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sakurazuka38

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Tout ce qui a été posté par sakurazuka38

  1. La map j’ai eu une frayeur aussi mais elle était sous le paquet bullé...et d’une couleur carton sur carton, je l’avais pas repérée de suite. Avec un peu de chance elle y est peut être ?
  2. Parfait j’ai tout compris !!!! Merci beaucoup !! L’extension suicide squad présente des perso vraiment typés et intéressants !
  3. sakurazuka38

    Jetons Entrave

    Merci !!! Que ce jeu est bon !
  4. C'est sublime ! J'imagine que c'est beaucoup plus fantastique que Pavillon Noir chez le même éditeur ?
  5. sakurazuka38

    Jetons Entrave

    Je m’immisce dans le sujet. Outre la question précédente qui m’intéresse, @kpitaine-crochet entrave est obligatoire ou optionnel ?
  6. Bonjour, Je viens de terminer le premier scénario « suicide squad » et j’ai deux questions concernant El Diablo. Les 3 icônes indiquent qu’il peut lancer 1 grenade ET créer 1 souffle une fois par tour, créant à chaque fois une explosion de niveau 1 ? Après résolu les dégâts pour l’explosion on pose également 1 marqueur flamme ? En conséquence on lance à nouveau un dé jaune pour chaque survivant figs dans la zone ? Par ailleurs à chaque fois que El Diable attaque, des jetons flamme sont ajoutés dans la case où se situe la cible ? C’est bien cela ? Par avance merci !
  7. Premier scénario suicide squad terminé à l’instant (en solo)...l’automa c’est Raoul (pas le médecin...le tonton) ! Il m’a dispersé façon puzzle. J’ai mal joué ma Waller qui pas assez protégée a été maltraitée toute la partie. El Diablo il est chaud bouillant...d’ailleurs j’ai une question règle à propos de ses flammes. Et King Shark a croqué un paquet de villain dont Deadshot qui a été tué en un (gros) coup. J’adore cette extension ! Le scénario est vraiment sympa et les persos renouvellent bien le jeu ! Je ne sais pas si les scénario et perso ont été créés en même temps que la saison 1 mais on sent bien que le système est mature et que les créateurs ont été inventifs ! Merci mono !
  8. Oui je la prendrais ainsi que les gang of Robin ! Sinon j’aime bien la mention concernant le shark repellent dans le livret suicide squad ^^!
  9. Tiens le scénario au fond du gouffre pour le versus partage la même idée de base que le scénario fan made qu’on a fait avec la petite (labo clandestin à identifier via des indics)! Le déroulement est différent mais on est fier de nous du coup ^^! édit : - dans les « c’est dommage » : le récapitulatif des pouvoir versus dans le livret des nouvelles missions aurait été un plus pour tout avoir sous la main. Par contre la carte est un bon mémo (pour ceux qui trouvaient ça trop dur à se souvenir, argument soulevé lors de leur disparition dans Beyond the monolith). Cela aurait été pratique (mais coûteux ?) d’en avoir pour chaque qg (peut être un add-on pour une saison 3 ?). - dans les regrets : j’aurais dû prendre l’extension ligue des assassins.
  10. Colis reçu aujourd’hui (à priori la piste recommence à livrer tous les jours car c’était auparavant un jour sans) ! La map égout me paraît un peu délavée mais le reste semble superbe ! Impatient de tester tout cela ! Je pense que cet aprem je vais jouer le début de la campagne Suicide squad avec le mode solo (me régale avec celui-là : 7 parties en 5 jours ^^) !
  11. Moi j’ai fait une Vache qui rit (normal pour le Batman qui rit) puis quand on a pas le niveau des autres on est inventifs ^^ ! Me manque plus que le socle ^^!
  12. Et 5 parties de plus en 4 jours. « Échappée suicide » ne fonctionne pas en l’état (à cause de la règle pacifique) par contre pour le reste ça tourne vraiment super bien. Je viens d’enchaîner 2 défaites sur « Infection mortelle ». La 1ère une belle volée, la 2ème sur le fil. Sur sa dernière action, l’automa active Doctor Death qui via l’action barricade* balance du gaz phobique qui ajoute trop de menace pour réussir mon dernier jet. Si j’avais pris le masque à gaz comme bat gadget j’aurai peut être eu une chance. *les actions défense et barricade sont les 2 nouvelles actions introduites par l’auteur de la version à laquelle je joue et que j’ai modifié pour qu’elles interviennent plus souvent (afin de rendre l’ia redoutable en évitant les activations où elle ne fait rien).
  13. Pareil que les copains ! Livraison prévue mardi mais comme la poste ne livre qu'un jour su r2, ce sera mercredi normalement (et au pire vendredi) !
  14. @tet2brick j’ai vu qu’il y avait la mention wip pour mythic battle. Est ce que ça signifie qu’un éditeur de scénario est aussi en route ?
  15. Je confirme, j’ai essayé sur iPad et impossible de poser les pions.
  16. Idem...le corps est fait mais j'aime pas la couleur de la cape. Faut que je la retravaille mais j'ai peur de tout foirer ^^ !
  17. Je viens de faire 2 parties : un accueil glacial puis Fléau bactériologique et ça tourne vraiment très bien ! Pour fléau bactériologique j'ai ajouté une règle pour forcer l'IA à davantage jouer le scénario. En effet lors d'une partie précédente sur le même scénario, à chaque fois que je tirais une carte avec objectif c'était sur des persos qui ne pouvaient pas faire le test (faut dire que généralement y'a que 2 tuiles qui peuvent donc ça dilue la probabilité que l'ia active la bonne tuile avec la bonne action) . Désormais dès que j'active une tuile je regarde d'abord si les figurines ont l'action correspondant à l'objectif du scénar (manipulation ou réflexion). Si c'est le cas la fig exécute cette action (comme si on avait tiré le symbole "objectif du vilain"). Si la fig ne peut pas (pas l'action correspondante sur sa tuile ou trop loin), on exécute la séquence d'action proposée par la carte IA Sinon j'utilise un set légèrement différent mais basé sur le même mode solo. https://boardgamegeek.com/filepage/191874/batman-gcc-solo-coop-jk777-graphic-overhaul Le graphisme a été amélioré et y'a 4 cartes d'ajoutées avec des actions nouvelles : la défense et la barricade. Ces actions sont plutôt bien trouvées : - La barricade fait piocher au hasard un token avec un trait de terrain (givre, flamme, gaz toxique etc) qui est posé sur la case de la figurine (les figurines du vilain n'étant pas affectées). C'est cinématographique avec les vilains qui tentent de barrer la route aux héros. - La défense fait poser un dé orange sur la tuile qui servira en défense la prochaine fois qu'un des persos de la tuile sera attaqué. Je suis juste en train de voir si je vais pas intégrer ces 2 nouvelles actions à l'action mouvement ou si lors d'une activation la seule action a été finalement de se déplacer (en sorte de compensation).
  18. Martha et Thomas Wayne Flashpoint,ce serait vraiment cool ! Après j'adore les histoire alternative d'où mon amour pour le Batou Red son !
  19. Tiens hier à 21h38 j’ai reçu une notification d’expédition avec numéro de suivi. C’est le message dont vous parliez ?
  20. Les sphynx et Apep font effectivement patauds et Isis en mode Coq de combat avec le même visage très masculin que Artemis est effectivement assez décevante.
  21. J'ai trop regretté de pas avoir pledgé Rising Sun pour passer à coté cette fois ci! Et en attendant Mythic Battle : Égypte y'aura moyen de les jouer à MB:P/R.
  22. Est-ce qu'il y moyen d'ajouter un jeton générique avec des faces style A, B, C, D et une face vierge ? Histoire de matérialiser un élément externe (qui serait précisé dans le scénarios du style A = ça, B = ceci etc)
  23. Je compatis. Bien qu’en France je suis dans la même situation : les deux (seuls) facteurs qui gèrent les tournées dans mon coin de campagne ont attrapé le Covid. On a plus du tout de courrier depuis plus de 15 jours-3 semaines mais c’est une gêne insignifiante par rapport à la situation. Du coup je suis à fond sur la peinture de MB:P...y’a déjà de quoi s’occuper (avant de continuer la saison 1 de Batou qui avance aussi). @Barbi pour la peau tu utilises un lavis ? M’en suis bricolé avec des encres et du médium...ça marche niquel niveau texture mais je n’arrive pas à trouver un mélange de couleur convaincant (c’est trop rouge ou trop orangé).
  24. Merci beaucoup pour l'éditeur de scénarios...il est très ergonomique et très complet !! Je comprends pourquoi il a fallu du temps pour le finaliser. Chapeau bas ! J'ai une question : peut-on ajouter le nom sous un élément de jeu (pour préciser à quoi correspond les tokens dont l'utilisation est détournée) ? Par exemple le token gaz toxique est devenu un marqueur "Production de drogue" et doit être sur la piste compte-tour. Il y a bien une petite case sous l'élément mais je n'arrive pas à la sélectionner (la seule option viable c’est la croix pour la supprimer).
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