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Messages posté(e)s par Biel el'Jonson
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il y a 6 minutes, madcollector a dit :
Parce Discord n'est pas un espace de documentation, voici la conversation :
Il manque un bout de la conversation Mad, sur la possibilité d'utiliser plusieurs fois le pouvoir de Surt. C'est pour ça que j'ai indiqué la date et l'heure du 1er message
Sur ce point, Gilles n'a pas encore répondu. -
@yafou, tu trouveras une longue discussion sur le pouvoir de Surt et sur les éléments et tokens 3D sur Discord. Avec une réponse de Gilles sur ce dernier point
Ca démarre avec les questions de Fred Ragnarson/morestel3877 — 17/02/2024 06:40
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Sympa cette interview. Il n'y aurait pas moyen @SentMa qu'en tant que site officiel vous puissiez annoncer ces interviews en amont ?
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L'effet sur un jet = 4 pose question en 2v2 ou chacun pour soi.
Regarde-t'on les 2 premières cartes de tous les joueurs adverses ou d'un seul joueur adverse ?
C'est un autre joueur qui a soulevé cette interrogation mais je n'ai pas retrouvé où, ni si il y a eu une réponse officielle. -
A force de tirer sur la barbe au lieu de se frictionner le crâne, les poils vont tomber encore plus bas 😏
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J'ajouterais que si vous testez les modifications que vous proposez, un retour d'expérience m'intéresse beaucoup
Et je suis d'accord avec toi, une partie d'initiation sans lancé de dés, il faut être sûr de toucher son public. D'ailleurs si j'ai apprécié la victoire sans lancé, je ne jouerais pas à MB si je n'aimais pas ça. Je ne ferais que du diplomatie
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Il y a 1 heure, Sokoben a dit :
Et honnêtement, je n'ai jamais vu de partie sans un lancer de dés, sans de grosses bastons, même quand ça se joue aux runes.
J'en ai fait une, contre Lomas. Exposition volontaire de Cerbère (avant nerf), qui tank pendant que les autres unités se positionnent, et avant que le chien tricéphale ne tombe, je ramène les omphalos et les absorbe rapidement avec Ares et ses 5 activations accélérées par Ulysse. Contrairement à ton pote @Xilae, j'ai kiffé cette partie et de réussir à la gagner sans lancer de dés
Mais comme tu dis chacun apprécie à sa manière et je comprends que ça puisse déplaire.
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Salut,
Je partage peu de tes constats, ressentis et propositions.
Que ce soit en 1v1 ou en 2v2, la chasse aux runes est intéressante, mais tu ne la feras pas de la même manière. Si c’est trop facile d’absorber 4 runes en 2v2 c’est soit que vous en mettez trop sur le plateau, soit que vos adversaires vous laissent le champ libre.
Il y a des parties ou le dieu ne fait qu’absorber oui. Mais ce n’est pas qu’un jeu d’affrontement comme tu le dis. Sinon la condition de victoire à l’absorption n’existerait pas. C’est un choix tactique à faire entre les deux possibilités de victoires.
Troupes : je trouve aussi que ça « handicape » le deck, sauf draft articulé autour des troupes. Mais justement je trouve ça intéressant car tu ne joues pas de la même façon si tu risques d’avoir une pioche pourrie ou si tu es sûr d’avoir une pioche intéressante. Je trouve aussi intéressant d’avoir à chercher comment rentabiliser ces unités. Du coup dans nos parties, on oblige à drafter au minimum une troupe.
Leader et Moral des troupes : il faut faire des choix tactiques. Si c’était trop simple, je trouverai ce jeu moins intéressant.
Le tir est utile et bien équilibré avec le reste je trouve.
Les Chats de Freya, je n’ai joué contre qu’une seule fois et ils ont l’air très bien.
Si on a l'occasion de jouer ensemble, on pourra en discuter
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Il y a 1 heure, Synt@x Error a dit :
Bonjour.
Question suite à notre partie du jour contre Fenrir.
Ce dernier a comme pouvoir permanent « Crépuscule » : s’il détruit une troupe, celle-ci ne peut plus bénéficier d’un rappel de troupes. Dans ce cas que deviennent les cartes d’activation de cette troupe ? On ne peut pas les utiliser en tant qu’Art de la guerre donc on les défausse ? Ça pourrit notre main ? Est ce que le pouvoir de Skuld « Emprise sur la mort » peut contrer ce pouvoir de Fenrir ( ce pouvoir parle de faire revenir en jeu et non pas rappel de troupes ) ?Merci à vous
J’en profite pour demander aussi une précision sur ce pouvoir « Crépuscule »: que signifie « lorsqu’une attaque n’est pas résolue contre sa cible initiale » ?
Dans la résolution d’une attaque normale on choisit une cible. Comment peut on avoir une cible différente de celle initiale ?
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Baldr
dans Les unités
Il y a 17 heures, Eolindel a dit :Bonjour,
Pour le pouvoir bénédiction de Frigg,
"En revanche, si l'attaquant obtient lors du premier assaut les résultats vierge, 1, 2,3,4 et 5 aux dés, Baldr subira à la place 1 blessure supplémentaire (minimum 1)."
on interprète ça comme le fait qu'il faille faire simultanément 0 et 1 et 2 et 3 et 4 et 5 sur un lancer pour faire une blessure supplémentaire.
On pourrait comprendre aussi (0 ou 1 ou 2 ou 3 ou 4 ) ET 5 qui fait une blessure de plus, mais dans ce cas là, ça me semblerait super facile et rendrait le pouvoir peu utile.
Là je pense qu'il n'y a pas matière à interprétation. Pour ta 2e "compréhension", ce serait rédigé "0, 1, 2, 3 ou 4, accompagné d'un 5". Ou une phrase dans ce genre.
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Il y a 17 heures, yafou a dit :
Sur la marche c est indiqué sur le pouvoir , donc à mon sens pas besoin de confirmation pour cette question je dirai ?
Et pour le Jarl je vais rechecker sur discord.
Je mettrai à jour tout ça en conséquence:-)
Pour le Jarl, à ma connaissance il n'y a pas eu de réponse officielle.
Pour Gullinbursti je suis d'accord avec vous. C'est sûrement mon passif sur les forums battle où la lecture des règles était stricte, sans faire intervenir la moindre interprétation : "Y'a une virgule, ça concerne la marche. Y'a un point, c'est une faculté supplémentaire." -
Salut @yafou, à ma connaissance, il n'y a pas eu de réponse officielle aux questions 6 à 9. Si ?
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Beowulf vs Grendell mais aussi vs Achille, la Ceinture d'Hippolyte, la Guérison de Médee, l'Immortalité de Chiron, et Andromède :
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@yafou celles que j'ai posées et que tu as numérotées 6 à 9, je les mettrais plutôt "en attente de réponse officielle".
Sinon je viens d'en retrouver une que tu avais posée et qui a reçu une réponse :
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Il y a 9 heures, Sokoben a dit :
Sur Gullinbursti, je pense que j'ai la réponse : il n'ignore le talent bloquer que s'il effectue une marche (passage en force). D'ailleurs c'est bien mis à la suite du fait qu'il peut traverser une case avec ennemis.
C'est en tout cas comme ça que c'est mis en place sur la version alpha de MBR de BGA (je me suis fait avoir 😅)
C'est comme ça que nous avions décidé de le jouer à notre 1re session MBR. Mais je trouve que ce n'est pas évident à la lecture du pouvoir, notamment à cause de la séparation en deux phrases. J'ai d'ailleurs la même interrogation sur le pouvoir du Renard de Teumesse.
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Le 22/01/2024 à 12:23, yafou a dit :
NOTE: PAGE EN COURS DE CONSTRUCTION !! ^^
Hello all
Vu que le Ragnarök est tombé sur nous! pauvres Vikings plus ou moins désoeuvrés que nous sommes ^^ , les premières batailles soulévent quelques questions...faciles ou moins faciles !!
Vu que j'ai commencé à recenser ces questions/réponses dans un fichier à part, je propose de partager ici cet ébauche, et de la compléter progressivement: sait on jamais ça peut aider !
Salut Yafou,
Déjà merci pour l'initiative, et voici ma contribution de questions en attente de réponse sur le Discord (à renuméroter du coup ) :
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Le 04/01/2024 à 21:02, zalex a dit :
Bonsoir,
Dans notre partie de 1VS1VS1, en jouant sur la map des racines d'yggdrasil (??? pas sur du nom), les cases sources divines ont été grandement utilisées. L'un des résultats est "regarder les deux cartes du dessus de la pioche de votre adversaire et les remettre dans l'ordre que vous voulez".
Le terme adversaire s'applique-t-il aux deux autres joueurs ou l'on doit choisir un sur les deux.
De même, dans le cas d'un 2VS2, le terme "adversaire" au singulier (qui peut se retrouver dans d'autres pouvoirs que celui de la source divine) s'applique-t-il au deux joueurs de l'équipe adverse ou seulement à l'un des deux joueurs de l'équipe adverse ?
Merci pour vos avis.
Quand le terme est au singulier, je choisirais un adversaire comme dans le cas des "sources divines".
Pour ce type de terrain, si mon interprétation est la bonne, je pense qu'il aurait été préférable d'écrire : "d'un adversaire" plutôt que "de votre adversaire".
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Skadi
dans Les unités
Elle semble piquer mais une simple troupe gardienne oblige à doubler son attaque avec une autre unité, et son profil est sensible aux dégâts. Une seule blessure et elle perd un point dans 3 caractéristiques.
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Le 04/01/2024 à 21:52, Sokoben a dit :
Si c'est une zone adjacente, c'est une attaque de portée 1+ par nature. Donc moi j'appliquerais le bonus de défense...
Tout pareil
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Hello, je dirais A, B et C, sans le petit trait rouge quasi-vertical. Les zones sont adjacentes si elles sont séparées par une frontière, pas par un angle.
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Il y a 7 heures, capitaine.banane a dit :
Hello, je viens de recevoir mon pledge et j’aimerai protéger les cartes, il faut compter combien de sleeves à peu près?
merci.
https://www.sleeveyourgames.com/
Je ne trouve pas le site attrayant mais il fait le job. Il m'a toujours indiqué le bon nombre de sleeves.
Bon je viens de vérifier, Ragnarok n'y est pas. Il n'y a que Pantheon.
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Il y a 9 heures, goupil a dit :
J'ai pas le dashboard sous les yeux non plus mais sauf revirement depuis il était noté "at the end of his activation" dans la news KS qui lui était consacrée, donc la première option.
Globalement j'ai l'impression que quand on active une unité il faut surveiller les talents des autres pour des bonus/malus de déplacement/attaque/défense mais que tout ce qui est pouvoir s'applique plutôt sur l'activation de l'unité qui le détient.
Si on parlait de l'activation de la troupe ce serait "at the end of its activation" ?
Non officiel Liste de points discussions / questions & réponses [En cours de rédaction...]
dans Générales
Posté(e) · Modifié par Biel el'Jonson
Salut, il y a toute une discussion sur le Discord Overlord datée du 07/01/2024, à laquelle Gilles a participé activement, dans laquelle il indique qu'il faut bien dépenser une AoW.