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Grego

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Tout ce qui a été posté par Grego

  1. Cette imprécision est dommage. D'autant plus qu'il y a un autre scénario qui précise qu'elles ne peuvent pas ouvrir les portes, donc quelqu'un a pensé à ce genre de choses ailleurs. Après, il est peut être nécessaire qu'elles puissent porter les sacs pour l'équilibre du scénario ?
  2. Bonne idée ces pions. Ca permet de cacher les compétences qui ne sont plus utilisables à un moment.
  3. J'aime bien l'idée. Par contre, ça fais 15 jours que je n'ai pas réussi à faire une partie. Pallantides a voté plusieurs fois ou bien il a des clones ?
  4. C'est l'association les Yeux dans les Jeux. On peut y faire toute sorte de jeu, même s'il y a une grosse base familiale. On se réunit les vendredi soir et le samedi de 15h à minuit. Nous étions au Foyer de la Jeunesse, Place d'Arme mais nous avons un nouveau local. Je ne sais plus l'adresse.
  5. En fait j'ai un côté collectionneur fou et le singe ailé et les villageois me font vraiment de l'oeil. Pour ce qui est de pouvoir jouer le cross over avec le matériel de Mythic Battle, j'ai deux copains qui l'ont pledgé. Comme le jeu ne me tente pas plus que ça et que ma capacité de stockage est limitée...
  6. Je suis sur Toulon. Ce n'est pas si loin mais Marseille centre un mercredi soir ça va être compliqué. Mais c'est sympa de savoir que ce point existe. Il y a aussi une asso de jeu sur Toulon où l'on peut sortir du Conan, d'ailleurs.
  7. Pour ma part, je suis tenté par l'extension Corinthia. J'avais espéré l'avoir avec le PM sans payer pour la boite de base en plus qui ne m'intéresse pas trop mais je crois que ce ne sera pas possible. J'essaierais de l'avoir par un copain. Mais le jeu est très beau. Les figurines sont sympas, en particulier certains monstres comme les dragons ou la manticore. J'aurais plaisir à y jouer avec celui des copains, c'est clair.
  8. Nous aussi nous avions modifié des choses. J'ai posté ça sur le sujet dans les variantes. Ton site est très sympa et les parties avec les figurines peintes, ça en jette.
  9. Comme certains l'ont bien dit, il faut tenir compte du contexte où cela a été écrit. En ce moment, je lis un roman de Jack London écrit dans les années 1910, les Mutinés de l'Elseneur. C'est une histoire de mutinerie sur un navire où les officiers, blancs, blonds, compétents,... sont confrontés à la mutinerie de l'équipage de matelots métis, Juifs, fous, violents, incompétents. La fille du capitaine "réalise pleinement son rôle de femme" en "prenant soin de la vie" en brodant des mouchoirs. C'est écrit 15 ans avant Howard et les rôles sexuels ont peu changé durant cette période. C'est normal que cela ressorte dans le jeu, avec une certaine adaptation pour les 80 ans passés. A l'inverse, aujourd'hui, les filles sont clairement favorisées à l'école où le fonctionnement valorise les filles. Du coup, 80% des élèves en difficulté sont des garçons. Même si cela ne se ressent pas sur le monde professionnel aujourd'hui. Edit : je repondais aus messages de la fin de la page précédente. La discussion est revenue sur le jeu et c'est bien aussi.
  10. Je l'ai joué dimanche. Elle s'est battue contre les pirates qui sont arrivés jusqu'à elle. Mais j'avais un peu modifié le scénario et j'initiais mes neveux et nièces donc prendre un rôle assez passif m'allait.
  11. Qui a gagné, du coup ? Les héros malgré tout ?
  12. J'ai pensé qu'il y a moyen de monter au moins deux extensions autour des nouvelles L'Heure du Dragon d'une part, avec une carte de palais par exemple ; et une autre atour de la nouvelle Les Clous Rouges avec une map de jungle et une représentant la cité souterraine avec des figurines de dragon et d'autres représentant les deux factions.
  13. Après l'avoir joué, j'ai demandé à Monolith si les gardes réveillés par l'Overlord retournent dans leur sommeil après leur activation. La réponse est non, ils restent réveillés.
  14. Après l'avoir fait, j'ai posé quelques questions sur ce scénario à Monolith. - Sur la carte des marais, qui peut aller dans l'eau ? Tout le monde. Il y a un surcout (voir sujet sur la carte) - Quand l'overlord détruit une zone de village, peut elle être sautée comme les autres zones d'eau ? Oui, avec la même difficulté.
  15. J'ai joué ce scénario dimanche à 5 joueurs en le modifiant un peu : j'ai remplacé Shevatas par N'Gora avec la masse tribale et un javelot ; j'ai mis un point de renfort sur l'escalier de la Tigresse et l'arbalète était dans les coffres du Vandale. C'était sympa et plus tendu que la première fois où je l'avais joué où l'overlord subi un peu trop. Les coffres coutent plus chers à ouvrir et les 5 pirates qui arrivent en renfort directement sur la Tigresse ne peuvent pas être négligés. Zaporavo s'est fait tuer par Conan alors que Skuthus s'était sacrifié pour invoquer le démon. Mais on a continuer jusqu'au tour suivant où le démon a tué Bêlit. On a décidé que c'était un match nul.
  16. Grego

    Cadeau de Noel

    Fred Henry débarque et là, au deuxième message, balance 5 all in. Bravo et un grand merci mais les attribuer ne va pas être simple.
  17. Grego

    Evaluation prix des SG

    La boite vendue en boutique est la Barbarian. La King est KSE et comprend les squelettes, les momies, Valeria, N'Gora, Zelata et son loup et le roi Conan et son lion en plus du contenu de la Barbarian. Les SG sont dans une autre boite, oui.
  18. Grego

    Questions de règles

    En lisant les interventions sur les batons, une question me vient. Est ce que les batons permettent une attaque au corps à corps sans le malus d'attaque à mains nues ? La logique me fait dire que oui, mais s'ils n'apportent pas de bonus d'arme au corps à corps, cela peut se discuter, j'imagine.
  19. Il y aussi des tuiles de chasseurs pictes d'après ce que l'on voit sur les photos. Ils sont différents de ceux de la boite de base. C'est peut être pour certains scénarios de la boite. 25 figurines, c'est assez peu pour varier les plaisirs. Rien n'interdit d'utiliser les ressources de la boite de base en les modifiant. Des momies en Stygies ne m'étonneraient pas, par exemple, encore qu'elles sont KSE ce qui limite leur usage pour une entension commercialisée en boutique.
  20. En tous cas, les escaliers qui ne correspondaient pas d'un étage à l'autre de la tour de Khitai ont été corrigés et ça c'est cool.
  21. Grego

    [SG] Carte marais

    Pour ma part, j'avais posé la question de la mobilité dans l'eau après avoir fait le scénario avec les tentacules. La réponse, telle que je la comprend, c'est que n'importe qui peut entrer sur une case d'eau (sans avoir nage) pour un cout de 1PM. La case suivante coût 2PM si c'est de l'eau ou des rochers ou de la terre (pas sûr qu'il y en ait) soit 1PM plus 1PM de malus. Elle coût 3PM si c'est une passerelle ou une hutte (1PM + pénalité de 2PM).
  22. Grego

    [SG] Carte marais

    Pour le déplacement dans l'eau, j'ai posé la question sur le site officiel. On m'a répondu qu'il y a un malus de déplacement. Celui mentionné dans les règles spéciales des deux scénarios : +1PM pour sortir de la zone, +2PM sur on sort sur une zone en bois.
  23. Grego

    Bienvenue!

    Salut et merci pour le site. Ca a l'air très sympa par ici.
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