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  1. Quelques photos de mon insert en carton-plume et papier épais pour ranger toutes les figurines de MB:R dans la boite de base. Il y a un slot sous Ymir pour ranger 6 figurines (les 3 Nains, Beowulf, Thrud et Sigi).
  2. Non, tu n'y es pas : ça claque sa race, la race de sa grand-mère. Voilà.
  3. Comment ça bute ! Petit papa Fred, tu peux faire une édition de cette version ? Alllleeeeeezzzz...
  4. Pareil all-in reçu... ptain de réu cet aprem 😤 mais après je déballe ! Le plateau est vraiment chouette déjà, hâte de dépuceler toutes ces boites !
  5. Ne généralise pas trop tout de même, ça dépend vraiment des agents, que ce soit la Poste ou un autre service. Perso, les agents de la Poste qui passent chez moi sonnent et se tiennent à plus d'un mètre en me demandant s'ils peuvent signer pour moi et se cassent. Ils ne m'ont pas encore fait le coup du "y avait personne". Ça dépend vraiment de la personne, il y a des gens consciencieux et d'autres moins, comme partout.
  6. Tu n'as pas un spray désinfectant ? Au pire tu bombardes le colis et c'est réglé ^^
  7. Mais trop !! En plus le confinement aidant, ce sera parfait.
  8. Pareil, un all-in et pas de mail de prise en charge... Allez encore 3 semaines de confinement, faut bien qu'on s'occupe, pensez à nous ^^
  9. Lorsqu'un Héros qui possède la compétence "Dépasser ses limites" à niveau 2 l'utilise, doit-il forcément subir 2 Blessures et utiliser 2 cubes ou peut-il ne subir qu'1 Blessure pour n'utiliser qu'1 cube ? Cette compétence ne fonctionne pas pour effectuer une Défense, c'est bien ça ? (comme l'Ami imaginaire)
  10. Salut, concernant le retrait des jetons Entrave posés sur une figurine, on doit les retirer tous d'un coup (donc réussir une Manipulation complexe de niveau égal au nombre de jetons Entrave sur la figurine) ou peut-on choisir de le libérer petit à petit en décidant de réduire le niveau de difficulté mais en ne retirant pas tout en une action ?
  11. Je remonte un peu le topic pour 2 choses : 1) Si un Héros se fait malencontreusement neutraliser par la Batmobile qui entre dans sa zone (certes ça ne devrait jamais arriver en jouant pas trop mal), vu que la Batmobile sature la zone, où place-t-on ce Héros, s'il est neutralisé parce qu'il n'y a pas de place dans les zones adjacentes ? (OK c'est hyper borderline comme cas) 2) Un Héros neutralisé n'a plus accès à ses Compétences : concrètement c'est uniquement durant le temps où il a tous ses cubes dans sa zone de blessures ?
  12. Ah oui, effectivement, c'est ça le facteur limitant. Attaquer au corps-à-corps une unité qui se situe sur un rocher saturé n'empêche pas de faire cette attaque si la LDV est valide.
  13. Ah oui, je veux bien l'info !
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