Je ne vois pas en quoi ça améliore le jeu. Le problème soulevé sur Conan de ne pas reconnaitre la figurine me semble essentiellement posé par le choix de l'illustration pas en accord avec la pose. Pour certains ne connaissant pas l'univers de Conan, je peux comprendre qu'il y ait quelques difficultés à reconnaitre les figurines.
Un compromis serait d'avoir des illustrations qui correspondent à la pose choisie pour la figurine. Car si l'on ne connait pas bien l'univers, seule la pose permet de reconnaitre la figurine.
Au passage, si vous prenez demeures de l'épouvante par exemple, il y a aussi le même soucis et il n'est pas toujours facile de reconnaitre l'enquêteur que l'on choisit parmi les figurines. Mais on y arrive toujours, et à chaque fois qu'il y a problème c'est parce que la pose de la figurine n'est pas raccord avec l'illustration. Cependant, FFG n'a pas changé sa façon de faire, et il faut reconnaître que c'est plus immersif de voir l'enquêteur illustré qu'une "photo" de la figurine.
C'est aussi un jeu que j'achète. Mais comme ce jeu est à 90% identique à Conan sur les mécanisme, dixit Fred, c'est surtout un nouvel univers que j'achète. Et ce que je recherche donc c'est de l'immersion. Et cela passe par du fluff, des scénarios (des histoires à raconter) et une plongée dans l'univers. Et je ne vois pas en quoi une capture d'écran du modèle 3d de la figurine va faciliter mon immersion. Bien au contraire.
Pas de quoi faire changer mon avis général sur le jeu. Mais Monolith, et en particulier Fred, nous a démontré assurer le suivi de ses produits (cf Livre de Set et Compendium ici-même pour Conan) et être à l'écoute des joueurs. Il me semblait donc important de signaler que du point de vue immersion dans l'univers, ce choix est contestable. J'espère sincèrement que Fred évoluera sur la question mais même si il restait droit dans ses bottes je ne crierai pas au scandale pour autant. Personne n'est parfait, même pas Fred