). C'est visiblement dû à un pb de copier-coller, suivant la source d'où on copie. Il faudrait ajouter un bouton dans les champs de texte pour supprimer totalement le formatage et le "remettre à zéro". -> fait [Edit] - Sélection des Héros : l'export pdf ne gère pas les accents des noms accentués (exemples : Primitif Hyperboréen, Scorpion Géant -> Primitif Hyperbor?en, Scorpion G?ant. -> fait [Edit] - Les maps Marais et Citadelle sont moches. On dirait que les fichiers de ces 2 maps ont une résolution nettement inférieures aux autres. -> Je vais voir avec Monolith Merci pour tes retours et hésite pas si tu vois autre chose
  10. Hahahaha non moi j'aime bien (J'avais appelé un des scénarios publié dans un des Overlord mag "Thaug et Thak" ) C'est clair, il y a quelques boites ou quand tu parles avec les créateurs tu sens la vraie passion et l'envie de faire bien pour le joueur, Monolith, MG, Flyos Games (eux c'est mes nouveaux chouchous de l'année 2020, d'ailleurs allez voir leur KS vampire la mascarade )
  11. Hahahahaha désolé A force de devoir un peu éduquer les gens sur le fait que non informaticien c'est plus un seul boulot et qu'il y a des spécialisation partout maintenant, j'en oublie que parfois j'en croise Oui Fred Henry est très motivé par tout ce qui peut prolonger la vie de leurs jeux au delà des scénarios livrés avec
  12. Non mais je préfère être clair parce qu'il arrive parfois que quand on parle rémunération, les gens se choquent que quelqu'un veuille gagner de l'argent avec "ça" (ça étant la peinture sur figurines, faire des portrait, faire des sites webs, etc etc) et le sujet open source parfois bloque à ce niveau la aussi (on applique à un freelance les mêmes reproches qu'on fait à des multinationales comme Microsoft ) Maintenant de nouveau je suis pas fermé à une collaboration, dans un cadre d'accord avec Monolith et dans un contexte bien définit niveau financier Parce que aussi demander des retours à des gens pour débuguer l'appli c'est une chose (Monolith n'a pas forcément le budget pour un testeur pro, ce qui est un boulot à part entière, on en avait une armée à mon boulot d'avant, donc on utilise la communauté et ça marche très bien aussi) mais faire bosser sur du code gratos alors que moi je suis payé pour... c'est pas très éthique.
  13. Au final la question qui se pose vraiment c'est pas sur les questions de copyright du contenu Monolith, parce que la seule chose à "partager" c'est le code source de l'appli qui lui est agnostique au niveau contenu et copyright : L'éditeur MBP (contenu appartenant totalement à Monolith) est une évolution de l'éditeur Conan, l'éditeur Batman est une évolution de l'éditeur MBP etc... La question qui se pose c'est : - Est ce que Monolith souhaite partager ce code source (parce qu'en l'achetant il en gagné le droit tout simplement, mais pas l'exclusivité, juste le droit de partage et d'utilisation) - Est ce que je souhaite le partager moi (parce qu'en tant que développeur et sans contrat d'exclusivité, je reste partiellement propriétaire du canevas) La réponse pour Monolith je peux pas la donner, forcément 😛 La réponse pour moi et plus complexe, on m'aurait posé la question quand je bossais dessus en tant que fan au tout début j'aurais dis "oh bah oui ! super travaillons de concert!" et ça se serait surement bien passé Actuellement je sais que je vais pas forcément me faire des amis, mais j'ai passé plus de 400 heures de boulot (les 3 éditeurs confondus) seul sur ce projet, j'ai des possibilités de travail avec d'autres boites que Monolith pour des éditeurs de scénarios, le dev web en freelance devient une grande partie de mon travail principal... Est ce que c'est anormal que j'aie pas envie de prendre le risque de faciliter le travail à des concurrents potentiels ?
  14. Il y a toujours deux points de vue, en tant que softeux, c'est quand le porteur de projet demande "un truc tout con comme on a déjà fait avant" (genre un site avec formulaire de contact, horaires, une photo et basta) et puis qui au fur et à mesure des demandes successives en cours de dev (et qui passent en priorité par rapport au projet initial) on se retrouve avec une usine à gaz qui fait boutique en ligne, calculateur de champs quantique et va chercher les croissants le dimanche matin et puis on nous reproche d'être en retard (j'exclus le projet ci présent, les retards sont entièrement ma faute )
  15. @batman merci de ton retour je vais corriger ce qui doit l’être pour répondre plus en détail à ce que tu disais dans l’autre post : C’est effectivement Un agrégat de plusieurs anciennes versions non debuguées d’où une dégradation du contenu précédent et un aspect un peu frankenstein, et d’où une demande à la communauté de retours sur les problèmes, ce que tu as fait le site avant plantage était totalement fonctionnel et on se dirige vers une version encore meilleure au final Par contre si au delà du listage de bugs (et du design de l’outil qui doit être mis à jour, selon le planning et les besoins de Monolith) tu vois de plus gros problème, je suis super ouvert au suggestions 😁 Pour l’open source vu que les éditeurs de scénarios sont devenu une propriété Monolith ce n’est pas une décision que je peux prendre, donc si tu considères que c’est vital je t’invite à les contacter directement. D’expérience pour un projet de site public, officiel et pour une société commerciale je suis pas pour. -soit chacun fait son éditeur dans son coin basé sur la source « mère » et ça dilue l’impact d’un site centralisé -soit chacun bidouille un site commun et on risque le plantage total que le créateur original doit réparer (c’est du vécu pour une autre boîte) mais après c’est subjectif et c’est un débat énorme Monolith est très ouvert au partage des assets graphiques si tu as des idées pour un site, un programme ou autre n’hésite pas à les contacter 😊 @Roolz ah si si j’aime beaucoup (oh oui insulte moi en allemand pendant que je debugue !) c’était ce que je demandais, que vous débusquiez des bugs 😁 j’ai plus de patron donc ça va pas être crédible.... 😂😂😂
  16. Je te réponds plus en détail dans le sujet dédié pour ne pas polluer celui ci 😊 Merci du soutien 😊 pour info, le dev des deux premiers (Conan et MBP)à été fait gratuitement sur mon temps libre, mais ils ont été rachetés entre temps par Monolith, ils vont donc petit à petit se diriger vers des versions plus pros et plus propres (en fonction des attentes, du planning et du budget de Monolith bien sûr)
  17. @Roolz @Pipire C'est (enfin) fait ! Est ce que tu peux me renvoyer les tuiles et les pions blood rage ? je ne les ait plus ^^' C'est fait pour Colette et parente, mais il me manque les images pour Brom, quelqu'un les a ? @SentMa tu aurais ça quelque part ? C'est fait aussi pour les autres jetons demandés Merci de vos retours !
  18. Ho c'est petit ! Ho c'est mesquin ! Ho c'est... mérité.
  19. Oui c'est possible, j'ai fait l'impasse dessus parce que je n'ai eu accès qu'aux figurines de Stéphane Simon 😅 Craaaaaaaaaaaaaque
  20. Bloodlines c'était une tuerie, je l'ai refait il y a genre 2-3 ans et il a pas tant vieilli que ça, un peu visuellement mais sinon l'histoire tiens toujours la route et le gameplay aussi (et les bugs avaient été corrigés par la communauté depuis ) Bloodlines 2 sort cette année normalement, j'espère. J'ai peur mais j'espère ! En fait le multi joueur c'est le même que le solo, c'est du full coop, il y a pas d'Overlord ou autre, tout est géré par les cartes INS/MV j'avais fait aussi c'était terrible ! Et en fait Chapters m'a fait relire du fluff Vampire la Mascarade... Puis j'ai acheté le journal de Beckett (qui est GENIAL pour les fans du fluff c'est vraiment top), puis j'ai acheté la V5 du jdr. J'ai craqué et je vais refaire des parties avec des potes. Pile comme moi, d'abord Anne Rice, puis VTM et plein plein de parties de JDR Pour moi ça reste un des univers JDR les plus consistant et cohérent (enfin avec ses incohérences internes, mais qui lui donnent de la cohérence... ouais c'est pas clair hein? 😛 )
  21. Franchement, désolé de t'avoir tenté, mais je pense vraiment qu'il vaux la peine ! J'adore l'univers de base, mais c'est fait par des vrais passionnés et le système de jeu est nickel, il y a tellement de possibilités et d'embranchement au scénarios c'est fou ^^ Donc au delà de toute réticence financière... fonce.
  22. Hello à tous ! Ca y est le KS est lancé ! https://www.kickstarter.com/projects/flyosgames/vampire-the-masquerade-chapters?ref=1f5lxo (C'est un lien affilié, si vous commandez par la, je touche un petit pourcentage pour faire vivre ma chaîne tout ça tout ça. ) Si jamais ça vous turlupine hésitez pas à zapper et à passer par KS directement Et une dernière petite vidéo sur le sujet ou je teste le Prologue Ventrue : https://www.youtube.com/watch?v=rQ2YQc8NLf0&
  23. https://www.kickstarter.com/projects/flyosgames/vampire-the-masquerade-chapters?ref=1f5lxo Salut à tous, Je pense qu'on a pas encore parlé ici de ce KS qui commence le 4 février Il s'agit d'un jeu d'une boite Quebecoise tenue par des Français expatriés, Flyos game la boite. Leur but avoué est de faire un "jeu de rôle dans une boite", avoir une expérience s'approchant le plus possible d'un jeu de rôle, sans le temps que ça peut prendre et sans maître de jeu, c'est donc un jeu coopératif, ultra narratif et avec une campagne s'étendant sur des dizaines de scénarios dans le monde des ténèbres de Montréal ! On peut y jouer de 1 à 4, chaque scénarios prenant grosso modo 1 heure. Il y aura un peu plus de 8 personnages jouables (pas mal de clans sont représentés pour ceux qui connaissent l'univers du jeu). Il sera bien sur en Anglais mais aussi en Français (manquerais plus que ça vu son origine ) . Est ce que ça à l'air bien ? Et bah oui ! Ça à l'air vraiment top ! Le système de compétences et de tests pour les actions, les combats et les dialogues se base à peu près sur celui du jeu de rôle et le système narratif se base sur des cartes en mode "livre dont vous êtes le héros", si vous voulez faire ça allez la bas, si vous ratez le test allez la bas, sinon la bas... etc... Pour faciliter l'entrée dans le jeu, la boite contiendra autant de prologues introductifs qu'il y a de personnages. Et chaques prologue est non seulement une introduction de l'histoire du personnage, mais aussi un tutoriel qui explique au fil de l'eau comment fonctionne le jeu. Par exemple le prologue de la Gangrel (un clan vampirique pour ceux qui ne savent pas) explique les règles du combat, le prologue Ventrue (un autre clan) explique les règles de dialogue et de diplomatie. Et c'est vraiment top parce qu'on comprends comment tout fonctionne en commençant de suite et sans avoir à toucher le manuel de jeu ! Mais le truc le mieux c'est que vous pouvez vous faire une idée par vous même ! Oui parce que le prologue Gangrel est disponible sur Tabletop Simulator ou sur Tabletopia ! https://tabletopia.com/games/vampire-the-masquerade-chapters https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1867366720 Bon c'est en anglais, mais c'est bien foutu et ça permet de se faire une idée ! Les pages FB de Flyos games et du jeu : https://www.facebook.com/groups/VampiretheMasqueradeCHAPTERS/ https://www.facebook.com/flyosgames/ Je me permet de glisser un petit cocorico parce que c'est la première fois que ma chaîne YouTube est citée dans une vidéo d'intro d'un Kickstarter : Si vous voulez en savoir plus, je vous donne aussi (on a que le bien qu'on se fait) l'Interview de Gary Paitre (un des fondateurs de Flyos Games) par votre serviteur : Et la vidéo ou je teste le prologue Gangrel :
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