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madboy_one

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Tout ce qui a été posté par madboy_one

  1. Pour le noir un truc qui marche pas mal c'est d'ajouter un peu de dark sea blue vallejo dedans, puis tu éclairci au dark sea blue puis au drak sea bleu + UK P.R.U. BLUE et cela te donne un noir avec des éclaircis tirant vers le bleu qui est sympa amha...
  2. Dans la section règles on a le soucis suivant avec un volant et un bloqueur sur la même zone, du coup pourriez vous confirmer pour le tournois svp: " Donc en résumé : - en V1 les volants ne sont pas concernés par "bloqueur" - en V1.5 en revanche les volants sont bloqués et ils s'échappent que s'ils passent en "vol rapide" C'est bien ça ?"
  3. madboy_one

    vol et bloqueur?

    c'est de ça que je ne suis pas sûr, cette histoire de vol rapide qui est une action complexe en fait et pas une manoeuvre... Permet elle de quitter la zone d'u bloqueur?
  4. madboy_one

    vol et bloqueur?

    moi j'avais compris qu'il pouvaient sortir qu'avec une manoeuvre vol rapide.....donc à clarifier ... car moi aussi j'ai un gros doute dessus.
  5. Pour être sûr: Une unité volante se trouvant dans la case d'une unité avec bloqueur est bloquée comme n’importe quelle unité terrestre, c'est bien ça? Merci par avance aux spécialistes des règles.
  6. Moi j'ai une question pratique bêtes pour ceux qui connaissent les environs du palais, où peut on se garer assez facilement quand on a un véhicule qui ne passe pas au parking souterrain, car trop haut (h >1m90..)??
  7. En terme d'organisation, pour ceux qui viennent d'un peu loin et qui resteront le dimanche, qualifiés ou non, les tables de la veille seront -elle disponibles pour faire des parties libres ou y ara-t-il d’autres choses de prévues?
  8. Merci pour la confirmation, cool, ajouté au fait qu'elles commencent la partie déployées cela va bien les booster et elles ne resteront plus forcément abandonnées après un draft
  9. p28 de la 1.5 il est écrit pour les pouvoirs permanents (et presque pareil pour les passifs "L’unité peut utiliser son pouvoir chaque fois que ses conditions d’utilisation sont remplies et cela même si elle effectue une action complexe ou si elle n’est pas sur le plateau." Cela veut il dire que ces pouvoirs sont actifs même si l'unité n'a pas été encore déployée, si non je ne vois pas l’intérêt de la formulation...?
  10. Dans le livret 1.5 on peut lire p9 "lorsqu’une unité de troupes n’est plus au complet et ne contient plus qu’une seule figurine, ses talents sont ignorés." cela signifie-t-il que si la troupe n'est pas au complet mais contient encore 2 ou 3 figs les talents restent utilisables ???? Donc les spartiate resteraient gardien s'ils sont encore 2 sur le plateau par exemple. SI c'est le cas cela va rendre les troupes plus sympas et utiles.....
  11. J'aimerai que tout ce qu'a proposé monolith jusqu'à maintenant soit dispos, cela évitera la spéculation et cela permet de compléter la gamme si on ne l'avais pas fait au moment du KS, il faut juste que cela soit un peu plus cher que le prix ks (fdp compris) si non pourquoi participer au ks et faire l'avance de fonds.....
  12. La Nougateam sera aussi de la partie, ce sera un plaisir de vous retrouver tous
  13. un grand merci à Trevor et à tous les orgas pour ce super tournois 👍
  14. Rentré de vacances et dans les strating blocs pour recevoir le mail du fluent pour ce compendium 3....😁
  15. moi j'aimerai bien qu'ils envoient un dashbord corrigé pour charybde..... avec la découpe au bon endroit cette fois!
  16. aie aie cela va être dur de patienter..... Belle manière de commencer l'année. Merci à tous.
  17. Comme je suis en vacances pour quelques semaines je me demandais quand est-ce que le compendium risquait d’être envoyé des fois que je puisse y jouer pendant mes vacances ... Bon, sachant que l'on a pas encore commencé la campagne j'ai de quoi faire mais bon on en a jamais assez . Bonne continuation à toute l'équipe de TO
  18. bon on en est à 149 alors.... modération 159
  19. madboy_one

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  20. madboy_one

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  21. madboy_one

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