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Daroul

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Tout ce qui a été posté par Daroul

  1. Le Curly tout seul sur la gauche, il me semble que c'est Clayface...
  2. Je veux juste revenir là-dessus, parce que ça m'agace un peu: Que tu sois déçu de certains des choix de Monollith, c'est ton droit, mais c'est aussi ton problème. Alors la condescendance à deux balles et les sous-entendus de ce type-là, ce serait mieux que tu les réfléchisses un peu avant de les énoncer. Et aussi, désolé, mais je ne vois pas en quoi spammer des chaines Youtube ou des pages Facebook va aider Monolith. Chez moi, typiquement, voir la mention de ce projet partout, y compris dans des endroits où ça n'a rien à y faire, ça entraîne une forte réaction de rejet, parce que ça ressemble au mec qui veut vendre une télé à un aveugle et qui met son pied dans la porte pour forcer le passage.
  3. Salutations, Gothamites, Nous approchons de la fin, à présent, et nous avons débloqué un personnage dont beaucoup demandaient s'il serait présent. Faites place au Duke! Sculpté par Arnaud Boudoiron Pendant les événements d'Année Zero, Bruce Wayne avait vraiment besoin d'un ami. La ville était sous la coupe du Riddler, et Batman vivait en marginal. Duke Thomas l'abrita pendant ces temps troublés, et depuis, les deux sont des alliés. Sculpté par Arnaud Boudoiron Sculpté par Arnaud Boudoiron Finalement, Duke remplit le rôle habituellement réservé aux Robins, mais sans la bénédiction de Bruce. Même si Duke avait tendance à faire les choses à sa façon, Batman en vint à comprendre que Duke pourrait être un vrai atout pour l'équipe. Mais c'est une autre histoire... Duke est prêt à faire tout ce que vous avez besoin de faire. Dans sa posture active, il récupère trois cubes d'énergie, ce qui permet de l'activer plus souvent que votre héros moyen. Il est très mobile, capable d'utiliser jusqu'à 7 points de mouvements, plus que la plupart des héros. Quand il se déplace, il ignore les terrains difficiles et un niveau d'élévation quand il escalade, tombe ou saute. Et il peut encore améliorer ces effets s'il s'équipe du gadget approprié. Il ignore aussi la gêne causée par la taille ou la menace de ses ennemis, ce qui oblige le vilain à le garder à l’œil. Sculpté par Arnaud Boudoiron Il n'est pas le meilleur des combattants, mais il peut quand même contre-attaquer en mêlée, et il ne devrait donc pas être sous-estimé. De plus, sa chance lui offre deux relances quand il fait un jet de dé, que ce soit pour une manipulation, une attaque, une contre-attaque ou pour la défense. Ainsi, il échoue rarement dans ce qu'il tente et peut parfois économiser un ou deux cubes d'énergie rien qu'en comptant sur sa bonne étoile. Et enfin (pour finir ?), nous avons une Harley Quinn alternative et ses deux amis à fourrure, Bud et Lou.
  4. Et surtout, pourquoi Harley Couine et ses hyènes plutôt que des pingouins lance-roquettes ? Bon, la fig d'Harley et les hyènes rigolardes sont superbes, mais bon sang, avec des pingouins, vous auriez explosé les compteurs.
  5. Salutations, Gothamites, Nous avons une nouvelle sculpture alternative pour vous. Celle-ci est pas mal différente du design de Croc par Jim Lee, offrant une version plus classique du personnage. Nous espérons que nos peintres enthousiastes apprécieront cette diversité. Sculpté par Arnaud Boudoiron Jeune garçon souffrant d'une maladie congénitale, Waylon Jones subit l'acharnement de nombreuses brutes. L'un des symptômes donnait à sa peau l'apparence de celle d'un crocodile, et c'est exactement comme ça que ces camarades de classe l'appelaient. Plus tard, Waylon adopta ce surnom pour ses apparitions dans des spectacles de monstres. Finalement, lassé de s'exposer pour l'amusement des autres, il trouva refuge dans les égouts de Gotham. Là, il s'éloigna de plus en plus de la civilisation, sa colère enflant, son esprit échafaudant. il réalisa que sa force surhumaine pouvait être utile pour des activités criminelles, et il s'essaya donc à l'infamie. Sculpté par Arnaud Boudoiron Sculpté par Arnaud Boudoiron Sculpté par Arnaud Boudoiron Même s'il n'est pas l'ennemi le plus intelligent de Batman, il est fort, impitoyable et aussi dingue qu'on puisse l'attendre de quelqu'un qui vit dans les égouts. Certains le pensent même cannibale, sans que cela soit prouvé. Il est difficile de croire qu'un enfant rejeté puisse se transformer en monstre mangeur d'hommes, mais dans l'ombre de Gotham City, aucun crime, aussi sombre soit-il, ne devrait être considéré impossible. Croc ne peut accomplir que des actions de corps-à-corps, mais bon sang, qu'elles sont brutales ! Il écrase littéralement les unités avec une défense automatique faible ou nulle, car son attaque secondaire peut être effectuée jusqu'à quatre fois. Vous pouvez bien essayer de fuir, rien ne l'arrêtera, même pas les terrains difficiles, car il est habitué à parcourir les égouts de Gotham. Et s'il a perdu plus de la moitié de ses points de vie, il gagne même un dé supplémentaire pour ses attaques. C'est pourquoi ses ennemis chercheront à le neutraliser plutôt qu'à le blesser. Mais cela peut être risqué, car il a une défense automatique élevée et un total de points de vie solide. Finalement, sa taille et sa menace sont utiles pour ralentir les ennemis qui souhaitent l'affronter ou le dépasser. Clairement, Killer Croc est une sérieuse menace ! Ensuite, voilà Duke! Et après, Une Quinn et ses bébés !
  6. JE me faisais une réflexion, qui vaut ce qui vaut: Est-il envisageable que, si à la fin de la campagne, les SG dévoilés n'ont pas été débloqués, ils puissent l'être avec les late pledge dans le pledge manager? Pas question ici de rajouter des SG, mais bien de débloquer ceux qui ont été dévoilés (par exemple, si on est à quelques milliers de dollars des trois petits monstres), sans en ajouter de nouveaux (pas de SG des 5 millions, ou autres). Je crois que la Boite de Jeu avait fait ça avec Clash Of Rage, et ça avait été super bien perçu par la communauté.
  7. Si ces trois petits monstres ne sont pas des pingouins, cette campagne aura vraiment été un scandale. Et pour les SG, j'avoue ne pas connaître assez le Batverse pour juger de la pertinence de telle ou telle figurine, et c'est surtout en jeu dans un an que je pourrai voir leur intérêt. Par contre, la campagne tient toutes ses promesses, de mon point de vue: Molle, mais honnête.
  8. Sculpté par Arnaud Boudoiron Dans une centaine d'années, Gotham est devenue un état policier. Tout le monde est traqué, et avec les agents télépathes du gouvernement, aucune donnée n'est privée. Et surgit de la nuit une légende urbaine - quelqu'un imitant les méthodes et l'apparence d'un grand héros du passé. Mais à cette époque, celui qui endosse la cape de Batman est considéré comme un terroriste par les médias. Sculpté par Arnaud Boudoiron Sculpté par Arnaud Boudoiron Mais étrangement, ce mystérieux hors-la-loi parvient à éviter le systèmes de traque sophistiqué et surnaturel. De plus, il semble bénéficier des réseaux de la police et des données gouvernementales. Le Dark Knight pourrait-il être de retour ? Et qui est le plus à craindre, le Batman qui cherche à dévoiler une terrible conspiration de corruption, ou les agents fédéraux qui le chassent? Sculpté par Arnaud Boudoiron Sculpté par Arnaud Boudoiron Bien que ses caractéristiques sont les mêmes que celles de Batman, ses compétences le rendent différent. Il est moins axé sur le travail de détective, et plus sur le combat. Il est sage de l'équiper d'un batarang, pour qu'il puisse riposter quand il est la cible d'une attaque à distance. Et bien sûr, il peut contre-attaquer en mêlée, ce qui le rend terrifiant contre des hommes de main. Pour finir, il peut aussi soutenir d'autres héros, après avoir nettoyé la zone de toute menace. Il peut donc être joué en indépendant ou en équipe, et de toute façon il est une vraie menace pour le vilain. Dessin de Paul Pope Après ça, nous avons Killer Croc et Duke Sculpté par Arnaud Boudoiron Sculpté par Arnaud Boudoiron Et ensuite, un trio de 'petits monstres'...
  9. De ce que j'ai compris dans les commentaires du KS, au milieu de tous les ouin-ouin, c'est que les sculptures alternatives sont là pour faire plaisir aussi aux peintres de figurines. Elles n'amènent rien en termes de gameplay, parce que ce serait difficile, la variété est visuelle, et permet aux peintres de se faire plaisir. Et sur plus de 200 figurines, quelques versions alternatives semblaient opportunes. Le seul hic, c'est peut-être de les avoir proposées en fin de campagne plutôt qu'au début.
  10. Cette figurine de Scarecrow est sans doute une de mes préférées depuis le début. J'aime aussi beaucoup le Year 100. Le Killer Croc me convient, même si la première version a plus de charisme. Duke, je sais pas qui sait, à part dans Shériff, fais-moi peur, mais je doute que ce soit la bonne référence.
  11. Re-bonjour Gothamites, Nous avançons à bonne allure et avons encore des Stretch Goals sous le coude. Voyons ce que nous pourrons débloquer d'ici la fin de cette folle équipée. Sculpté par Arnaud Boudoiron La maigreur du docteur Jonathan Crane était telle qu'il en devenait effrayant. Sa silhouette émaciée lui valut même d'être surnommé Scarecrow (l'Epouvantail) par ses étudiants et ses collègues. La répulsion affichée sur les visages de tous ceux qu'il rencontrait enclencha chez lui une obsession pour la peur sous toutes ses formes. En tant que psychologue, il conduisit des expériences cruelles et grotesques et enfila un costume adapté à son surnom. Après un temps, ses efforts répandirent la terreur dans les rues de Gotham. Sculpté par Arnaud Boudoiron En exploitant les phobies de ces victimes, il mit au point des plans cruels dans lesquels leurs plus grandes peurs devinrent leur plus grande menace. Il y parvint à l'aide de toxines hallucinogènes et il ne tarda pas à pointer cette arme sur le GCPD et le plus grand protecteur de Gotham, Batman. Et Crane fit preuve de créativité pour déclencher la dispersion de son gaz, le dissimulant dans des cigarettes et même des poupées. Sculpté par Arnaud Boudoiron Le plus souvent, le plus gros de ces attaques dépendait d'une planification prudente et de subterfuges, mais il lui arrive à l'occasion d'utiliser des armes plus tangibles, comme des armes à feu et même une faux massive enduite de sa toxine hallucinogène maison. Beaucoup d'ennemis de Batman répandent la peur, mais le Scarecrow est l'expression vivante de la terreur. Sculpté par Arnaud Boudoiron Bien que Scarecrow ne soit pas du genre à se battre, il est plus que capable de penser et de manipuler. Il doit faire attention avec ses maigres 4 points de vie, un héros avec un dard tranquillisant pouvant le stopper facilement s'il surpasse sa défense. Mais tant qu'il est accompagné par au moins deux alliés, Sa compétence Sous Protection lui permettra de rester en jeu. Sa vraie force vient de sa menace, qui empêche quiconque d'accomplir des actions de manipulation, de réflexion, ou des attaques à distance dans la même zone que lui. Et il est même difficile d'atteindre sa zone, du fait de sa compétence Horreur qui oblige les héros à dépenser plus d'énergie pour l'approcher. Et quand enfin vous atteignez Scarecrow, vous devez vous occuper de ses sbires avant de pouvoir le neutraliser et, pendant que vous faites cela, attendez-vous à devoir faire quelques relances. En bref, attaquez-le de loin. La dernière fois que nous vous avons montré des figurines peintes, nous avons omis une version de ce scarecrow, parce qu'il n'était pas encore confirmé. A présent, nous souhaitons partager avec vous le travail de Will Cromwell, de chez Black Dot Painting. Vous pouvez voir plus de ses œuvres ici. Bientôt, une version unique du Batman Sculpté par Arnaud Boudoiron Et ensuite, une version alternative de Killer Croc. Et encore après, enfilez vos Duke(s) Sculpté par Arnaud Boudoiron
  12. Les petits rats sur le socle sont excellents, pour Rat Catcher. Et même si je ne connaissais pas Batman Year 100, je trouve le concept intéressant (et la fig de Scarecrow est bien cool aussi). Bref, c'est beau, quoi.
  13. Huhu, du coup, on est tranquille, il va jamais vraiment poser problème !
  14. Sculpté par Edgar Ramos A Gotham, certains vilains sont obsédés par les pingouins, ou les chats. D'autres sont intéressés par des animaux moins mignons comme les rats. Otis Flannegan était un employé municipal tout en bas de l'échelle, chargé de l'élimination des vermines qui infestait les égouts. Mais plutôt que de les tuer, il s'en fit des amis et les apprivoisa, avant d'en faire des armes. Flannegan n'est pas le vilain le plus impressionnant, mais il est une menace mortelle dans les égouts. De ce point de vue, il est comme Killer Croc - bien plus dangereux dans son environnement de prédilection. Sa légion de rats est capable de dévorer une personne en une poignée de minutes. Equipé de son masque, Rat Catcher peut aussi utiliser des gaz nocifs pour étouffer ses ennemis. Sculpté par Edgar Ramos Sculpté par Edgar Ramos Sculpté par Edgar Ramos Sculpté par Edgar Ramos Habitué à la vie dans les égouts, Rat Catcher n'est pas gêné par les terrains difficiles. Comme les rats qui le suivent, il peut facilement se déplacer sur le plateau. Il est aussi bon pour se battre que pour réfléchir, mais ce qui le rend spécial est sa chance, qui l'empêche de rater ses attaques. Ainsi, le déplacer vers les objectifs est un bon choix, car il est presque certain de les accomplir s'ils impliquent la réflexion. Il peut même chuter de grandes hauteurs sans craindre pour sa vie, sa chance lui permettant de multiples relances. Enfin, sa compétence Horreur en fait une plaie, empêchant les autres de voyager librement. Le prochain SG, c'est la version du Scarecrow par David Finch. Sculpté par Edgar Ramos Et ensuite, pour l'étape des 4 millions, voici le Batman Year 100. Batman Année 100 - Dessin de Paul Pope Sculpté par Arnaud Boudoiron
  15. Le problème, c'est que je traduis les news après qu'elles soient parues et du coup, difficile de faire un lien vers la VF dans l'update en anglais.
  16. Sculpté par Edgar Ramos Etre Batman requiert clairement de la compétence, mais on peut aussi imaginer que cela nécessite aussi beaucoup de maîtrise de soi. Et si le Chevalier Noir oubliait tous ses principes et laissait éclater sa rage sans contrôle ? Le résultat serait sans doute un personnage comme Wrath. Comme Bruce Wayne, les parents d'Elliot Caldwell ont été tués. Mais dans ce cas, les tueurs étaient des flics ripoux, à une époque où régnait la corruption. Cela encouragea un désir de vengeance, et par bonheur, l'héritage d'une entreprise florissante fournit à Elliot les outils pour laisser libre cours à sa vengeance. Au contraire de Batman, Wrath ne montre aucune retenue, ni de moralité. Il n'hésite pas à faire usage d'armes à feu, à tuer, à kidnapper - tout ce qui est nécessaire pour atteindre son but, et tant pis pour les dommages collatéraux. On peut en effet imaginer que sans son tuteur de confiance, Alfred, Bruce Wayne aurait pu finir comme celui qu'on appelle Wrath. Sculpté par Edgar Ramos Sculpté par Edgar Ramos Sculpté par Edgar Ramos Wrath est efficace dans tout ce qu'il fait. Il est bon pour la manipulation et n'est pas facilement gêné. Il est aussi un excellent combattant au contact et encore meilleur pour les attaques à distance grâce à sa compétence de Tireur d'Elite. Il vaut mieux lui dégager la voie pour qu'il puisse atteindre les objectifs, ou vous pouvez simplement l'utiliser pour éliminer les ennemis pour dégager le chemin pour les autres. Ensuite, attrapons un petit rat. Sculpté par Edgar Ramos Et après, un deuxième sursaut de peur. Sculpté par Arnaud Boudoiron
  17. Sculpté par Arnaud Boudoiron Né dans une prison de l'île de Santa Prisca, en Amérique Centrale, Bane passa les 17 premières années de sa vie derrière les barreaux. Là, il apprit à se battre. A se cacher. A tromper. En un mot, à survivre. Quand il s'échappa, il avait le cœur lourd de rage et de haine pour le monde extérieur, qui l'avait laissé tomber. Sculpté par Arnaud Boudoiron Finalement, il vint à Gotham pour défier son protecteur, un peu comme il l'avait fait de nombreuses fois avec des chefs de bande en prison. Saturé de "Venom", une drogue décuplant à la fois sa force physique et sa psychose, Bane est plus que capable de briser la Chauve-souris. Sculpté par Arnaud Boudoiron Ce Vilain est loin de la brute uni-dimensionnelle que beaucoup imaginent. Quand il n'est pas sous l'emprise du Venom, il a beau ne pas être le bien connu briseur de chauve-souris, il n'en reste pas moins un combattant remarquable. Il est aussi très efficace pour les actions de manipulation, notamment celles relatives aux bombes et autres engins explosifs. Sa caractéristique de réflexion montre également qu'il peut faire plus que juste taper dans le tas. Sculpté par Arnaud Boudoiron Mais plus que tout, c'est un vrai leader et un réel atout avec sa compétence de soutien qui améliore les actions de ses hommes de main. Ils sont prompts à exécuter les ordres de leur boss, mais c'est vraisemblablement en partie parce qu'ils n'ont pas vraiment le choix. La tuile de Bane Sculpté par Arnaud Boudoiron Ensuite, si vous demandiez à ce vilain quels sont ses super-pouvoirs... Il répondrait sûrement "Je suis riche". Et après, qui allez-vous appeler ? Rat Catcher ! Sculpté par Edgar Ramos
  18. Salutations, Gothamites, Il est difficile de croire que nous sommes entrés dans les 48 dernières heures de cette campagne! Nous voulons vous remercier tous pour nous avoir accompagné dans ce voyage et pour avoir soutenu la concrétisation de ce jeu ambitieux au niveau auquel nous voulions tous parvenir. Nous savions que Kickstarter était le seul moyen de donner naissance à ce projet monstre, et c'est à vous, nos backers, que nous le devons. Alors accrochez vos bat-ceintures de sécurité et tenez-vous bien; nous y sommes presque !
  19. C'est réparé depuis la mise à jour d'il y a quelques minutes. Tous les SG sont indiqués en jaune.
  20. Sculpté par Edgar Ramos Quand Batman approfondit son enquête sur le mystérieux Hush, il découvrit que cet antagoniste était quelqu'un de très proche de lui - quelqu'un qui connaissait ses plus profonds secrets. Et comme souvent, Le Chevalier Noir avait l'esprit troublé. Il commença à suspecter le pire: Hush était-il Jason Todd ? Le second Robin était-il revenu d'entre les morts ? Sculpté par Edgar Ramos Sculpté par Edgar Ramos La peur et la suspicion amenèrent Batman à visiter la tombe de son ancien élève et, comble de l'horreur, le Chevalier Noir le trouva bien vivant, vêtu des habits du criminel appelé Hush. Pour Batman, cette révélation fut l'un des coups les plus durs à encaisser de sa vie déjà sombre et atroce. Mais heureusement pour la santé mentale de Batman, il découvrit qu'il n'était pas face à celui qu'il avait jadis connu. Non, il s'agissait de son ancienne némésis changeforme, Clayface. Il s'avéra que Hush avait engagé le vilain informe pour orchestrer cette attaque psychologique tortueuse. Voyant Batman désorienté par la révélation, Clayface utilisa la surprise à son avantage et engagea le Chevalier Noir dans un combat difficile. Sculpté par Edgar Ramos Ce ne fut bien sûr pas la fin de Batman, ni de ce plan étrange. Hush n'avait mis sur pied ce plan qu'après avoir découvert que Jason Todd était réellement en vie - Un fait dissimulé même au plus grand des détectives. Cette histoire démontre la ruse de celui qu'on appelle Hush et amène ce vilain dans le panthéon des plus grands ennemis de Batman. Hush a compris ce que les plus grands génies criminels ont toujours su: Pour attaquer efficacement le Batman, il faut le frapper au coeur. Dessin de Jim Lee Ce Jason Todd est un tireur d'élite, capable de faucher de nombreux ennemis d'une pluie de balles. Sa capacité Nerfs d'Acier lui permet d'ignorer les ennemis qui l'entourent quand il accomplit des actions telles qu'une attaque à distance ou une manipulation. De plus, il est capable de représailles rapides et mortelles. Ses adversaires devraient réfléchir à deux fois avant de le taquiner avec un batarang. Ensuite, nous avons Bane avant son "jus d'orange du matin". Sculpté par Arnaud Boudoiron Et après, un vilain qui utilise sa fortune pour faire le mal plutôt que le bien... Batman Detective Comics #24 - Dessin de Jason Fabok
  21. Hop, j'arrive pas à intégrer la vidéo en fin de la mise à jour, alors je fais juste un lien. Si quelqu'un sait le faire, je prends.
  22. Salutations, Gothamites, Dans cet article, nous allons nous pencher sur les bat-gadgets. Créer un jeu mettant Batman en scène sans intégrer de Bat-gadgets était tout bonnement inconcevable. Comme nous avions déjà des cartes équipements, les bat-gadgets devaient être quelque chose de spécial. Une ceinture utilitaire fonctionne comme une boite à outils compacte et plate. Comme vous le savez, avant d'embarquer pour une mission, Batman décide quels outils utiles il va intégrer à sa ceinture. Et il fait son choix en fonction de la menace qu'il affronte. Dans cet esprit, nous avons décidé de laisser le héros choisir quels gadgets il emmène avec lui, chacun offrant des options stratégiques différentes. Bien sûr, Bullock ou autres n'auront jamais de bat-ceinture, cette option étant réservée aux membres de la bat-famille. Vous pouvez le voir ici, les héros ont un icône sur leur plateau de héros qui indique leur accès à une ceinture utilitaire. Ceintures et gadgets ont une taille. Si le héros a une ceinture de taille 3, par exemple, il peut la remplir avec un gadget de taille 1 et un autre de taille 2. Au début de chaque scénario, les héros avec une ceinture utilitaire peuvent choisir les bat-gadgets parmi ceux qu'ils possèdent. Ces gadgets peuvent être trouvés dans la boite de base et dans l'extension Wayne Manor (qui propose des gadgets uniques). Rien que dans la boite de base, 31 cartes représentent les bat-gadgets. Certains sont présents plusieurs fois, mais d'autres sont uniques, et les héros devront décider qui les prendra, car les bat-gadgets ne peuvent être donnés ou échangés en cours de partie comme les objets standards. Bon. Où est-ce que j'ai mis ce bat-répulsif à requins ? e8331e75007e841df0e674172e7c810a_h264_high (1).mp4
  23. Sculpté par Arnaud Boudoiron Jean-Paul Valley était juste un étudiant ordinaire avant le meurtre brutal de son père. C'est là, en proie au deuil, qu'il découvrit son sombre héritage. Valley est le descendant d'une longue lignée de serviteurs de l'Ordre de Saint Dumas, et il a été appelé à succéder à son père dans l'exécution d'exploits sanglants. Et servir, il l'a fait - avec une armure puissante et une épée enflammée. Finalement, Jean-Paul s'est libéré de l'emprise de ses manipulateurs et a brièvement joué le rôle de Batman. Son attitude étrange et ses méthodes brutales ont effrayé ses ennemis comme ses alliés. Depuis le retour de Bruce en tant que Batman, Azrael cherche une identité et un but. Sculpté par Arnaud Boudoiron Sculpté par Arnaud Boudoiron Sculpté par Arnaud Boudoiron Sculpté par Arnaud Boudoiron Azrael, tout comme Batman et ses versions alternatives, possède le nombre de cubes d'énergie le plus élevé parmi les héros. Dans son épée enflammée, il peut frapper aussi dur que Batman, mais avec elle, il est en mesure d'infliger de sévères raclées. Il peut aussi repousser ses limites, excéder la saturation et utiliser la fatigue comme de l'énergie, ce qui permet des choix tactiques intrigants. Sa maîtrise des capacités de combat se fait au détriment de faibles aptitudes en manipulation et en réflexion, vous devrez donc compter sur un autre héros pour les tâches délicates. Il peut contre-attaquer, une combinaison redoutable avec sa compétence d'arts martiaux. Les vilains auront dont tout intérêt à l'attaquer de loin, plutôt que de s'approcher trop près de la lame enflammée. Bien qu'il soit très vulnérable aux attaques à distance, il est un guerrier hors-pair qui permettra à d'autres héros de s'emparer des objectifs. Juste après, nous avons Jason Todd (Hush) Sculpté par Edgar Ramos Et ensuite, une version de Bane moins portée sur la "gonflette". Sculpté par Arnaud Boudoiron
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