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shinjodef

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Tout ce qui a été posté par shinjodef

  1. Tu gagnesledroit de faire une projection à la fin de l'attaque. Donc tu fais ton deuxième assaut, tu mets les blessures puis tu projettes.
  2. Je ne comprends pas ce que tu veux dire hisohiso. Du coup ça rajoute une condition par rapport au français et cest donc moins fort non ?
  3. shinjodef

    Artémis

    1+ donc jusque 3 et même plus (4 sur un rocher par exemple).
  4. Bonjour. Je vais jouer cette campagne avec ma fille je pense car elle présente l'avantage d'être collaborative. J'ai juste un doute : vous pensez que j'active un titan à la fin du tour de chaque joueur ou a la fin du tour des joueurs ?
  5. Il y a des situations ( notamment dans le jardin des Hespérides) où il n'y a pas de ligne de vue sur une zone adjacente. Du point de vue des règles on ne peut donc pas tirer. Sur facebook quelqu'un a rapporté que c'etait la volonté des développeurs qu'on puisse toujours shooter les zones adjacentes. Je trouverais ça logique moi... Vous le jouez comment ? Vous pensez que ce sera modifié dans une V2 des règles ?
  6. Une seule partie jouée sur cette map pour l'instant. Premier au draft j'ai eu Poseidon. Bref tout ca pour dire que c'est un avantage trop important que de l'avoir je pense. A eviter sur ce terrain.
  7. shinjodef

    Eurytion

    J'ai à nouveau réfléchi à la question. Rock and Roll n'est pas un pouvoir d'attaque donc il n'y a pas débat pour moi on ne peut pas forcer à l'utiliser dans ce cadre. L'attaque étant impossible si la portée n'est pas de 0 pour moi Tithyos ne se sent pas concerné par le pouvoir de Provocation.
  8. shinjodef

    Bellérophon

    Juste pour le plaisir de la polémique : "Si Bellerophon est la cible d'une attaque, la valeur de combat effective est réduite de -2". Bref il boost l'adversaire.
  9. shinjodef

    Evasion

    Je viens de relire cette règle car j'ai tiré un nouveau draft qui comprends la Manticore et le Griffon. A la première lecture le texte d'évasion me parait douteux. Je pense le comprendre mais j'ai un doute. Voici ce que j'en déduit : - Je ne peux pas m'évader contre une attaque de portée 1 (attaque provenant d'une zone voisine). - Je peux m'évader contre une attaque de portée 0 d'une unité disposant d'une portée de 1. Du coup une unité qui a 1 de portée et qui attaque au corps à corps sur un rocher une unité volante ne peut pas être évadée). -Attaque à distance de portée1+ : pas d'évasion possible. L'attaquant n'a pas de problème de ligne de vue. J'ai bon ?
  10. shinjodef

    Eurytion

    Je dirais que si l'unité nest pas en possibilité d'attaquer le pouvoir de provocation ne peut pas être utilisé. Mais c'est juste ma logique de dire si c'est impossible on ne peut pas le forcer à le faire. En plus je ne vois pas pourquoi il devrait se rapprocher s'il ne peut pas attaquer ensuite. Une unité qui à porter 1+ n'a pas lieu de bouger donc lui non plus pour moi. Les unités de cac doivent bouger parce qu'elles peuvent alors attaquer. En revanche pour Sysiphe aucun doute. Il doit soit faire une attaque à 0 dés soit lui lancer son rocher.
  11. shinjodef

    Orphée

    Il faut vraiment une faq officielle. Et une massive, unité par unité. Ca faciliterait vraiment la vie...
  12. shinjodef

    Méduse

    En fait Buddala est tellement affirmatif que je me demandais s'il ne faisait pas partie de l'équipe de Mythic Games... On doit s'attendre à recevoir des planches de petits éclairs autocollants à remettre sur les cartes ? 😁
  13. shinjodef

    Méduse

    Rien, ni sur Méduse, ni dans les règles ne permet de dire que c'est un pouvoir d'attaque. Je viens de vérifier (vous m'avez mis le doute). Techniquement c'est un pouvoir actif. Donc en rien une attaque. S'ils avaient voulu que ce soit une attaque ils auraient mis un éclair. Pas une main...
  14. shinjodef

    Méduse

    Très forte pour achever le boss adverse. En début de partie je l'utilise comme archer. Elle est très mobile et solide. Placée sur un rocher elle gère ! Lors d'une partie récente Zeus était affaibli et Cerbère était dans sa zone pour utiliser Gardien. J'ai réussi à l'achever grâce à méduse. En une activation elle est venue sur la zone de Zeus. Elke a pétrifié tout ça puis elle a achevé Zeus. Au début j'ai douté mais en relisant les règles et le pouvoir de petrification ça ne consomme aucune action ! Juste 2AdG. Pas de Gardien une fois pétrifié...
  15. shinjodef

    Orphée

    Non désolé. Par Messenger...
  16. shinjodef

    Orphée

    Leonidas a confirmé à un ami qu'il n'était pas affecté par son propre pouvoir.
  17. shinjodef

    Minotaure

    D'ailleurs quand les combats commencent à se concentrer en fin de partie, cest une bonne manière de limiter l'impact du minotaure que de s'assurer que la zone clef est saturée. À eviter naturellement genre si Zeus est sur la table 😲
  18. shinjodef

    Charibde

    Suite à un debat lors d'une partie s'est posée la question de savoir précisément comment étaient déplacées les unités de la zone d'arrivée de Charibde. La question a été posée sur facebook MBP fracophone. Voici la réponse : Les Omphallos sont lâchés. Chaque unité est déplacée individuellement sur une zone choisie par le contrôleur de Charibde. De même pour les Omphallos. Bref Charibde est bien une arme ultime pour absorber les Omphallos.
  19. shinjodef

    Orphée

    Je crois que j'ai trouvé la réponse. Son attaque speciale d'extase est une attaque de zone. En p21 du rulebook on voit que le lanceur d'une attaque de zone n'est jamais affecté par sa propre attaque.
  20. shinjodef

    Orphée

    Bonjour. Une question sur Orphée. Pensez-vous qu'il y ait la moindre raison dans les règles pour qu'Orphee ne soit pas victime de son propre pouvoir d'extase ? Il semblerait que le mec s'endorme lui-même... Sthéno la Gorgone précise par exemple qu'elle n'est pas pas affectée par pétrification. A moins qu'un truc ne m'échappe, Orphée c'est le mec, tu l'envoies coucher les gosses, tu le revois pas de la soirée ! 😲
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