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Grego

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Tout ce qui a été posté par Grego

  1. Dommage pour toi. On n'apprend qui c'est qu'à la toute fin du tome et le suspence est bien gardé, je trouve.
  2. Oui, je suis dans le même cas. Il me manque le dragon, les Brom et Colette boxes, et les portes... dont je me rend compte qu'elles seraient très pratiques en terme de jeu. Dommage pour la boutique en ligne. Un reprint en 2019 serait parfait. Laissez nous dépenser nos sous chez vous !
  3. Dans les Clous Rouges, j'imagine une carte de jungle et une carte de ville en ruines (souterraine, c'est peut être un peu restrictif et redondant avec Stygie). Pour les figurines, un dragon alternatif, le monstre invisible des souterrains de Xuchotl, des hommes des 2 camps comme alliés et adversaires, Techotl comme héros et Taskela et Tolkemec comme leaders. Il y a aussi pas mal d'objets magiques (Crane Ardent, sceptre de Tolkmec, la flute des Xotalancas et qui sait quels mystères recèlent les catacombes de Xuchotl ?)
  4. Tel que j'ai compris le scénario, la mort des héros dans l'autodrestruction entraine la victoire de l'Overlord. Et effectivement, il faut enclencher l'autodestruction avant le tour 5. Une fois celle ci enclenchée, les héros ont 3 tours pour partir.
  5. C'est bizarre ton affaire car les mois en "ose" sont les mois d'automne. Germinal, ça me parait plus logique.
  6. Oui. C'est une cité perdu dans les Royaumes du Sud, en ruine et quasi souterraine où deux factions s'affrontent. Les habitants ressemblent à des Aztèques, effectivement. Il y a aussi les dragons dans la jungle autour de la ville et les souterrains sont remplis d'artefacts perdus et de monstres invisibles et très dangereux. @SentMa Je vois bien ce que tu veux dire. Ce n'est pas pour tout de suite. C'était histoire d'avoir une idée de combien de votes sont "utiles".
  7. @christophej2 Quelle est la part de victoire de l'Overlord ? Est ce qu'il n'y a pas un effet boule de neige ? Nous n'en sommes qu'à la moitié de la campagne, mais j'ai réussi à gagner les 3e et 4e scénarios et les gemmes bleues sont un sacré coup de main. Le souci, c'est surtout quand les héros font durer le scénario en massacrant les tuiles de troupes dans le but d'acquérir des XP.
  8. Pour l'équipe Monolith : Est ce que vous savez combien d'extensions vous allez proposer ? une ? plusieurs ? Beaucoup ? Avez vous songé à une campagne ?
  9. @SentMa Zut, j'ai déja voté. On peut changer Aquilonie pour Clou rouge siou plait ?
  10. @tony Si tu attends des joueurs qu'ils n'interprètent pas les règles, tu vas au devant de grandes désillusions, je pense.
  11. Gros succès pour l'Aquilonie. Le choix est dur en tous cas. Je regrette un peu de ne rien voir autour des Clous Rouges mais si ça n'inspire que moi, forcément.
  12. Tu es sûr ? Ca ne me semble pas non plus évident à la lecture de la règle. J'ai l'impression que la capacité sous protection gagné par Zelata et la défense modifié par le nombre de loups dan une zone sont deux choses différentes.
  13. Je ne sais pas comment tu l'as compris, mais c'est 2 loups par gemme dépensée et non 2 loups par tour.
  14. Dans Un Lion parmi les Panthères, c'est le Démon des Forêt qui est dans les SG. Par l'add on du Démon de la Terre. Avec tous ces démons on se mélange un peu.
  15. Effectivement, je crois qu'il manque des scénars officiels pour 5 add on : les Etres Noirs, la Valkyrie vanir et le Démon de la Terre, et les Xavier Colette et Paolo Parente Box. Il y en a des scénars non officiels où ils sont présents. Je sais que c'est le cas pour la Valkyrie. Il y a aussi des éléments de décors sans usage pour l'instant : les chandeliers et la peau de bête. Quelque chose de prévu ? Bon courage à ceux qui attendent encore leur Livre de Set.
  16. Pour ma part, une unité égale une tuile dans ce que je comprend de la règle spéciale. On peut donc ajouter deux tuiles d'unités de gardes. Par contre, je suis à peu près certain qu'une tuile de garde ne peut rassembler que deux gardes et jamais plus car les points de renforts sont utilisés pour faire revenir des figurines éliminées précédemment. Je me souviens d'une réponse officielle à ce propos. Peut être est-ce dans la V2 des règles ?
  17. Moi aussi, j'ai reçu le bouquin aujourd'hui. Le carton était tellement gros que j'ai cru que ma femme avait fait des courses de Noël. Pour Timbur, tu dois savoir que le scénar à deux joueurs avec Zelata demande 10 loups alors qu'il n'y a que 5 hyènes dans la boite de base. Mais c'est effectivement un scénar sympa.
  18. J'ai reçu le mail aussi. Ouf ! J'ai une chance de le récupérer avec le suivi de courrier vers ma nouvelle adresse.
  19. Grego

    Conan à Toulon

    Toujours sur Toulon, je lance une campagne Conan dans les locaux de l'asso locale, les Yeux dans les Jeux, le vendredi 17 novembre. Si nous sommes nombreux, sachez qu'il y a assez de matériel pour en mener 3 de front. Le rythme serait d'une partie par mois. Le local, c'est 12 rue Peiresc, en plein centre, près de la gare. Cela s'appelle la Maison Méditerranéenne des jeux. Tant que j'y suis, sachez qu'il y aura Conan, mais aussi Mythic Battles et Joan of Arc lors du Palais du Jeu et du Jouet, au Palais Neptune, les 27, 28 et 29 octobre, toujours à Toulon.
  20. Dans les règles de campagne, il y a un paragraphe pour les ajustements s'il y a moins de 4 héros. En l'occurrence, à 3, Zelata est gérée en commun par les 3 héros.
  21. On n'a pas fait ce scénario. Le point positif pour toi, c'est qu'ils n'ont fait que 10XP. Mes joueurs tuent les tuiles de sbires avec une régularité déconcertante et accumulent régulièrement entre 15 et 20XP. Au 5ème scénario, ils sont déjà au niveau max.
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