Après plusieurs mois de pause forcée, nous avons entrepris, bien motivé, de terminer la campagne. Les héros avaient le choix entre 3 scénarios : Le grimoire de l'hômme singe fut choisi.
Dans celui-ci, il y a des coffres dont l'un (choisi au hasard) contient un manuscrit que les héros comme l'Overlord doivent trouver et sortir du plateau pour gagner.
Les héros sont tous au niveau 3, ils ont 8 gemmes spéciales, un équipement à la limite du surpoids. L'overlord a 2 gemmes spéciales :-/
1er tour : On commence par les gentils. Les héros (4), les gardes (2 ou 3), les animaux de compagnies (2) sont déjà presque aussi nombreux que les unités de l'overlord. Il tente d'ouvrir un coffre, ce n'est pas le bon. Fin du tour, il me reste 4 unités.
C'est mon tour. Je tente l'ouverture d'un coffre le plus proche. Ce n'est pas le bon, tant pis. Mon homme singe tente d'attaquer le lion de Conan. 4 dés rouge d'attaque contre 3 de défense. Je ne lui fais pas une égratignure... Mon boss de scénario contre un pet...
2ème tour : les héros ouvre un second coffre : c'est le bon. Ils nettoient encore un peu mes pirates et se cassent en utilisant les gemmes spéciales accumulées.
Rien n'a été tué chez les héros, protégés entre eux par leur compétence ou avec des stuffs et défense de fou.
Nous avons mis plus de temps à installer le jeu qu'à jouer.
La soirée s'est finie sur un Année du Dragon ^^ Au moins, ça me fait une victoire dans mes soirées Conan
Avec de la chance, j'aurai récupéré le grimoire, j'aurai pu durer un tour de plus.
Bientôt, dernier scénario de la campagne donc. Nous avons hâte que ça se termine.
Il est envisagé de recommencer la campagne plus tard mais si elle se déroule de la même façon, je n'irai pas au bout où nous ajouterons effectivement nos règles.
L'overlord a clairement des restrictions abusées par rapport aux héros. Ce n'est pas génant dans un scénario solo mais en campagne, sans coup de chance ou coup de pouce dans les règles, un mauvaise début et l'intêret devient limité.