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Roolz

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Tout ce qui a été posté par Roolz

  1. Alors déjà vous peignez les 300 figs du 1er KS, et après vous pourrez émettre des desiderata. Non mais.
  2. Blague à part, j'avais cru comprendre que le deal de Monolith sur la licence Conan (Paradox/Cabinet) était juste non-exclusif, ce qui fait que Mono a toujours les droits sur l'IP pour du JdP, mais que la décision de lancer (ou pas) un nouveau projet/KS (et quand le faire) était une question de stratégie et pas de droits. Ou alors j'ai pas bien compris et il faut re-signer un deal ?
  3. Edit : la promo Shapeways -15% HAPPYMONDAY est prolongée aujourd'hui (mardi 27/11).
  4. En gros, c'est le meilleur rapport "qualité"/"prix"/"ergo client lambda"/"SAV". Enfin, c'est encore le cas jusqu'à l'année prochaine. A ce moment je verrai, quand leur restructuration de prix sera décantée je referai un comparo un peu poussé. Si j'ai le temps (et c'est surement sur le temps que ça va coincer :)). Aussi ils font des impressions résine MJM détaillée que les autres ne font pas (enfin les autres ne faisaient pas la dernière fois que j'ai regardé). Et ça pour de la fig c'est hyper important, il faut une impression résine potable pour sortir une fig potable.
  5. Re-déterrage (Je me re-auto-réponds...) : Aujourd'hui (lundi 26), Shapeways (service d'impression 3D en ligne) font une promo Cyber Monday :15% de réduc sur tout, avec le code HAPPYMONDAY au checkout.Rappel : Shapeways vont mettre à jour tous leurs prix au 01/01/19 (c-à-d augmentation dans la plupart des cas).Le code est valable sur tous les modèles "publics" du site et aussi sur les modèles personnels (pas juste mes trucs)Le lien vers mes trucs : https://www.shapeways.com/shops/pmgLe lien vers tous les trucs publics : https://www.shapeways.com/marketplace Pour les modèles personnels, bah c'est vos modèles persos...
  6. Oh toi, tu vas avoir des problèmes™️
  7. Bah oui, CMON, parce qu'ils sont cotés, ils publient leurs comptes, donc on voit. Mais on voit pas les autres. Les petits... Après, c'est pas parce que l'action CMON baisse qu'ils vont mettre la clé sous la porte demain. néanmoins, vite fait parcouru le rapport, on voit sur leur bilan que ça c'est complètement retourné entre le 9 mois 2017 et le 9 mois 2018. Si j'ai bien compris ils étaient plutôt confort, et là ils sont en train de brûler du cash à grande vitesse. C'est des choses qui arrivent, mais ils vont devoir corriger le tir fissa (ou trouver qqun pour réinjecter du cash).
  8. Heu juste platal FR, je pense. 4 sociétés qui tombent c'est "facile". Triste mais vrai.
  9. 1) Philibert (et autres du genre), ça reste du retail. Certes. Philibert est une boutique. C'est pas un distributeur. C'est le distrib qui achète les jeux a l'éditeur, puis les revend à la boutique. Le distrib fait sa marge, puis la boutique fait la sienne. Qu'elle s'appelle Philibert ou Toto ça change rien. Philibert font en plus de la logistique mais c'est décorréllé. 2) Il y a des jeux qui coutent plus de 100€ et qui se vendent au détails : Gloomhaven 150€, Massie Darkness 110€ (même si je suis d'accord qui vaut mieux rester sur du 90€). Cf. Urshulgi. C'est pas parce qu'un truc est "à vendre/en stock" qu'il "se vend". Je serais curieux de voir les volumes boutiques généraux pour du >90 balles (généraux hein, pas juste sur 1 succès), et la rentabilité boutique par rapport à du casual. Si quelqu'un sait, ce serait intéressant pour ma culture perso. 3) Il y a des jeux qui proposent des boites avec autant de matos que Reichbusters hors SG à 90€ ou moins. (RB : 72 figurines dont 1 énormes + 28 tuiles de jeu pour le plateaux). Pour moi, c'est comparable à Zombicide ou Massive Darkness. Certes. Mais #1- Est-ce que ça se vend vraiment ? (Zombicide S1 OK, mais les autres?) #2-Est-ce que CMON fait une marge normale dessus (parce que on parle uniquement de titres CMON). Là encore j'ai pas de réponse. Néanmoins mon ressenti (doigt-nez/main-froc™️) est que #1 les ventes sont pas fou-fou (sauf exceptions genre Zombicide S1 qui s'est bien vendu) #2 CMON rognent leur marges pour gagner de la part de marché sur le segment (versus FFG, au hasard...). 4) Conan en boutique à la sortie pour noël, ça a été un succès pour les boutiques en nombre de vente. Je crois que les boutiques ont fait leur beurre. Il faut pas croire, il y a aussi une demande pour les trucs à mettre au pied du sapin pour "mon gamins/petit-fils/neveu/beau-frère de 14 ans (un peu plus vieux le beau frère) qui joue avec ses copains à des jeux avec plein de figurines" de Mme Michu qui connait pas Philibbert & Co. Mais c'est pour Monolith que l'affaire n'a pas été rentable. Après je ne dis pas que les petites boutiques physiques vont vouloir garder ça en rayon à l'année. Qu'il y ait une demande c'est certain. Qu'elle soit suffisante ça l'est moins. Si les boutiques avaient fait leur beurre sur Conan, je doute qu'il ait été soldé au bout de quelques mois, en FR comme aux US : Je ne connais personne qui solde une référence à succès (enfin, j'ai pas encore vu ça en environ 20 ans de causettes/réunions avec des marketeux ou commerciaux). Sinon, que pensent les experts autorisés d'ici, rapport au gameplay de Reichbusters? J'ai déjà sur étagère le meilleur coop du monde entier (Gears of War), mais j'ai (peut-être) la place pour un autre... Des avis?
  10. A gros pif turgescent, il me semble que pour Reichbusters juste la boite "core" à 100 balles (hors SGs) sur KS se retrouverait à au moins 150 balles en boutique (vu la taille du machin et son contenu). Genre, le truc invendable en boutique aujourd'hui. Sauf à vendre aux distribs à "prix coûtant" (Conan boutique, on a vu ce que ça a donné...), ou que le distrib et/ou les boutiques réduisent leurs marges (trop crédible). A moins que Mythic games aient trouvé une idée "super originale qui marche pour porter un gros jeu KS en boutique" (on sait jamais). Sans bouger les lignes, il faudrait faire du design-to cost. C-à-d re-développer un format "dépoilé" avec moins de matos et une boite + petite, pour tenir sous la barre des 90 balles retail (vu qu'à 90 balles t'es dans le "max retail" d'aujourd'hui). C-à-d re-développer à un coût objectif autour de 20 balles (là encore, au gros pif violacé). Mais c'est du boulot, donc du pognon, donc une équation économique à résoudre. Sinon, le jeu a l'air sympa ! Thème, méca, tout ça.
  11. Y'a déjà une vache qui rit pas...
  12. Roolz

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    Non mais en vrai faut pas se mentir, Hokuto No Ken c'etait quand même un peu de la merde . Après, la merde c'est comme les chasseurs, y'en a 2 sortes : la bonne, et la mauvaise. La bonne merde, tu la regardes, c'est pourri. Mais c'est de la bonne merde. La mauvaise merde, tu la regardes, c'est pourri. Mais c'est de la mauvaise merde. Pour en revenir à Akira, la licence pourrait coller avec un rethématisation de Rush&Crush (en mode course de bécane avec des mecs qui se frittent, toussa).
  13. Roolz

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    Ah oui Mortal Kombat, du lourd. C'était pas Lambert qui cachetonnait en Raiden, dans sa période vaches maigres ? Enfin bref, on s'éloigne... faudrait lancer un sujet "adaptations cinématographiques moisies"... Ou, plus court, "adaptations cinématographiques réussies" (y'en a moins).
  14. Roolz

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    On ne dit pas "c'est de la merde", on dit "je n'apprécie pas". Je te recommande d'ailleurs l'adaptation de Ken en film avec des vrais acteurs, ça certainement va te réconcilier avec cette oeuvre mythique (https://www.imdb.com/title/tt0113074/).
  15. Roolz

    Jeu Monolith +18 ans. ;)

    Ah oui bien vu Akira !
  16. Ca a déjà commencé, cf. Soda Pop + Ninja Division. Edit : ils n'ont pas encore mis la clé sous la porte mais ça pue bien fort.
  17. J'avais tout à fait intégré ça. Tes couleurs sont très bien. C'était juste pour dire qu'il était possible de faire plus dark en changeant le schéma de couleurs. Mais c'est pas forcément souhaitable pour tout un tas de raisons, en particulier le côté "attire l'oeil".
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