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63 fichiers

  1. Campagne - Carte Belit Niv3 corrigée

    Image mise en page correspondante à la carte Bêlit niveau 3 de la campagne "La Légende du Diable D'Airain".
     
    A Imprimer à 100%.

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  2. Fichiers word et publisher pour scénarios

    Il s'agit de fichiers originellement fournis par Christopher Dodge sur BGG https://www.boardgamegeek.com/user/14cross et mis ici avec son autorisation.
    Il y a un fichier .pub permettant la rédaction du scénario, et un fichier .docx contenant les différentes images et fonds nécessaires.
    A utiliser avec les polices également disponibles dans cette rubrique.

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  3. tuiles skelos crossover pack 2

    Voici la suite de mes tuiles personnages , créatures, monstres , animaux susceptibles d'être utilisées pour le jeu conan !
    Ce qui porte avec le pack 1 au total de 76 caractères différents.
    Certaines sont accompagnées de règles ou sorts dans les packs.
    Si ça intéresse quelqu'un voila.

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  4. Jetons manquants sur certain add-ons.

    Il s'agit des tokens permettant de gérer les points de vie de certains personnages.
    Ce fichier ne vous sera utile que si vous possédez au moins l'un des add-ons suivant :
    Paolot Parente box (Con?) Valkyrie vanir (Con07) Chasseurs de sorcières Kushites (Con08) Ball-pteor (Con10 Tigre à dents de sabre (Con13) Demon de la terre (Con15) Dragon (Con19)  
     

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  5. fiche profil de N'Yaga

    Fiche héros corrigée pour l’extension Corinthia: A Conan – Mythic Battles Crossover
     
    .Pdf  mis à disposition par Monolith. 

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  6. PDF éditable : mise en page scénarios

    Cet ensemble comprend : les fontes utilisées pour la template, un fichier éditable template.pdf et un outil à installer pour convertitr n'importe quel format de doc en pdf.
    Une fois complété le scénario se présente comme ceux de Monolith en respectant les polices de caractères du jeu.
    IMPORTANT lisez le guide.pdf dans ce zip pour comprendre comment tout cela fonctionne avec l'éditeur de map disponible dans les ressources ici (logiciels).
    Vos retours sont bienvenus dans le post ouvert de la section Outils du forum.

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  7. tuiles "Nord"

    4 images 300 dpi de tuile "plateau" pouvant être agencée entre elles de différentes manières. Thème "nord" ou "Viking".
    Voir exemple d'agencement sur l'image ici.
    A imprimer et coller sur carton mousse ou carton bois.
    4 Tuiles de 35cm x 35cm pour un plateau total de 70 x 70 cm !!

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  8. Tuiles "Cité Maudite"

    Une image 300 dpi en 70 x 70 cm.
    Imprimez là et redécouper en 4 parties de 35cm x 35cm pour obtenir 4 mini plateaux agençables entre eux.( à coller sur carton)
    Voir exemple d'agencement dans image fournie. Ici le thème est une cité maudite avec temple de nuit...
    Des règles spéciales pourraient être mises pour réduire les portées ou visibilité selon zones éclairées (à définir) ou non ^^.
    A vous de jouer.

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  9. Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.2 2018)

    Quelques douzaines de nouveaux objets à ajouter aux pioches d'équipement ou de trésor. La plupart ne servent à rien, mais sont rigolos.
     
    Fichier pdf: Objets de pacotille (pour Conan_Monolith) (v.1.1 2018)
     
    UN COFFRE VIDE? PLUS JAMAIS ÇA! - FINI LES TEMPS MORTS À L'AUBERGE OU LORS D'UN RAID SUR UN CHÂTEAU.
     
    Vous êtes las de trouver des coffres vides? Vous en avez assez des règles qui se contentent de dire que le coffre que vous venez d'ouvrir ne contient rien? Ou peut-être la campagne que vous jouez est-elle trop facile parce que les héros ont acquis des objets utiles durant les deux premiers scénarios? Et bien voici des cartes pour remplir la pioche des cartes trésor d'objets de pacotille, généralement inutiles. Quoique sans valeur, ils vous feront rire et cela, peut-être, n'a pas de prix. Vous pouvez bien sûr panacher la pioche de cartes trésors avec du véritable équipement.
    Par ailleurs, quelques objets de pacotilles peuvent être jetés sur une cible. Bien qu'ils se brisent aisément, ils ne sont donc pas tout à fait inutiles.
     
    Règle pour les cartes d'objets de pacotille
    Ces cartes sont prévues principalement pour remplir les coffres à trésor ou à gagner une récompense en dessinant une fiche sur le plateau de jeu.
    J'ai voulu établir les règles les plus simples possible pour ces cartes.
    Les objets sans symbole de portée, avec un encombrement nul s'utilisent comme les cartes 'Coffre vide'.
    Il ne servent absolument à rien et n'ont absolument aucune valeur, sinon comique.
    Les cartes d'équipement avec un symbole de portée peuvent être lancés sur une cible (une figurine) ou sur un objet (selon les règles spécifiques du scénario). Jeter un objet se fait de la même manière que jeter une dague ou une hache. Les règles suivantes s'appliquent:
    1) Avant d'effectuer le lancer, nommer la cible visée; une seule cible peut être visée (généralement une figurine);
    2) Le symbole de la bouteille cassée indique que l'objet ne peut être utilisé qu'une seule fois. Dès qu'il a été lancé, il se brise (que ce soit en touchant la cible ou en la ratant parce qu'il touche alors le sol).
    3) Le chiffre inscrit dans la cible indique la portée maximum. Par exemple, le Pot de chambre stygien a une portée de 1. Il peut donc être lancé dans la zone du lanceur ou dans n'importe quelle zone adjacente avec une ligne de vue. Il ne peut être jeté à 2 zones du lanceurs (on ne compte pas la zone du lanceur lui-même). Les règles du phénomène de gêne pour les attaques à distance s'appliquent normalement.

    Thx for "Not Quite Dead" for the French translation!

    Ron Veer

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  10. Map amateur : Les toits d'Asgalun

    "Sur les toits d'Asgalun"
    ATTENTION : Carte construite par Gull, sur la base d'une image d'Empathogen (réalisée avec l'Outil NVIDIA Ansel sur le jeu The Witcher 3: Wild Hunt). Cette carte est un travail amateur qui ne peut être utilisée à des fins commerciales.
    (à imprimer sur 4 feuilles A3).
    La carte permet de faire des poursuites sur les toits d'une ville... Je n'ai pas encore terminé le scénario qui va avec mais j'imaginais que les Joueurs (Conan+Taurus sans armes de tir) viennent de piquer une idole très encombrante (6 ou 7 en encombrement) dans le manoir en haut à droite. Ils démarrent perchés sur le préau de la porte en haut à droite et doivent s'enfuir par la fenêtre en haut à gauche de la carte.
    Les chiffres inscrit, outre le centre de la case pour les lignes de vues, indiquent la hauteur de la zone pour les calculs de chute. Je veux bien vos conseils sur les dommages de chutes.
    J'imaginais que toute figurine subissant 2 dommages ou plus en 1 tour doit dépenser une gemme pour ne pas être déséquilibré et chuter vers une case plus basse (sauf si parapet etc...). Chaque PJ porte un rouleur de corde pour aider son collègue à remonter s'il a chuté (coût à définir).
    Les zones avec un carré de saut peuvent être sautées dans le sens de la flèche.
    Les zones avec un carré "grimper" ne peuvent être utilisées que par les personnages avec la compétence (d'ou l'encombrement de l'artefact qui oblige les 2 joueurs à se passer l'objet régulièrement pour que le personnage puisse grimper.
    Les zones avec un carré "course simple", indiquent que le coût pour monter est de 1 (sans compétence).
    A la descente ont prend soit une gemme soit un dommage de chute en fonction de la différence de hauteur.
    L'overlord peut avoir des gardes du guet (avec compétence de grimper) au sol dans la cours et sur la zone de départ (en haut à droite avant la poterne) ainsi que sur des échafaudages, un pack de hyènes/chiens de garde (qui ne grimpent pas) dont un garde doit ouvrir la porte pour les libérer ou un événement de renfort. J'imaginais des tireurs et/ou un mage sur le balcon qui tire des boules de feu, car le balcon a une ligne de vue sur beaucoup de zones. Il peut y avoir également des hommes de main du manoir (figurines de pirate à 3 en mouvement avec saut et grimper)
    Des renforts peuvent venir également de la zone vers la mer en bas à gauche, qui donne sur les remparts de la ville (attiré par le bruit des boules de feu et les sifflets du guet).
    Le nid avec les oeufs appartient à un monstre (figurine du démon volant) et ne devient agressif que si qqu marche sur le toit de la maison centrale par exemple.
    Je n'ai pas encore réfléchi complètement mais il faudrait pour éviter que les héros se barrent trop vite bien moduler le placement initial des troupes de l'overlord et éviter qu'il ait trop de tuiles dans la rivière pour ne pas que l'overlord soit trop vite distancé (voir donner des activations de tuiles gratuites uniquement utilisable pour bouger mais pas pour attaquer.
    S'il y a des amateurs et scénaristes, n'hésitez pas à discuter et à m'aider à améliorer tout ça ! :-)
    Merci,
    Gull

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  11. Tuile Skelos éditable pour GIMP

    Il s'agit d'une conversion du fichier photoshop (.psd) créé par @genesteal28 au format .xcf et quelques modifications des zones de texte, plus pratique pour les utilisateurs de GIMP.

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  12. Dos des cartes equipements et sorts.

    Dos des cartes équipements et sorts,  what else ?

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  13. Création carte sort

    Fichier PSD pour créer vos cartes sort. Les fontes fournies par ailleurs dans les ressources ici sont nécessaires pour les chiffres et les textes.
     

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  14. Feuilles de perso façon Batman.

    Fichiers .psd de @Trois Plumes, permettant d'utiliser les fiches héros de Conan avec la disposition du jeu Batman.
    Mais je le laisse vous présenter son fichier et ses remerciements :
    Vous en trouverez prêt-à-imprimer sur ce topic :
     

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  15. map port oriental

    Bonjour,
    Voici une map faite maison, je n'ai pas encore de scénarios qui vont avec mais j’espère en faire prochainement... 

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  16. Tuck Boxes English

    Tuck boxes for tiles, cards and character sheets.
    Easily sizable, boxes are meant for King + SG + 5/6 addons.
    English text.

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  17. Conan organizer

    .svg files for laser-cutting your own protections for you character sheets ! My suggestions is to use MDF and clear acrylic for the base and the overlay, respectively. Both at 3 mm thick (0.118'', works with 0.125''). Just use regular Tacky glue or wood glue for the side stops. More info and pictures on the french forum (
    ).

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  18. Création carte équipement

    Fichier PSD pour créer vos cartes armes ou équipements. Les fontes fournies par ailleurs dans les ressources ici sont nécessaires pour les chiffres et les textes.

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  19. Pions Encombrement / Encumbrance tokens

    A placer sur les fiches héros si necessaire (compétences et mouvement).
    Place on the hero boards if need be (skills & mvt).

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  20. Conan-The Others: 7 Sins Crossover

    Il s'agit de 20 tuiles Conan (en anglais et en français) ainsi que des pions pour les leaders, les monstres et les serviteurs du jeu The Others: 7 Sins. L'art de ce jeu était également d'Adrian Smith, le même artiste que Conan. Ils sont utiles pour créer des scénarios Conan personnalisés avec des forces démoniaques pour l'Overlord.

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  21. Création carte sort

    Juste une version GIMP du fichier psd créé par @genesteal28

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  22. Map amateur : Le temple aux noires statues

    "Le Temple aux Noires Statues"
    ATTENTION : Carte construite par Gull, sur la base de travaux d'Hero 339. Cette carte est un travail amateur qui ne peut être utilisée à des fins commerciales.
    Le fichier est à imprimer sur 4 feuilles A3.
    Elle présente un décors de forêt tropicale marécageuse avec au centre des ruines de temple en cours d'exploration, truffées de statues. C'est une carte idéale pour mettre en scène certaines nouvelles de R. E. Howard : "Shadows in the Moonlight" (un scénario est d'ailleurs déjà disponible ci-dessous) ou encore "The Pool of the Black One" (avec Zaporavo).
    La carte est également présente et utilisable dans l'outil de création et de mise en page : www.conan-scenarios.com 
    Bonne exploration !
     

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  23. Jeu de cartes pour les tuiles geomorphiques de Modiphius

    Voici un jeu de 137 cartes à jouer pour les tuiles géomorphiques de Modiphius. Le but est de permettre aux joueurs d'utiliser ces cartes pour n'importe quelle règle de génération de "donjon" ou de "terrain" que vous pourriez avoir. Certaines cartes présentent des lignes en gras pour mettre en évidence l'emplacement des portes afin de faciliter leur utilisation pour la génération de donjon. Le nom original de chaque terrain tel que fourni dans les fichiers PDF de Modiphius (lorsque vous les achetez) est écrit dans le coin inférieur droit. Un "-" dans ce nom indique une carte où les tuiles ont été rassemblées ensemble pour reproduire un terrain complet sur une même carte.

    En accord avec Modiphius, la résolution des tuiles est 15% celles des originales, de sorte à ce que ces fichiers ne puissent être utilisés pour reproduire les terrains originaux à pleine échelle d'une manière qui soit jouable. Les fichiers proposés sont uniquement destinés à être imprimés sur des cartes au format mini-card.
     
     

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  24. Création carte équipement GIMP

    Juste une version GIMP du fichier psd créé par @genesteal28

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  25. Pions Difficulté Saut

    Un petit fichier PDF pour fabriquer des pions indiquant la difficulté d'un Saut à poser sur les zones correspondantes afin d'éviter de retourner voir sur le scénario et pour être sûr de ne pas oublier...
    Si possible, à imprimer avec une imprimante laser couleur et à coller sur du carton-bois (ça donne bien, voir photo )

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