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JaKaN

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Tout ce qui a été posté par JaKaN

  1. Coucou, C'est moi ou sur les 4 cartes des héros, ils ont oublier de mettre le poids à ne pas dépasser pour utiliser les compétences des héros au niveau des équipements ? Comme ils n'ont pas du tout les mêmes compétences entre leur carte de campagne et leur fiches de base. Ou alors les compétences débloquer le sont tout le temps même si on porte 14 objets sur soit ?
  2. Je félicite tout le staff pour cette initiative, j'encourage par la suite a faire vivre Conan encore longtemps avant de passer au futur projet .
  3. Non sinon je suis d'accord avec toi, le batman de arkham asylium fait beaucoup plus pensé au batman animé 91 et c’était super chouette
  4. Ah oui au faite, pour rassurer tout le monde qui a acheté Conan, le Ks de batman est prévu au mieux du mieux fin d'année 2017. Si tout vas bien dans la livraison nous auront le jeux pas avant fin d'année 2018 début d'année 2019. Donc on a le temps de jouer à Conan avant la sorti du bébé.
  5. Non je me suis mal exprimer, j'ai dis que Batman et Catwoman ne peuvent pas utiliser d'arme à feu, mais il y a red hood ( dés rouge attaque à distance relançable si je me souviens bien mais capé à 3 ) ( une sorte de valéria à distance ) qui peut utiliser la mini-gun ( +2dés rouge ) ( plutôt recommandé sur ce scénar pour tuer bane qui a 8 pts de vie et 3 d'armure )
  6. bonjour à tous, Alors j'ai fais 2 parties , une en Catwoman et l'autre en OL. Ce que je peux en sortir. C'est un Conan V2 sans le cacher, ils ont garder 70% de la mécanique et 30% d’amélioration ( changement ) par rapport à son maitre. Les principaux changement sont : - Une nouvelle capacité actif des héros ( l’intelligence ) qu'on a pas pu voir car sur le scénar du métro on ne pouvait pas utiliser cette compétence. - Compétence passif Adrénaline, je crame une gemme dans la zone rouge , je la déplace sur la zone noir et je peux faire une attaque même si cette dernière est saturé. - Compétence passif Art martial ( cat et batman ), Si les héros réussissent à faire au moin 1 dégats, 1 dégtas supplémentaire et rajouter au total. - Les héros ne meurent plus et la récupération est différente, en gros en actif je récup 2 gemmes et en récupération je récup 5/6 gemmes ( classique ) mais je peux transvaser de la zone rouge à la zone verte ( classique ) ou de la zone noir à la zone rouge ( nouveau ) et je peux mixé les 2. Exemple Batman lui rester 3 gemmes en rouge et 8 dans la noir. État des héros, il s'annonce en récupération donc 6 gemmes, il a transféré 3 gemme noir => rouge et 3 gemmes rouge => vert. Nouveauté, comme il y a plus de mort chez les héros, chaque héros est différent sur le nombre de gemme qui peuvent récupéré dans sa phase d'état. ( en repos batman récup 6, cat en repos récup 5 ) Donc avec ce système je pense que les potions de vie c'est finis, en tout cas il y en avait pas dans ce scénar. - On ne pourra pas se passer les équipement entre héros aussi facilement car tout simplement que des héros ne peuvent pas les utilisé ( exemple : Batman et Cat pourront porter un gros mini-gun avec un encombrement de 6 mais ne pourront pas utiliser en combat car tout les 2 ne peuvent pas utiliser d'arme à feu. ) - Insaisissable n'est plus illimité mais bien capé en fonction du nombre de socle présent sur la case. exemple Catwoman à 2 donc elle peut être insaisissable tant qu'il y a pas plus de 2 socle dans sa zone. Mais à l'inverse la capacité bloqueur est aussi capé en fonction du nombre de pts de mouvement. Exemple les sbires de bane au bloqueur à 3, les héros doivent dépenser 4 pts pour sortir de sa zone. Catwoman qui a insaisissable à 2, elle peut sortir de la case avec 2 pts de mouvement. ( 3 bloqueur + 1 pts pour sortir - 2 inssai = 2 ). Tout le jeux est maintenant capé : def des héros et de OL, relance des héros et de OL Coté OL principal changement, les troupes sur les tuiles sont maintenant autonome, avec un exemple ça ira mieux pour explication : Systeme Conan : OL active les troupes verte, d'abord je doivent faire mes déplacement et ensuite ils attaquent tous ensemble. Systeme batman : OL active les troupes verte ( 3 figurines ) , Je prend une figurine je la fais se déplacé et une action ( soit attaqué soit une manipulation ), ensuite la 2eme je peux faire une action ( attaqué ou manipulation ) et ensuite je me déplace gratuitement, 3eme figurine je la déplace et ensuite j'attaque. Ça change tout cette donnée, et ça donne une nouvelle stratégie pour OL. Les points de mouvement supplémentaire sont capé non pas le double des pts de mouvement de la tuile activé mais capé dans la case du livre de skelos. J'ai un total de 3 pts maximum pour tout les figurines que j'active à mon tour. Nouveau Dés, pour ce scénar c’était juste OL qui pouvait utiliser, à voir j'étais pas spécialement emballé durant ma partie car les face blanche sont trés trés souvent apparue mais bon Dés vert : 3/6 "blanc" 3/6 "2 touches" Dés bleu : 3/6 "blanc" 1/6 "1 touche" 2/6 "4 touches" Bane au choix avait 2 attaques, soit je prend un dés jaune + un dés orange et j'attaque 3 fois. Soit je prend un dés rouge et un dés vert et j'attaque 1fois. Je pense avoir fait le tour, quelques images pour la fin, penser que c'est un prototype donc ça peut changer 20170223_155207.mp4
  7. J'ai pas l'accès wifi se soir je posterai une vidéo ça sera mieux 😊
  8. Pas de soucis mais je l'ai déjà fait casiment
  9. Alors on peut pas encore le teste, ils sont en pleine installation. Demain je donnerai mon ressenti.
  10. En direct de cannes si vous voulez plus de photos demander moi.
  11. a part rafal, il y a des gens qui ont testé le scénar pour voir l'équilibre ?
  12. JaKaN

    Mouvement des Monstres

    Dans le cas des mouvement de l'overlord vous jouez comment ce point de détail : Option 1 : J'active ma tuile de squel, je fais tout mes mouvement gratuit des 4 squel et ensuite je paye x gemme pour x figurine que je veux bouger en plus. Option 2 : J'active ma tuile der squel, je déplace 1 figurine ( mouvement gratuit en 1er ) + mouvement payant pour x gemmes, je déplace la 2eme ( gratuit + payant ) la 3eme etc... C'est important de savoir surtout sur la carte fort en ruine ou les cases sont petites au niveau des éboulis et donc les figurine ne peuvent pas rentré toute dans la même case...
  13. Tour 1 : conan hache valeria armure Tour 2 : conan lance valeria épée Tour 3 valeria arc Le faite que le loup bloc les rouges il y a eu aucune pression sur ce côté donc les heroes se sont concentre sur l'entre du fort . Le sort larmes de dagon fait bien chier les déplacement des tuiles à l'entre. Après je le redit j'ai mal jouer certain coup. Mais j'ai vraiment eu du mal qu une tuile soit bloquer par un toutou lol.
  14. Alors, essayons de résumé sans faire un pavé (ça va être dur ). Victoire facile des Héros avec zéro objectif remplis pour OL. Faut dire que ce sont tous des joueurs de wargamme, très habitué des stratégies. Pour preuve ils ont passé 30min rien que sur le 1er tours pour programmé le meilleur départ possible, résultat : - Conan a forgé sa hache de bataille, valéria lui a forgé sa cotte de maille, Zelata utilise son sort larmes de dagon sur la case de départ des momies et déplace son loup sur la case d'éboulis enface des squel rouge. Donc en gros c'est le petit point noir du scénario. Le loup a 2 armures et 1 pts de vie, les squel rouge ayant en attaque 1dés orange relançable ils ont aucun moyen de tuer le loup, de plus la case peut contenir qu'une seul figurine vu sa taille, les squel rouge on était de suite bloqué sans moyen de faire quoi que se soit ( aprés j'ai mal jouer, j'aurai du faire le grand tour et même si c'est long il m'aurait au moins servit plus tard... ) Je forme 3 groupes : momie bleu passe par le haut à gauche et les verte en haut a droite et les squel blanc en face pour essayer d'agressé le plus de terrain possible. Valéria forge la lance d'ornement + une epée, ses attaques sont dévastatrice ( avec une gemme elle avait 3 dés orange tous relancable gratuit ) Conan comme a son habitude, fracasse tout avec son attaque circulaire dans le tas de momie. Zelata reste en haut des murailles ( normal les squel rouge sont pas un problème ) lance larmes de dagon sur tout les tours + attaque avec son arc boss ( que Conan lui a forgé ). Les tonneaux n'ont pas était utilisé ni les barricades. Point stratégie personnel : J'aurai du amener des squel blanc avec les 2 groupes de momie, leurs compétence sacrifice m'aurait bien servis certainement. En dernier lieu, je fais pop des momie orange sur la case de renfort en bas avec les squel rouge, le loup survit avec la def que consomme zelata, au tour des héros, ils switch entre le loup et valeria, résultat, massacre de momie orange et valéria reste en place pour bloquer les rouges. Conclusion : On a bien rigoler, Le coup du loup qui bloque la case pour monter m'a fais vraiment chier mais pour eux c'était normal car sinon c'est victoire assuré de OL avec une agression sur tout les point en même temps. J'ai mal jouer sur ce coup... Mais d'un notre coté vu qu'il avait un coin en moins a défendre, perdre du temps a construire les barricades ne leurs servait à rien. Conan à gauche, Valérie a droite, Zelata au centre sur les remparts c'était juste un enfer. Les raccourcis sont juste énorme, il passe de la forge à une tours avec 2 pts de mouvement, la mobilité est juste horrible lol ^^ Subjection : Au départ, Mettre les momie bleu ou orange sur le point de renfort en bas pour éviter le bug du loup ? Sinon chez toi, comment sont plus ou moin les stratégie avec les héros ?
  15. BOnjour Pyramidou, je sais pas si tu traine encore dans le coin, Je voulais faire testé ce scénario demain à ma table de joueurs. Juste 2 - 3 choses par rapport à ton scénar et avec la V2 des regles : - Pour le saut depuis les remparts on part toujours sur 2 dés jaune ou on part comme sur Ophyr : 2 dés rouge et un seul si on a la compétence saut ? - Pour éboulis on part sur ta difficulté ou on prend les règles off : 2 pts supplémentaire pour monter sur éboulis, pas de cout suppl si on a escalade. - Passage secret, c'est 2 pts de mouvement pour l'emprunté en tout ou 2 pts supplémentaires sur ton mouvement de base : donc 3 pts ? - Depuis la maj de l'éditeur tu confirme bien que c'est les bonnes tuiles squel et momie a placé ? Tu as fais des partie depuis le 8 Janvier, as tu penser à faire des améliorations ou pour toi on est bon et on valide comme ça ?
  16. Y'a pas de mal mais en plus quand tu prend le scénario : Hadri il passe a travers tout avec son téléporte, ok.... Sheva expert crochetage avec un dés rouge en plus, ok... Conan il défonce la porte sans aucune difficulté avec 3 pts de mouvements, ok.... A quoi sert les portes , heureusement que la princesse est trop lourde pour hadri et shevatas sinon ça serai abusé lol
  17. Defoncer une cloison regle officiel : Le personnage peut traverser les cloisons et les portes en bois au cours de son mouvements. JE n'invente rien c'est écris noir sur blanc. Je défonce pas les coffres avec la competence, je te rassure.
  18. Ça coûte du déplacement + un crochetage si ils veulent récupérer orbe dans la prison. Or avec la porte rouge soit tu utilise conan pour la compétence defoncer une cloison, soit shevatas avec des rouge en bonus. Tu es direct dans la zone.
  19. Perso avec conan ya même plus de crochetage à avoir mais la compétence "défonce une cloison en bois" marche très bien aussi sur les portes en bois. Donc que ça soit difficulté 2 ou 5. Conan défonce tout... ça regle le problème 😊
  20. Pour être précis, les éboulis sont au même niveau que la cours donc pas de bonus de surplomb si on tire des éboulis à la cour. En tout cas on a un bonus de surplomb si on tire des remparts au éboulis ?
  21. JaKaN

    Ligne de vue

    Bonjour à tous, Je veux pas crée ce sujet pour faire un débat mais bien pour clarifié quelques point après la V2 OL et héro. La regle officiel : Une ligne de vue est une droite tracé entre 2 centres de cible si aucun obstacle est présent sur la droite ( mat, mur, porte etc... ). J'ai lu certain d'entre vous que vous faite une règle simple de ce type de jeu : une ligne de vue est automatiquement valable si 2 cases sont adjacentes et aucun obstacle gêne la totalité de la case. Donc en gros vous faite quoi vous dans vos partie ? Vous respectez la regle off est donc la logique de la ldv non présente entre 2 cases adjacentes vous choque pas ? Ou vous appliquer la regle une ldv est valable entre 2 cases adjacente ? En faite, sur 2 cartes la regle off me dérange, Le village picte et la taverne : Village : 3 Ligne de vue ne sont pas possible alors que les cases sont adjacente et seulement un bord de mur coupe la ligne ? Taverne : Tout le nord de la taverne n'ont aucune ligne de vue entre les chambres et le couloir alors que sur la droite, nous avons toutes les ldv disponible entre chambre et couloir Pourquoi ce choix ? Autre point : Conan peut-il utilisé sa compétence "défoncé une cloison" dans la chambre situé en bas à droite sur le mur juste à gauche de ouverture entre l'annexion des 2 chambres. Peut-il utiliser sa compétence alors qu'il y a déjà une ouverture dans le mur ce qui permettra d'avoir une LDV si on se reporte à la règle officiel ?
  22. Bonjour, je copie-colle ici la question que j'ai posé sur le site off de monolith au cas ou si la personne en charge veut me répondre ici aussi. Depuis la V2 des règles peut-on avoir une clarification sur la mise à niveau de la carte s’il vous plais, que ça soit officiel et claire. 1 – Les bateaux sont considéré plat donc aucun bonus de surplomb ni sur les escaliers, ni sur la prou ou la poupe du bateau ? 2 – Les escaliers servent à descendre dans la cale ( donc pour le coté Rôle-Play, les pirates arrivent en renfort grâce à l’événement, ils montent les escaliers et arrivent directement sur le bateau. En gros ils ne sont plus utilisable ? 3 – Les mats ne coupent plus la ligne de vue, donc toutes les cases de la carte peuvent être visé de n’importe ou ? 4 – Le démon volant, peut-il resté en stationnaire sur une case d’eau avec sa compétence vol ? Sinon merci d’avoir rééquilibrer le scénario, c’est toujours très intéressant d’écouter la communauté et qu’on avance tous dans le même sens.
  23. BOnjour, Des test on eu lieu depuis la MAJ V2 ? Je ferai un test samedi soir et je le posterai ici, si personne ne le fait avant
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