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Arzok

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Tout ce qui a été posté par Arzok

  1. Disons qu'il y a des personnes pour faire des scénarios, mais il n'y en a pas pour tester ceux des autres... Le premier équilibrage est de tester soi même le scénario tout seul (j'ai vu des gens qui n'avaient même pas tester leur scénario, et qui le proposait aux autres...). Le deuxième est de faire relire son scénario par d'autre. Pour la (re)lecture du scénario, je suis toujours dispo. Et je pense que d'autres aussi. Souvent, une simple re lecture permet de voir des petits bugs ou des problèmes de formulation. Pour les tests, comme c'est plus long, il n'y a en général peu de volontaires. On pourrait imaginer un système "d'échange", je te teste ton scénario, tu me testes le mien... Pour finir, le test du mode coop est beaucoup plus facile, car on est sur un mode de jeu qui peut se faire en solo. C'est vraiment appréciable pour la mise au point !
  2. J'ai commencé la campagne de @Nesh-Shogta pour Conan récemment. J'avoue que j'avais survolé les règles coop qui étaient parues lors du KS-conan, mais cela ne m'avait pas enthousiasmé. J'ai donc abordé cette campagne sans trop d'espoir, mais confinement oblige, je ne suis dis que c'était l'occasion. Et j'ai été très agréablement surpris. Voir même, je me demande si je ne trouve ca pas mieux que le mode aventure ! Comme les règles solo de Conan sont très simples (résumable en quelques lignes, bien que le livret de règle fasse plusieurs pages...), je me dis qu'il est tout à fait possible de faire la même chose pour Batman. J'aimerais même faire une petite campagne de 3-4 scénarios. J'imagine bien Harley Quinn partant délivrer le Joker dans la prison-asile, puis les deux investir le commisariat pour savoir qui a vendu le joker, poour finir dans les égouts et donner une bonne correction au super vilain qui les a trahi... Ou autre chose coté héros. Est ce que cela vous parait une bonne idée ? Des volontaires pour aider ? Des idées ? Voir même, pourquoi pas un petit concours de création de scénarios ? Ou une campagne comme celle du compendiun T2, le sonde de la pierre noire ? ----- zut, faute de frappe dans le titre, c'est Mode coop et pas code coop !
  3. une attaque = une attaque + une gemme = C'est comme la fiche héros, tu peux dépenser une gemme pour n'importe quelle action. mais comme tu n'as que 2 gemmes, pas la peine de les gérer sur des cases particulières, ni de tenir compte d'une éventuelle saturation. Du coup, tu peux aussi faire une manipulation avec une gemme par exemple.
  4. oui il y aura pas mal de chose à imprimer pour une campagne C'est pas mal non plus comme idée ! Simple. Il peut aussi ajouter un dé orange à son attaque de base par gemme dépensée.
  5. La fiche de Frederik correspond à un vrai héro. L'idée serait de mettre des caractéristiques plus proche de la tuile, et sans compétence particulière, sur une fiche de héro, pour pouvoir continuer à jouer. Ca pourrait être un renfort en cas de mort d'un héro, pour éviter des alliés en début de partie (bien que prendre soin de ses alliés pour avoir une "roue de secours" me plait bien). De mémoire, on a le même processus dans Pandémie, lorsqu'un héro meurt, on le remplace par un personnage lambda sans pouvoir particulier.
  6. Comme la fiche que l'on trouve dans la campagne "la belle endormie"
  7. Une solution plus "réaliste" et "sanctionnant" le joueur perdant, ca serait de pouvoir prendre en main un allié. Lorsqu' un héro meurt, il peut alors incarner un garde (belit, bossonien, archer…), qui par principe est moins puissant. Cela nécessite d'avoir des fiches "gardes" un peu moins puissante que des héros, mais fonctionnant comme les héros. Cela nécessite que les gardes ne soient pas tous morts (ou alors dispo en renfort…). Mais ca aurait aussi l'avantage de prendre un peu plus soin des gardes. Cela nécessite que la partie inclue des alliés bien sur (ou une possibilité de renfort) Et ca doit être beaucoup plus dur à tester !!!
  8. J'ai souvent joué, dans l'ordre : 4 puis 5 puis 2 et très peu de partie à 3.
  9. Pareil que Teil ! Mais avec une nuance : ca dépend du nombre de joueurs. A 2, on perd l'intérêt du mode aventure, puisqu'il n'y a plus de discussion du coté héro, discussion que l'Overlord peut écouter avec grand plaisir... Du coup, j'attend du mode coop de pouvoir jouer à 2, donc avec un nombre pair de héro pour se les partager.
  10. Arzok

    Mashup

    Je ne cité pas tout ton post, mais j'achète ! Et comme je ne le redirais pas mieux, je n'en dis pas plus, mais n'en penses pas moins !
  11. Je l'ai testé deux fois, et ca tourne vraiment très bien. Les adaptations sont minimes. J'ai presque trouvé plus agréable de faire l'OL avec le contrôle des démons de Claustro qu'avec la tablette-rivière-OL ! Après, le système claustro est beaucoup moins versatile que la tablette-rivière. Mais sur ce type de mission, ca passe vraiment bien. Pour l'équilibrage, ce n'est sans doute pas parfait, mais ca se déroule bien. Il n'y a pas de rush possible donc de victoire en moins de 6/7 tours, du fait de la progression dans le labyrinthe. Si les héros ne tuent pas inutilement des troglodythes, qui pourraient alors repoper près de la nurse, la progression se fait bien. Et les démons ont pas mal de possibilité de contre.
  12. Tu veux dire que ton chien a mangé toutes tes figurines Mythic Battle et que tu attends impatiemment Ragnarok pour lui filer à nouveau à manger ?
  13. 4 joueurs - Normal - Cross Over Conan-Claustro "De nombreux sujets d'Aquilonie ont disparu près de ruines maléfiques. Intrigué et inquiet, le roi Conan se rend sur place pour enqueter. A l'aide de son général, d'un voleur habile requis pour ses compétences et ses connaissances des ruines et de quelques gardes, il explore peu à peu les différentes caches possibles. C'est alors que le groupe tombe sur le repère d'une démone. Celle ci pond sans relâche pour consituer une armée et semer la destruction sur le royaume. Conan en tête, le groupe s'élance pour exterminer cette monstruosité..." terreurs_obscures_v2.pdf
  14. Arzok

    ClausCo...

    Voici le fichier détaillant la mission et les règles spéciales, pour ceux qui voudraient tester cette chimère ! terreurs_obscures_v2.pdf
  15. Deux petites remarques en travaillant sur un scénario : 1/ Je n'ai pas trouvé le héros Ikhmet (de Stygie). 2/ Un problème d'accent sur les équipements : "épée � deux mains" "Dague d�assassin" 3/ Je n'ai pas trouvé le symbole des passages secret de Stygia. Pas très grave, j'ai pris le symbole terre qui lui ressemble.
  16. Arzok

    ClausCo...

    Proposition qui n'a pas trop fonctionné, le KS étant stoppé en cours de route. Le premier point qui ne plaisait pas était l'impression de recommencer ses achats à 0, contrairement à la proposition commerciale de réutiliser (choix qui se comprend par ailleurs pour des contraintes de rentabilité et dont tout a été dit je pense). Le deuxième point qui ne (me ?) plaisait pas, c'était que le mode type versus envisagé n'était réellement adapté que pour 2 joueurs, même si un mode 4j était proposé. On est très loin du mode aventure (batman ou conan) qui il me semble est plus plébiscité que le mode versus. Du coup, pourquoi un "BTM" sur le mode qui plait (à priori, je n'ai pas d'étude statistique…) le moins ? Ici, je suis vraiment parti de l'envie de pouvoir utiliser mes figurines Claustro poussièreuse avec Conan ou Batman. Et de la flemme de générer, imprimer et assembler des tuiles Claustro, tant pour Batman que pour Conan. Du coup, j'ai testé cette chimère qui ne nécessite pas de matériel supplémentaire. Le premier test était décevant (en mode versus coté Conan…). Le deuxième en mixant aventure et tablette du destin m'a paru vraiment intéressant, bien qu'en fait, cette chimère n'était pas du tout mon intention initiale... En final, ca montre que c'est tout à fait possible et de manière surprenante, assez logique (dans le sens où l'on ne se pose pas trop de question sur la compatibilité entre deux systèmes pas concus à priori pour fonctionner ensemble).
  17. Arzok

    ClausCo...

    J'ai retenté l'expérience, mais en mode aventure Conan contre le mode démon Claustro. Et bien ca marche SUPER bien. Les deux systèmes "couchent" très bien ensemble, c'est intéressant, tant pour l'overlord (le claustrolord ?) qui change de système que pour les héros, qui doivent composer avec les règles spécifiques de la nurse. Ca reste dynamique, le système Claustro est facile à adapter, sans aménagement sensible. Donc peu de points obscurs de règle à trancher. Alors ca tient sans douter aussi du scénario, qui se passe dans les catacombes, ce qui fait un cadre idéal. Ca serait peut être moins adapté à une carte type village picte, ou manoir Wayne. Je vous inviterais bien à tester, tant j'ai trouvé ca plaisant à jouer. En tout cas, voici la mise en place (basé sur la première mission de Stygia) : Je ferais sans doute un fichier PDF pour préciser tout cela. Et la suite alors ? Peut on mixer le système "héro" de Claustrophobia avec le système "overlord" de Batman ? (ClausMan) Ou plein d'autres combinaisons possibles ? (Batrophobia, Conphobia, Clautrocon, Mythicphobia...) Je sens que je vais dépose des brevets Bref, c'est plaisant, ca montre qu'il y a plein de possibilités pour faire vivre encore les jeux, et que le BTM pourrait être envisager sous plein d'aspect différent ! Y compris de mixer les systèmes de jeu, ce qui est finalement assez logique lorsque l'on est sur des jeux très asymétriques !
  18. Mes figurines Claustrophobia prenant la poussière, ca me désespère un peu... Alors qu'il suffirait de quelques tuiles pour pouvoir les utiliser plus souvent, soit dans du Batman, soit dans du Conan. Je compte bien essayer d'en faire (des tuiles) dès que l'outil de @cochon sera pret, mais je ne suis pas trop fan du "imprimer soi même et bricoler". Du coup, je me suis demandé si on pouvait mixer non seulement les figurines Claustro et Conan (ou Batman d'ailleurs), mais aussi les systèmes de "contrôle" de chaque jeu. Ce qui évite de fabriquer soi même des éléments d'ajustement. J'ai donc essayé (en solo, juste pour voir) un Overlord "héro" (Conan et ses troupes en mission pour débarrasser un démon installé dans des catacombes de son royaume), contrôlé à l'aide de la tablette, contre le joueur démoniaque, contrôlé avec ses nombreuses "fiches démons" & "table de la destinée". Voici ce que cela donne sur la table : Il faut bien sur quelques ajustement comme : +Utilisation des dés oranges (explosifs) pour le joueur démoniaque à la place des dés de combat claustro +Suppression de seulement deux cartes "évènement-démon". C'est la bonne surprise, toutes les autres cartes se comprennent très bien dans un système Conan. +Abaissement de la défense des créatures démoniaques de 1 (ou 2) point (pas élégant, mais facile à retenir). +Les points d'arrivée des démons sont les pions passage secret (avec la contrainte d'être libre). Ce qui correspond à la règle Conan de cette carte de toute facon ! MAIS coté gameplay, ca ne marche pas ! (mais pourquoi il nous gave avec un truc bancale qui marche pas !!!) J'ai pris la tablette (style versus) pour le coté Héro, et non pas le mode aventure, plus difficile et plus long à tester (et plus gourmand en taille de table...) Mais je me suis retrouvé avec le défaut du mode versus, c'est TRES lent. Même avec une rivière réduite à 5 tuiles, et des personnages à 3 de déplacement, les héros mettent trop de temps à parcourir le labyrinthe. Mais je pense qu'avec trois héros,en mode aventure, ca devrait tourner assez bien ! Quel intérêt ? Ben, pouvoir varier l'univers Batman/Conan/Claustro. J'ai lu (merci @goupil) "la malediction s'abatit sur Gotham", un Batman dans l'esprit de Cthulhu ! Les fig Claustro permettrait de faire facilement une mission avec la carte égouts ou la carte marais, par exemple. C'est ce qui m'a motivé en premier (faire une mission Batman/Claustro sur la carte égout). Ne pas déprimer après avoir peint des figurines qui tournent peu... (parce que c'est qd même un certain investissement) Varier aussi le gameplay de l'overlord, peut être moins riche que celui des héros. Discuter de BTM, parce que je trouve que la base (permettre le ré emploi) est une super idée ! Me lancer dans la vente de table de jeu géante, mais il faut que je crée une demande... A moins que ce ne soit un strech goal pour la prochaine campagne ! Bref, on peut beaucoup s'amuser avec les jeux Monolith ! Aller, une petit illustration des combats possibles :
  19. Voici la version "éditeur @tet2brick officiel", ou presque... Un tout petit ajustement sur le nombre de cube pour l'OL. Et quelques reformulation pour rendre plus compact les règles spéciales, mais ca ne doit être que de la forme. par contre, le fichier fait 30Mo... la_fontaine_de_lazare_v5.pdf A noter que cette mission ne demande "que" Batman normal, ainsi que la carte marais de Conan. Elle propose aussi une variante avec la ligue des assassins ("assassins" et "assasins with rifle")
  20. Devinette 1 : Où trouve t'on les meilleurs crocos ? => Dans les marais Devinette 2 : Où trouve t'on les meilleurs zombis ? => Dans les marais Devinette 3 : Où trouve t'on la meilleure carte du marais au nord de Gotham ? Voici un scénario mettant à l'honneur Killer croc et Salamon grundy dans un environnement où ils se sentiront comme des poissons dans l'eau ! la_fontaine_de_lazare_v2.pdf Testé 5 fois, un poil difficile pour les héros. Pour commentaires !
  21. Bonjour @tet2brick Je me suis remis sur un scénario avec ton éditeur, d'où quelques questions/bugs. Si je pars de l'adresse "http://www.mythic-scenarios.com" sur le scénario que je fais (la fontaine de Lazare, id 279), lorsque je génère le pdf, aucune règle spéciale n'apparait. Si je reprend un vieux scénario, panique à l'usine (id 129), et si je l'ouvre avec https://www.batman-scenarios.com, alors la génération pdf fonctionne lorsque je pars de l'écran "liste des scénarios". Mais pas si je pars de "mes scénarios" et que je passe par l'éditeur, ca ne génère pas les règles spéciales. Et pour le 279, ca ne génère jamais les règles spéciales. Une idée ? Sinon, autre détail, le fichier fait 30Mo, un peu gros... Et le bouton "supprimer" à coté du bouton "éditer", et bien, je suis incapable de lire le texte du bouton. Aussi, je serre les fesses chaque fois que je clique dessus ! Y a t'il une différence entre les deux adresses de l'éditeur ? J'ai l'impression que le mythic est plus lent ?
  22. @Djimne, Plusieurs fiches de scénarios (les 3, 4, 6, 7, 8, 9, terreur sur Arkanthia) qui pointaient vers un lien de téléchargement ( du site de l'éditeur de @tet2brick ) et non vers un fichier hébergé sur 'the_overlord" ont leur lien HS. Certains auteurs ont du écraser leur fichiers, ou cela a été perdu dans un bug de l'éditeur. J'ai remis les fichiers quand je les avais (les 3, 4, 7, 8, 9), il reste à faire le 6 et terreur sur Arkanthia
  23. lien HS Fichier à télécharger : Entre_Deux_Mondes_FINAL.pdf
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